Tianaro Posted October 2, 2022 Share Posted October 2, 2022 1. С недавним патчем появилась такая проблема, что периодически, при быстром выходе и заходе оператора (например чтобы прокнуть мистик на реген хп или пассивку унайру), заходя обратно во фрейма он переставал анимироваться (стоит такой же статуей, как и когда оператор выходит), но может передвигаться. Периодически в таком состоянии фрейм переставал реагировать на кнопку атаки, также появлялись проблемы с применением способностей. В случае, если попробовать сделать перекат в таком состоянии, то рисковал больше из него не выйти до конца миссии в виду того, что фрейма непрерывно несет в сторону направления переката и ни стрелять, ни применять способности нельзя (перенос в том числе). Чаще всего такой баг лечится повторным выходом оператора, по возвращении анимация может как восстановиться, так и остаться сломанной, так что приходится несколько раз "выйти и зайти нормально". 2. Также недавно замеченный баг, что периодически при таких перезаходах не прокает пассивка унайру. Пытался постоять оператором подольше, пробежаться, но все равно примерно в половине случаев она не срабатывает при переходе обратно в фрейма. 3. Подфюзеляжная турель. При попытке выйти из нее сразу же проигралась анимация попадания обратно в турель, как будто фрейм просто подкинуло из турели как мячик, который тут же упал обратно. Unstuck не помог, пытался телепортироваться из меню тактики - тут же возвращало обратно в турель, еще и от фрейма остались только детали: сандана, юбка и перо со шлема октавии. Был соло, из-за чего пришлось отменить миссию. Link to comment Share on other sites More sharing options...
White_Lugaru Posted October 2, 2022 Share Posted October 2, 2022 10 часов назад, Tianaro сказал: Это всё происходило в чужом отряде или на собственном хосте / в соло? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tianaro Posted October 2, 2022 Author Share Posted October 2, 2022 Первый встречался довольно часто, в рандомных отрядах, где не всегда я сам хостил Второй встречал 2 раза на разных хостах (разрыв на сп на обороне и обычная резня) Третий 1 раз соло и 1 раз пару месяцев назад на чужом хосте, но уже на надфюзеляжной турели (не рисковал с тех пор туда лезть, в соло миссиях просто назначал артиллерию и на турели не садился, из-за чего так редко встречал баг) Link to comment Share on other sites More sharing options...
White_Lugaru Posted October 2, 2022 Share Posted October 2, 2022 8 минут назад, Tianaro сказал: Первый встречался довольно часто, в рандомных отрядах, где не всегда я сам хостил Второй встречал 2 раза на разных хостах (разрыв на сп на обороне и обычная резня) Третий 1 раз соло и 1 раз пару месяцев назад на чужом хосте, но уже на надфюзеляжной турели (не рисковал с тех пор туда лезть, в соло миссиях просто назначал артиллерию и на турели не садился, из-за чего так редко встречал баг) Всё же это больше похоже на рассинхронизацию с хостом. Можно ли это как-то специально воспроизвести в соло? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tianaro Posted October 2, 2022 Author Share Posted October 2, 2022 Первый и второй воспроизвести так и не вышло. Только что пытался в симулякруме и пробежал захват с постоянным переносом, так и не поймал этот баг. Судя по всему и правда рассинхронизация Третий, который баг на турели, происходил и в соло и на другом хосте, как-то специально воспроизводить не пытался, и сейчас, если честно, не стал рисковать, потому как придется отменять миссию 3 часа назад, Tianaro сказал: Третий, который баг на турели, происходил и в соло и на другом хосте, как-то специально воспроизводить не пытался, и сейчас, если честно, не стал рисковать, потому как придется отменять миссию К слову о третьем баге. Сейчас вспомнил, что когда первый раз застрял в надфюзеляжной турели, друг, который тогда со мной был отряде и хостил, подтвердил что у него тоже был такой баг, потому мы и пришли к выводу что лучше не лезть конкретно в эту турель Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.