Jump to content

Revenant Prime: Poprawka 32.0.9


[DE]Grzegorz

Recommended Posts

Revenant Prime: Poprawka 32.0.9

09ee210e3aec306b594c8020cf9d6dcc.png

REVENANT PRIME ACCESS

Zdobądźcie esencję Eidolona z Revenant Prime Access!

Uzyskajcie natychmiastowy dostęp do najnowszego Warframe'a Prime dzięki Revenant Prime Access. Dodajcie do swojego arsenału Revenanta Prime wraz z jego charakterystycznymi broniami Prime: Tatsu Prime oraz Phantasma Prime, ekskluzywnymi Akcesoriami Prime oraz wzmacniaczami Surowców i Biegłości.

REVENANT PRIME

Zaginiony powstaje. Stań się utożsamieniem esencji Eidolona i zawładnij mocą Revenanta Prime.

823fddd056a7a9502de0f5a40eb33662.png

TATSU PRIME

Tatsu Prime lśni dzięki duchom poległych. Ta broń zyskuje na potędze wraz z każdym zabitym wrogiem, szczególnie kiedy jest dzierżona przez Revenanta.

PHANTASMA PRIME

Phantasma Prime jest przesycona zabójczym potencjałem. W rękach Revenanta zyskuje ona dodatkową pojemność magazynka. Potęga zabójczego strumienia plazmy dorównuje przerażającym Eidolonom.

Ekskluzywne Glify Revenanta Prime

210a2e00eaccc95752eb490000f39024.png

Akcesoria Revenanta Prime zawierają:

  • Syandana Aurimus Prime
  • Pancerz Vetala Prime
  • 90-dniowy Wzmacniacz Surowców
  • 90-dniowy Wzmacniacz Biegłości

Pojawienie się Revenanta Prime w Prime Access oznacza, że Relikty zawierające komponenty następujących przedmiotów zostaną przeniesione z Tabeli nagród i powrócą później w Odrodzeniu Prime. Jeśli posiadacie Relikty zawierające te przedmioty, pozostaną one w Waszych ekwipunkach.

  • Nezha Prime
  • Guandao Prime
  • Zakti Prime

Wraz z tą rotacją Odrodzenia Prime następują zmiany następujących ofiar Syndykatu:

  • Zastąpiono ofiarę Czerwonego Woalu z Nezha Prime: Powłoka na Harrow Prime: Systemy.
  • Zamieniono ofiarę Stalowego Meridianu z Zakti Prime: Korpus na Astilla Prime: Korpus.
  • Zastąpiono ofiarę Stalowego Meridianu z Nezha Prime: Neurooptyka na Nidus Prime: Neurooptyka.

Dodajcie Revenanta Prime poprzez Prime Access lub zdobywajcie relikty w grze, aby wytworzyć Revenanta Prime, Tatsu Prime i Phantasmę Prime w Warsztacie. Pakiety Prime Access dostępne są tutaj: https://www.warframe.com/pl/prime-access

Zmiany Dyspozycji Riven:

Jak z każdą rundą Prime Access wprowadziliśmy zmiany dyspozycji modów Riven, w artykule załączonym poniżej możecie przyjrzeć się dokładnym zmianom:

 

Zapoznajcie się także z naszymi wytycznymi Modów Riven tutaj:

 

NOCE NABERUSA

c030add24d945d508ce7eca04b715dd5.jpg

Zdobądźcie przerażające gadżety, które z pewnością przestraszą niejednego Tenno!

Wymieńcie swoje Żetony Matki na upiorne i ograniczone czasowo gadżety już dzisiaj!

Noce Naberusa, coroczne obchody nieśmiertelności Orokin (i wszystkiego, co makabryczne) w Systemie Origin powróciły! W tym roku pojawiły się nowe przedmioty do zdobycia za pośrednictwem Żetonów Matki, w tym dekoracje Orbitera i wiele więcej!

Nowe Gratki Naberusa w 2022 roku:

  • Glif Revenant w akcji
  • Revenant: Hełm Vania — Schemat
  • Upiorne Dekoracje Wnętrza
  • Statuetka Jack O'Naut
  • Sheev: Schemat
    • Sheev: Ostrze
    • Sheev: Rękojeść
    • Sheev: Radiator
  • Akwin Plagi: Schemat*
  • Keewar Plagi: Schemat*
  • Bokwin Plagi: Schemat*
  • Kripath Plagi: Schemat*
  • Eksodia Zakażenia*
  • Eksodia Zarazy*

*Do ofert Naberusa u Córki zostały dodane nagrody Plagi z Gwiazd, ponieważ to wydarzenia nie pojawi się w tym roku. To samo zrobiliśmy w 2020 roku, gdyż pomiędzy rundami Plagi z Gwiazd była spora przerwa.

Odwiedźcie Córkę na Deimosie, aby wymienić swoje Żetony Matki na limitowany asortyment, oferta będzie aktywna przez cały miesiąc. Dodatkowo możecie zaoszczędzić 25% przy zakupie pakietów Skórek Dnia Umarłych z poprzednich lat. Zalogujcie się i dołączcie do świętowania Nocy Naberusa już dziś!

Zmiana Sekwencji Polowania na Archona:

Począwszy od tego poniedziałku, 10 października Polowanie na Archona będzie się zmieniać w każdy poniedziałek o 5:59 czasu polskiego (godzina resetu Syndykatów). Archoni będą się od teraz pojawiać w wyznaczonej kolejności: Amar, Nira, Boreal.

Zmiany:

  • Zmiany umiejętności Zjawa Revenanta:
    • Zjawa będzie się teraz skalować z szybkością sprintu, zarówno dla przebytego dystansu, jak i prędkości.
    • Zjawa może być teraz przerwana przez skok, dzięki czemu zachowany jest impet ruchu do przodu.
      • Powyższe zmiany zostały wprowadzone, aby ułatwić tworzenie konfiguracji skupiających się na mobilności!
  • Zmiany modyfikacji Gwiazda Neutronowa dla Novy:
    • Dodano wymaganie znajdowania się celu w linii wzroku (LOS), aby eksplozja zadała obrażenia oraz Gwiazda mogła namierzyć cel, ten wymóg jest ignorowany w promieniu pierwszych 5 metrów.
    • Zmniejszono promień wybuchu z 16m do 8m.
      • Po zwiększeniu obrażeń i zasięgu Gwiazdy Neutronowej w aktualizacji Veilbreaker, popularność tej modyfikacji zwiększyła się ponad 67 razy i dalej rosła. Ponieważ powiązana umiejętność znajduje się w systemie Helminth, wspomniana modyfikacja była wykorzystywana nie tylko przez Novę. Zmiana obrażeń na Obr. od Ognia wraz z wydaniem Archonowej Witalności poskutkowała wyższymi obrażeniami, niż wcześniej przewidywaliśmy (które były dalej mnożone przez wzmocnienia członków drużyny). Gdy dodamy do tego automatyczne namierzanie Gwiazdy Neutronowej okazuje się, że ta stała się o wiele skuteczniejszą umiejętnością zadającą obrażenia obszarowe od podobnych opcji w systemie Helminth (np. Syfonu Termicznego). Nie jest nowością to, że zachęcamy do angażowania się w walkę zamiast jej automatyzacji, więc zmiany związane z linią wzroku wydały się nam najistotniejsze, aby jednocześnie zachować wysokie obrażenia.
  • Zniesiono wymaganie Rangi Mistrzowskiej dla wszystkich Warframe'ów Prime.
    • Tylko 11 z 34 Warframe'ów posiadało wymagania dotyczące Rangi Mistrzowskiej, więc zdecydowaliśmy się wyeliminować tą niespójność (żaden z Warframe'ów nie-Prime nie posiadał wymagań Mistrzowskiej Rangi).
  • Wielkość liter nie wpływa już na funkcję autouzupełniania podczas załączania czyjejś nazwy w czacie.
  • Dokonano pomniejszych zmian efektów dźwiękowych Wabików Ochrony Gatunku i ucieczki Kavata Vasca.

Poprawki Misji "Pokonaj Narmer":

  • Naprawiono utratę funkcjonalności przy próbie użycia działka Rampart podczas lotu Plecakiem Odrzutowym Helion w misji Ucieczka.
  • Naprawiono dezaktywacje akcji kontekstowych po wyczerpaniu zapasu paliwa w Plecaku Odrzutowym Helion.
  • Naprawiono niepojawianie się znaczników Sygnatur w poszczególnych strefach poziomu w misji Ucieczka.
  • Naprawiono wyświetlanie się czarnego kwadratu wzdłuż jednej ze ścian w misji Cichociemny.
  • Naprawiono niespójne obrażenia Grattlera Bolkora używanego przez Kahla w trakcie walki z Wilkiem z Saturna Sześć podczas misji Ucieczka, kiedy celowano w jego stopy.

Poprawki:

  • Naprawiono wpływanie typu obrażeń wyposażonych broni na Odłamki Mag, gdy ta znajdowała się w strefie stworzonej przez Pozostające Arkana.
    • Efekty Arkan wpływają tylko na bronie, Odłamki zadają tylko obrażenia Tnące, gdy Mag znajduje się w tych strefach wedle oryginalnej intencji.
  • Naprawiono brak możliwości podniesienia i noszenia Tarczy Volta, gdy zapas Energii został wyczerpany.
  • Naprawiono utratę funkcji przez Klientów po śmierci podczas używania Egzaltowanego Cienia Sevagotha.
  • Naprawiono Osuwisko Atlasa uruchamiające efekty Archonowych modów.
  • Naprawiono zbyt krótki czas trwania efektu statusu obrażeń Tnących broni Slaytra, czas trwania był o połowę krótszy niż ten wskazany w opisie broni (12s).
  • Poprawki związane z zadawaniem obrażeń wrogom przez ściany przez pociski Ostatniego Bastionu Styanaxa.
    • Ta umiejętność już wcześniej wymagała celu na linii wzroku, ale czasami oszczepy były w stanie przebić się przez niektóre elementy poziomów.
  • Naprawiono nieznikanie włóczni Styanaxa powstałej podczas animacji bezczynności, jeśli ją przerwano będąc w oknie wyboru Warframe w Arsenale.
  • Naprawiono błąd w zaokrąglaniu w Arsenale, który powodował rozbieżności w wyświetlanych wartościach Zapasu Amunicji między statystykami a faktycznym stanem podczas misji.
  • Naprawiono odtwarzanie animacji bezczynności Styanaxa podczas przeglądania B. Bocznych w Arsenale.
  • Naprawiono nieaktualizowanie zmian kolorów Efemery Skrzydeł Eros, gdy wyposażono ją u Operatora/Włóczęgi.
  • Naprawiono Operatora "Hej, dzieciaku" będącego niewidzialnym lub zamienionym z Excaliburem w wielu miejscach w Zadaniu Chimera: Prolog.
  • Naprawiono wyłączanie ustawień Ftobudki dla głębią ostrości, jeśli są one również wyłączone w ustawieniach wyświetlania.
  • Naprawiono także błąd związany z głębią ostrości po przełączeniu między Warframem a Operatorem.
  • Usunięto powiadomienie „Oczekiwanie na innych graczy: 1/2-4” pozostające na ekranie, nawet jeśli wszyscy opuścili arenę Zabójstwa Archonów w Polowaniu na Archona.
  • Naprawiono możliwość załączenia nazwy gracza na czacie, która zawiera w sobie spację.
  • Naprawiono nieodpowiednie oznaczenie sterowania na pierwszej stronie wyzwań w zadaniu Surferka.
    • Przed: "PRZYTRZYMAJ <PRE_MOVE_DOWN>"
    • Teraz: PRZYTRZYMAJ CTRL (wedle intencji)
  • Naprawiono niepoprawne wyśrodkowanie ekranu Przysięgi Syndykatu.
  • Naprawiono jednoczesne przewijanie okna statystyk przy przewijaniu listy broni w Arsenale.
  • Naprawiono nakładanie się procentów "Najczęściej Używanych" przedmiotów z innym tekstem w kilku wersjach językowych gry.
  • Naprawiono kilka błędów skryptu związanych z Gwiazdą Pustki Novy.
  • Naprawiono błąd skryptu powiązany ze Zmiażdżeniem Mag.
  • Naprawiono błąd skryptu powiązany z Jaśniejącym Ostrzem Excalibura.
  • Naprawiono błąd skryptu powiązany z Terrorem Nekrosa.
  • Naprawiono błąd skryptu mogący spowodować usterkę Drona w misji eskorty na Równinach Eidolon.
  • Naprawiono błąd w zaokrąglaniu w Arsenale, który powodował rozbieżności w wyświetlanych wartościach Zapasu Amunicji między statystykami a faktycznym stanem podczas misji.
  • Naprawiono błąd skryptu związany z Orbiterem.
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...