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La Presa de Lua: Baruuk Prime: Revisión 32.2.10


[DE]Mariana

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La Presa de Lua: Baruuk Prime: Revisión 32.2.10

Cambios:

  •  El Sudario de Dynar de Voruna ahora otorga la bonificación de 3 segundos al dejar de ser invisible de todas las formas posibles en lugar de depender de si usaste un ataque cuerpo a cuerpo y golpeaste a un objetivo.
  •  Se redujo la cantidad de daño que hace la efigie del protector de la tumba en la pelea final contra el jefe de la aventura las Arenas de Inaros.
    •     Los espectros Cernos Mutalítica, estaban causando efectos de estado de toxina muy fuertes que hacían casi imposible sobrevivir y completar la misión.
  •  Clem y Kahl (generados desde el apoyo aéreo de Skaut "Baliza Kahl") ahora tienen una visión completa de 360 grados para mejorar su capacidad de apuntar a los enemigos de manera más efectiva.

Optimizaciones:

  •  Se optimizó la aventura "La presa de Vor" para solucionar algunos problemas


Correcciones del juego entre plataformas:

  •  Se corrigió que al enviar una invitación a un nombre de usuario que estaba siendo utilizado en diferentes plataformas no mostrara el sufijo de número de cuenta, lo que hacía que no supieras a quién le estabas enviando esa invitación.

Arreglos:

  •  Se corrigió que pudieras lanzar Descenso de Ulfrun de Voruna y hacer daño a los enemigos desde una tirolesa sin saltar.
    •     Ahora, lanzar y apuntar con Descenso de Ulfrun hará saltar a Voruna de la tirolesa hacia el enemigo.
  •  Se corrigió que las armas siguieran equipadas en Voruna durante Descenso de Ulfrun después de lanzar Brecha repentina (a través del Helminto).
  •  Se corrigió que el mod de aumento Juicio sagrado de Oberon no se viera afectado por los mods de alcance para los clientes.
  •  Se corrigió que los espectros de Clem se quedaran atascados en un bucle de animación cuando intentaban recargar y ya no podían disparar.
  •  Se corrigió que pudieras hacerte invisible y quedarte atorado siendo el operador después de ser agarrado por el Ropaloulista durante Último suspiro.
  •  Se corrigieron los cuadrados negros que parpadeaban en las escenas de la etapa final de la aventura "La Nueva Guerra".
  •  Se corrigió que el jugador se convirtiera en su K-Drive y perdiera funciones después de usar transferencia cerca de un cuerpo de agua.
  •  Se corrigió que el icono del enemigo en la Vasija de la aventura las Arenas de Inaros no fuera visible si el control deslizante de la "Intensidad de los efectos visuales" en las opciones de accesibilidad estaba completamente hacia abajo.
  •  Se corrigió que los efectos visuales de las grietas en las misiones de espionaje de Lua y en las plataformas de presión de los rompecabezas no fueran visibles si en las opciones de accesibilidad en el control de la "intensidad de los efectos visuales" estaba hacia abajo por completo.
  •  Se corrigió que los efectos visuales de la barrera de energía no desaparecieran después de hackear una consola en la etapa de El ascenso de Narmer en la aventura de la Nueva Guerra.
  •  Se corrigió que los efectos visuales del láser de las cámaras de seguridad Corpus fueran verdes en lugar de azules en el centro.
  •  Se corrigió el ícono que indica que ya no tienes munición que aparecía brevemente sobre las cabezas de los compañeros de la tripulación de guardia cuando se generaban.
  •  Se corrigieron las unidades Flamígero Instigador Colmillo, Eximus de choque, relámpago y árticos que no estaban usando sus habilidades.
  •  Se corrigió el retraso de los efectos especiales de sonido cuando se rompía un ventilador en los niveles del Galeón Grineer.
  •  Se corrigieron varios problemas con los efectos visuales del efímero Florecimiento purificado:
    •     Se corrigió que el efímero no usara el color emisivo secundario.
    •     Se arregló la sección inferior derecha del efímero que no mostraba los colores cuando se previsualizaba.
    •     Se corrigió el efecto visual de la energía que no usaba los colores seleccionados.
  •  Se corrigió que el "Sello Teselaciones" de la Secuencia Perrin estuviera mal escrito.
  •  Se corrigió un error de script relacionado con Larva de Nidus.
  •  Se corrigieron errores de script en Tornado y Turbulencia de Zephyr.
  •  Se corrigió un error de script de Aguas revueltas de Yareli.
  •  Se corrigieron errores de script relacionados con Tectónicos y Retumbos de Atlas.
  •  Se corrigió un error en el script relacionado con la habilidad pasiva de Wukong.
  •  Se corrigió un error de script de Catalizar de Lavos.
  •  Se corrigió un error de script en Sonar de Banshee.
  •  Se corrigió un error de script relacionado con Desterrar de Limbo.
  •  Se corrigieron errores de script relacionados con la habilidad pasiva de Voruna y con Descenso de Ulfrun.
  •  Se corrigió un error de script en Bastilla de Vauban.
  •  Se corrigió un error de script con la habilidad Eclipse de Mirage.
  •  Se corrigieron errores de script en Aterrorizar y Sombras de los muertos de Nekros.
  •  Se corrigieron errores de script en Vampiro de energía y Bendición de Trinity.
  •  Se corrigió un error de script relacionado con Descansar & Enfurecer de Equinox.
  •  Se corrigió un error de script en Caminante de fuego de Nezha.
  •  Se corrigió un error de script de Cosecha de Sevagoth.
  •  Se corrigió un error de script de Nutrir de Grendel.
  •  Se corrigió un error de script relacionado con el mod para kavat Sentido del peligro.
  •  Se corrigió un error en el script de la interfaz de usuario del chat.
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