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Preda della Luna: Baruuk Prime: Hotfix 32.2.10 + 32.2.10.1


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Preda della Luna: Baruuk Prime: Hotfix 32.2.10

Cambiamenti:

• Shroud of Dynar di Voruna ora le garantisce il buff per 3 secondi dopo aver lasciato l'invisibilità in ogni modo possibile invece di farci affidamento se hai usato la corpo a corpo e hai colpito un bersaglio.
• Ridotta la quantità di danni inflitti dall'Effige del Protettore della Tomba nel boss finale della Quest Sabbie di Inaros.
   • Gli Spettri Mutalist Cernos stavano causando effetti tossici molto forti che rendevano quasi impossibile sopravvivere e completare la missione.
• Gli Spettri di Clem e Kahl (generati dal Supporto Aereo della Skaut ''Richiamo Kahl'') ora hanno una visione completa a 360 gradi per migliorare la loro capacità di prendere di mira i nemici in modo più efficace.

Ottimizzazioni:

• Ottimizzata la Quest Premio di Vor per correggere alcuni intoppi


Correzioni al Gioco Multipiattaforma:

• Risolto il problema con l'invio di un invito a un nome utente utilizzato su piattaforme diverse che non mostrava un suffisso del numero di account, creando confusione nel sapere a chi si stava inviando un invito.

Correzioni: 

• Risolto il problema con la possibilità di lanciare Ulfrun's Descent di Voruna e infliggere danni ai nemici da una zipline senza saltare.
   • Ora, lanciare e mirare con l'Ulfrun's Descent farà saltare Voruna dalla zipline verso il nemico.
• Risolto il problema con le armi ancora equipaggiate su Voruna durante Ulfrun's Descent dopo aver lanciato Breach Surge (tramite Helminth).
• Risolto il problema con il Mod Potenziamento Hallowed Reckoning di Oberon che non veniva influenzato dai Mod Portata per i Client.
• Risolto il problema con gli Spettri Clem che rimanevano bloccati in un loop di animazione quando cercavano di ricaricare e non erano più in grado di sparare.
• Risolto il problema con il diventare invisibile e bloccarsi come Operatore dopo essere stato afferrato dal Ropalolyst durante Last Gasp.
• Risolto il problema con i quadrati neri nei filmati nella fase finale della Quest La Nuova Guerra.
• Risolto il problema con il giocatore che diventava il suo K-Drive e perdeva la funzione dopo aver utilizzato la Trasferenza vicino a uno specchio d'acqua.
• Risolto il problema con l'icona del nemico nella missione Nave nelle Sabbie di Inaros che non era visibile se "Intensità degli Effetti Visivi" nelle opzioni di accessibilità era completamente abbassato.
• Risolto il problema con gli VFX per le missioni spionaggio sulla Luna e le piastre di pressione del puzzle che erano invisibili se "Intensità degli Effetti Visivi" nelle opzioni di accessibilità è completamente abbassato.
• Risolto il problema con gli effetti grafici della barriera energetica che non scomparivano dopo aver hackerato una console nel livello L'ascesa di Narmer della Quest La Nuova Guerra.
• Risolto il problema con gli VFX del laser di tracciamento delle telecamere di sicurezza Corpus che risultava verde invece che blu al centro.
• Risolto il problema con l'icona assenza munizioni che appariva brevemente sopra le teste dei membri dell'equipaggio quando venivano generati.
• Risolto il problema con le unità Tusk Hellion Arson, Blitz, Shock e Arctic Eximus che non utilizzavano le loro abilità.
• Corretti gli effetti sonori che risultavano in ritardo quando si rompeva una ventola nel tileset Galeone Grineer.
• Risolti diversi problemi VFX con l'Ephemera Purified Bloom:
   • Risolto il problema con l'Ephemera che non utilizzava il secondo colore emissivo.
   • Risolto il problema con la sezione in basso a destra dell'Ephemera che non utilizzava colori durante l'anteprima.
   • Risolto il problema con gli VFX della scia di energia che non utilizzavano i colori selezionati.

• Risolto il problema con l'errore del ''Sigillo Tassellature'' della sequenza Perrin.
• Risolto errore di script relativo a Larva di Nidus.
• Risolto errore di script relativo a Tornado e Turbolence di Zephyr.
• Risolto errore di script con Riptide di Yareli.
• Risolti errori di script con Tectonics e Rumblers di Atlas.
• Corretto l'errore di script della passiva di Wukong.
• Risolto errore di script con Catalyze di Lavos.
• Risolto errore di script relativo a Sonar di Banshee.
• Corretto un errore di script relativo a Banish di Limbo.
• Risolto errore di script con Ulfrun's Descent e Shroud of Dynar di Voruna.
• Risolto errore di script con Bastille di Vauban.
• Corretto errore di script con Eclipse di Mirage.
• Risolti errori di script con Terrify e Shadows of the Dead di Nekros.
• Risolto errore di script con Energy Vampire e Blessing di Trinity.
• Risolto errore di script relativo a Rest & Rage di Equinox.
• Risolto errore di script relativo a Fire Walker di Nezha.
• Risolto errore di script con Reap di Sevagoth.
• Risolto errore di script con Nourish di Grendel.
• Risolto errore di script relativo al Mod Sense Danger del Kavat.
• Risolto errore di script relativo all'Interfaccia Utente della chat.

Preda della Luna: Baruuk Prime: Hotfix 32.2.10.1

Cambiamenti:

• Aggiornata la descrizione dell'abilità Shroud of Dynar di Voruna per allinearla alle modifiche apportate nell'hotfix precedente:
   • Shroud of Dynar di Voruna ora le garantisce il buff per 3 secondi dopo aver lasciato l'invisibilità in ogni modo possibile invece di farci affidamento se hai usato la corpo a corpo e hai colpito un bersaglio.


Correzioni: 

• Risolto un crash di DirectX 12. PSA qui: https://forums.warframe.com/topic/1337932-psa-pc-crashes-workaround-solution/

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