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《Citrine 的遗愿》:热修 32.3.4


jxtichi012
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感谢ZJM的参与帮忙翻译

《Citrine 的遗愿》:热修 32.3.4

Citrine 改动和修正:

•「碎裂晶爆」现在可以击中环境中的可破坏物品。(储藏箱,桶等)

• 调整了 Citrine 技能的混音。

• 修正了被 Citrine 晶化的敌人(特别是非人形敌人,如疾冲者和鱼鹰)身上的水晶判定范围不可靠,导致无法触发额外暴击的问题。

• 修正了使用导热聚焦枪命中被 Citrine 晶化的敌人无法触发额外暴击伤害的问题。

• 修正了无法在聊天窗口中链接 Citrine 部件蓝图的问题。

 

镜像防御改动和修正:

• 添加了 Citrine 残晶的定制标记。

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• 修正了 Protea「手雷散射」中的「护盾卫星」(长按施放的)和 Wisp 的「储能池」(活力尘埃以及融合储能池)能治疗贝里克和拉尼娅的水晶问题。

    • 这是对热修 32.2.3 中相关修正内容的后续修正,原因/目的相同:镜像防御的设计在于通过收集 Citrine 的残晶而非通过战甲和武器技能来进行治疗、提供过载护盾和召出提供主动防护的棱彩宝石结界。

 

改动:

• 调整了闪劫的重击蓄力音效。

• 为游戏内商店中的 Citrine、闪劫和石晶之花蓝图添加了帮助文本以表明如何获取。

 

优化:

• 对生命球的颜色进行了细微调整以改进性能。

• 进行了多项内存优化。

 

修正:

• 修正了赋能·回返有时在任务外或是你的轨道飞行器,中继站和城镇中激活的问题。

• 修正了对拥有多种变体武器(例如布莱顿,布莱顿 Prime,布莱顿·破坏者)的裂罅 Mod 进行循环时,新旧 Mod 数值显示相同的问题。

• 修正了 Zenurik 的「内在之力」技能满级时冷却时间是 90 秒而不是正确的 60 秒的问题。

• 修正了 Revenant Prime 的起始能量数值显示为 50 + 5 x 每点未使用 Mod 容量而不是 100 + 5 x 每点未使用 Mod 容量的问题。

• 修正了 Equinox Prime 使用投掷型次要武器时有奇怪偏移的问题。

• 修正了 Rhino 报死虫外观使用肩部挂载武器(例如舍杜)时的穿插问题。

• 修正了纯净花开幻纹光照亮度过高的问题。

• 修正了击败 Lephantis 头目后发生主机迁移会导致无法离开最终战斗场地的问题。

• 修正了 Voruna 的系统蓝图在哲士扬塔的商品中可以多次购买的问题。

    • 她的其他组件一次只能购买一个,以避免意外购买多个。

• 修正了道场装饰品 Grineer 内转角饰条名字中的一个小拼写错误问题。

• 修正了瓦奇娅在启动器中出现两次的问题。

• 修正了游戏内商店中价格重叠的问题。

• 修正了小队界面的脚本错误。

• 修正了与赋能·回返有关的脚本错误。

• 修正了与 Sevagoth 技能相关的一个崩溃问题。

如需已知问题列表,请访问官方论坛的《Citrine 的遗愿》已知问题版块。

Edited by jxtichi012
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