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Hildryn Prime:ホットフィックス 32.3.6


[DE]Kanna

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Hildryn Prime:ホットフィックス 32.3.6

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HILDRYN PRIME ACCESS

屈強な盾の乙女Hildryn Primeの登場です!

Hildryn Primeとそのプライム装備などを瞬時にゲットしよう! アーセナルへHildryn Primeと彼女を象徴するプライム武器「Larkspur Prime」と「Shade Prime」センチネル、プライムアクセサリーとブースターを追加できます。

HILDRYN PRIME

Hildryn Primeは力こそ正義だと証明する。

BALEFIRE CHARGER PRIME

チャージしリリースことで強力な炎を放つ。

LARKSPUR PRIME

阿鼻叫喚を受け入れよ。 連鎖攻撃と爆発射撃物の潜在能力がLarkspur Primeで邂逅する。 Hildrynがこの強力な武器を使用すると、より多くの弾薬を持てる。

*Prime Accessパックには、新しいLarkspur Primeまたはその他のヘビー武器で使用できる グラビマグが含まれます。

SHADE PRIME

Shade Primeはステルス行動に長けており、初期でBurst Laser Primeが搭載されている。 共に影から戦場を支配しよう。

Shade Primeの強化:

Hildryn Prime Accessのリリースに備えて、開発チームは「Citrine:最後の願い」アップデートでShadeのGhostプリセプトを改善しました。この変更により、ShadeのGhostプリセプトはHurasクブロウのStalkの仕組みとより密接に一致するようになります。

• 発動範囲は24 メートル(10メートルから増加)になり、プリセプトは視線チェックを行わないように。
• また、所有者の透明化を中断した後に再度透明化できるまでの時間を短縮。
• 透明化を解除した後3秒間、ShadeのAmbush増強 MODによる武器ダメージボーナスを120%から240%へ増加。

限定Hildryn Primeグリフ

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HILDRYN PRIME アクセサリーパック:

• Heimt Prime センチネルアクセサリー:精巧に作られたセンチネルアクセサリー。
   • センチネル マスク
   • センチネル ウイング
   • センチネル テール
• Surator Prime シャンダナ:Surator Primeシャンダナを羽織り流れるようなエネルギーを感じよう。
• 90日間のリソースブースター
• 90日間のアフィニティブースター

Prime AccessからHildryn Prime、限定プライムアクセサリー、プライム武器、ブースターなどをゲットしよう。また、ゲーム内のレリックからHildryn Prime、Larkspur Prime、Shade Primeの設計図とパーツを手に入れファウンドリからの作成も可能です。

Hildryn Prime Accessの実装と同時に、これらのアイテムはドロップテーブルから取り外され、Prime Resurgenceにて後日再登場します。 これらのアイテムを含むレリックはインベントリから外されません。

• Gara Prime
• Astilla Prime
• Volnus Prime

これらのアイテムがPrime Vaultへ収納されるため以下のシンジケートへの捧げ物が変更されます。
• スティール・メリディアン(ランク4):Astilla PrimeレシーバーをHystrix Primeバレルへ。
• アービターズ・オブ・ヘクシス(ランク4):Astilla PrimeバレルをCorvas Primeバレルへ。
• アービターズ・オブ・ヘクシス(ランク5):Gara PrimeシャーシをRevenant Primeシステムへ。
• アービターズ・オブ・ヘクシス(ランク5):Gara PrimeニューロティックをRevenant Primeニューロティックへ。

Riven性質の変動:

新しいPrime Accessが登場する度にRiven MODの性質が変動します。今回のRiven MOD性質に関する情報はこの記事をチェックしよう。
英語版: https://forums.warframe.com/topic/1342518-march-2023-riven-dispositions/
日本語版:

 

Riven 性質に関するガイドラインはこのページをご覧ください。

英語版:https://forums.warframe.com/topic/1303780-riven-disposition-guidelines/
日本語版:https://forums.warframe.com/topic/1303781-riven-mod%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3/

ミラー防衛(Tyana Pass)に関する変更・修正点:

ミラー防衛のドロップ テーブルに次の変更を加え、Citrine、Corufell、Steflos、および新しいアルケインを獲得するチャンスを増やします。この変更により、各ローテーションがよりやりがいのあるものになるでしょう。

• ローテーション A:
   • 3,000 クレジットパックをEndoおよびNeoレリックに。
• ローテーション C:
   • Neoレリックをドロップする確率を低下。
   • CorufellやSteflosとプライマリ プレートラウンドとセカンダリ キンシップアルケインがドロップする確率を増加。
• ローテーション C:
   • Axiレリックをドロップする確率を低下。
   • Citrineの設計図、セカンダリ エンカンバー、アルケイン ダブルバック、とアルケイン ステッドファストがドロップする確率を増加。

ドロップ率については、公開ドロップテーブルをご覧ください。

変更点:

• ExcaliburスペクターとExcalibur Umbraが発動するSlash Dash は、ランダムにダッシュするのではなく、敵をターゲットにするように(つまり、敵はマップ上を 50 メートル移動します)。 
• Voidトンネルのファンに位置するCitrineの残余の位置を変更し、中央にグループ化されるため収集しやすいように。
• プライマリ プレートラウンドの説明を更新し、その機能をより正確に説明するように。
   • リロード時:装弾ひとつにつきダメージが増加する(最大マガジン装填数によって変動)。 10秒間持続。
• CitrineのノーブルアニメーションセットのFXのタイミングをわずかに調整。 左腕の動きも重ねて調整。

最適化:

• スクリプトエンジンに対し小規模なマイクロ最適化。
• ロパロリストの破壊されたアリーナのFXを最適化。
• 複写されたオブジェクトの数が多いと発生するヒッチングの問題を修正。 

修正点:

• ChromaのSpectral ScreamがVex Armorのダメージ バフの恩恵を受けない問題を修正。
• Citrineがナリファイアバブルに入ると、Prismatic Gemが消える問題を修正。
   • これは他のWARFRAMEアビリティと同様に作用します。例えば、Chromaがバブル内外のどちら側にいても、バブル外にあるEffigyが有効なように、Citrineがバブル内外のどちら側にいても、バブル外にあるPrismatic Gemは有効です。
• Citrineのスペクターがアビリティを使用しない問題を修正。
• OberonのHallowed Reckoning増強MODの持続時間が意図した10秒ではなく7秒で、MODでスケーリングされない問題を修正。 
• リッチが火星にいる場合、Tyana Passノードがクバ・リッチミッションとしてプレイ可能になる問題を修正。 
   • クバ・リッチミッションはグリニア専用であるにもかかわらず、ミラー防衛ミッションのコーパス側で生産される問題が発生していました。 
• 新規プレイヤーが火星のTyana Passノードをクリアしていないと、エクストラクターを使用できない問題を修正(星系マップに表示される『ダイモスの心臓』クエストを完了する必要があります)。 
• リセットタイマーが提供されるアイテム(Palladinoの提供品など)がロールオーバーされた後、意図された時間よりも早くリセットされると表示される問題を修正。
• Gorgon用「Metamorphic Magazine」武器増強MODの石化効果がクライアントのマルチショットでトリガーされない問題を修正(発砲毎のヒット数に関係なく20回のショットが必要です)。
• 『内なる紛争』クエストで、コーパスシールドドローンがTeshinスペクターを保護する問題を修正。
• 『内なる紛争』クエストの木星の「Teshinを追う」ステージで、Teshinスペクターがマップから落ち、階段でスタックする問題を修正。
   • これにより、ステージの早い段階で脱出が促される問題も修正。
• 耐久ミッションで生命維持装置が枯渇した後、プレイヤーが他の分隊メンバーと一緒に脱出しない問題を修正。
   • この修正はホットフィックス 32.2.9で導入された変更を引き継ぎ、プレイヤーが耐久ミッションに取り残されることを防ぐために導入されます。
• 片手近接武器を使用中、未警戒のモアに対してステルス攻撃を仕掛けられない問題を修正。
• OctaviaのResonatorに関連するクラッシュを修正。
• オープン風ワールドでまれに起こるクラッシュを修正。
• カスケードミッションにおいて、クリサリスに戻るとクラッシュが発生する問題を修正。
• 日中の漂流者のキャンプにおいて、反射の表現が平坦化する問題を修正。
• Tenet Ferroxが武器自体のエネルギーカラーではなくWARFRAMEのエネルギーカラーを使用する問題を修正。
• SteflosからのパーティクルFXが残る問題をさらに修正。
• Kahlカスタマイズ画面のタイトルに、ファイルパスが表示される問題を修正。
• 仲裁ミッション中に倒れたプレイヤーのUIアイコンが、ピクセル化する問題を修正。
• Mesa PrimeとLimbo Primeのレリックを所有していない場合、それらをチャットリンクできない問題を修正。 
• Raniaのクリスタルに関するコーデックスエントリーのテキストの問題を修正。 
• ナルメル破壊ジャンク回収ミッションで発生するSpragのスクリプトエラーを修正。 

調査中の不具合リストはこのページからご覧いただけます。完全なリストは英語版スレッドをご参照ください。

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