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Hildryn Prime:热修 32.3.6


jxtichi012
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感谢ZJM以及简体中文客服团队的参与帮忙翻译

Hildryn Prime:热修 32.3.6

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HILDRYN PRIME ACCESS

坚毅的护盾女神, Hildryn Prime,已经到来!

通过 Hildryn Prime Access 即刻享有最新的 Prime 战甲。 将 Hildryn Prime 连同她的标志性 Prime 武器「翠雀 Prime」和「阴影 Prime 守护」,还有专属的 Prime 配件、资源和经验值加成添加到你的军械库。

 

HILDRYN PRIME

Hildryn Prime 证明了权力是纪律的回报。

 

野火充能 PRIME

蓄力并放出闪电般的野火。

 

翠雀 PRIME

迎接混乱的到来吧。 连锁攻击和爆炸潜能在翠雀 Prime 身上相遇。 当 Hildryn 使用这件强大的武器时,她会携带更多的弹药。

*购买 Prime Access Pack 会随附重力磁抵器,可用于你的新翠雀 Prime 或其他重型武器。

 

阴影 PRIME

阴影 Prime 专长隐形,它装载了激光点发 Prime。 和它一同主宰暗影吧。

 

阴影 Prime 的增益:

为准备 Hildryn Prime access 的发布,我们在《Citrine 的遗愿》更新中改进了阴影 的“幽灵”指令,以更接近匿踪型库狛的“隐密追踪”工作方式:

激活范围现在为 24 米(从 10 米提升到这个范围),并且指令不再会有视线所及的判定。

• 同時也減少了隐身中断后重新隐身的时间。

• 将阴影的“幽灵伏击”Mod 解除隐身时的伤害加成从 120% 提升至 240%,持续 3 秒。

 

专属的 Hildryn Prime 浮印

 

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HILDRYN PRIME 配件:

• 骇弥 Prime 守护配件 —— 给你的守护一件精心制作的饰品。

    • 守护面具

    • 守护飞翼

    • 守护尾巴

• 雪瑞达 Prime 披饰 —— 感受雪瑞达 Prime 披饰在你背后的能量,这是你前进的动力。

• 90 天资源数量加成

• 90 天经验值加成

立即从游戏内商店中获取 Hildryn Prime,或在游戏内赚取遗物以在铸造厂中制作 HildrynPrime、翠雀 Prime 以及阴影 Prime。

 

现在 Hildryn Prime Access 已经上架,以下物品也已添加到 Prime Vault 中以用于未来的 Prime 重生轮换。 如果你已经有包含这些物品的遗物,它们仍将保留在你的仓库中。

• Gara Prime

• 碎裂者 Prime

• 创伤 Prime

 

随着入库的到来以下集团所需要牺牲的物品进行了改动:

    • 将钢铁防线 4 级需要的碎裂者 Prime 枪机改为豪猪 Prime 枪管。

    • 将均衡仲裁者 4 级需要的碎裂者 Prime 枪管改为黑鸦 Prime 枪管。

    • 将均衡仲裁者 5 级需要的 Gara Prime 机体改为 Revenant Prime 系统。

    • 将佩兰数列 5 级需要的 Gara Prime 头部神经光元改为 Revenant Prime 头部神经光元。

 

裂罅倾向性改动:

每一次 Prime Access 登场都伴随着裂罅倾向性改动,你可以在这里查看完整的倾向性改动:

 

 

在这里查看我们的裂罅倾向性指南:

 

镜像防御(Tyana Pass)掉落表改动:

我们对镜像防御的掉落表进行了以下改动,增加了获得 Citrine、闪劫、石晶之花和新赋能的机会,让每一轮的奖励都更有价值。

• 轮次 A:

    • 用中纪遗物替换了 3,000 现金匣和一些内融核心的掉落几率。

• 轮次 B:

    • 降低了中纪遗物的掉落几率。

    • 增加了闪劫和石晶之花部件、主要·镀金弹头和次要·手足的掉落几率。

• 轮次 C:

    • 降低了后纪遗物的掉落几率。

    • 提升了 Citrine 蓝图、次要·妨害、赋能·回返以及赋能·坚定的掉落几率。

 

访问公开掉落表以了解更新的数值。

 

改动:

• Excalibur 魅影和 Excalibur Umbra 施放的「突斩」现在将以敌人为目标,而不是随机冲刺(之前会使他们在地图上冲 50 米远)。

• 更改了 Citrine 的残晶在虚空隧道中扇形上的位置,以便将它们集中在隧道的中心供收集。

• 更新了主要·镀金弹头赋能的描述,使其功能描述更加准确。

    • 装填时:每装填一发子弹可根据最大弹匣容量增加伤害。 持续 10 秒。

• 对 Citrine 的尊贵站姿动画的视觉特效计时设定进行了细微改动。 此外还调整了左臂的运动设定。

 

优化:

• 对脚本引擎进行了个小型微优化。

• 优化了蝠力使摧毁的竞技场中的视觉效果。

• 修整了与高复制物件计数相关的潜在卡顿问题。

 

修正:

• 修整了 Chroma 的「光暴怒吼」无法从「怨怒护甲」的伤害增益中受益的问题。

• 修正了 Citrine 的「棱彩宝石」在进入虚能罩子时消失的问题。

    • 这样就与其他战甲的技能一致,例如 Chroma 的「利欲龙骸」,无论 Chroma 是否进入,他的皮甲在罩子外都会保持激活状态。

• 修正了 Citrine 魅影不使用技能的问题。

• 修正了 Oberon「神圣清算」的持续时间为 7 秒而不是预期的 10 秒并且不会因为 Mod 缩放效果。

• 修正了 Tyana Pass 节点,如果你的赤毒玄骸在火星,那么你在火星上也可以执行赤毒玄骸任务。

    • 由于赤毒玄骸任务仅适用于 Grineer,这对《镜像防御》任务中的 Corpus 造成了生成问题。

• 修正了如果你没有完成 Tyana Pass 节点(这需要你完成《惊惧之心》系列任务才能出现在导航中),新玩家无法在火星上使用资源采集机的问题。

• 修正了立即购买有重置计时器的物品(例如 Palladino 的商品),在它们轮换后,设置的下一个到期日远远早于预定时间的问题。

• 修正了“异变弹匣”蛇发女妖强化 Mod 的石化效果不会为有多重射击的非主机方玩家触发的问题(要求他们进行 20 次射击,无论每次射击产生多少命中)。

• 修正了 Corpus 护盾无人机在《内战》系列任务中给 Teshin 魅影补护盾的问题。

• 修正了《内战》系列任务中的 Teshin 魅影在木星上的“追踪 Teshin”阶段会从地图中掉出并卡在阶梯中的问题。

    • 还修正了由于他消失而在该阶段早期触发的撤离问题。

• 修正了在生存任务中生命维持装置到 0% 后玩家没有与其他队友一起撤离的问题。

    • 此修正保留了对热修 32.2.9 中生存任务撤离所做的改动。

• 修正了在使用单手近战武器时无法对未警觉的恐鸟进行潜行攻击的问题。

• 修正了 Octavia 的「共鸣渲染」导致的崩溃问题。

• 修整了开放世界中一个罕见的崩溃问题。

• 修正了在虚空覆涌任务中返回羽化之穹时偶尔发生的崩溃问题。

• 修正了漂泊者营地在白天时反射变平的问题。

• 修正了信条·铁晶磁轨炮使用了战甲的能量颜色而不是其自己颜色的问题。

• 更多修正了石晶之花上没有消失的粒子视觉特效的问题。

• 修正了卡尔自定义界面标题显示文件路径的问题。

• 修正了仲裁任务中倒下玩家的界面图标极度像素化的问题。

• 修正了当你未拥有 Mesa Prime 和 Limbo Prime 的遗物时无法将其链接到聊天中的问题。

• 修正了拉尼娅的水晶资料库条目中的几个文本问题。

• 修正了斯普拉在“垃圾回收”击溃合一众任务中的脚本错误。

 

如需已知问题列表,请访问官方论坛的《Citrine 的遗愿》已知问题版块。

Edited by jxtichi012
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