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《双衍悖论》:热修 33.0.3


jxtichi012
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《双衍悖论》:热修 33.0.3

 改动: 

• 更新了认知&冲击、月神、瓦斯托、伯斯顿和野马灵化之源的视觉特效。 

• 进行了小幅度的视觉更新以在双衍王境地区的界面中显示圆环。 

• 将双衍王境中漂泊者的第二个技能从「目标雷达」(为《新纪之战》保留)更改为「引领之手」。 

• 对灵化之源的音效进行了多项修正和更新(特别是主机方/非主机方听到它们的方式)。 

 

双衍王境的奥金魇龙修正:

• 修正了在主机迁移发生后于玩家引导它进入传送门之前会卡在奥金魇龙战斗的第一阶段——导致小队中的所有人都卡在双衍王境景观中无法继续战斗的问题。 

• 修正了如果漂泊者在骑乘绝灵骥时被拾起,其会切换到普通近战而不是灵枢的问题——该问题会导致他们无法钩住奥金魇龙。 

• 修正了在骑乘绝灵骥时被奥金魇龙投射物击中后永久卡在布娃娃物理状态的问题——该问题会导致无法继续战斗。 

• 修正了在击败奥金魇龙后返回双衍王境景观时失去赤风的问题。 

• 修正了在试图控制它时被奥金魇龙能量波击中后丢失功能的问题——该问题会导致在复活时屏幕极暗并带有其他的问题。 

• 修正了主机迁移后奥金魇龙战斗第一阶段的崩溃问题。 

• 修正了非主机方玩家无法对普通(非钢铁之路)奥金魇龙使用传识的问题。

• 修正了传送门在奥金魇龙战斗的最后阶段一直留在那的问题。  

• 修正了奥金魇龙战斗期间发生主机迁移后的脚本错误。

• 修正了从奥金魇龙上掉落时发生的脚本错误。 

 

《双衍悖论》系列任务修正:

• 修正了禁卫从地图中掉出去并且没有在任务中重生的问题(特别是在第 1 阶段)——该问题会导致无法完成其余的阶段。  

    • 这也影响了已修正的双衍历程中的故事阶段!

• 修正了在某些系列任务阶段结束时播放任务结算画面的问题。 

• 修正了任务第 8 阶段后 Teshin 的洞穴传送门没有视觉特效的问题。 

• 修正了系列任务中的兔纸在迷你地图中有等级指示和红色标记从而显示为敌方目标的问题(它们现在将显示为友军! 兔纸是朋友,不是敌人)。 

• 修正了系列任务过场动画中与 Teshin 和他的兔纸相关动画的几个问题。 

• 修正了系列任务期间 Teshin 返回他的洞穴时的光照问题(恢复他应得的聚光效果!)

• 更多修正了完成系列任务后 Ordis 的对话没有出现在居住舱中的问题。 

    • 然而,如果你尚未完成《Vor 的战利品》系列任务,你在完成之前不会收到任何 Ordis 的通讯。

• 修正了系列任务中“火之王子”阶段的脚本错误。

 

优化: 

• 修正了《双衍悖论》系列任务第一阶段的性能问题。 

• 为低规格的 PC 改进了居住舱(特别是进入双衍王境的门)的照明性能。 

 

修正:

• 修正了击败宝箱守护者后故事阶段的目标标记点消失的问题。 

• 修正了由于多个主机迁移问题导致返回到无尽回廊中的错误任务问题(例如:中期歼灭在迁移后会变成生存)。 

• 修正了如果你只有一件符合条件的武器且没有其他灵化武器(灵化之源武器,逐枭、清刚、奏凯、凤殁以及双雄),则在选择卡瓦莱罗的“进化灵化武器”选项后会出现一个无功能进化界面的问题。

    • 可以选择进化,但界面并未反映这一点——导致玩家无法看到他们已装备的灵化之源。 

• 修正了在持有许多增加伤害的王令后对禁卫随从造成伤害会陷入错误状态的问题。 

• 更多修正了在无尽回廊奖励路线界面中,在“正常”和“钢铁之路”之间切换时可能会发生崩溃的问题。 

• 修正了装备在你军械库中 Mod 配置上的未揭开裂罅 Mod 出现在 Teshin 的洞穴中的相同配置上,但在完成揭开挑战后出现在不同武器上的问题。 

    • 这是只是一个界面显示的问题,并未将数值应用于装备的武器。 如果在挑战完成时滚动的武器不是其所装备的武器,则已装备已揭示裂罅将不再出现在 Teshin Mod 配置中。 

• 修正了在奥金魇龙角斗场和地穴中会跌出地图且不会重生的问题。 

• 修正了如果玩家跌落死亡,塔塔羊会在故事放牧阶段消失的问题——该问题会导致无法完成其余阶段。 

• 修正了如果非主机方玩家(或主机方玩家)向频繁使用管钟时非主机方玩家会丢失功能的问题——该问题会导致非主机方玩家永久卡骑上/骑下过程中。

• 修正了任务结算界面显示你在失败时获得了无尽回廊进度的问题。 

    • 如《双衍悖论》更新日志中所述,如果你失败或离开无尽回廊,你将不会保留 无尽回廊进度——这根本没有在界面显示中正确反映出来。 

• 修正了在利润收割者战斗的第三阶段没有目标标记点的问题——该问题会导致无法继续战斗。 在此处有提出。 

• 修正了在 Teshin 的洞穴中查看 Mod 配置时,赤毒/信条武器不显示它们的属性加成(从源身生成的数值)的问题。 

• 修正了你最近获得的漂泊者近战武器(使用白金或苦栓购买)在进入双衍王境景观时没有装备的问题。 

• 修正了蓬蓬士君之怨王令(爆头时,目标附近的敌人有 30% 的几率受到 +150%* 的毒素伤害)有时会被致命冰霜的冰冻伤害增益触发的问题。

• 修正了龙骑兵在 Teshin 的洞穴中没有默认 Mod 配置的问题。

• 修正了在地穴中从大厅过渡到任务时有白色闪烁的问题。 在此处有提出。 

• 修正了主机方玩家在使用“Mod 配置”互动操作后对 Teshin 的洞穴中的非主机方玩家不可见的问题。 

• 修正了主机方和主机方玩家在 Teshin 洞穴中会有载入的问题——该问题可能会导致玩家与小队断开连接。  

• 修正了在使用新帐号开始游戏时会有黑屏覆盖 Warframe/悖论之路选择序列的问题。

• 修正了绝灵骥在从仓库中预览时会进行倒立的问题。 在此处有提出。

• 修正了遂心的描述未提及其蓝图获取方法的问题。 

• 修正了库贝(双衍王境的保育动物)会在隐藏宝箱可能有的地方生成的问题。 现在给他们的空间足够了!

• 修正了被奥堤克光子枪·破坏者杀死的敌人会在他们的身体上出现深度设定的问题。 

• 修正了双衍王境中的奥理由于受到会造成范围伤害的王令影响(例如 冰霜翻滚)而产生的问题。 

• 修正了非主机方玩家看不到奥理元素的问题,例如: 

    • 主机方玩家距离奥理超过 40 米时,激光盘会产生跳弹效应。 

    • 将激光盘从该区域取出时的各种元素。 

    • 记忆辅助器。 

    • 某些雕像 - 非主机方玩家无法激活它们。 

• 修正了仓库中显示绝灵骥可以出售以获得现金的问题。 

    • 绝灵骥是不可出售的,因为它们是用白金购买的。 

• 修正了《扎里曼的天使》系列任务中的过场动画介绍显示战甲而不是居住舱中的指挥官的问题。 

• 修正了如果玩家选择了悖论之路,则能够使用传识从漂泊者变为指挥官的问题。 在此处有提出。

• 修正了能够从地图上的一个洞看到 Teshin 的洞穴外面的问题。 

• 修正了言录使的马车有模型穿插的问题。

• 修正了多个护甲配件在装备在Baruuk 铃僧外观和雀之军神套服上时存在偏移问题。

    • 我们将继续分批解决这些问题——感谢你们的耐心等待!

• 修正了道场研究界面中的压缩设定问题。  

• 修正了在传奇段位 3 测验中同伴生成设定的问题。

• 修正了两个支线目标可能同时在同一个洞穴中生成的问题。 

• 修正了使用装备灵化之源的苦无时罕见的崩溃问题。

• 修正了一些与界面相关的脚本错误。 

• 修正了隐藏宝箱用完可能的坐标点到生成宝箱时的脚本错误。

• 修正了当圣坛本身已经在完成消失后捡起圣坛碎片时产生的脚本错误。 

• 修正了镜像操纵奥理中相关的脚本错误。——这可能是由主机迁移引起的。 

• 修正了当洞穴遇到开始/继续距离太近时的脚本错误。 

• 修正了地穴传送门中的脚本错误。

• 修正了当玩家加入或离开正在进行的双衍王境进程且已经给予奖励时的脚本错误。 

 

已知的问题: 

《双衍悖论》更新日志底部列出的问题 —— 以下为该列表的更新版本。 将继续调查任何遗留问题,以便在未来的热修中找到可能的修正方法。 任何标记为“需要代码改动”的东西都需要审核版本更新(这意味着它将在未来的更新版本中出现)。 

 •(已修正)无尽回廊失败时丢失的进度目前不会反映在用户界面上。

•(已修正)骑乘绝灵骥时被奥金魇龙的投射物击中会被卡在布娃娃状态。

•(已修正)以下主机迁移的问题: 

    • 修正了主机迁移后奥金魇龙战斗第一阶段的崩溃问题。 

    • 修正了奥金魇龙战斗期间发生主机迁移后的脚本错误。

    • 修正了由于多个主机迁移问题导致返回到无尽回廊中的错误任务问题(例如:中期歼灭在迁移后会变成生存)。 

    • 修正了镜像操纵奥理中相关的脚本错误。——这可能是由主机迁移引起的。 

    • 修正了在主机迁移发生后于玩家引导它进入传送门之前会卡在奥金魇龙战斗的第一阶段——导致小队中的所有人都卡在双衍王境景观中无法继续战斗的问题。 

 •(已修正)在 Teshin 的洞穴中查看配置时,赤毒/信条武器不会显示它们的附带数值加成。

•(需要代码改动)使用按住进行瞄准选项并通过瞄准打断他们的近战挥击的玩家将被卡在瞄准状态,直到再次轻按瞄准为止。

•(需要代码改动)拥有赤毒·海克或勇气·海克的玩家仍然会在 Teshin 的洞穴中见到普通海克,而它应该提供更强大的变体。 

• 在双衍王境中进入地穴后,非主机方玩家可能会变得无敌状态并出现几个用户界面问题的问题。 

• 修正了在主机决定撤离后,最后完成的无尽回廊阶段会在非主机方玩家重新开始的问题。 

• 完成某些特定需求后,复眠螺旋目标不会继续进展。 

• 密印髓质不受资源数量加成影响。

• 在读取后,非主机方玩家可能会看到其他玩家的漂泊者没有身体。

• 铸造厂中鼠标悬停在某些资源时不显示它们的掉落地点。

• 组队游戏时进行喉兽喂食可能会出现光照问题。 

• Teshin 的洞穴中的战甲配置界面不显示已装备的执刑官源力石。 这是只是一个界面显示问题——装备的执刑官源力石确实会将它们的升级应用于洞穴中的战甲。 

• 切换下蹲会防止绝灵骥冲刺。

• 言录使商店中的某些物品没有浮动画面。

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