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Le Paradoxe Duviri : 33.0.5 / 33.0.6


[DE]Kev
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Pouic à tous !

Changements :

  • Magus Confinement respecte désormais tous les ennemis avec des protections d'immunité de Pouvoir.
    • Nous ne prenons pas ce changement à la légère, car nous sommes conscients de sa popularité, cependant, les scénarios persistants dans lesquels Magus Confinement cassait le jeu (voir le correctif ci-dessous) nous montrent que nous devons apporter quelques changements. En toute transparence, nous avons laissé Magus Confinement exister comme une exception à la règle lorsqu'il s'agit de CC des VIP/boss qui sont immunisés contre le CC dans la plupart des scénarios, et nous avons décidé de faire ce changement pour le plus grand bien. Pour donner un aperçu des problèmes, les ennemis avec Garde Renforcée (Eximus, Trokarians Kuva, etc.) ont fonctionné comme prévu et n'ont pas été affectés par Magus Confinement, tandis que les ennemis de type Eidolons, Nuages de Kuva et Thrax (en particulier pendant leur état incorporel) l'étaient. D'autres Pouvoirs (comme Bastille de Vauban, par exemple) ne les affectent pas, nous avons donc ajusté Magus Confinement pour qu'il soit à égalité avec le reste.
      • Ce changement n'affecte pas les ennemis affectés par les Pouvoirs (Démolisseurs, Acolytes, etc.), et ils conserveront leurs interactions existantes avec l'Arcane.
    • Avec le changement ci-dessus, nous avons pu corriger les ennemis Legatus Thrax dans l'Hypogée tombant à travers la carte, ce qui les rendaient inaccessibles (causant des problèmes de progression majeurs dans l'Histoire et Le Circuit). Cela a été causé par l'utilisation de Magus Confinement alors que les Legatus Thrax utilisaient leur Pouvoir de clone incorporel.
  • Ajout d'un nouvel effet de fondu à l'approche des Portails de l'Hypogée.
  • Les nouveaux joueurs ayant choisi la voie de Duviri peuvent maintenant décorer leur Dormizone !
  • Simplification du mini-jeu de piratage pendant la quête du Paradoxe Duviri (le piratage normal après la quête n'est pas affecté par cela) :
    • Suppression du compte à rebours ; les joueurs peuvent maintenant prendre leur temps pour terminer leur piratage.
    • Suppression des notes maintenues : seules les notes simples resteront.
  • Les changements suivants ont été apportés au Silphe Solaire (et sa ressource, Silphsela) dans Duviri :
    • Il y a maintenant quatre "graines" Silphsela flottant en l'air autour de l'endroit où se touve le Silphe Solaire.
    • Approcher un Silphe Solaire dans les 8m le laissera propulser trois "graines" de Silphsela dans les airs ; elles descendront ensuite doucement avant d'être balayées par le vent.
    • Correction également de la possibilité d'obtenir un nombre illimité de Silphselas en se tenant près des Silphes Solaires.
  • Les changements suivants ont été apportés à l'Equitem Dax pour rendre le combat plus stimulant :
    • Augmentation de leur cadence d'utilisation de Pouvoirs et améliorations apportée à leur logique de ciblage lors des combats contre les escouades.
    • Légère augmentation de leur Santé de base.
    • Améliorations de leurs animations après avoir lancé un Pouvoir ou effectué un saut.
  • Diverses mises à jour et corrections ont été apportés aux effets sonores des armes Genesis Incarnon.
  • Mise à jour des VFX pour le mode Incarnon du Dread.

Optimisations :

  • Micro-optimisations apportées aux intéractions avec les citoyens de Duviri.

Corrections :

  • Correction de l'obtention de seulement 2 des 3 Fragments requis pour l'objectif secondaire "Assembler le Sanctuaire" si le Client l'initiait alors que l'Hôte est très loin - provoquant un arrêt de la progression de l'étape de la Spirale.
    • Le souci était quasiment corrigé, mais nous avons toujours des occasions où les pièces ne tombent pas si le Client et l'Hôte sont loin l'un de l'autre. Nous vous conseillons de rester proches le temps que nous trouvions une solution.
  • Correction de la cible de Défense qui n'apparaissait pas si la migration de l'Hôte se produisait - provoquant l'arrêt indéfini des vagues.
  • Correction de la mort dans le tuto de Combat du Voyageur dans la Quête du Paradoxe Duviri provoquant le blocage du Voyageur et un arrêt de la progression de la Quête.
  • Correction des cas où un joueur avec de nombreux Décrets attaquant l'Equitem Dax pouvait interrompre le combat et potentiellement planter.
  • Correction des Ressources collectées (et des récompenses des Énigmes) après le combat d'Orowyrm qui n'étaient pas sauvegardées lors de l'extraction.
    • Nous étudions également le même problème lors de l'utilisation de l'option du menu "Quitter Duviri".
  • Correction d'un tremblement d'écran permanent et d'une invite de nettoyage lors de l'interaction avec un animal de Conservation pendant que Surcharge de Transférence est active.
  • Correction des Arbitrages étant inaccessibles en raison de la nouvelle région de Navigation Duviri.
    • Les Arbitrages, comme la Route de l'Acier, sont déverrouillés après avoir terminé tous les nœuds du Système Origine et ne nécessitent pas d'interaction au niveau de Duviri.
  • Correction des Clients bloqués en permanence au contrôle de l'Orowyrm après la migration de l'Hôte, provoquant un arrêt de la progression pendant le reste du combat.
  • Correction de la personnalisation de votre Voyageur via le miroir dans la Dormizone offrant par erreur la personnalisation de l'Opérateur uniquement comme option d'équipement/achat pour le Voyageur.
    • Si vous avez acheté une personnalisation d'Opérateur avec l'intention de l'utiliser pour le Voyageur et que vous souhaitez annuler l'achat, vous pouvez envoyer un ticket à support.warframe.com. Mentionnez "Rétablir l'achat de cosmétique de l'Opérateur via le miroir" dans le titre pour aider notre équipe d'assistance à trouver votre demande.
  • Correction de l'absence des effets du Portail de l'Hypogée lors de l'approche en Kaithe - ce qui faisait penser aux joueurs qu'il ne fonctionnait pas.
  • Correction d'un crash qui pouvait survenir lors de la migration de l'Hôte pendant l'objectif Coffre Caché à Duviri.
  • Correction de la perte permanente de votre arme de Mêlée lancée si vous la lancez juste avant d'entrer dans un Portail de l'Hypogée.
  • Correction de la téléportation aléatoire vers un tout nouvel emplacement à Duviri tout en volant sur le Kaithe aux abords des îles.
  • Correction des Clients voyant l'Equitem Dax debout à l'intérieur de leur monture après la migration de l'Hôte.
  • Correction de la réapparition dans des endroits inattendus après la migration de l'Hôte.
  • Correction de problèmes mineurs dans l'Hypogée lors de la migration de l'Hôte.
  • Correction additionnelle de chargements ponctuels dans la Grotte de Teshin pour les Clients, ce qui provoquait des déconnexions de l'escouade.
  • Correction d'accrocs mineurs dans d'autres zones de Duviri.
  • Correction de certains Mods n'apparaissant pas dans les configurations de Mods dans la Grotte de Teshin - notamment les Mods d'Augmentation des Warframes pour les Pouvoirs subsumés.
  • Correction des Clients rencontrant un positionnement de caméra bancal après avoir utilisé un K-Drive ou Méruline.
  • Correction du déplacement de la caméra vers le marqueur actif après avoir invoqué un K-Drive à une bonne distance de celui-ci.
  • Correction de la musique de combat se coupant parfois lors de la mort d'un ennemi.
  • Correction de la transformation en une monstruosité Kaithe après avoir utilisé une Geste au moment exact où vous invoquez le Kaithe.
  • Correction des Gueules d'Or volant hors de l'étang et se promenant après avoir utilisé la commande /unstuck tout en pêchant.
  • Correction de la barre de progression du Circuit clignotant et s'étendant au-delà de l'interface utilisateur après avoir atteint le rang 10 dans Le Circuit.
  • Correction de l'interface utilisateur de progression du Circuit de la Route de l'Acier indiquant différents montants gagnés et à gagner dans chaque fenêtre (Navigation et progression de la mission).
  • Correction des météores pendant la Spirale de Colère à Duviri ne bougeant pas pour les Clients et disparaissant immédiatement.
  • Correction des baisses de fréquence d'images lors de l'activation de certains objectifs secondaires dans Duviri.
  • Correction des spots de pêche et de Shawzin mis en évidence pendant la Quête du Paradoxe Duviri.
    • Ces objectifs secondaires sont destinés à être complétés après la Quête.
  • Correction du dialogue qui ne jouait pas pour la page 3 de l'entrée du Codex des Îles Perdues de Duviri "Débarcadère de l'Érudit".
  • Correction du chargeur du Lex Prime apparaissant dans le diorama Genesis Inarnon lors de la visite de Cavelero.
  • Correction de la pose A du Voyageur des Clients pendant qu'il est mis à terre à Duviri.
  • Plus de correctifs envers les citoyens de Duviri ne réagissant pas du tout à l'Orowyrm. Ils ne sont pas vite intimidés.
  • Correction des joueurs et des citoyens de Duviri flottant parfois un peu au-dessus du sol.
  • Correction des armes de Mêlée Incarnon utilisant le mauvais indicateur sur l'ATH pour indiquer que le mode Incarnon était prêt.
  • Correction de la flèche orientée dans le mauvais sens lors de l'utilisation de n'importe quel Aspect sur le mode Incarnon du Paris.
  • Correction de la flèche sortant du Zhuge lorsqu'il est disponible dans la Grotte de Teshin.
  • Correction de l'Hôte qui ne voyait pas le rayon correctement dimensionné pour Jugement Béni en fonction de ses Mods de Puissance de Pouvoir.
  • Correction des Mods dans le message de la boîte de réception ayant leurs descriptions coupées au passage du curseur.
  • Correction d'une erreur de script après avoir quitté Duviri alors qu'un Client était en train de pirater un Coffre Caché.
  • Correction d'une erreur de script lors de la sortie de Duviri peu de temps après avoir purifié un animal.
  • Correction d'une erreur de script causée par le fait de caresser les animaux à Duviri après les avoir aidés.
  • Correction de plusieurs problèmes de script avec l'objectif secondaire "Assembler le Sanctuaire".
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Correctif 33.0.6

Modifications du coût en Ressources pour les articles d'Acrithis et l'installation de Genesis Incarnon :

Nous avons réduit les besoins en Ressources de Duviri pour plusieurs marchandises d'Acrithis et pour certaines Ressources utilisées dans le processus d'installation de Genesis Incarnon avec Cavalero.

Un peu plus d'une semaine s'est écoulée depuis le lancement du Paradoxe Duviri et nous avons passé en revue la façon dont les joueurs participent à la collecte de Ressources à Duviri. En fin de compte, il a été déterminé que les coûts en Ressources dans le magasin d'Acrithis et pour l'installation de Genesis Incarnon étaient tout simplement trop élevés par rapport à ce que les joueurs gagnaient.

Cela dit, les nouveaux coûts en Ressources reflètent désormais plus précisément ce que le joueur moyen collecte lorsqu'il termine des Spirales. Les coûts de Genesis Incarnon ont été spécifiquement réduits pour les Ressources suivantes, les autres coûts restant inchangés : Écailles d'Ariette, Galets Nacrés, Perles Saggens, Aggripierres et Lamentus.

Nous travaillons sur un script pour rembourser les joueurs qui ont acheté des articles chez Acrithis, et sur un script séparé pour rembourser les coûts Genesis Incarnon applicables. Étant donné qu'il y a eu des réductions considérables des coûts, nous souhaitons rembourser ces dépenses de manière appropriée à la lumière de ces changements.

Plus de détails à venir sur ce que les scripts impliqueront exactement et quand vous pouvez vous attendre à ce qu'ils soient exécutés.

 

Changements :

  • Les Boosters de Ressources s'appliquent désormais aux Ressources de pêche de Duviri obtenues via la pêche à la Gueule d'or.
    • Nous travaillons toujours pour que les Boosters de Ressources s'appliquent également à Rune de Moelle dans l'Hypogée.
  • Modification de l'évolution Genesis Incarnon "Excès Élémentaire" de la variante du Skana suivante :
    • Skana Prisma : augmente les Chances de Statut de 20% (au lieu de 30%).
    • Skana Prime : augmente les Chances de Statut de 10% (au lieu de 24%).
      • Les valeurs variables pour les variantes sont destinées à toutes les armes Genesis Incarnon, donc le Skana a été ajusté pour correspondre à ce format.
  • Légère augmentation de la portée de réaction des Tamms face aux joueurs et augmentation de leur vitesse de déplacement lorsqu'ils sont rassemblés.

 

Corrections :

  • Correction des cas où les Ressources et les récompenses de ramassage n'étaient pas enregistrées après avoir utilisé l'option "Quitter Duviri" dans le menu de pause (comme mentionné dans le correctif d'hier).
  • Correction des Mods de Mêlée qui ne s'appliquaient pas correctement au lancer d'Attaque Lourde de l'Edun.
  • Correction des joueurs bloqués en permanence sous l'eau après s'être téléportés vers d'autres joueurs en utilisant l'Inhérence d'Ékaithation "Voyage du Troupeau" de rang 10 pendant qu'ils pêchaient.
  • Correction de la possibilité d'interagir avec la personnalisation du Voyageur et du Kaithe dans la Grotte de Teshin tout en chevauchant un Kaithe - empêchant les joueurs d'interagir avec les options de personnalisation.
    • Afin de résoudre le problème ci-dessus et d'empêcher tout autre problème, le Kaithe ne peut plus être invoqué dans la Grotte de Teshin.
  • Correction de la migration de l'Hôte pendant les missions d'Excavation dans l'Hypogée, empêchant les ennemis d'apparaître - provoquant l'arrêt de la progression de la mission (même après la collecte de 300 Cryotiques).
  • Correction de la migration de l'Hôte pendant les missions de Défense de l'Hypogée interrompant les apparitions ennemies.
  • Correction d'une erreur de script qui pouvait se produire dans l'Hypogée où la session ne reprenait pas correctement après la migration de l'Hôte.
  • Correction du Décret "Rechargement du Ranger" n'activant pas le Décret "Avantage du Duelliste" (votre premier tir après le rechargement inflige +X points de Dégâts) si les deux sont possédés.
  • Correction d'Avantage du Duelliste ne s'activant pas sur une arme alors qu'il est actuellement activé sur une autre (par exemple recharger l'arme Principale, activer le Décret sur l'arme Principale, recharger l'arme Secondaire, le Décret ne s'active pas sur la Secondaire).
  • Correction du Décret "Redoutable Aubaine" (Gagnez X% de Dégâts pour chaque ennemi affecté par un Effet de Statut dans un rayon de 20m) appliquant son augmentation de Dégâts à d'autres Décrets augmentant les Dégâts - provoquant un cycle d'augmentation exponentielle des Dégâts avec certaines combinaisons de Décrets.
    • Exemple : Malveillance de Bombastine (Sur Tir à la Tête, 30% de chances que les ennemis proches de la cible reçoivent X% de Dégâts de Poison.) propage le Poison en utilisant les Dégâts du tir qui a touché comme déclencheur. Si Redoutable Aubaine était déclenchée en même temps, cela doublait les buffs.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir si vous étiez entraîné dans l'Hypogée alors qu'un membre de votre escouade effectuait des Conservations à Duviri.
  • Correction d'un crash pouvant survenir lors de l'abandon du Circuit.
  • Correction du cas où l'Orowyrm pouvait se coincer sur les énormes mains de Dominus Thrax dans le ciel lors de l'invocation.
  • Corrections du Drone Vitoplaste des étapes de Déluge du Néant persistant après avoir quitté l'Hypogée.
  • Correction d'un crash qui pouvait survenir à la fin d'un tour de Déluge du Néant.
  • Correction d'un crash en infligeant des Dégâts critiques aux éléments d'Énigmes dans Duviri.
  • Correction de l'échec d''une mission Railjack vous laissant coincé dans le tunnel de chargement et l'écran de fin de mission indéfiniment.
  • Correction de l'interface utilisateur des Pouvoirs de Kaithe apparaissant utilisable (au lieu d'être grisée) pendant la première étape de la Quête du Paradoxe Duviri (lorsque les Pouvoirs de Kaithe n'ont pas encore été débloqués).
  • Correction du vol dans le Portail de l'Hypogée avec le Kaithe ne vous téléportant pas dedans et vous redescendant simplement dans le paysage.
  • Correction de l'étrangeté avec les vagues ennemies dans les objectifs de l'Hypogée et pour Assembler le Sanctuaire.
  • Correction de la décoration Paragrimme Vigilant ayant une base Noggle.
  • Correction du décalage des animations de l'Equitem Dax lors des attaques pour les Clients.
  • Correction de l'Equitem Dax coincé quelque part et incapable de comprendre comment se débloquer, provoquant des animations bizarres.
  • Correction d'un crash lors du saut de cinématiques dans la Quête du Paradoxe Duviri.
  • Correction d'un crash lié aux modifications de Spirale qui se produisait lors de la migration de l'Hôte.
  • Correction de Compact Runique n'apparaissant pas sur la mini-carte avec les Mods de détection de butin équipés.
  • Correction du Stalker jouable (à partir du Rang 10 "Étranger vêtu de Noir" des Inhérences d'Opportunité) n'ayant pas sa propre icône de mini-carte d'escouade personnalisée.
  • Correction de la Syandana Telos mal ajustée lorsqu'elle était équipée sur le Voyageur.
  • Correction de l'effet lumineux lors de l'entrée dans un Portail de l'Hypogée ne s'appliquant pas à la plupart des armes et accessoires.
  • Correction d'un effet lumineux persistant après être entré dans un Portail (Grotte de Teshin ou Hypogée) lors de l'utilisation préalable de Transférence.
  • Correction de la "queue" du Tysis flottant étrangement au-dessus de l'arme lorsqu'elle apparaît dans la Grotte de Teshin.
  • Correction des joueurs entendant l'audio de Main Directrice des autres.
  • Correction de l'impossibilité de fabriquer le Décal Greedy Milk même si vous remplissiez toutes les conditions de fabrication.
  • Correction du son du Déploiement d'Arch-Fusil jouant deux fois.
  • Correction d'un crash rare en montant un Kaithe.
  • Correction d'une erreur de script avec Ancre Temporelle de Protea.
  • Correction d'une erreur de script liée aux Décrets.
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