Jump to content

Duviri Paradox: Düzeltme 33.0.11 + 12


Recommended Posts

Duviri Paradox: Düzeltme 33.0.11 + 12

Merhaba Tenno! Bugünün Düzeltmesi, geçen hafta önemli Not olarak duyurduğumuz geçici Cert derlemesidir - aşağıda çok sayıda değişiklik ve düzeltmenin yanı sıra Nora'nın Derlemesi Seri 4 hakkında bilgiler yer alıyor!

Biz bugün bu düzeltmeyi yayına almak için çalışırken gösterdiğiniz sabır için teşekkür ederiz. Neler olacağını öğrenmek için bugünün ilerleyen saatlerinde bir Devstream duyurusu için takipte kalın!

NIGHTWAVE: NORA’NIN DERLEMESİ SERİ 4 - BUGÜN TSİ 21:00'DE YAYINDA!

İşte Rüyacı, beklediğin o an geldi çattı!
Nightwave'in önceki serilerinde olduğu gibi, kilidini açtığınız ödüller için yinelenen eşya koruması vardır. Nora'nın Derlemesi - 3. Seri'de olduğu gibi Tenno'lar, Nora'nın Derlemesi - 4. Seri'de, daha önceden kilidini açmış oldukları ödüller yerine 4. Seri Kredileri alacaklar.

 

Yeni ve Geri Dönen Görevler!
Nora'nın Derlemesi - Seri 3'ten bildiğiniz görevlerin yanında, kristal odaklı Tenno'muz için yeni bir meydan okumamız var. Yeni haftalık Act görevi...

Kristal Parlaklık
3 Ayna Savunması dalgasını tamamla.

 

Yeni Ödüller!
Nightwave Act Görevlerini tamamlayarak bu yeni eşyaları kazanabilirsiniz:

Orowyrm'ın Öfkesi Mührü
Elementsel Orowyrm'i anımsatan bir mühür.

Ocucor Silahı Augment Modu - Sentient Surge (İstatistikler, Maks Derecede listelenmiştir)
Öldürülen her hedef, Ocucor'un şarjörünün %20'sini yeniden doldurur. Statü Şansı ve Kritik Şans, aktif olan her Tendril başına %60 artar.

Battacor Silahı Augment Modu - Sentient Barrage (İstatistikler, Maks Derecede listelenmiştir)
Alternatif Ateş ile ateş etmek artık sonsuz Vücut Delme özelliğine sahiptir ancak artık temas halinde patlamaz. Vurulan her düşman bir şarjı yeniden dolduracak ve tam bir şarja ulaşmak, bir sonraki ateşte Kritik Şansını ve Kritik Hasarını %300 artıracaktır.

Eukar Pençe Skin
Pençe Yakın Dövüş Silahları için biyotik bir görünüm.

Baruuk Doan Siluet Glifi
Baruuk Doan'ı temsil eden bir Glif.

Duviri'nin Kahramanı Sergisi
Hikaye kitabı Duviri Masalları'nda anlatıldığı gibi, sadık bir Kaithe'nin sırtındaki bir kahramanı tasvir eder.

Fabled Gen-Maskeleme Kiti
Euleria Entrati, bu eşsiz Kubrow DNA parçasını kullanarak Duviri'nin Masal kitabından bir yaratık yaratmak için görevlendirdi.

Gezgin Keeler Kostümü Koleksiyonu
Nora Night, bu giysiyi Satürn'ün Keeler Boşluğundan çıkardı. Soluma hortumunun etrafını çevirdiği dayanıklı malzeme, basınçsız ortamlarda kullanım amacıyla tasarlandığını gösteriyor. Başlık, Kostüm, Kolluklar ve Pantolon içerir. Gezgin ve Operatör için tasarlandı.

Ayrıca Önceki Nightwave Serilerinden özenle seçilmiş çeşitli ödüller de sizi bekliyor!

 

Cred Teklifleri Eklemeleri!
Meydan okumalarla kazandığınız Nora'nın Derlemesi - 4. Seri Kredilerinizi Nora'nın şu anda tekliflerini sunduğu mağazasında harcayın:
• Voruna'nın Anukas Miğfer Kalıbı
• Citrine Kalite Miğfer Kalıbı
• Önceki Nightwave Serisinden Mühürler ve Amblemlerden oluşan bir koleksiyon

 

Değişiklikler:

• Mod Yapılandırmalarının Teshin'in Mağarası'nda nasıl göründüğüne ilişkin aşağıdaki değişiklikler yapıldı:
   • Warframe'ler ve Silahlar, varsayılan olarak en yüksek kapasiteye sahip başka bir Yapılandırmaya geçmek yerine, 40+ kapasite kullanıyorsa (kurulu Modların mevcut tüketimi) artık varsayılan olarak Mod Yapılandırma A olarak yer alır. Yapılandırma A 40+ kapasite kullanmıyorsa, daha önce olduğu gibi varsayılan olarak en yüksek kapasiteli Mod Yapılandırması olacaktır.
      • Başlangıçtaki niyetimiz, varsayılan olarak her zaman en yüksek kapasiteye sahip Yapılandırmayı kullanmaktı; zira teorik olarak söz konusu Yapılandırma, mevcutlar arasında en etkili olandır. Geri bildirimi inceledikten sonra, bu seçim biraz kafa karışıklığına neden oldu, bu yüzden Mod Yapılandırması A'yı varsayılan olarak değiştirdik, çünkü genellikle Yapılandırma A "ana" Yapılandırmadır.
   • Auralı Mod Yapılandırmaları ve kapasite kaybına neden olan Stance Modları artık varsayılan olmaktan engellenmiyor.
• Koleksiyonunuzu hızlıca, bir bakışta daha iyi görebilmek için yeni bir ferman seçerken aktif Fermanların toplam sayısı eklendi.
• Ayarlarda "Ateş Etme Tuşu ile Yakın Dövüş" etkinleştirildiğinde, varsayılan Yakın Dövüş tuşunun kullanılması artık Duviri'deyken Gezgin'in Hızlı Atışını tetikleyecek.
   • Bu, Düzeltme 33.0.1'deki düzeltmenin devamı niteliğinde bir değişikliktir ("Ateş Etme Tuşu ile Yakın Dövüş Saldırısı" ile Gezgin'in Hızlı Atışlar yapmasını engelleyen bir hata düzeltildi), çünkü Hızlı Atış yapılabiliyordu ancak bu ayar etkinleştirilmesine rağmen amaçlanan yakın dövüş girişi yerine yine ateş tuşunu kullanıyordu.
   • "Ateş Etme Tuşu ile Yakın Dövüş Saldırısı" seçeneği etkinleştirildiğinde, Gezgin Yakın Dövüş "Savaş İpuçları"nın Hızlı Atış için silah ateşi tuşunu yanlış bir şekilde göstermesi düzeltildi.
      • Açık konuma getirildiğinde artık Yakın Dövüş tuş takımını doğru şekilde gösterecektir.
• Prisma Lenz artık takas edilebilir!
• Fareyle üzerine gelindiğinde profil açılır menüsüne bir "Arkadaş Ekle" düğmesi eklendi.
• Gezgin Syandana ve Ekler özelleştirme ekranlarına "Kostüm Renklerini Kopyala" düğmesi eklendi.
• Mekaniği arasındaki farkları vurgulamak ve okunabilirliği artırmak (kısaltmak) için aşağıdaki Fermanların açıklamaları değiştirildi:
   • Zehirli Dokunuş:
      • Eski: Her üçüncü yakın dövüş saldırısı, garantili Statü Şansı ile %X Toksin Hasarı verir."
      • Yeni: Her üçüncü yakın dövüş saldırısı +%X Toksin Hasarı verir."
         • Not: Garantili Statü Şansı gerçekleşmeye devam eder! Beklenti, Statü Etkisi Olan Hasarın her zaman onu uygulamasıdır.
   • Kritik Buz:
      • Eski: Kritik Vuruşlar, garantili bir Statü etkisi ile birlikte %X Buz Hasarı verir."
      • Yeni: Kritik Vuruşlar, %X Buz Hasarı ile fazladan bir vuruş sağlar."
         • Not: Garantili Statü Şansı gerçekleşmeye devam eder! Beklenti, Statü Etkisi Olan Hasarın her zaman onu uygulamasıdır.
• Orowyrm olarak yenildikten sonra Luscinia'nın konuşmaları değişti - bunu duymak için Hüzün Döngüsü sırasında onunla tekrar savaşmanız gerekecek!
• Bir Incarnon Genesis kurarken onay penceresine silah adı eklendi.
   • Örn: "Prisma Skana'ya bir Incarnon Genesis kurmak istediğinden emin misin?"
• Gezgin'in "Rehberin Eli" yeteneğinin görsel efektleri iyileştirildi.

 

Optimizasyonlar:
• 10 MB bellek tasarrufu amacıyla masa oyununda optimizasyonlar yapıldı.
• Steel Path Void Çatlağı görevleri sırasında diyalog iletimlerin neden olduğu küçük aksaklıklar düzeltildi.
• Oyuna Dark Split-Sword kuşanıldığında yüklenirken oluşan uzun takılma sorunu giderildi.

 

Düzeltmeler:
• Steel Path Orowyrm dövüşünün ikinci aşamasında ortaya çıkan Kaithe'lerle etkileşime girememenin görevi tamamlamaya engel olması düzeltildi.
• Duviri açık alanından portala çekilip Transference'ı kullandıktan sonra katılan oyuncuların Yeraltı Dünyasında Duviri Gezgini olarak (kilidi açıldıysa Fokus Gezgini yerine) takılıp kalması düzeltildi.
• GezginYakın Dövüş silahları (örn. Syam) kullanılarak Warframe olarak yakın dövüş bloke edildiğinde aşağıdaki sorunlar düzeltildi:
• Engelleme sırasında düşman mermilerinden gelen hasarın %100 engellenmemesi düzeltildi.
• Düşman mermi silahlarının onları ateşleyen kişiye geri sekmesi düzeltildi (sadece Gezgin için Parrying Dax okları için tasarlanmıştır).
   • Asılı Körfez yakınlarında Enigma'yı tamamlama ödüllerinin adadan düşmesi ve Oyuncuların onları geri alamaması düzeltildi.
   • Çok oyunculu köprü Enigma efektinin bazılarının görünmemesi sorunu düzeltildi.
• Bazı Enigmaların etkileşimli öğelerinin çok küçük bir tetikleyiciye sahip olması düzeltildi.
• Seviye 2 Dayanıklılık Gezgin Intrinsicleri "Yenileyici Ferman"ın (bir Ferman almak, Sağlık ve Enerjiyi tamamen yeniler) Yeraltı Dünyasında Warframe'e uygulanmaması düzeltildi.
• Seviye1 Dayanıklılık Gezgin Intrinsicler, "Güçlendirici Ferman"ın (her aktif Ferman, Gezgin'e +25 Sağlık verir) Kaithe'den inene kadar uygulanmaması düzeltildi.
• "Kuvvetli Bombardıman" Ferman'ının (her atış kısa süreliğine atış oranını kümülatif olarak +%10 artırır) yakın dövüş saldırılarından kaynaklanan atış oranını artırması düzeltildi.
• Oyuncuların, Duviri arazisine veya Yeraltı Dünyasına yükledikten sonra bazen diğer oyuncuların Gezginlerini bedensiz görmeleri düzeltildi.
• Oyuncu takımdan ayrıldıktan sonra Kaithe'nin alanda binicisiz kalması düzeltildi.
   • Ayrıca Kurucunun Kaithe'ye binebilmesi ve görünmez olması ve aynı Kaithe'den indikten sonra Takım Oyuncusunun görünmez hale gelmesi düzeltildi.
• Ölü oyuncuların Yeraltı Dünyasında geri sayım sayacını görmeleri düzeltildi (kendileri katılamayacakları için).
• Kurucu Taşıma İşleminin ardından Yeraltı Dünyasında (Rota ve Duviri) doğmayan düşmanlara yönelik düzeltmeler gerçekleştirildi - Yaşam Destek Kapsülleri için düşmanları öldürmenizi gerektiren Hayatta Kalma ve Kazı gibi görevlerde başarısızlığa neden oluyordu.
   • %100 düzeltilmediğinden bunun için daha fazla düzeltme yapılacak - ayrıca araştırdığımız kullanıcı arayüzü hedef metninin kaybolmasıyla ilgili sorun da var.
• Kaithe için Koşma tuşu, varsayılandan farklı bir tuş ile değiştirildiğinde kullanıcı arayüzü açıklamalarında güncellenmemesi düzeltildi.
• Duviri'de Yalnızca Yakın Dövüş modundayken Enigma diskini fırlatmak için kullanılan tuş takımı bilgisinin yanlış olması düzeltildi.
• Gezgin'in Duviri Paradox Quest'inde köprüden atladıktan sonra Kaithe olmadan köprünün diğer tarafında doğması - Kaithe'nin daha ileri aşamaları tamamlaması gerektiğinden görev ilerlemesinin durmasına neden olması düzeltildi.
• Duviri Paradox Quest'inin "Ateşin Prensi" bölümünde Teshin'in Mağarasındaki Birincil ve İkincil silahların üstlerinde dururken seçilememesi düzeltildi.
• Teshin'in Mağarasında Gezgin'in Protovyre özelleştirmelerinin ön izlemesinin, ilerleme kaydetme ve hatta ilgili zorlukları tamamlama yeteneği vermesi düzeltildi. Meydan okumayı tamamlamak, temel sürüme sahip olunmasa bile bir sonraki evrim öğesini gönderir.
   • Etkilenen hesapları ele almak için bir komut dosyası üzerinde çalışıyoruz - ayrıntıları ve başlangıç saatini aldıktan sonra sizi burada bilgilendireceğiz.
• Oyuncunun tamamen rastgele bir dizilimle (oturuma yeniden katıldıktan sonra) Duviri'ye geri yüklenmesi sorunu düzeltildi.
• Bir Hayalet Ayna Enigma'yı tamamlamaya çalışırken Yeraltı Dünyasına çekildikten sonra Kaithe'yi çağıramaması düzeltildi.
• "Fermanları Yeniden Seç" düğmesine çift tıklandığında yeni alınan Fermanların baş aşağı görüntülenmesi düzeltildi.
• Düzeltme 33.0.2'den gelen ve "geçersiz" bir taşıma girişiminde bulunulurken bir komut dosyası hatasına neden olan Komi sorunuyla ilgili daha fazla düzeltme (örneğin çapraz yerleşimler) gerçekleştirildi.
• Duviri Paradox Quest'indeki Gezgin savaş eğitimi sırasında oyuncuların öldükten sonra Kaithe'lerini çağıramamaları düzeltildi.
• Yeni bir ödül aşaması henüz kazanıldıktan sonra Rotayı görüntülemeyle ilgili bir çökmeye yönelik düzeltmeler yapıldı.
• Dual Ichor'un Incarnon Formunun, Oyuncular tarafından kullanıldığında düşmanları öldürdükten sonra Toksin bulutları yaratma işlevine sahip olmaması düzeltildi.
• Takım oyuncusunun Dax Arcus'ta bir yetenek kullanırken Grendel'in Feast'ini kullandıktan sonra kademeli hareketlilik ve hareket kesintileri yaşaması düzeltildi.
• Duviri'de Transference Surge aktifken Altın Ağız Ziyafetine girdikten sonra kalıcı olarak Warframe olarak kalması düzeltildi.
• Orowyrm savaşı tamamladıktan ve Kral'ın Sarayını terk ettikten sonra çıkarma portal efektinin kaybolması düzeltildi.
• Duviri Paradox Quest'indeki ilk görünümü sırasında Rehberin Eli'nin görsel efektlerinin yanlış renkler kullanması düzeltildi.
• Duviri Paradox Quest'inin son aşamalarında Orowyrm'in ateş püskürten efektinin yanıp sönmesi düzeltildi.
• Aktif oturumdan kazanılan kaynakları kullanarak Acrithis'in Duviri'deki mallarından alışveriş yapamama sorunu düzeltildi.
• Duviri'de toplanan kaynakların ve ödüllerin kurucu değişiminden sonra kaydedilmemesiyle ilgili diğer sorunlar düzeltildi:
   • Önceki bir kurucu değişiminden sonra yeni bir kurucunun Duviri'den ayrılmasının ardından kaynakların ve ödüllerin kaydedilmemesi düzeltildi.
   • Kurucu değişimi sonrasında eskisinin yerini alan kurucunun yeni bir Ferman kazandıktan ve "Duviri'den Ayrıl" seçeneğini kullanarak çıkmasından sonra kaynakları ve ödülleri kaybetmesine neden olması düzeltildi.
• Kaithe'ye binerken bir Kurucu Taşıma işlemi meydana gelirse, son fermanınızdan bu yana kazanılan tüm kaynakların kaybedilmesi düzeltildi.
• Kaithe'ye binerken Duviri'deki Uzak Esintilerin Köyü'nün yakınındaki mağaradaki engellere takılma sorunu giderildi.
• Duviri'de iki veya daha fazla savaş hedefi aynı anda meydana geldiğinde dalga sayılarının karışması sorunu düzeltildi.
• Normal ödül yolu seçilmemişse, Çelik Yol Rotasını başlatamama sorunu düzeltildi.
• Grendel'in Regurgitate yeteneğinin Aşırı Koruma ile düşmanları yavaşlatması düzeltildi.
   • Aşırı Korumaya sahip düşmanların yavaşlatma etkilerine karşı bağışık olması amaçlanmıştır. Ancak, Regurgitate'ın yavaşlatması etkinken Aşırı Koruma temizlenirse, kalan süre boyunca hedefe uygulanır.
• Protea'nın Yeraltı Dünyasında Grenade fanlarını alamaması düzeltildi.
• Garuda'nın Seeking Talons Slash hasarının Exodia Force'u tetiklemesi ve önemli gecikme sorunlarına yol açması düzeltildi.
   • Bunun nedeni, bu döngü etkileşimi tarafından oluşturulan yüzlerce hasar örneğiydi. Exodia Force ile Saryn'in Toxic Lash'inde yapılan 32.2 Güncellemesi değişikliğine benzer şekilde, bu, yaygın performans sorunlarını önlemek için gerekli bir düzeltmeydi.
• Pugil moduna geçtikten sonra Voidrig ve Bonewidow'un devre dışı kalması düzeltildi.
   • Bu, "takas silahları" bağlamasının Necramech'ler için istemeden etkinleştirilmesiyle ilgili bir sorundu - şimdi tekrar devre dışı bırakıldı. Pugil ile kaydırma, amaçlandığı gibi yakın dövüş tuş takımı kullanılarak yapılabilir.
• Bir Gauss varken (Player ve Specter) Wukong (Helminth'ten aşılanmış) kullanılarak Thermal Sunder'ı tekrar tekrar kullanmaktan kaynaklanan istenmeyen ve aşırı yüksek hasar düzeltildi.
• Teshin'in Mağarasında Titania'nın Razorwing'i aktif olması ve farklı bir Warframe seçilmesi durumunda bu yeteneğin herhangi bir Warframe'de kullanılabilmesine yönelik ek düzeltmeler gerçekleştirildi.
• Beklenmedik bir şekilde Yeraltı Dünyasına ışınlanma gibi nadir bir durum düzeltildi.
• Tüm Duviri kaynaklarına (Runik İliği, Pathos Kıskacı, Altın Ağız Ziyafeti kaynakları, vb.) sohbet bağlantısı kurulamama sorunu düzeltildi.
• Acrithis'in Eşyaları ve Büyükanne'nin Tuhaflıklarında bulunan aynı Dekorasyonun birden fazla kez satın alınamaması düzeltildi.
• Cetus'ta Yaşlı Adam Suumbaat'tan birden fazla Radian Sentirum satın alamama sorunu düzeltildi.
Rota'nın sonunda görev zamanın yanlış olması düzeltildi.
• Ki'Teer Greth ve Alastorn'un Baruuk'un Doan Skini ile donatıldığında ortaya çıkan içe içe girme sorunları düzeltildi.
• Sinematiklerde ve diğer videolarda oyun tam ekranda oynandığında potansiyel olarak görsel bozulmalara neden olacak şekilde senkronize olmayan kare hızları düzeltildi.
• Corpus Gemisi harita setinde (özellikle Kurtarma görevlerinde) tavanın içinde birkaç Sendika Madalyonu ve diğer ganimetlerin ortaya çıkması giderildi.
• Altın Ağız Ziyafetinin "Soğuk Çelik" Elit Haftalık Nightwave Act'ine sayılması düzeltildi.
• "Dost Ateşi" Nightwave Act'inin Haftalık değil Günlük Act olması düzeltildi ve ayrıca bu tam tersi olacak şekilde "El Koyma" Act'i için de geçerli.
• Yeterli mevki kazandıktan sonra Nightwave ekranını açarken Nightwave Seviye atlama Ses ve Efektinin oynamaması düzeltildi.
• Excalibur'un Purging Slash Augment Modu'nun, müttefikler üzerinde Slash Dash kullandıktan sonra yenilenecek Kalkan miktarının %70 olmasına rağmen %100 Kalkan Yenileme göstermesi düzeltildi.
   • Bu yalnızca bir kullanıcı arayüzü sorunuydu - %70 hâlâ geçerliydi.
• Gezgin Bishamo Hawk/Lark Göğüs Zırhı kuşanıldığında Mühürlerin düzensiz görünmesi düzeltildi.
• Gezgin Bishamo Lark seti giyildiğinde birkaç Göğüs Zırhı ile ilgili hizalama sorunları düzeltildi.
• Gezgin Bishamo Hawk seti ile kuşanıldığında birkaç Syandana'nın hizalama sorunları düzeltildi.
• Wisp Somnium skin kuşanıldığında Suda Göğüs Parçası ile ilgili hizalama sorunları düzeltildi.
• Incarnon Geneses ile Furis, Atomos, Lex, Bronco ve Vasto'da K-Drive sürerken (ve ikincil silah eldeyken) eklentilerin görünmemesi düzeltildi.
• Bir Ephemera kuşanmadan özelleştirme ekranına girdikten ve ardından bir Ephemera kuşandıktan sonra Operatördeki Ephemera renkleriyle ilgili sorunlar (örn. Eros Kanatları) düzeltildi.
• Yön tuşlarıyla veya kontrol cihazındaki yön tuş takımıyla erişilebilen gereksiz bir kaydırma seçeneği içeren Ferman arayüzü düzeltildi.
• Zylok'un Incarnon Formunun bir Glaive ile ve bir K-drive sürerken kullanıldığında gözükmemesi düzeltildi.
• Kaithe'ye binerken Incarnon dönüşüm animasyonlarının oynamaması giderildi.
• Void Sling'den hemen sonra yapılan bir kenara tutunma hareketinin yanlış efektin oynamasına sebep olması düzeltildi.
• Belirli karakterler içeren Günün Mesajı nedeniyle Klan/İttifak sohbetinin kesilmesi düzeltildi.
• Kaithe'nin uçarken zıplama ses efektinin ara sıra oynamaması giderildi.
• Duviri'de kullanıldığında Illumina Judicium Emojisinin ses efektlerinin kaybolması düzeltildi.
• Incarnon Genesis'i olan silahlarla cephaneniz 0'a ulaştıktan sonra Incarnon Form'a dönüştürme ses efektlerinin üst üste çalması düzeltildi.
• Arcane Contagion'ın mermisinin, Kalynex Polearm Skinini kullanan bir Zaw Kargı Yakın Dövüş silahinda altıgen efekte sahip olması düzeltildi.
• Kohmak'ın Protokol Spectre Pistol Skin'i kullanılırken oluşan yüksek ses efektleri giderildi. Burada bildirildiği gibi.
• Somachord Tonu'nun Codex Fragmanları'nı içermeyen harita setlerinde ortaya çıkmama sorunu düzeltildi.
• Filtreyi değiştirdikten sonra Posteri Özelleştir ekranındaki "Renk Düzeltme" kaydırıcısının çok fazla ondalık basamağa sahip olması düzeltildi.
• Captura ayarlarında birkaç ondalık biçimlendirme sorunu düzeltildi.
• Sandalyede otururken yoldaşların "Helminth'i Besle" ekranının arkasına rastgele ışınlanması ve düşmesi düzeltildi.
• Kılıç ve çekiç yakın dövüş "vuuuş" ses efektlerinin çok yüksek olması düzeltildi.
• Arsenal'deyken Arcane Intention'ı görüntülerken oluşan nadir bir çökme düzeltildi.
• New War Quest'indeki hızlı zaman olayıyla ilgili kodlama hatası düzeltildi.
• Sevagoth kullanan biriyle bir Takım'a katılırken oluşabilen bir kodlama hatası düzeltildi.
• Duviri'deki Ghost Mirror hedeflerinde olan kodlama hatası düzeltildi.
• Equinox'un Mend & Maim yeteneğinin devre dışı bırakılmasından kaynaklanan kodlama hatası düzeltildi.
• Hydroid'in Undertow yeteneğindeki kod hatası düzeltildi.
• Yareli'nin Riptide yeteneğindeki kodlama hatası düzeltildi.
• "Gelişmiş Kamera Kontrolleri"ne girip oynat düğmesine bastığınızda Captura ortaya çıkan kodlama hatası düzeltildi.
• Sniper Crewman'ın Ratel'leri konuşlandırmasıyla ilgili kodlama hatası düzeltildi.

 

Duviri Paradox: Düzeltme 33.0.12

Düzeltme 33.0.12 ile bazı arayüz elemanlarına bağlı olan bir takım takılma ve donma sorunları giderildi.

Düzeltmeler:
• Aşağıda listelenen ve sorunlara yol açan arayüz sorunları düzeltildi:
   • Sayı girilen alanlara harf girilmesi (örneğin Gezgin'in yüz karışımı ya da Captura'daki kaydırma çubuklarına harf girilmesi gibi).
   • Seçenekler ekranındaki metin kutucuğunun temizlenmesi.
   • Ondalık değerlerin metin alanlarına girilmesi (bu, çılgın uzunluğa sahip olan küsuratlı sayılar için daha önceki bir düzeltme ile meydana gelmişti. Çökmeleri önlemek için şimdilik bu düzeltmeyi geri alıyoruz).
• Ayna Savunması görevindeki Belric ve Rania Kristal Kalıntılarının sohbet bağlantısı oluşturulamaması düzeltildi.

 

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...