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Revisión 11.0.3


[DE]Zorro
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Revisión 11.0.3: ¡Más caliente que las armas de Ruk!

 

Adiciones

  • Añadida nueva opción para quitar la Interfaz de las capturas de pantalla. Esto ocurre automáticamente al pulsar la tecla de capturar imágenes de pantalla (la estándar es F6). ¡Ahora los jugadores pueden crear sus propios wallpapers del juego/códice/etc! ¡Capturas glamurosas, allá vamos!
  • Añadido en la pantalla de Perfil el progreso del Mapa Solar y de la XP.
  • Añadido menú de contexto cuando se hace un clic derecho en la pestaña de conversación privada que contiene opciones de dicha pestaña.
  • ¡Añadida animación Noble de Berserker!
  • Adiciones al Códice:
  • Añadidas descripciones de habilidad para Warframes.
  • Añadidos iconos de Categoría Orokin.

Cambios

  

  • Nivel de dificultad de Sargus Ruk ajustado más abajo.
  • El Acechador continúa mejorando sus defensas y saliendo de estados bug. Cuidado, Tenno.
  • El segundo punto débil de Lephantis de cuerpo a cuerpo recibe 2x el daño de nuevo.
  • Lo que recoge Extractor Titán ahora es más visible - el total de los recursos no aparecerá cuando pongas el ratón encima sino que se mostrará todo tiempo cuando la cesta esté lista para ser reclamada.
  • Moderado el rastro de Kunai/proyectiles.
  • Menos partículas en la erupción del reactor de Ruk. Base de rendimiento cambiada.
  • La bola de fuego de Sargas Ruk es un poco más lenta.
  • La salud del enemigo es de color amarilla en el HUD si tienen armadura.
  • Los efectos eléctricos de Volt ahora crearán luz dinámica que combina con tu color de energía.
  • Prevenido que un Vectus modificado mate a Ruk con un disparo.
  • Prevenido que la ventana Social sea movida al espacio encima de la barra de menú.
  • La tasa de críticos de Soma se ha incrementado, así como la probabilidad de provocar un efecto de estado.
  • Probabilidad de ocurrencia de la Espada Mandíbula bajada de 50% a 10%
  • Mejorados los mods de perforación.
  • Cambios realizados a las posiciones de las cámaras en los niveles de la Ciudad Gas Corpus. 

Arreglos:

  • Corregido un error que ocurría si no se realizaba la selección de anfitrión, el usuario se quedaba atrapado en el 'lobby'.
  • Corregido que la fecha de última conexión no apareciese en estado de suspensión en la lista de contactos/clan.
  • Corregido que algunos enemigos no atacasen al levantarse tras un derribo.
  • Corregida la congelación y ralentización permanente ocurrida si se aparecía dentro de una zona congelada.
  • Corregido que las transmisiones continuasen reproduciéndose cuando comienza una cinemática.
  • Corregidas algunas situaciones en las que las operaciones del Dojo fallaban, dando lugar a más fallos relacionados con la finalización de decoraciones aceleradamente.
  • Corregido que las muertes por radiación povocasen que no apareciese la opción de revivir.
    Corregido que los daños por radiación se apliquen al jugador incluso tras haber sido revivido.
  • Corregido que el Machete Wraith no fuese del tamaño correcto.
  • Corregido que no se mostrase la información del arma cuerpo a cuerpo al final de la partida si Histeria de Valkyr estaba activo.
  • Corregido que el arma cuerpo a cuerpo se bloquease para los clientes después sufrir un golpe que normalmente causaría derribo y estando la habilidad Histeria de Valkyr activa.
  • Corregido que los Escudos de Nyx se volviesen inmunes al daño tras usar Absorber.
    Corregido que los jugadores sufriesen daño en los escudos cuando Trinity los Bendecía.
  • Corregido que Valkyr usase el estilo de combate cuerpo a cuerpo con los puños con su arma regular de combate cuerpo a cuerpo al usar su ataque cargado.
  • Corregido el error con el Desarme Radial de Loki que causaba un error de poder en uso.
  • Corregido que no hubiese sonido en los ataques de Sargas Ruk.
  • Corregido que los enemigos no apareciesen en Ciudad Gas en misiones de Exterminar y de Sabotaje.
  • Corregido que los mods de Glaive no funcionasen en Glaive Prime.
  • Corregido que el cliente no pudiese volver al 'lobby' tras comenzar la cuenta atrás (ESC no funcionaba, etc).
  • Corregido que el menú no se ocultase al seleccionar un objetivo/invasión.
  • Corregido el Desafío de Rango 11: Los láseres se desactivan cuando se completa con éxito el desafío.
  • Corregido un problema por el cual se perdía funcionalidad al morir con el menú en pausa.
  • Corregido que el chat del juego no apareciese automáticamente a menos que ya hubieses abierto la ventana de chat.
  • Incluido arreglo para cerrar el menú social adecuadamente cuando está abierto y el jugador muere.
  • Corregido que el juego se colgase cuando permanecías sobre el nodo de Jefe de Júpiter.
  • Corregido que la sensibilidad al escribir /w crease múltiples ventanas de chat hacia el mismo usuario.
  • Corregido que los números de daño de DOT-Procs (Probabilidad de ocurrencia) no se mostrasen en el lugar correcto.
  • Corregido que los jugadores que no hablan ingés recibiesen mensajes extraños en la bandeja de entrada.
  • Corregido que las armas de alta tasa de críticos realizasen efectos de estado de 0 de daño.
  • Corregidos carios 'crashes' del juego.
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