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更新 35:《墙中低语》


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感谢ZJM,MengLuoRJ, 目渺缈兮愁予以及简体中文客服团队的参与帮忙翻译

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更新 35:《墙中低语》

才华横溢的阿尔布雷希特·英择谛和不为人知的墙中人所留下的谜团已经开始揭开。 欢迎来到《墙中低语》:《Warframe》庞大电影级剧情的下一个重要篇章!

新玩家还是回归玩家? 我们都欢迎!

如果你是《Warframe》的新玩家,那么现在正值游戏故事和发展中一个激动人心的时刻! 如要为你的《墙中低语》之旅做好准备,请阅读我们的新玩家指南: https://www.warframe.com/news/new-player-guide

如果你是《Warframe》的回归玩家,欢迎回来! 可以通过我们的回归玩家指南来了解最新的内容: https://www.warframe.com/news/returning-player-guide

剧透警告:如果你需要复习一下《Warframe》到目前为止的故事,你可以看一下在某台不寻常机器上找到的 [REDACTED] 文件,该机器位于在你完成《墙中低语》系列任务后火卫二的解剖圣所中。

https://www.warframe.com/news/operator-report

《墙中低语》是主线更新!

这意味着《墙中低语》发布之后一直以来正在开发的所有内容都会在这次更新中出现。(当然不包括尚未准备好的内容) 就像所有主线更新一样,很可能会有一些疏漏,因此我们将在《墙中低语》的专属子论坛上查看报告来为后续热修添加任何改动和修正。

如果你对上述任何术语感到陌生,请访问 forums.warframe.com 的《Warframe 更新形式详解》以了解更多关于《Warframe》开发周期的内容。

更新下载的体积:

• DirectX 11:2.82 GB

• DirectX 12:4.18 GB

   • 下载体积较大是由于新优化的 DirectX 12 着色器。

 

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限时游戏内警报:获取 SEVAGOTH 和葬铭!

北京时间 12 月 14 日凌晨 4 点 12 月 21 日凌晨 4 点登录,即可游玩以下警报任务并获得 Sevagoth 战甲和他的标志性次要武器葬铭以及浮印。

警报 1 奖励:Sevagoth 蓝图和葬铭蓝图

警报 2 奖励:Sevagoth 系统和葬铭枪机

警报 3 奖励:Sevagoth 机体和葬铭枪管

警报 4 奖励:Sevagoth 头部神经光元和 Sevagoth 战斗姿态浮印

 

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跨平台存档推出(从 12 月 14 日开始)

从 12 月 14 日开始,我们将开始在所有可用平台上推出跨平台存档!

跨平台存档是一个即将推出的可选功能,让你可以绑定或合并你的账号,以在所有设备上统一《Warframe》的进度。 这允许你在任何绑定或合并平台上使用单个 Warframe 账号(有一些限制)。

为了确保这一备受期待的功能发布期间的稳定性,跨平台保存将分阶段推出。

你可以前往 www.warframe.com 的“账号管理”页面,查看你的账号是否被纳入最新阶段中并准备好跨平台存档。 如果你不符合当前阶段的条件,请等待我们宣布下一阶段开始后再次查看。 感谢你在我们逐步推出这些功能时的耐心等待——我们的目标是在 2023 年让每个人都能使用跨平台存档功能。

我们很高兴能够在《Warframe》中实现这一里程碑,随着跨平台存档功能的到来,Tenno 将可以在他们选择的任何平台上访问他们的账号。 当然,我们会在推出阶段监控并响应任何问题。 如果你想报告问题或分享反馈,请使用我们专门的跨平台存档子论坛:forums.warframe.com.

对于跨平台存档账号设置过程中遇到的错误,请联系 Warframe 客服 www.support.warframe.com

感谢你的合作和反馈,同时我们确保这一具有里程碑意义的新功能适用于所有 Tenno!

有关跨平台存档推出的所有详细信息,包括扩展的常见问题解答,请访问:https://forums.warframe.com/topic/1374265-cross-platform-save-rollout-information/ 

 

跨平台交易和送礼

Tenno 可以与不同平台上的玩家进行交易(取决于这些玩家的跨平台设置)。 交易的功能与赠送礼物相同,但有一些平台例外。 Nintendo Switch 与其他平台之间不支持白金交易。

为了确保你可以与朋友或其他 Tenno 进行跨平台交易,请确保使用跨平台存档账号(或 PC 账号*),并且确保通过游戏内设置启用跨平台游玩。 还需要通过“账号管理”页面开启 TennoGuard 双重验证才能与《Warframe》中的 Tenno 伙伴们交易游戏内物品。

有关跨平台存档推出的所有详细信息,包括扩展的常见问题解答,请访问:https://forums.warframe.com/topic/1374265-cross-platform-save-rollout-information/ 

 

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全新电影级系列任务《墙中低语》

在殁世幽都的深处,一个名为“卡利莫斯数列”的潜在指令已被激活。 你必须回到火卫二,探查阿尔布雷希特隐藏的地下实验室,寻找他可能留下的任何线索。

不论他在研究什么,你很快就会发现他的实验室是许多未知之事的源头……

《墙中低语》系列任务是《Warframe》下一个重要篇章的引子。 与所有研究一样,发现往往会带来更多问题......

内容创作者们请注意:内容创作者可以直播或发布《墙中低语》探索体验视频,无需担心 DMCA 限制。 这不包括游戏直播内容之外的视频编辑内容,其中包括来自系列任务的授权音乐。

系列任务前置条件

你必须要完成以下系列任务才能进入《墙中低语》系列任务:

•《惊惧之心》

•《新纪之战》

注意:我们已经取消了所有主线剧情任务(包括上面列出系列任务)的精通段位需求,这能让玩家可以享受剧情内容,不再会因为取得精通段位和试炼而造成推迟(更多相关信息请参见下面的新玩家体验改善部分)。

系列任务奖励:

• 新战甲 Qorvex 的蓝图 

• 全新次要武器:魔典 

   • 已升至最高等级并附带武器槽位,预装 Orokin 催化剂。

• 近战升级模块(详情请参见“全新重击系统:Tenno 气解”部分) 

• 师传秘技 Mod(详情请参见“全新重击系统:Tenno 气解”部分) 

• 近战赋能槽连接器(详情请参见“全新重击系统:Tenno 气解”部分) 

• 解锁火卫二新枢纽解剖圣所的科维兽集团

• 解锁全新的火卫二节点和任务类型

 

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即将到来——行动代号:合成兽像的悲鸣(12 月 18 日开始!)

低语者侵入了我们的星系,Tenno。墙中低语是一项全新的威胁,我们必须确保它们被控制在阿尔布雷希特的实验室内。

《行动代号:合成兽像的悲鸣》是一项限时活动,将于北京时间 12 月 19 日凌晨 0 点在全平台开启!

 

需求以及如何进行准备:

1. 完成《墙中低语》系列任务

如果你是《Warframe》的新玩家,且还没有完成《惊惧之心》和《新纪之战》以解锁《墙中低语》,那么在这次更新中我们会让你能更轻松地追上进度! 更多信息请见下面的新玩家体验改善部分。

2. 加入氏族并获取氏族钥匙

如果你还没有加入氏族,你可以加入或创建一个氏族!

如何加入氏族:

你可以搜索氏族,也可以让朋友发送邀请来加入他们的氏族。 要搜索氏族,请按照以下步骤:

• 暂停选单>通讯>氏族>选择“搜索氏族”选项。

• 在这里你可以从可用选项(等级、语言、活跃度等)中进行选择来搜索理想的氏族。

• 选择最具吸引力的氏族发送加入申请,如果你也满足他们的要求,氏族就会接受申请。

如何创建氏族!

• 暂停选单>通讯>氏族>选择“创建氏族”选项。

• 输入氏族名称

• 恭喜你现在成为自己氏族的创始军阀!

在这两种情况下都需要氏族钥匙,因为你需要访问你氏族的道场。 在加入/创建氏族后,钥匙蓝图将会添加到你的铸造厂中以供制作。

3. 确保一名氏族成员有建筑师或道场装潢师权限

在你的氏族道场中放置装饰是参与行动的关键要素。 为此,你需要一名拥有建筑师或道场装潢师权限的活跃氏族成员! 氏族的创始军阀、军阀、将军、智者和贤者都默认拥有此角色。

 

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新场景:阿尔布雷希特的实验室

尽管实验室看起来令人印象深刻,但其本身也存在着危险。 你会发现,被遗弃的殁世机甲会在镀金的凹洞里巡逻,忠实地捍卫着它们离去主人的秘密研究。

这些雄伟的大厅构成了全新的《Warframe》核心场景,直接从殁世幽都的地下通道向外扩展。 充满仪器的镀金房间并非下面的全部...... 迷宫中还萦绕着一个令人魂牵梦萦却又熟悉的存在。

与阿尔布雷希特的研究场所交织在一起的是巨大的荒凉空间,无休止的风暴在这里肆虐,这充分体现了墙中人的影响。

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全新敌对派系:低语者

低语者有很多称呼,它们是冷漠之手(还有脚、眼睛等等...... 你懂的) 它们正试图突破阿尔布雷希特的实验室,进入始源星系——Tenno 需要不惜一切代价来阻止它们。

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*上图前景为断肢解构者,背景为断肢空脉。

 

断肢怪

在极少数情况下,低语者断肢会组合成一个整体。这种情况下会产生一个强大的怪物。 它可能有三种不同的形态:宗主级、信徒级和隐士级,而第四种形态的“断肢怪”则是其中最可怕的。 作为虚空无情之物的使者,它们固定着时间丝线,而它们奇异的主人则必须沿着时间丝线才能前进。 要了解更多关于在哪里以及如何遇到断肢敌人的信息,请参见“刺杀:断肢怪”部分。

 

断肢看守

为了保护更大的整体,它被残忍地从虚空无情之物中切割出来;只要它的三只手与友军保持连接,它便会将虚空扭曲的祝福赐予友军。

 

断肢解构者

一个毁灭性的漩涡,发射爆炸物来肢解对手,就像肢解自己一样。

 

断肢空脉

阿尔布雷希特·英择谛不确定这个笨拙的复合体是虚空无情之物对人体结构不完全了解的结果,还是对人体结构进行创造性重新排列的尝试。

 

蹒跚断肢

在虚空无情之物僵化的混沌之中,它甚至与自身都分离了。

 

缓行断肢

这些断裂的肢体只有部分融合。 结果就是变成了蹒跚而行、毫无知觉的恐怖存在。

 

投石断肢

依附在悬崖和墙壁上,向任何不幸在下面经过的东西投掷石块。

 

爆裂断肢

这个笨重的断肢舍弃自我保护,一旦接近目标,就会剧烈爆裂。

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*上图展示的是暴戾暴戾弧犬。

 

暴戾殁世机甲敌人

这些殁世机甲最初是为了保卫阿尔布雷希特的实验室免受外来者的入侵而设计的,但现在它们已经变得暴戾并试图消灭眼前的敌人。

 

暴戾重型炮兵

由阿尔布雷希特·英择谛的女婿所建造的一款实验性殁世机甲,针对远程战斗进行了优化。 现在,它却加入了原本要对抗的低语者势力。

 

暴戾弧犬

由阿尔布雷希特·英择谛的女婿所建造的一款实验性近战殁世机甲,古墓骑师级的变体。 现在,它却加入了原本要对抗的低语者势力。

 

暴戾虚空锐将

一种原始却强大的战争机器,由阿尔布雷希特·英择谛的女婿研制开发,最初是为了投入到远古之战中。现在被改装成了实验室守护者。 由于搞不清谁是它真正的主人,它现在与低语者统一阵线,违背了自己最初的信条。

 

场景游玩特色

实验室里有大量的仪器和研究技术,可以为你带来优势!

 

召唤个人殁世机甲

无色古董遍布实验室,其中包含古老的黑客技术。 通过将相应的图标与序列匹配来让系统允许你进入。

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插入不正确的序列(红色图标)会增加损坏程度,从而导致入侵尝试失败。 正确匹配序列后会奖励将你和你小队的殁世机甲送到附近的分配站中。 一旦使用了终端,它就会在任务的其余时候被禁用,并且召唤殁世机甲的能力也会进入冷却时间。 冷却时间结束后去寻找新的终端来再次派遣你的殁世机甲!

 

硫酸小瓶

正如人们所预料的那样,除了在大厅里巡逻的敌人之外,实验室还存在着许多生命安全隐患。 最值得注意的是硫酸小瓶——摧毁它们会释放出腐蚀性物质,可以帮助对付敌人,但要小心处理! 硫酸可不分敌友。

 

虚空泉脉

虚空泉脉无时无刻不在提醒你,虚空已经渗入实验室……与它们互动来为小队获取增益。 小心这样做会招来敌人!

 

场景中的收集品

实验室里有许多值得探索的地方。 如果你能勇敢地面对实验室内的危险,那么你在蜿蜒曲折的长廊中进行的探索将会是成果丰硕的。

 

资料库碎片:阿尔布雷希特的笔记

阿尔布雷希特的实验室内发生了很多事情,他详细记录了相关的研究事件。 这些笔记被紧紧地束缚在他的魔典中,魔典可以在实验室中显现出来,但请注意...... 解开魔典并查看阿尔布雷希特失落的笔记会召唤出无法轻易驱逐的东西。如果你成功地消灭了它,可能会留下一张阿尔布雷希特魔典中的笔记。

 

音魂

音魂是虚空语的哭泣,呻吟和低语的物理显化形式。 共有三种音魂:尖锐音魂,雄厚音魂,回响音魂

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它们受到科维兽的追捧,有以下用途:

• 在火卫二的解剖圣所枢纽换取科维兽声望

• 在火卫二的解剖圣所枢纽换取商品

• 用于制造 Qorvex,映声战锤以及更多物品

可以通过完成科维兽赏金任务来获得音魂,或是像集团奖章一样在阿尔布雷希特的实验室中拾取音魂。(小队拾取共享) 每一次任务都会生成 8 个音魂可供搜寻。 靠近它们时,它们会发出独特的声音,因此在探索每个角落和缝隙时请仔细观察。

 

新资源

以下资源可以通过探索阿尔布雷希特的实验室、击杀实验室中的敌人以及完成新的火卫二任务来获得。

 

英择谛银币

在 Orokin 时代,这些小银币是英择谛家族公认的标志。 一些哲士甚至把它们当作幸运护身符。

 

殁世线圈

这个实验阵列将虚空能量转化为高电压和低电流。

 

虚空石块

这块虚空之石蕴含着不祥的本质。 虚空石块是专用于联结融合的资源——请阅读下方的新执刑官源力石模块部分以了解详情。

寻找独特的资源储藏箱并摧毁它,以获取虚空石块。 也可以通过在火卫二墓垒的镜像防御中收集荧音浮印、完成解剖圣所赏金以及击败断肢敌人来获得虚空石块。

 

火卫二扩展:新节点和新任务类型

完成《墙中低语》系列任务即可解锁火卫二的 5 个新任务节点以继续探索阿尔布雷希特的实验室。 这些新节点中的一个引入了一种名为元素转换的全新任务类型,另外四个则提供了现有任务类型(刺杀、镜像防御、生存和歼灭)的英择谛版本。 些节点都可以在钢铁之路上找到!

还有一种名为衰退室的特殊周常任务类型,只能通过火卫二的解剖圣所中心访问。 继续阅读了解更多!

衰退室(周常)

这些衰退室被存放在安全所的危险钥符所保护。 这些衰退室中藏有极其珍贵的物品并且只能通过使用正确的钥符来开启。 这些钥符是阿尔布雷希特·英择谛为打开他的秘密衰退室而设计的。 每一个钥符都对其携带者施加沉重的负担。 这是一种额外的安全措施,用来加强实验室的防御,以防钥符落入不明人员手中。

难度注意事项:

这种游戏模式非常具有挑战性,并且专门针对全队进行了调整。 请务必做好相应准备! 以下限制适用于所有衰退室任务:

• 敌人强化:敌人生命值和护盾增加 100%,每位小队成员额外增加 50%,最多叠加到 300%。 出现卓越者的几率也增加了。

• 重生:无法自行复活,具有弥留之际惩罚(激活弥留之际将使计时器缩短 2 秒),并且每次复活后濒死状态的持续时间都会缩短(最短为 5 秒)。

• 消耗品:召唤在整个任务期间被禁用,并且每种类型的补给(无论大小)都拥有 3 分钟的冷却时间计时器。

如何进入:

解剖圣所中科维兽集团的某位特定成员知道如何进入安全所。 拜访他们并选择“进入安全所”的选项,开启寻找衰退室的冒险。

每周最多可以找到并解锁 5 个衰退室以获取奖励(每周一北京时间早上 8 点重置)。 即便你已经完成了每周的任务限额,你仍可继续游玩这个任务,但直到下周重置前你将不会获得任何奖励。

如何游玩:

一旦进入安全所,你和你的小队将需要选取并携带四个随机分配的钥符。 每个钥符都会给它的携带者带来不同的削弱效果。

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一个人可以携带的钥符数量是没有限制的——在开始搜寻之前,与你的小队协调,决定谁将携带哪种类型的钥符(以及多少)。

通过入侵位于楼梯底部的终端机,离开安全所并开始寻找衰退室 地图上会标记终端机的位置,以帮助缩小搜索范围,如果你需要帮助的话。 找到衰退室后,需要通过消除敌人威胁来降低防卫等级,才能获得开启它的权限。 成功做到这一点后,持有所需钥符的玩家需要与控制台互动来开启门锁。

在衰退室中收集来之不易的奖励,然后前往撤离点。

奖励

开启衰退室的显着奖励包括:

• 近战赋能(详情请参见“新近战赋能”部分)

• 近战武器赋能槽连接器(详情请参见“近战升级模块”部分)

• 执刑官源力石(基础和 Tau 融造)

   • 注意:衰退室仅奖励深红、蔚蓝和琥珀源力石。 通过“联结融合”创造的新执刑官源力石类型(紫晶、黄玉和翡翠)只能通过 Helminth 的融合过程获得(详情请参见“执刑官源力石扩展:联结融合”部分)

• 必掉落:英择谛灯笼

请查看官方公开掉落表来了解更多详细信息。

 

元素转换(无尽)

阿尔布雷希特实验室中的元素转换装置,即转换坩埚,能让元素之力被操控并融合成复合元素之力。 科维兽正在寻求你的帮助,以确保这些设备为了更伟大的目标而保持运作。

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如何进入:

在星图或解剖圣所的实验室导航中选择火卫二上的异化区节点(普通和钢铁之路)。

如何游玩:

只要你能提供所需的元素之力,实验室内的坩埚就能混合复合元素。 击杀敌人会掉落装满火焰、冰冻、毒素或电击的元素瓶。 将这些元素瓶投入转换坩埚,混合出所需的复合元素,直至到 100%。 它们也可以作为浓缩元素手雷扔向敌人!

一旦你注入了所需数量的元素,坩埚就会开始混合过程,并且在混合期间会将随机的坩埚溢流增益应用于小队。 如果压力过高,可以通过破坏受压管道来降低压力,以确保这个高功率混合过程的稳定性。

奖励

成功完成转换坩埚的显着奖励包括:

• 全新 Tenno 气解 Mod(详情请参见“全新重击系统:Tenno 气解”部分)

• 辐光弩炮组件

请查看官方公开掉落表来了解更多详细信息。

 

刺杀:断肢

准备好与几乎肯定比你有更多脚趾的东西一决高下了吗? 寻找并摧毁断肢怪,这是一个由低语者断肢组成的噩梦般的集合体。

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如何进入:

在星图或解剖圣所的实验室导航中选择火卫二上的恶涌节点(默认和钢铁之路*)。 全新枢纽。

如何游玩:

寻找一个命运之神探测器,将其血清注入一个魔瞳中开始扫描。 在魔瞳扫描低语者之眼时保护好它。 通过清除魔瞳周围的搜索范围内的敌人,防止扫描被打断。 一旦低语者之眼被暴露,你将能够在有限的时间内看见它们。 在它们消失前迅速收集。

命运之神探测器为魔瞳提供有限的能量,所以一旦耗尽,就必须找到新的探测器和魔瞳以继续这一过程。 收集所需数量的低语者之眼将定位断肢怪的位置。 抵达后,你将面对三种变体之一(宗主级、信徒级和隐士级)。 消灭它即可获得奖励!

奖励

成功击败刺杀断肢怪的显著奖励包括:

• 全新 Mod(详情请参见下面的“全新 Mod”部分)

   • 磨砺锋刃

   • 冷颤触染

   • 集中 聚精会神

   • 能量枢纽

• 全新近战赋能(详情请参见下面的“全新近战赋能”部分)

   • 近战·坚壁

   • 近战·报复

   • 近战·暴露

   • 近战·憎恶

   • 近战·侵染

   • 近战·漩涡

• 必掉落:虚空石块

请查看官方公开掉落表来了解更多详细信息。

 

镜像防御(无尽)

低语者正在对阿尔布雷希特的实验室发起攻击! 它们已经精确锁定了实验室最强的防御点,保护的任务落在了你的肩上。

如何进入:

在星图或解剖圣所的实验室导航中选择火卫二上的墓垒节点(默认和钢铁之路*)。

如何游玩:

在敌人交替攻击魔瞳和魔耳时保护它们。 成功防守两者后,即完成一轮防御。

荧音浮印是触发实验室自动安全系统的关键。 收集所需数量的荧音浮印可以强化当前的防御目标,使其周围出现进攻型炮塔。 这样做还将奖励 3x 虚空石块(钢铁之路模式下为 5x)。

奖励:

完成一轮镜像防御的显着奖励包括:

• 全新典籍 Mod(详情请参见“全新次要武器:魔典”部分)

• 辐光弩炮组件

请查看官方公开掉落表来了解更多详细信息。

 

生存(无尽)

低语者并没有退缩,所以是时候减少它们的数量了。

如何进入:

在星图或解剖圣所的实验室导航中选择火卫二上的不灭之地节点(默认和钢铁之路)。

如何游玩:

你的经典生存任务! 进入阿尔布雷希特的实验室,看看自己在面对埋伏在里面的低语者和暴戾殁世机甲时能坚持多久。

奖励:

完成一轮生存的显着奖励包括:

• 辐光弩炮组件

请查看官方公开掉落表来了解更多详细信息。

 

歼灭

阿尔布雷希特实验室的一片区域需要清理。

如何进入:

在星图或解剖圣所的实验室导航中选择火卫二上的孽杀节点(默认和钢铁之路)。

如何游玩:

你的经典歼灭任务! 消灭所有低语者和英择谛敌人,以降低该区域的危险程度。

 

新集团:科维兽

完成《墙中低语》系列任务后,你将能够接触位于火卫二解剖圣所中的新集团科维兽。

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与科维兽成员建立联系,并从助手级别开始逐步提升。

为避免《墙中低语》系列任务的剧透,下面的部分已经隐藏了每个成员的名字。

 

商品和璀璨珍宝商人:

在解剖圣所中一个平台上筑巢的一位特别商人,他提供以下可用声望购买的物品:

• Qorvex 的蓝图和组件蓝图

• 映声战锤蓝图

• 魔典蓝图

• Helminth 联结模块蓝图

• 近战武器赋能槽连接器(详情请参见“近战赋能”部分)

• 近战赋能(详情请参见“近战赋能”部分)

   • 近战·报复

   • 近战·暴露

   • 近战·憎恶

   • 近战·坚壁

   • 近战·漩涡

• 5 种科维兽集团徽章

• 5 个新的阿尔布雷希特实验室场景

   • 阿尔布雷希特的档案室场景

   • 阿尔布雷希特的办公室场景

   • 断肢峡谷场景

   • 解剖构造场景

   • 解剖圣所场景

• 殁世机甲 Mod - 所有殁世机甲 Mod 现在都可以在殁世械灵和这个新商人之间找到!

   • 殁世机甲 蓄能重划

   • 殁世机甲 钢铁纤维

   • 殁世机甲 推进器

   • 殁世机甲 持久力

   • 殁世机甲 滑流

   • 殁世机甲 剑风

   • 殁世机甲 闪击

   • 殁世机甲 震波

   • 殁世机甲 简化

   • 殁世机甲 延伸

   • 殁世机甲 狂暴

   • 殁世机甲 液压

   • 殁世机甲 预言

   • 殁世机甲 敌人感应

   • 殁世机甲 狂暴化

   • 殁世机甲 修复

   • 殁世机甲 飞行员

   • 殁世机甲 充能

这位商人还喜欢一切闪亮的东西,并提供了可用资源交换的闪亮宝物。 通过英择谛的华丽装饰点缀你的轨道飞行器——我们承诺这些版本比任务中的要耐用得多。

赋能分解和音魂商人:

一位科维兽的关键成员站在解剖圣所的终端机旁边,为你提供赋能分解(详情请参见“赋能分解”部分)、交易音魂换取科维兽声望、用资源换取音魂的服务。

赏金任务提供者:

这位能言善辩的科维兽成员负责发放赏金任务,并且是你提升科维兽等级的联系人。

衰退室指南:

只有这位科维兽成员知道如何进入安全所寻找阿尔布雷希特实验室里的衰退室。 请参见“火卫二扩展:新节点和新任务类型”部分以了解更多关于“衰退室”任务类型的信息。

 

阿尔布雷希特实验室赏金任务

所有新的火卫二节点和任务类型都可作为赏金任务来接取! 这些赏金任务可以从火卫二的解剖圣所的赏金任务提供者处获得,这些任务提供了各种敌人等级,以真正考验你在实验室中的导航和征服的能力。

除了完成标准任务外,你还必须完成一个特殊目标(例如:消灭 2 个暴戾虚空锐将)才能撤离并完成赏金任务。

成功完成赏金任务将奖励新的科维兽集团声望,以及其他一些可能的奖励:

   • Qorvex 蓝图(新战甲)

   • 辐光弩炮蓝图(新曲翼枪械)

   • 音魂(包含所有变体:尖锐、雄厚以及回响)

   • 新资源

      • 殁世线圈

      • 虚空石块

      • 英择谛银币

   • 现金、内融核心、专精晶体、阿耶精华和阿耶檀识琥珀星。

 

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全新的战甲:QORVEX

阿尔布雷希特·英择谛设计 Qorvex,是为了防止被选中的指挥官受到其实验室中特殊风险的危害。 堆芯赋予了 Qorvex 群体控制的能力,从而使其具有强大的生存能力。

如何获取 Qorvex:

从科维兽赏金任务中获取 Qorvex 蓝图和部件蓝图。 这些内容也可以从火卫二解剖圣所中的商品和璀璨珍宝商人那里获得。 Qorvex 组合包也可以在游戏内商店以白金购买。

被动:外露核心

Qorvex 所持有武器具有额外的 +3 穿透。

辐射柱体*

召唤出一根辐射柱体来减速敌人。 它会造成辐射伤害且必定触发异常状态。

*这是 Qorvex 的 Helminth 和航道星舰技能。

核控隔墙

遏制威胁。 Qorvex 召唤出墙壁并使其猛烈撞击在一起,对夹在其中的所有敌人造成伤害并造成辐射异常状态。

辐量防护

保护自己和附近的友军免受异常状态影响。 Qorvex 每次击杀或协助击杀受到辐射状态影响的敌人时,辐量防护可以阻止的异常状态数量会增加。

堆芯迸发

从 Qorvex 的堆芯中释放光束。 对命中的所有敌人造成辐射伤害,且必定触发异常状态。 命中受到辐射异常状态影响的敌人会引发链式反应爆炸。

提升最大配置槽位数:

随着 Qorvex 和启蒙力量组合包的放出(由于包含了成品战甲),可购买的配置槽位最大数量从 22 个增加到了 24 个。

 

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新曲翼枪械:辐光弩炮

辐光弩炮发射辐射伤害投射物。 未完全充能的射击会散射,而完全充能的射击则会释放出光束并生成辐射力场。 穿过力场的投射物会被增强。

辐光弩炮的光束可为 Qorvex 的辐射柱体充能。 完全蓄力的射击会形成一个辐射场。 穿过辐射场的投射物将获得 2x 伤害、2x 触发几率、+10% 暴击几率、+50% 暴击伤害、+2 次弹跳、+1 米穿透,以及提高的投射物速度。

如何获取辐光弩炮:

从科维兽赏金中获得它的蓝图,从火卫二的新无尽任务节点(不灭之地,墓垒,异化区)获取组件。 也可以使用白金在游戏内商店购买成品(还预装了重力磁抵器!)。

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QORVEX 组合包

召唤一位有实力面对阿尔布雷希特实验室的守护者。 该组合包内含 Qorvex 战甲、Qorvex 壁垒头盔、吊闸披饰和辐光弩炮曲翼枪械(预装了重力磁抵器)。

可以通过游戏内商店购买。

Qorvex 壁垒头盔

抵抗围攻。

如何获取 Qorvex 壁垒头盔:

通过游戏内商店购买。 与所有新发布的替换头盔一样,它的蓝图会在未来加入午夜电波代币商店。

吊闸披饰

Qorvex 的标志性披饰看起来像石头,但却轻巧时尚。

 

新近战武器:映声战锤

运用这柄强大战锤中永恒的力量。 使用映声战锤进行的重击会暂时增加其伤害和攻击速度。(特性名称:深邃洞见)

如何获取映声战锤:

映声战锤的蓝图可以从解剖圣所的商品与璀璨珍宝商人处获得。

 

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全新次要武器类型:典籍

魔典是全新典籍类武器中的首个武器!

掌控阿尔布雷希特·英择谛的全知之力。 次要射击模式会发射一颗必定造成电击异常状态的电弧球。

如何获取魔典:

完成《墙中低语》系列任务。 其蓝图也可以从火卫二解剖圣所中的商品和璀璨珍宝商人那里获得。

 

典籍外观

Tenno,通过封面来评判一本书吧。游戏内商店提供以下典籍武器的外观!

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魔瞳典籍外观

警惕地关注战况。

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殁世科技典籍外观

为你的典籍赋予高科技外观。

 

典籍 MOD:

为魔典安装典籍 Mod 以增强战甲技能并获得战术优势。

有两种典籍 Mod:颂歌和神祈。 典籍武器只能装备 1 个颂歌 Mod 和 1 个神祈 Mod。 颂歌典籍 Mod 可以装备在特殊功能槽。

以下数值为满级数值。

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Ris 神祈

次要射击模式每击中一个敌人就会提升 4% 技能持续时间,持续 20 秒。 最多可叠加 15 次。

Xata 神祈

次要射击模式每击中一个敌人就会获得每秒 1 能量恢复,持续 20 秒。 最多可叠加 15 次。

Vome 神祈

次要射击模式每击中一个敌人就会提升 4% 技能强度,持续 20 秒。 最多可叠加 15 次。

Netra 神祈

次要射击模式每击中一个敌人就会提升 4% 技能效率,持续 20 秒。 最多可叠加 15 次。

Fass 颂歌

击杀敌人会为经验共享范围内的队友提供 40% 护盾充能速率和减少 28% 护盾恢复延迟,持续 15 秒。

Khra 颂歌

敌人死亡时有 12% 的几率掉落通用补给球。

Jahu 颂歌

击杀敌人会使经验共享范围内其他敌人的护甲和护盾降低 5%。

Lohk 颂歌

击杀敌人会使经验共享范围内的队友增加 +30% 射速,持续 15 秒。

如何获取典籍 Mod:

可以在火卫二镜像防御节点(墓垒)的 C 轮奖励中获得典籍 Mod。

包含上述所有典籍 Mod 的基础典籍 Mod 组合包也可以在游戏内商店中购得(在完成《墙中低语》系列任务之后)。

 

全新 Mod

12 个全新 Mod 为你的军械库注入新的力量源泉! 通过击败阿尔布雷希特实验室中的新敌人来获得它们。  请查看官方公开掉落表来了解更多详细信息。

以下显示的数据信息为在最高等级情况下的数据!

能量枢纽(战甲)

战甲获得每秒 +3 能量恢复。

集中 聚精会神(战甲)

第 4 技能获得 +90% 技能强度

磨砺锋刃(光环)

小队在任务开始时获得 +24 初始连击。

冷颤触染(主要武器)

受到冰冻异常状态影响的敌人有 30% 几率将此状态传播给 6 米内的敌人。

辐能装填(步枪)

+60% 辐射伤害

+40% 装填速度

原子烟尘(霰弹枪)

+60% 辐射伤害

+60% 弹匣容量

迅发核素(手枪)

+60% 辐射伤害

+40% 射速

聚焦氡气(近战)

+60% 辐射伤害

+40% 重击效率

核控突破(曲翼枪械)

+60% 辐射伤害

+30% 多重射击

关键熔毁(曲翼近战武器)

+60 辐射伤害

+60% 暴击几率

灭亡低语者(步枪)

x1.3 对低语者伤害

净化低语者(霰弹枪)

x1.3 对低语者伤害

驱逐低语者(手枪)

x1.3 对低语者伤害

毁灭低语者(近战)

x1.3 对低语者伤害

 

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全新华丽组合包:SEVAGOTH 格劳克斯

航道特工讲述了 Sevagoth 格劳克斯和 Hydroid 拉克姆之间的传说战斗。 特工们眼睁睁地看着两人在战斗中消失在虚空中。 没人知道老航道特工的故事有多少是真的。

这个外观还包括一个可自定义的墓碑,和一首为 Sevagoth 的幽影播放的自定歌曲——Sevagoth 的安眠曲。 也包括了格劳克斯绳索特殊配件,这是 Sevagoth 格劳克斯的标志性饰品。

在这里可以聆听 Sevagoth 的摇篮曲:

 

吉利鱼肩甲

Sevagoth 格劳克斯的水手长吉利鱼是勇敢且受人爱戴的船员。 他始终准备好与船长一起冲向虚空风暴的中心。 当他在肩甲的珊瑚礁周围游泳时,尽情地享受他的陪伴。

葬铭蔓足外观

一把锻造自深渊的武器。

Sevagoth 格劳克斯组合包可以在游戏内商店购买,包含上述所有内容以及身心和弦琴乐曲《Sevagoth 的摇篮曲》,这是一个自定义的船歌,可以在轨道飞行器的身心和弦琴上播放!

 

执刑官源力石扩展:联结融合

执刑官源力石技术已经在阿尔布雷希特实验室中进行了深入研究,获得了一些进步! 联结融合可以使两个执刑官源力石融合在一起,成为一个提供一套嵌入加成效果的源力石。

联结融合需求:

• Helminth 执刑官源力石模块:完成《破障者》系列任务即可获得模块蓝图。

• 执刑官源力石:拥有一个以上各种类型的源力石。(基础或 Tau 融造)

• 新的 Helminth 联结模块:蓝图是从解剖圣所的商品和璀璨珍宝商人处获得的。

• 虚空石块:从阿尔布雷希特的实验室获得的新资源。

如何解锁联结融合:

在达到科维兽集团的研究者级别后,可以从解剖圣所的商品和璀璨珍宝商人处获得 Helminth 联结模块蓝图。 一旦你从铸造厂建造并领取了它,请返回你的轨道飞行器并将其安装在 Helminth 房间中。

如何使用联结融合:

步骤1:安装模块后,与 Helminth 椅子互动并选择“执刑官源力石”按钮。

步骤2:选择位于执刑官嵌入界面右侧的新联结融合图标。

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步骤3:将鼠标悬停在界面中两个槽位的其中一个上,选择你想要融合在一起的执刑官源力石类型。 一旦两个槽位都被填满,它们融合后创造的源力石将出现在中心。 将鼠标悬停在该源力石上可预览其提供的数值和加成。

• 基础执刑官源力石只能与其他基础源力石融合。 同样, Tau 融造源力石只能与 Tau 融造源力石融合以创建一个 Tau 融造变体。 - 这同样适用于执刑官 Tau 融造源力石。

• 要移除执刑官源力石,只需再次选择它即可。

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步骤4:选择“融合”按钮来完成该过程。

• 融合需求:每次融合都需要虚空石块。

你现在已经成功制作出了一个新的融合执刑官源力石,可以嵌入到你的战甲中了!

 

执刑官源力石融合:

融合不同的执刑官源力石时,共有 3 种可能的组合;紫晶、黄玉和翡翠。 每个融合的源力石都有自己的一套安装奖励可供选择:

紫晶执刑官源力石(深红+蔚蓝)

• 对受到电击异常状态影响的敌人造成 +10%(Tau 融造 +15%)技能伤害。

• 主要武器获得 +30%(Tau 融造:+45%)电击伤害。 每装备一个深红,蔚蓝,紫晶源力石,额外获得 +10%(Tau 融造:+15%)电击伤害。

• 近战武器获得 +25%(Tau 融造:+37%)暴击伤害。 最大能量值超过 500 时,增益数值翻倍。

拾取生命球时获得 +20%(Tau 融造:+30%)能量。 拾取能量球时获得 +20%(Tau 融造:+30%)生命值。

 

黄玉执刑官源力石(深红+琥珀)

• 通过爆炸伤害击杀的每个敌人可恢复 1(Tau 融造:2)生命值。 最多恢复 300(Tau 融造:450)生命值。

• 对敌人造成爆炸异常状态时,恢复 +5(Tau 融造:+7.5) 护盾。

每击杀一个受火焰伤害影响的敌人,次要武器的暴击几率增加 1%(Tau 融造:1.5%)。 最高可达 50%(Tau 融造:75%)。

• 对受到辐射异常状态影响的敌人造成 +10%(Tau 融造 +15%)技能伤害。

 

翡翠执刑官源力石(琥珀+蔚蓝)

• 毒素异常状态造成 +30%(Tau 融造 +45%)伤害。

• 每当敌人受到毒素异常状态的伤害时,恢复 +2(Tau 融造:+3)生命值。

• 对受到腐蚀异常状态影响的敌人造成 +10%(Tau 融造 +15%)技能伤害。

• 腐蚀异常状态的最高叠加数增加 +2(Tau 融造 +3)。

对于时尚迷来说 - 这些新的执刑官碎片适用于源力石克星和源力石诅咒幻纹!

 

 执刑官源力石的基础改动:

• 每个执刑官源力石类型现在都有自己的相关图标,以帮助在做出选择时识别它们(主要是针对我们的色盲 Tenno 们!)。

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• 移除执刑官源力石消耗的胆液块量从 50% 降低至 30%。

• 更新了移除源力石时的确认窗口,以特别提示其需求:

   • 过去:“你确定要把已嵌入的执刑官源力石从槽位中移除吗? 源力石将会退还,并且将会消耗 Helminth 材料。

   • 现在:“你确定要把已嵌入的执刑官源力石从槽位中移除吗?

   (源力石名称)将会退还,并且将会消耗 30% 胆液块。

• 现在将鼠标悬停在 Helminth 嵌入槽位中的执刑官源力石上会显示其嵌入加成!

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赋能分解

阿尔布雷希特实验室配备了可以将赋能分解成荧尘的装置,荧尘是一种用于炼金过程的强效粉末。 它用于从解剖圣所的商人处购买赋能组合包!

赋能分解的目标是为玩家提供另一种方式来获取 Warframe 中多种来源的赋能。

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如何进行赋能分解:

第 1 步:与火卫二解剖圣所的商人交谈并选择“赋能分解”选项。

第 2 步:选择“分解赋能”按钮

第 3 步:选择想要分解的赋能。

• 从每个赋能中获得的荧尘数量由其等级决定。 每个等级都会增加分解时获得的荧尘数量。

• 注意:该列表包括当前已安装的赋能,选择已安装的赋能将弹出一条警告消息,通知你所选赋能已安装。

第 4 步:选择要分解的赋能后,点击“分解”按钮。

第 5 步:回到赋能分解菜单,用获得的荧尘换取各种赋能组合包。

 

赋能组合包:

以下赋能组合包可以从解剖圣所的商人处以荧尘购买。 每个包的主题都基于其包含的赋能的获取地点。

购买组合包会从列表中随机选择 3 个无等级的赋能。 某种赋能被选择的可能性取决于其稀有度和游戏中的掉落率。 我们希望以这种新的替代方式来获取它们,以保持其原始获取方法的完整性。

Ostron 赋能组合包

Spoiler

• 魔导·外壳

• 魔导·活力

• 正直·空无

• 正直·节奏

• 神威·凯旋

• 神威·勇猛

• 魔导·韵律

• 魔导·游云

• 魔导·充盈

• 正直·狂怒

• 正直·打击

• 神威·勇武

• 神威·气力

• 神威·狩猎

• 神威·力量

• 魔导·振奋

• 魔导·滋养

• 正直·鬼魅

• 正直·暗影

 

钢铁赋能组合包(仲裁)

Spoiler

• 赋能·刀刃充能

• 赋能·卫士

• 赋能·枪炮

• 赋能·主武充能

• 赋能·坦克

• 主要·死首

• 主要·熟练

• 主要·无情

• 次要·死首

• 次要·熟练

• 次要·无情

 

殁世幽都赋能组合包

Spoiler

• 赋能·回返

• 赋能·坚定

• 定理·触染

• 定理·缓和

• 定理·感染

• 主要·镀金弹头

• 次要·妨害

• 次要·手足

• 残差·燃沸

• 残差·恶嗅

• 残差·电击

• 残差·毒血

 

夜灵赋能组合包

Spoiler

• 赋能·结果

• 赋能·冰冷

• 赋能·动量

• 赋能·消磁

• 赋能·节奏

• 赋能·温暖

• 赋能·加速

• 赋能·灵敏

• 赋能·觉醒

• 赋能·偏折

• 赋能·爆发

• 赋能·保卫者

• 赋能·复原

• 赋能·幻象

• 赋能·抗毒

• 赋能·速攻

• 赋能·诡计

• 赋能·迅速

• 赋能·胜利

• 赋能·神盾

• 赋能·蜘蛛

• 赋能·复仇者

• 赋能·狂怒

• 赋能·精确

• 赋能·生机

• 赋能·愤怒

• 赋能·通牒

• 赋能·壁垒

• 赋能·充沛

• 赋能·优雅

 

索拉里斯赋能组合包

Spoiler

• 魔导 触媒

• 魔导·近点

• 魔导·驱动

• 魔导·防火墙

• 魔导 超载

• 正直·尖刺

• 正直·突波

• 魔导·干扰

• 魔导·修复

• 正直·熔炉

• 正直·特洛伊

• 和平·电闪

• 和平·电充

• 和平·追寻者

• 和平·高飞

• 魔导·穿破

• 魔导·封锁

• 魔导·热熔

• 魔导·复位

 

双衍王境赋能组合包

Spoiler

• 赋能·心相

• 魔导·侵略

• 赋能·力升

• 主要·毒侵

• 主要·激昂

• 主要·滞阻

• 霰弹·仇杀

• 双枪·滑射

• 次要·爆发

• 赋能·收割

• 弓箭·利矢

• 次要·冷颤

 

坚守者赋能组合包

Spoiler

• 赋能·赐福

• 赋能·崛起

• 蜕化·升腾

• 蜕化·效能

• 蜕化·重塑

• 蜕化·活力

• 分形·重置

• 主要·霜冻

• 瀑流·精准

• 瀑流·强化

• 瀑流·耀炎

• 瀑流·溢能

• 联结·电压

• 始现·消散

• 始现·新生

• 始现·救世

• 永恒·湮灭

• 永恒·流转

• 永恒·猛攻

 

全新重击系统:TENNO 气解

随着《Dagath 之深渊》中自动近战功能的推出,我们提到我们正在为《墙中低语》开发的“完美重击”系统,现在它正式上线了!

使用新的 Tenno 气解 Mod 将 Tenno 气解的古老艺术带给你的近战武器。 Tenno 气解是一种失传已久的近战形式,让 Tenno 能够充分利用他们的重击。 在你的近战武器上启用 Tenno 气解后,你在进行近战攻击时将有 15% 的几率出现一个标志。 如果你在准星上的符号出现时时执行重击,则会触发气解重击,该攻击具有更快的准备速度并且不会消耗任何连击数。

有了这个新的 Tenno 气解系统,有多种 Mod 可以让你进一步自定义这些 Tenno 气解攻击的频率和效果。

如何启用 Tenno 气解

你可以通过装备任何新的 Tenno 气解 MOD 来为你的近战武器启用 Tenno 气解。 Tenno 气解 Mod 可以正常装备在普通 Mod 槽中,也可以装备在新的近战特殊功能槽中,该槽位通过完成《墙中低语》系列任务后获得的模块解锁。

TENNO 气解 MOD

这些 Mod 可以从新的元素转换游戏模式(异化区、火卫二)的 C 轮中获得,也可以通过购买游戏内商店中的基础 Tenno 气解 Mod 组合包获得*。

*在安装近战升级模块(完成《墙中低语》系列任务后可获得的奖励)后,玩家才能前往游戏内商店购买相关内容。

以下显示的数据信息为在最高等级情况下的数据。

纪律之功

启用 Tenno 气解。 每 4 次近战攻击显现机遇,而非随机出现。

梦者之怒

启用 Tenno 气解。 提高 50% 机遇几率,提高 50% 重击暴击伤害。

宗师锐势

启用 Tenno 气解。 Tenno 气解伤害增加 60%。

极致境地

启用 Tenno 气解。 Tenno 气解攻击的触发几率提升 100%。

机遇所至

启用 Tenno 气解。 机遇窗口增加至 4 秒,Tenno 气解的近战范围提升 3 米。

 

在完成《墙中低语》系列任务后,Tenno 还会在收件箱中收到一个基本的 Tenno 气解 Mod:

师传秘技

启用 Tenno 气解。

*这个 Mod 不可交易,因为它是系列任务奖励!

 

近战升级模块

完成《墙中低语》系列任务后,玩家将通过游戏内收件箱收到新的近战升级模块。 安装它将通过两个新的升级选项进一步扩展您的近战武器库:

近战特殊功能槽

将武器特殊功能连接器融合到你的近战武器中以解锁新的近战特殊功能槽。 玩家将能够将新的 Tenno 气解 Mod 装备到这个插槽中,以及以下新的特殊功能 Mod:

• 招架

• 超速击杀

• 重点防御

• 奚落守护

• 电磁屏障

• 旋风

近战武器赋能槽

在这些新的赋能槽位中,玩家将能够装备新的近战赋能,这些赋能也已随本次更新一起发布。 玩家可以通过科维兽集团的商品和璀璨珍宝商人购买近战赋能槽连接器,也可以在商店内使用白金购买*它。

*在完成《墙中低语》系列任务之前,玩家无法在商店中购买。

近战赋能和 Zaw 赋能

与组合枪一样,Zaw 将提供 Zaw 赋能和近战赋能的插槽(一旦近战赋能解锁)。 Zaw 赋能不能在近战赋能槽中使用,反之亦然。

全新近战赋能

通过新的近战升级模块,玩家现在可以将赋能安装到他们的近战武器中。 随着本次军械库扩展,我们在科维兽集团的商品和璀璨珍宝商人处添加了各种全新的赋能。 这些赋能也可以通过击败断肢潮(火卫二的恶涌),击败阿尔布雷希特魔典中显现的虚空生物或是完成衰退室任务获得。 两个传说级赋能(近战·侵染,近战·渐强)只能通过衰退室获得。

以下显示的数据信息为在最高等级情况下的数据。

近战·憎恶

近战命中时:下一次重击获得 42% 暴击几率,最多获得 420% 暴击几率。

近战·刃影(传说)

基础暴击命中时:有 100% 几率施加第二次攻击。

*基础暴击(默认为黄色)是所有非“大”(默认为橙色)或“超级”(默认为红色)的暴击。

近战·报复

当前每拥有 200 护盾,获得 80% 近战伤害,最多获得 420% 近战伤害。 对于过载护盾,增益效果减半。

近战·暴露

施放技能时:近战武器获得 +60% 腐蚀伤害,持续 25 秒。 最多叠加到 240% 伤害。

近战·侵染

近战触发电击异常状态时:元素近战异常状态有 20% 几率施加于 20 米内的敌人上,持续 18 秒。 效果激活时无法刷新。

近战·坚壁

近战击杀时:+210 护甲,持续 10 秒。

近战·渐强(传说)

处决击杀时:永久获得 6 初始连击,直到任务结束。

近战·漩涡

击杀受到磁力异常状态影响的敌人时有 45% 几率将半径 18 米内的敌人拉近。

 

新玩家体验改善

我们从多个角度解决了新玩家体验改善问题,我们将逐项讨论这些调整:

• 主线系列任务流程重组

• 接合点任务改动

• 《澎湃狂潮》系列任务改进

• 进度的精通段位需求

主线系列任务流程重构

简单地说,多年来引导玩家完成 Warframe 旅程的故事在不断演变。 系列任务带领玩家认识遍布整个始源星系的精彩角色,同时也向他们介绍各种机制,以增强和加深他们的游戏体验。 话虽如此,我们重组了我们的任务流程,以确保玩家遇到重要的 NPC,并为成功应对《新纪之战》做好准备。

从主线移除的系列任务

•《被偷走的梦》

•《新疑谜团》

由于这些系列任务不再被视为主线系列任务,进入接合点已经不再需要完成这些任务 - 请参阅“接合点任务改动”部分了解更多详细信息。

添加进主线的系列任务

•《惊惧之心》

•《澎湃狂潮》

在 2023 年 10 月的《Dagath 之深渊》中,《萨娅的守夜》被添加为主线任务,我们打算在 2024 年为《索拉里斯之声》提供同样的待遇。 在此之前,我们将重新审视该任务的难度级别,以确保它对新玩家友好。

以下是截至 2023 年 12 月更新的主线任务流程:

1. 《觉醒》

2. 《沃尔的战利品》

3. 《萨娅的守夜》

4. 《悲剧的开端》

5. 《惊惧之心》

6. 《Archwing》

7. Natah

8. 《第二场梦》

9. 《澎湃狂潮》

10. 《内战》

11. 《Harrow 的枷锁》

12. 《变节序言》

13. 《牺牲》

14. 《战争前奏》

15. 《新纪之战》

16. 《墙中低语》

我们随着这些改动更新了游戏内的 Tenno 指南来引导玩家下一步优先考虑的主线任务。 我们的目标是减少玩家的困惑并简化他们的游戏进度——降低支线任务的优先级以使玩家不太可能进入那些对于他们当前进度来说太困难或以其他方式分散注意力的任务。

对支线任务感兴趣的 Tenno 仍然可以通过资料库进入已解锁的支线任务。 当玩家完成所有主线系列任务(在撰写本文时,最终的任务是《墙中低语》)时,Tenno 指南就会开始推荐尚未完成的支线系列任务。

 

接合点目标改动

接合点是玩家了解 《Warframe》 中新机制的好方法,并提供贯穿始源星系的引导路径——但如果任务太难或不明确,它们也可能成为一个挫败点。 考虑到这一点,我们对接合点进行了以下调整:

金星接合点:

将 Orokin 反应堆蓝图添加到接合点奖励中

• 虽然玩家可以通过午夜电波获取 Orokin 反应堆,但我们希望为新玩家引入一种有保证的方式,让他们在继续改进他们的军械库时获得此升级。

水星接合点:

移除了“击败 5 名卓越者敌人”任务。

火星接合点:

移除的任务:

• 在地球上击败 150 个前线敌人。

• 在水星完成 SUISEI 节点

   • 在《Warframe》的早期,接合点流程鼓励玩家在前往下一个星球之前清除一个星球的所有节点。 要求玩家追捕特定类型的敌人或清除远离主交汇点路径的节点的任务反映了这一目标。 我们现在希望鼓励玩家留在主要路径上完成主要任务,然后在他们对钢铁之路感兴趣时清除剩余的节点。

调整了“在任务中收集 250 份红化结晶”任务所需的红化结晶数量。

• 任务原本需要 500 红化结晶。

• 红化结晶在地球上的生成率较低。 这个接合点任务的目的是让玩家在前往火星之前清理整个地球的任务。 他们现在可以更快地继续前进,同时仍然可以对资源进行简单的收集。

火卫一接合点:

移除的任务:

• 在位于火星单次任务中击败 150 名敌人

   • 火星上已经有很多能力测试,从虚空裂缝任务到《惊惧之心》系列任务。 我们不再认为这种能力测试是必要的。

• 在火星上寻找并扫描 1 次闪烁着蓝光的中枢碎片

   • 这个接合点任务原本是对资料库扫描仪的介绍,但《萨娅的守夜》任务现在提供了对资料库扫描仪的正式介绍,所以我们不再认为这个任务是必要的。

将“在你轨道飞行器的控制台上精炼「虚空遗物」一次”任务移至火卫一接合点。

• 此任务原本位于谷神星接合点,但我们已将其移至火卫一接合点,以将所有遗物任务集中在一处。

将 Orokin 催化剂蓝图添加到接合点奖励中。

• 与反应堆类似,这为新玩家提供了一条有保障的途径来实现他们的军火库的这一重要升级。

谷神星接合点:

移除的任务:

• 击败位于火星 War 处的 Lech Kril

   • 在 Warframe 的早期,像 Lech Kril 中尉这样的 Boss 是 Warframe 体验的主要内容,我们担心新玩家如果在通往《第二场梦》的路上没有体验过它们,就会被排除在外。 然而今天,有很多新内容玩家渴望体验,所以我们不再觉得新玩家如果在这个阶段选择不与 Lech Kril 中尉战斗就会被排除在外。

• 击败 300 名位于火星的沙漠 GRINEER

   • 如上所述,此任务鼓励玩家在前进到下一个星球之前清除一个星球的所有节点,这不再是接合点的目标。

• 在你轨道飞行器的控制台上精炼「虚空遗物」一次。 (移至火卫一接合点)

添加任务:“完成《惊惧之心》系列任务”

• 这使得玩家能够与英择谛建立关系,并让他们踏上为《新纪之战》任务打造殁世机甲的道路。

欧罗巴接合点:

删除了“完成《被偷走的梦》系列任务”。

• 《被偷走的梦》现在是一个支线任务,因此对于新玩家流程来说并不重要!

土星接合点:

删除了“完成《新疑谜团》系列任务”。

• 《新疑谜团》现在是一个支线任务,因此对于新玩家流程来说并不重要!

天王星接合点:

删除了“制作一把需求段位 1 以上的武器”任务。

• 我们进行这些更改的主要目标是将精通段位与主线任务体验脱钩。 这样,新玩家就可以一路推进到墙中低语,而不必担心 24 小时精通段位倒计时。 为此,所有与精通段位相关的接合点任务都已被删除。

海王星接合点:

删除了“在天王星破坏任务中打开 1 个储藏箱”任务。

• 现在,在破坏任务中搜索宝藏是通过午夜电波进行教学的,因此我们将删除此内容以减少总体难度。

调整了“只装备近战武器完成任意 1 项位于天王星的任务”

• 该任务原本需要玩家完成5次,现在只需完成1次!

冥王星接合点:

移除的任务:

• 击败位于海王星 PSAMATHE 上的鬣狗群

   • 与上面提到的 Lech Kril 中尉一样,我们不再认为如果新玩家选择在现阶段不与鬣狗群作战,他们将被排除在外。

• 在海王星上完成一次获取 3 个数据的 Corpus 间谍任务

   • 我们不再认为玩家必须在这个阶段掌握间谍任务才能沿着主线任务流程前进。 玩家可以选择在午夜电波、钢铁之路或获取 Ivara 组件时磨练自己的间谍任务技能!

塞德娜接合点:

移除的任务:

• 击败位于地球 Oro 节点的韦·海克

   • 与上面提到的 Lech Kril 中尉和鬣狗群一样,我们不再认为如果新玩家选择在现阶段不与韦·海克作战,他们将被排除在外。

• 从月球的虚空真理挑战场收集任意 1 个特殊功能类 Mod

   • 午夜电波任务“上行”将向玩家介绍月球上的这些谜题,因此我们选择将其从接合点中删除。

• 制造一把需求段位 5 以上的武器

   • 我们进行这些更改的主要目标是将精通段位与主线任务体验脱钩。 这样,新玩家就可以一路推进到墙中低语,而不必担心 24 小时精通段位倒计时。 为此,所有与精通段位相关的接合点任务都已被删除。

调整了“在月球击败 2 名 SENTIENT 敌人”任务。

• 最初要求玩家击败 5 个Sentient。 每个月球任务只有 2 个生成点,因此这减少了完成此任务所需的难度。

添加了“完成《澎湃狂潮》系列任务”

• 其他被删除的任务让玩家有更多的时间专注于这个新的任务要求,这为他们配备了《新纪之战》的航道星舰。

 

《澎湃狂潮》系列任务改进

虽然《澎湃狂潮》多年来一直在改进,目标是减少整体难度,但我们仍然听到社区抱怨其对于经验不足的玩家来说整体难度较高。 由于此任务现在是主线任务流程的必需部分,因此我们进行了一些调整,以确保它符合《第二场梦》和《内战》之间预期的玩家进度。

开始任务

玩家将不再需要从市场购买航道星舰中枢蓝图来触发此任务。 现在,一旦《第二场梦》完成,玩家将能够在他们的资料库中开始《澎湃狂潮》。 完成此操作后,航道星舰中枢蓝图将通过收件箱消息直接发送给他们。

系列任务改动:

这些更改适用于所有《澎湃狂潮》回收任务,目的是降低玩家的整体难度。

• 删除了这些任务的仅限单人要求,以允许玩家与朋友组队或与其他 Tenno 进行匹配。

• 将敌人的生成速度降低一半,并随机错开生成频率,这样玩家就不会同时应对大量敌人。

• 略微缩小扫描信标目标半径,使其更容易防御。

• 扫描信标半径内的敌人现在将标有红色路径点,以帮助玩家识别目标对象。

• 当扫描边界被突破时,降低了中枢 Cy 的语音频率。

 

游戏进度的精通段位需求

目前,精通段位倒计时已经成为了新玩家的时间闸,使得新玩家至少需要现实世界的 120 小时才能到达《内战》。 我们的目标是让新玩家能够在周末与他们的 Tenno 朋友联系。 为此,我们从主线任务流程(包括接合点)中删除了精通段位要求。

对于《僵局协议》等支线任务、进阶游戏系统(如裂罅)以及交易等功能,仍然还是有精通段位需求。

精明的 Tenno 还会注意到,《内战》任务隐式锁定了精通段位 5 后面的游戏后期内容,因为你需要达到精通等级 5 才能完成塞德娜接合点并解锁《内战》任务。 我们仍然希望防止新玩家过快地进入游戏后期内容,因此除了《内战》,我们还特意为某些体验添加了精通段位 5 的先决条件:

• 赤毒玄骸和帕尔沃斯姐妹现在要求玩家完成《内战》并达到精通段位 5。

• 赤毒虹吸器任务现在要求玩家完成《内战》并达到精通段位 5。

• 突击任务现在要求玩家完成《内战》并达到精通段位 5。

我们还取消了《Natah》的精通段位 2 要求。

• 我们已经取消了开始此任务的扫描要求,但现在我们通过彻底取消精通段位要求来进一步减少障碍。

给驭浪者添加了 精通段位 3 的需求。

• 这样做是为了不分散新玩家对主线系列任务之路的注意力,因为这个系列任务最初是在完成索拉里斯之声之后才提供给他们的。

其他 系列任务改动:
• 在游玩沃尔的战利品系列任务时,Baro 到达时的收件箱信息将不再出现。

• 将个人居住模块的制造时间从 12 小时缩短至 1 小时。

   • 需要使用该模块来进入《变节序言》系列任务,因此减少等待时间符合我们降低完成主线剧情任务整体阻力的目标。 

• 添加了一条新的提示消息,指导玩家在尝试开始《Harrow 的枷锁》系列人任务中的“捕捉情感具化”任务时装备动能吸收陷阱。

   •“你必须在携带装备选单中装备动能吸收陷阱才能执行此任务。 要购买它们,请访问任何中继站中的中枢 Simaris,在他右后方的控制台检索他提供的物品。您必须在齿轮中装备动能虹吸陷阱才能执行此任务。” 

   • Ordis 最初为玩家提供了温和的指导来获取它们,但我们认为更具体的指导对于那些试图在没有准备的情况下冒险前进的人来说是更有帮助的。 
 

曲翼枪械设置器:重型武器改动

多年来我们对 Warframe 中武器进行了各种增强和调整,我们看到的一个常见问题是“但是曲翼武器呢?”。 这些重型武器本应更是重量级,但可以说已经被你的军械库中的主要和次要武器的光芒所掩盖。 为了答复这一反馈,我们进行了以下更改:

部署曲翼武器时的超宏防护

现在,使用曲翼枪械设置器后,玩家将获得 2000 点的超宏防护。

• 效果有 60 秒的冷却时间。

• 超宏防护的获取上限为 2000,因此在冷却完成后重新部署曲翼枪械将使你的超宏防护达到 2000 点的上限。

 

重型武器增强

总的来说,大多数重型武器(又名曲翼枪械)通过曲翼枪械设置器部署时,其伤害将加倍。 一些曲翼枪械的曲翼版本也获得了增益,我们将在下面指出。

 

曲翼枪械伤害抗性

在我们详细说明数值改动之前,我们已经为利润收割者增加了 50% 的曲翼枪械伤害抗性。 由于这些武器的伤害已经增强,这种抗性使这些战斗的难度与以前相同。

例外:赤毒·葛拉特勒、葛拉特勒、惩戒者、赤毒·怒雷,这些武器在对抗利润收割者时具有独特的伤害抗性。 这些武器经过调整,以保持它们对这些敌人的伤害输出相同——因为这些武器的伤害没有加倍,考虑到它们的加强幅度,伤害与抗性是平衡的。

黑鸦 Prime 的数据未进行改动,因此我们没有为该武器添加伤害抗性。

• 奥金魇龙也获得了针对凯旋将军的 50% 伤害减免,以平衡其增强数值。

 

重型武器面板数据变化

注意:除非另有说明,这些改动仅适用于这些武器的曲翼枪械设置器版本。

 

送葬者

• 全自动:火焰伤害从 90 提升至 180 

• 投射物伤害:冲击伤害从 10 提升至 20

• 范围伤害:总伤害从 3000 提升至 6000

   • 爆炸伤害从 1000 提升至 2000(共有三个投射物)

 

合成燃气炮

• 总伤害从 120 提升至 240

   • 冲击伤害从 39.6 提升至 80

   • 穿刺伤害从 39.6 提升至 80

   • 切割伤害从 39.6 提升至 80

• 穿透从 0.0 米提升至 1.5 米

• 增加投射物体积

 

什长双枪

除非另有说明,这些改动适用于该武器的重型武器和曲翼版本。

• 总计伤害从 110 提升至 190(仅限重型武器)

   • 冲击伤害从 49.5 提升至 85.5(仅限重型武器)

   • 穿刺伤害从 30.2 提升至 52.2(仅限重型武器)

   • 切割伤害从 30.2 提升至 52.2(仅限重型武器)

• 穿透从 0.0 m 提升至 1.2 m

• 射速从 8.33 提升至 10.42

• 弹匣容量从 32 提升至 64

• 弹药最大值从 400 提升至 512(仅限重型武器)

• 增加子弹碰撞体积(仅限重型武器)

• 后坐力减少约一半

 

棱晶·什长双枪

除非另有说明,这些改动适用于该武器的重型武器和曲翼版本。

• 总计伤害从 110 提升至 220(仅限重型武器)

   • 冲击伤害从 49.5 提升至 99(仅限重型武器)

   • 穿刺伤害从 30.2 提升至 60.5(仅限重型武器)

   • 切割伤害从 30.2 提升至 60.5(仅限重型武器)

• 穿透从 0.0 米提升至 1.2 米

• 射速从 10 提升至 12.5

• 弹匣容量从 32 提升至 64

• 弹药最大值从 400 提升至 512(仅限重型武器)

• 增加子弹碰撞体积(仅限重型武器)

• 后坐力减少约一半

 

黑鸦

• 快速射击:总伤害从 440 提升至 880

   • 冲击伤害从 32 提升至 64

   • 穿刺伤害从 4 提升至 8

   • 切割伤害从 4 提升至 8

• 蓄力射击:总伤害从 880 提升至 1760

   • 冲击伤害从 64 提升至 128

   • 穿刺伤害从 8 提升至 16

   • 切割伤害从 8 提升至 16

• 穿透从 0.0 米提升至 2.2 米

 

黑鸦 Prime:

• 穿透从 0.0 米提升至 1.4 米

 

巨浪

• 总伤害从 250 提升至 500

   • 冲击伤害从 50 提升至 100

   • 穿刺伤害从 25 提升至 50

   • 切割伤害从 175 提升至 350

 

葛拉特勒

• 投射物伤害:总伤害从 150 提升至 225

   • 冲击伤害从 15 提升至 22.5

   • 穿刺伤害从 120 提升至 180

   • 切割伤害从 15 提升至 22.5

• 范围伤害:爆炸伤害从 205 提升至 310

 

赤毒·葛拉特勒

• 投射物伤害:总伤害从 94 提升至 140

   • 冲击伤害从 9.4 提升至 14

   • 穿刺伤害从 75.2 提升至 112

   • 切割伤害从 9.4 提升至 14

• 范围伤害:爆炸伤害从 155 提升至 235

 

凯旋将军

• 总伤害从 50 提升至 100

   • 冲击伤害从 20 提升至 40

   • 穿刺伤害从 17.5 提升至 35

   • 切割伤害从 12.5 提升至 25

• 穿透从 0.0 米提升至 1.2 米

• 增加子弹碰撞体积

 

凯旋将军 破坏者

• 总伤害从 50 提升至 100

   • 冲击伤害从 20 提升至 40

   • 穿刺伤害从 17.5 提升至 35

   • 切割伤害从 12.5 提升至 25

• 穿透从 0.0 米提升至 1.2 米

• 增加子弹碰撞体积

 

赤毒·怒雷

• 投射物伤害:冲击伤害从 87 提升至 130

• 范围伤害:爆炸伤害从 187 提升至 280

 

翠雀

• 全自动:总伤害从 90 提升至 180

   • 冲击伤害从 10 提升至 20

   • 辐射伤害从 80 提升至 160

• 蓄力:总伤害从 420 提升至 840

   • 冲击伤害从 140 提升至 280

   • 爆炸伤害从 180 提升至 360

   • 辐射伤害从 100 提升至 200

• 蓄力:范围伤害:总伤害从 800 提升至 1600

   • 爆炸伤害从 400 提升至 800

   • 辐射伤害从 400 提升至 800

 

翠雀 PRIME

• 全自动:总伤害从 90 提升至 180

   • 冲击伤害从 10 提升至 20

   • 辐射伤害从 80 提升至 160

• 蓄力:总伤害从 420 提升至 840

   • 冲击伤害从 140 提升至 280

   • 爆炸伤害从 180 提升至 360

   • 辐射伤害从 100 提升至 200

• 蓄力:范围伤害:总伤害从 800 提升至 1600

   • 爆炸伤害从 400 提升至 800

   • 辐射伤害从 400 提升至 800

 

惩戒者

• 全自动:总伤害从 120 提升至 180

   • 冲击伤害从 24 提升至 35

   • 穿刺伤害从 48 提升至 70

   • 火焰伤害从 46 提升至 75

• 全自动:范围伤害:总伤害从 48 提升至 72

• 蓄力:总伤害从 1000 提升至 1500

   • 冲击伤害从 100 提升至 150

   • 穿刺伤害从 400 提升至 600

   • 火焰伤害从 500 提升至 750

• 蓄力范围伤害:火焰伤害从 3000 提升至 4500

 

置灵者

• 自动多发点射:

   • 冲击伤害从 32 提升至 64

• 自动多发点射:范围伤害:爆炸伤害从 164 提升至 328

   • 增加爆炸的距离,有助于防止炸到你脸上

• 半自动:冲击伤害从 100 提升至 200

• 半自动范围伤害:总伤害从 3600 提升至 7200

   • 冲击伤害从 600 提升至 1200

   • 穿刺伤害从 800 提升至 1600

   • 切割伤害从 1000 提升至 200

   • 爆炸伤害从 1200 提升至 2400

 

菲德菈

• 总伤害从 56 提升至 116

   • 冲击伤害从 14 提升至 29

   • 穿刺伤害从 36.4 提升至 75.4

   • 切割伤害从 5.6 提升至 11.6

• 穿透从 0.0 米提升至 1.2 米

• 增加投射物体积

 

极速电磁步枪

• 快速射击:总伤害从 600 提升至 1200

   • 冲击伤害从 150 提升至 300

   • 穿刺伤害从 150 提升至 300

   • 切割伤害从 150 提升至 300

   • 磁力伤害从 150 提升至 300

• 蓄力射击:总伤害从 1600 提升至 3200

   • 冲击伤害从 400 提升至 800

   • 穿刺伤害从 400 提升至 800

   • 切割伤害从 400 提升至 800

   • 磁力伤害从 400 提升至 800

   • 增加投射物体积

• 穿透从 0.0 米提升至 5 米

 

全新游戏内商店物品和组合包

圣所支援包

配得上英择谛家族的镀金收藏。 包括:

• 映声战锤

• 卡利莫斯库娃基因伪装包

   • 卡利莫斯毛皮花纹

   • 魔瞳棕毛皮色彩

   • 魔耳绿毛皮色彩

   • 圣所红毛皮色彩

   • 转换黑毛皮色彩

• 茵蔓头环

• 殁世微灵无人机

• 阿尔布雷希特 1999 展示图

• 阿尔布雷希特 Jahu 展示图

• 魔典圣坛装饰

• 噬血型库娃和指令 Mod

   • 吸血噬咬指令 Mod

   • 血注指令 Mod

• 阿尔布雷希特的财宝浮印*

• 圣所调色盘*

• 为时已晚表情动作*

• 350 白金

每个账户只能购买该组合包一次。 标有星号的物品是组合包独占的,其他物品可以在游戏内商店使用白金购买。

 

学术风装饰组合包

为你的空间增添学术的精致气息。 包括:

• 殁世微灵无人机

• 魔典圣坛装饰

 

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《墙中低语》社区浮印组合包

组合包内含由社区艺术家 SirEnarion 和 death_ma666ots 设计的主题浮印。

• 阿尔布雷希特帽子社区浮印

• 墙中人社区浮印

这些浮印也可以通过我们的《墙中低语》Twitch 掉宝活动获得。 

 

PC 平台上的增强图形引擎

PC 版 Warframe 现在仅支持使用增强型图形引擎! 这意味着经典图形引擎已在所有平台上正式退役。

2020年以来,让经典图形引擎退役一直是我们的目标,因为维护两个引擎意味着两倍图形程序员的工作,两倍的测试,最重要的是,这意味着我们的美工受限于经典引擎的能力。

随着时间的推移,我们慢慢地将所有平台迁移到增强型图形引擎,并淘汰了每个平台的经典引擎:

• PS4 和 Xbox One 在《Citrine 的遗愿》中已经迁移至增强引擎(PS5 和 Xbox Series X 推出时就使用了增强引擎)

• 在《双衍悖论》中,增强引擎成为 PC 上的新默认设置

• Nintendo Switch 平台在《Dagath 的深渊》中升级为增强引擎

《墙中低语》的开发使用了所有增强引擎支持的系统和功能,以创造全新水平的视觉体验。

增强图形引擎支持以下系统和功能:

• 新的雾气系统:通过本次更新,我们更新了《Warframe》中的雾气系统。 新系统基于实时光照渲染,而不是像以前那样依赖太阳光和其他各种烘焙光源的光线步进系统。 这意味着雾现在根据其所处的环境具有更加真实的显示效果。

   • 我们在“高级视频”选项页中添加了“体积雾质量”设置。 有 4 个选项可根据 PC 的性能进行定制;禁用、低、中、高。 禁用它会将雾气系统恢复为旧版本。

• 皮肤着色器改进:通过此更新,我们更改了皮肤编码和纹理的方式,以改善漂泊者更深肤色的外观。

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• 全局体积光照:角色与环境交互时的光照响应具有更高的保真度。 反射看起来更真实,整个环境的照明也更准确。

• 贴花系统、纹身、面部毛发等有助于提高 Warframe 的整体质量!

由于经典引擎已停用,以下 PC 视频选项已被删除:

• 视窗缩放模式 (在“缩放”和“本机模式”之间进行选择的选项)

   • 使用高 DPI 缩放的玩家和使用低规格 PC 的玩家请注意:如果您一直在窗口或无边框全屏模式下玩 Warframe 并且一直在使用此选项,请务必调整“视频”选项卡下可用的放大选项以达到硬件应有的性能和图形质量。

   • https://youtu.be/dwh9xa7Y5y8

• 模糊反射切换

   • 增强图形引擎使用自己的反射系统。

 

添加:

• 添加了超过 150 个新的双衍王境主题道场装饰。

• 添加了各种荧音浮印(Fass、Jahu、Khra、Lohk、Netra、Ris、Vome 和 Xata)道场装饰。

• 传奇 4 精通段位测试现已向符合条件的玩家开放!

   • 中继站中的中枢 Simaris 房间配备了新的传奇段位试炼舱,因为他的房间已经不够用了!

• 添加了剩余的战甲技能、专精技能、技能强化 Mod、曲翼技能、同伴指令、触发型 Mod(镀层 Mod、空中连结、隐蔽连结、过热射击、适应)、赋能(钢铁之路赋能和正直·暗影)、龙钥、殁世机甲技能以及所有异常状态减益效果(应用于玩家时)的描述。

   • 作为提醒,在《Dagath 之深渊》更新中,我们添加了将鼠标悬停在增益图标上并阅读其描述的功能。 由于 Warframe 中有很多很多的增益效果,所以我们花了更多的时间来编写和囊括所有现有增益的描述 - 但在这个更新中,所有效果都已完成!

• 玩家现在可以通过他们的 Mod 模块将可堆叠的“???”裂罅 Mod “激活”为未揭示裂罅 Mod。 这样做会显示揭开它所需的挑战,并占用一个裂罅槽位。

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• 在轨道飞行器装饰菜单和道场装饰菜单(仅适用于个人装饰)中添加了按“最近”排序(最近购买或最近获得)的功能。 请注意,按照“最近”排序时阿耶檀识塑像会始终位于列表最上方。

   • 请注意,按照“最近”排序时阿耶檀识塑像会始终位于列表最上方。

• 在辅助功能选项中添加了“预览视觉效果强度”开关,以启用/禁用在更改视觉效果强度滑块时出现的弹出预览。 默认情况下,此功能始终处于禁用状态,并且每次您想要检查更改的作用效果时都必须将其重新打开。

• 在音频设置中添加了“启用 Ordis 轨道飞行器音讯”开关。

   • 在热修 34.0.4 中,Ordis 的通讯被添加到“开启提示音讯”切换开关中,但它最适合作为自己的选项,为玩家提供更多方式来调整其音频首选项。 请务必检查你的音频设置,以根据你的喜好启用/禁用这些切换选项!

 

改动:

敌方虚空锐将殁世机甲的改动:

这些英择谛战争机器已经证明了它们是凶猛的对手,但由于对抗它们要求较高的能力水平,因此与它们战斗可能感觉有些吃力,这反过来又使得它们对于经验较少的玩家来说难以击败。

由于这些敌人是获取你自己的殁世机甲的关键目标,以下更改已经对虚空锐将(包括阿尔布雷希特的实验室和隔离库)进行了调整,以改善所有玩家的战斗体验!

• 虚空锐将现在可以在任何地方受到伤害(带有伤害衰减),而不仅仅是它们的弱点。 现在瞄准它们的弱点会造成更大的伤害!

   • 这一改动已经在《Dagath 之深渊》中意外上线。 这一更改的目的是为了让战斗变得不那么费力,同时仍保留对攻击弱点的一些好处。 由于现在它们对所有攻击点都敏感,为了保持一定的难度并防止它们被秒杀,我们增加了伤害衰减(单次伤害上限和每秒最大伤害上限)。 敌方骨骸寡妇也将在未来的更新中得到相同的调整。

• 更新了它们弱点的视觉效果,以更好地突显其弱点——现在它们看起来像装满液体物质的小瓶,可以被瞄准并摧毁。

• 虚空锐将技能的改动:

   • 「惊电幕罩」现在可以在短距离内造成电击伤害并触发异常状态了。 现在施放时会播放音效,以帮助传达即将到来的危险。

   • 减少了虚空锐将施放「殁世地雷」的范围。

   • 改进了敌方虚空锐将技能的总体可辨别度,以帮助玩家预测它们的攻击:

      • 在虚空锐将滑行攻击的前端添加了视觉特效,以更清晰地表达其伤害的宽度。

      • 为「殁世地雷」的爆炸添加了视觉特效,以提高地雷的可视度和活动范围。

      • 改进了「殁世之网」在投掷罐子并爆炸时的视觉特效可辨别度。 还提高了爆炸区域的可见度,玩家在爆炸区域内会被减速。

• 改进了虚空锐将瞄准玩家的方式——换句话说,它们现在会更准确地将枪口瞄准你。

• 对它们的环境噪音做了一些调整。

 

Helminth 改动:

• 为胆液块增加了以下来源:

   • 免疫血胞体结石

   • 奥理刻珠

   • Kullervo 的灾刃

   • 律光鳞

   • 密印髓质

   • 龙涎石

   • 浮华荆棘

• 为微生泥增加了以下来源:

   • 慧泉嫩芽

   • 延凡草

   • 福烁草

   • 龙旋根

   • 肉麦

   • 瑶丛

   • 日精灵瘦果

   • 塔苏摩萃取物

• 增加了饲喂剩余的双衍王境资源以获得以下分泌物的功能。

   • 慧珠(合成霉)

   • 哀灵精华(信息质)

   • 喉兽尖牙(氧金属)

   • 珍珠母石(金属垩)

 

午夜电波改动:

午夜电波现在可以恢复之前未完成的永久周常任务了,让玩家可以在下次轮换时获得之前错过的声望。

此外,我们为永久周常任务添加了编号。 玩家可以区分它是新任务还是错过的任务。 例如,如果玩家在午夜电波开始时错过了前两周的“这不是警告射击”任务,在第三周,会出现“这不是警告射击 III”任务,同时会恢复“这不是警告射击 I”和“这不是警告射击 II”任务。 这项改动会在下周上线,因此本周轮换还会维持原本的任务名。

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例如,如果玩家在午夜电波开始时错过了前两周的“这不是警告射击”任务,在第三周,会出现“这不是警告射击 III”任务,同时会恢复“这不是警告射击 I”和“这不是警告射击 II”任务。 这项改动会在下周上线,本周轮换还会维持之前的任务名。

常规午夜电波改动:

• 更新了“狩猎开始”午夜电波行动的描述,以明确挑战要求:

   • 过去:以小队形式找到 X 个集团奖章。

   • 现在:找到 X 个集团奖章 可以自己搜索,也可以组队搜索。

 

Mirage「黯然失色」改动:

熟悉 Mirage「黯然失色」技能的 Tenno 都知道它可能非常变幻莫测。 看起来明亮的区域实际上可能是黑暗的,反之亦然,这可能使你很难知道这个技能在任何时刻实际提供了多少的加成。

为了解决这个问题,日蚀的界面图标现在将持续更新,以显示 Mirage 当前获得的实际和响应状态的效果,而不仅仅显示站在光明或黑暗中的最大值。 我们还更新了界面图标的名字,以区分给予的是哪种增益: 

• 弱光环境 = 月食

• 强光环境 = 日蚀 

这至少为我们(和你)提供了一个更好的工具来衡量日蚀实际上在做什么。 

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通过这次更新,我们开始评估这个技能的不一致性和令人沮丧的程度,并注意到了一系列问题:它在夜灵平野上无法正常运作,而且对于这次更新非常重要的是:它根本无法配合阿尔布雷希特实验室的新照明技术!

我们仍在考虑我们可以做些什么来长期改善这个技能——敬请关注日蚀的进一步变化。

 

通用改动:

• 将你的准星悬停在炸药桶上方现在将显示其爆炸范围!

https://content.invisioncic.com/Mwarframe/monthly_2023_12/BarrelVideoAsset_edit.mp4.7d148f735f93aa8d1dfcf4038a227a70.mp4

• 合一众赏金现在在金星和地球上始终可用,无论在一天中的什么时间!

   • 在此更改之前,夜灵平野上的合一众赏金只会在白天出现,而奥布山谷则在剩下的时间出现。 您现在可以不必等待 150 分钟周期,随时游玩并获得赏金专属奖励!

• 每日献礼奖励倍率现在在 3000 天时达到上限。 这是一个先见措施! 首次达到 3000 天的时间是 2024 年 3 月。

   • 每日献礼系统在更新 18.0(2015 年 12 月 3 日)中首次引入,如果一直保持登录,会在 2024 年达到第 3000 天,感谢你一直关注我们! 最终,我们希望通过主动采取措施防止无限扩展造成的奖励系统不平衡来确保该系统的寿命。

   • 超过此里程碑后,玩家将继续获得奖励(用户界面中的天数计数器仍将每天更新),但在超过 3000 天后获得特定奖励(如下所列)的数量将不再根据累积天数而增加。

      • 现金

      • 内融核心

      • 经验值加成

      • 现金加成

      • 资源数量加成

      • 资源掉落几率加成

      • 资源

      • Forma 蓝图

• 将磁力状态效果应用于玩家时的持续时间从 6 秒减少到 3 秒,并将总能量消耗从 120 降低到 90。

   • 除了对磁力伤害有点苛刻的一般反馈之外,新的地图板块还有许多磁力伤害源,因此进行了以下更改以确保它仍然具有影响而不会变得难以管理。

• 现在可以在游戏内市场中以白金价格购买以下物品:

   • 裂罅破解器

   • 主要武器赋能槽连接器

   • 次要武器赋能槽连接器

   • 近战武器赋能槽连接器

• 将鼠标悬停在军械库中的战甲颜色选项上现在将突出显示相关区域!

• 当需要钥匙的任务(例如深渊区域)因钥匙所有者退出或断开连接而失败时,在任务结束界面添加一条消息:“任务钥匙的持有人离开了小队”。

• 增加了这些能量最大值高于基础版本的 Prime 战甲的初始能量:

   • Grendel Prime 从 100 增至 115

   • Inaros Prime 从 50 增至 75

   • Ivara Prime 从 75 增至 100

   • Khora Prime 从 75 增至 100

   • Limbo Prime 从 100 增至 125

   • Nidus Prime 从 50 增至 75

   • Titania Prime 从 100 增至 125

• 更新了 LEGS 的每日特惠信息,指出宠物恐鸟使用守护武器。 现在会提醒玩家是否没有守护武器来与他们的新恐鸟一起使用。

   • “你尚未拥有与此恐鸟兼容的武器。 恐鸟与守护共享远程武器,这些武器在购买守护或在铸造厂中制造守护时包含在内。 你确定要购买这只恐鸟吗?”

• 从幻影装置中的可生成敌人列表中删除了古墓保卫者。

   • 由于这些敌人在被击败后会分裂成更小的版本,因此可能会导致大量敌人生成到幻影装置中,从而导致性能问题或崩溃。

• 更新了Nova 的「脱离速度」技能强化 Mod 增益描述,以澄清其特指“移动速度”而不仅仅是“速度”。 现在显示为:

   • "穿过「虫洞」后,增加移动速度。"

• 现在,打开携带装备选单时,选单会显示实际项目上各自的热键绑定,而不是描述。

• 在任务中按“P”现在将直接打开任务结算界面预览,而不是强制呼出暂停菜单并转动视角。

• 向 Mod 添加了具有独特效果的悬停提示。 具有特殊机制的 Mod 现在将在其描述中以粗体显示,表明您可以将鼠标悬停在其上以了解更多信息。 这适用于以下情况(列表并非详尽):

   • 集团 MOD(正义、真理、熵数、毁坏、纯净、序列)

   • 新的 Tenno 气解 MOD

   • 可获得超宏防护的 Mod

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• 减少了使用裂罅破解器到揭示裂罅视觉效果之间可能发生的延迟。

• 主要武器和次要武器赋能的描述现在表明需要主要武器赋能连接器或次要武器赋能连接才能安装所述赋能。

• 更新了裂罅破解器的描述,以更好地解释其用法:

   • 过去:鉴定一张尚未揭开的裂罅 Mod。

   • 现在:使用并消耗破解器即可立即完成一项尚未揭开的裂罅 Mod 挑战。

• 将控制设置中的“次要开火”重命名为“次要设计”,以统一武器和 Mod 描述的命名。

• 如果打开“自我高亮显示”选项,守护现在将仅通过角色高亮来高亮显示。

   • 以前,无论自我高亮显示如何设置,哨兵都会受到友军高亮的影响。 由于守护悬停在战甲的肩膀上,出于角色高亮显示系统的目的,我们现在将它们视为“自我”的延伸。

• 如果你装备了 Yareli 并且解锁了浪漪珊瑚,你现在可以在任何任务中解锁驭浪者挑战,而不仅仅是开放地形。

• 眼镜蛇 & 鹤的被动技能与 Baruuk 的互动(这把武器的第一击将使敌人进入睡眠状态)现在尊重敌人的免疫控场效果设定了(卓越者、头目、超宏防护等)。

 

优化:

• 对聊天链接系统进行了系统性的优化。

• 对全平台的内存占用进行了系统性优化。

• 对全平台的渲染进行了系统性的微优化。

• 对 DirectX 12 内存占用和渲染进行了多项优化。

• 对全平台的内存占用进行了系统性微优化。

• 对脚本运行时进行了系统性的微优化。

• 对载入大型账号库存进行了微优化。

• 提供了玩 Warframe 时断开 Razer Chroma 设备的连接的优化。

 

重要修正:

• 修正了在装备曲翼枪械的情况下使用 Kullervo 的「暴怒突进」所导致的功能丢失问题。

• 修正了在使用 Kullervo 的「暴怒突进」后立即翻滚会导致玩家变得无敌并可以使用主要和次要武器的问题。

• 修正了 Ember 的「地狱烈焰」在与预言 Mod 组合或快速休整一起使用时无法将消耗的能量转化为护盾的问题。

• 修正了如果处于 Dagath「厄运」作用下的敌人处于布娃娃物理状态,则「拉卡里的骑兵」技能作无法削弱他们防御的问题。

• 修正了通过航道星舰战术菜单施放技能时能够多次使用内在之力的问题。 现在,内在之力将仅作用于一次技能施放,并按预期进入冷却时间。

• 修正了在双持战刃与次要武器时,使用次要开火键而不是预期的近战重击键引爆战刃武器的问题。

• 修正了先后使用 Xaku 的「失落之技」和「超维炼狱」技能不消耗内在之力或神秘连结层数的问题,该问题允许这些技能免费重复施放。

• 修正了 Excalibur Umbra 在传识(或从战甲中弹出)后能够进入赤毒锐兵的额反战甲力场的问题。 现在他将像所有其他战甲一样被阻挡在力场之外。

• 修正了炸药桶对防御目标(移动目标、终端等)造成全额伤害的问题,基于该上报:https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/17b8u7b/why_did_this_barrel_oneshot_the_objective/

• 修正了爆炸桶对同伴和友方 NPC 造成 100% 伤害的问题。 它们现在只会相当于玩家受到的伤害 30% 的伤害。

• 修正了赋能·力升在传识后丢失其层数的问题。

• 修正了如果任务的第一次近战是战甲技能( Kullervo 的「暴怒突进」等),自动近战持续激活的问题。

• 修正了非主机玩家死亡时发生的主机迁移有时会导致任务失败的问题。

• 修正了进入过场动画时使用自动近战导致无需按键且锁定在永久近战状态的问题。

• 修正了主机迁移后非主机玩家的战甲朝向未被精确复制的问题。

• 修正了扎里曼虚空覆涌力场不会排斥非主机玩家的战甲的问题。

• 修正了在扎里曼虚空覆涌任务期间,当非主机玩家在无垢装置气泡中时发生主机迁移时,其会出现功能丢失的问题。

• 修正了主机迁移发生后敌人会忽视非主机玩家的问题。

• 修正了如果非主机在指挥官模式下发生主机迁移,Umbra 的自主模式将停止运行的问题。

• 修正了奥金魇龙技能键在《双衍悖论》系列任务的第 9 阶段显示为“未绑定”的问题。

• 修正了格挡连击无法与自动近战无缝配合的问题。 基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1368715-auto-melee-block-combos-cannot-be-used-without-releasing-the-melee-button?ct=1700235007

• 修正了 Voruna「乌尔佛伦之裔」的伤害倍率 HUD 追踪器没有被正确地更新至非主机方玩家的问题。

   • 我们曾尝试在热修 34.0.6 中修复此问题,但最终需要此更新中包含的代码修复!

• 修正了通过使用 Voruna 的「乌尔佛伦之裔」杀死敌人所获得的经验分配给了所有装备,而不是按照预期专门应用于 Voruna。(所有从技能击杀中获得的经验都会分配给战甲)

• 修正了在玩家对敌人造成元素伤害之前,Zephyr 的「龙卷风云」技能不会对敌人造成持续伤害的问题。

• 修正了领袖 Mod 无法通过枪刃近战攻击为同伴提供生命值或超宏防护的问题。

• 修正了任务过场动画期间友军和敌人高亮显示持续激活的问题。 如果启用,它们在过场动画中将不再可见。

• 修正了在自动近战时对卓越者敌人进行怜悯之击后灭骸之刃被持续装备的问题。

• 修正了非主机玩家无限期地卡在加载虚空覆涌任务中的问题。

• 修正了如果启用了“用射击武器的按键进行近战”选项时,漂泊者在双衍王境中将进行无休止的近战攻击的问题。

• 修正了当在设置中将“接收好友请求”选项设置为“无人”时仍然能接收到好友请求的问题。

• 修正了委员韦·海克在他的 Boss 竞技场中被卡在通风管中,导致进度停止的问题。

• 修正了受 Voruna 的「戴拿之幕」技能影响的攻击造成的伤害数字不正确的暴击颜色。

• 修正了战甲技能可以瞄准指数之场中无敌炮塔的问题。

   • 这修正了某些技能(如 Protea 的「炽烈炮击」)尽管无法伤害炮塔但仍会瞄准炮塔的问题。

• 修正了传识到奥金魇龙时打开暂停菜单导致玩家摄像机与奥金魇龙分离的问题。

• 修正了非主机玩家在被传送到下一个无尽回廊阶段时使用传识而被传送到无尽回廊“等候室”的问题。

• 修正了 Xaku 的「虚空之握」能够穿过门杀死敌人的问题。

• 修正了由 Mirage 的「戏法」创造的爆炸控制台在与敌人互动时触发警报的问题。 现在,一旦敌人使用这些控制台,它们就会爆炸,但不再发出警报。

• 修正了玩家在夜灵平野中能够绕过不活动检测机制的情况。

• 修正了在航道星舰任务中用曲翼弹弓弹射入 Corpus 飞船导致任务立即失败的问题。

• 修正了魔导·侵略的层数以外被同伴攻击消耗的问题。

• 修正了敌人高亮不应用执刑官欺谋狼主的分身的问题。

• 修正了被 Hildryn 的「掠夺」所削除的护甲有时会在受 Hydroid 的被动影响的敌人身上再生的问题。

   • 我们知道与 Hydroid 的被动和护甲削除相关的其他问题,但这些问题需要代码修复,我们未能及时完成此更新。

• 修正了夜灵平野上的巨牙重击者变得无敌的问题。

• 修正了某些多重射击的次要开火模式攻击,即来自疆南星刺和威震武扇的攻击,无意中会对执刑官造成很高伤害的问题。

   • “单次伤害上限”在伤害衰减计算中错误地采用了这些武器的主要攻击(单一实例)而非其次要攻击(多重实例)——导致每次实例的伤害数值高于预期。

• 修正了特定 Sentient 敌人会被 Nidus 的幼体推开,而不是按设定被拉入的问题。

• 修正了在使用近战武器时,自动近战会让玩家无法投掷可投掷物品,例如热美亚罐的问题。

• 修正了 Xaku 的「虚空之握」武器能击中极寒和守护者卓越者的保护罩子内敌人的问题。

• 修正了“反转按下/按住技能”切换选项没用应用于 Vauban 的「力场牢狱」和 Titania 的「迷尘」问题。

• 修正了专用服务器的长时间进程会导致服务器空位漏成筛子的问题(非主机方玩家部分加入进程,但实际上从未断开或连接到服务器)。 感谢一名热心的 Tenno 提供了有用的报告,帮助我们解决了这个问题!

• 修正了异化者有时会跳过装填动画,导致玩家无法使用其榴弹投掷攻击的问题。

   • 这也修正了无法从其关键突变强化 Mod 中获得增益的问题,该 Mod 会对其榴弹应用增益效果。

• 修正了如果主机方玩家在非主机方玩家加载之前跳过了任务介绍过场动画,则非主机方玩家无法跳过该动画的问题,

• 修正了主机方和非主机方玩家在库狛装备双影连结 Mod 和项圈时遇到的性能问题。

• 修正了 Ivara Prime 头盔上的水母效果缺失的问题。 她已再次被水母化了。

 

跨平台游玩修正:

• 新创建的氏族和联盟现在会默认启用“跨平台氏族”功能。 

   • 在创建氏族时会弹出一个窗口,解释如何禁用跨平台氏族,以确保玩家能熟悉设置。 

• 修正了主机上的玩家如果拥有相同的账号名,则无法在 PC 平台上添加好友的问题。

• 修正了当尝试向在其他平台具有重复账户名称的人发送好友请求时收到错误消息“由于无网络连接,无法与 Warframe 数据库同步”的问题,而该人已经有待处理的好友请求。

• 修正了在禁用跨平台游玩且邀请玩家时会出现不明确的错误提示。 现在会更好地说明是由于发送方和接收方之间的跨平台游玩设置而无法发送邀请的原因。

 

通用修正:

• 修正了在主机玩家的视角下,非主机玩家手中的希尔火枪及希尔火枪 Prime 的旋转射击动画触发过于频繁的问题。

• 修正了 Grendel Prime 使用 Grendel 虚空之壳外观时的各种护甲偏移问题。

• 修正了使用控制器选中文本框但使用键盘输入时,输入的第一个字符会被跳过的问题。

• 修正了与其他战甲相比,Dagath 上的各种披饰显得较小的问题。

• 修正了西伯利亚冰锤的重击导致性能故障的情况。

• 修正了 Hydroid 逐波头盔背面的部分在移动时与头部其他部分分离的问题。

• 修正了主机中止任务后玩家可能会卡在航道星舰后半部分的问题。

• 修正了如果游戏内新闻链接较多,游戏内新闻控制台上方的更新内容按钮会被推出屏幕之外的问题。

   • 现在,如果所有链接无法在一页上显示,屏幕将为玩家提供滚动功能。

• 修正了当“显示敌人名称”设置关闭时,当前造成的状态效果的图标不会出现在敌人头上的问题。

• 修正了使用航道星舰战术菜单时增益图标不更新的问题。

• 修正了玩家通过新的章节弹出菜单访问午夜电波界面时显示错误背景的问题。

• 修正了界面设定中的自定义十字准心颜色不适用于怒斩和灵化武器的问题。

• 修正了非主机玩家无法在看到传染连结传播的状态效果的问题。

• 修正了击溃合一众任务的任务结算界面显示的存货储备获得数量不正确的问题(这是一个纯显示问题,实际获取量不受影响)。

• 修正了非主机玩家在加载进入中继站或城镇时尝试从暂停菜单退出任务时可能发生的崩溃问题。

• 修正了在武形秘仪军械库配置中各种 Warframe 在预览时显示不正确的生命值的问题。

• 修正了当激活 Zenurik 派系的内在之力专精技能时,Nidu 的「致病力」技能每次击中敌人时返还的能量错误地显示为零的问题。

• 修正了启用 FSR2.2 或 DLSS 升级时通讯界面看起来被压扁的问题。

• 修正了奥布山谷的冷却剂着色器的问题。

• 修正了在与均衡仲裁者确认哪些节点仍必须解锁才能访问仲裁任务时,节点名称大小写不一致的问题。

• 修正了当玩家静止时重击蓄力动画不遵守“摄像机跟踪近战目标”设置的问题。

• 修正了瀑流·强化赋能和攀升之痛王令描述中意外出现的“|CONDITION|”。

• 修正了 HDR 设置在图形设置不支持时仍然可以被调整的问题,这会导致打开该设置时没有任何反应。

• 修正了少于10秒的 K 式悬浮板特技组合依然可以完成驭浪者系列任务第3页的“骑乘 K 式悬浮板维持特技组合 10 秒”挑战的问题。

• 修正了灭骸之刃 Mod 底部出现黑色斑点的问题。

• 修正了海军准将 Prime 套服的护甲偏移问题。

• 修正了在赤毒要塞的强袭任务中,如果玩家在火炮发射后站在炮顶上,他们会陷入循环重生的状态的问题。

• 修正了当小队中的非主机玩家安装了光环 Mod 并且发生主机迁移时可能发生的罕见崩溃问题。

• 修正了武器可以在鼠标松开的适当时机立即重新装弹的罕见问题。

• 修正了方位角的次要开火模式发射的炮塔无限上升而不是上升至固定高度的问题。 基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1359463-azima-alt-fire-indefinitely-rises-upwards/?ct=1700755602

• 修正了如果在启动/离开 K 式悬浮板前完整尺寸地图已打开,路径点传送功能会被破坏的问题。

• 修正了艾汐工程师在幻影装置中生成时始终会带有敌人标记点的问题。

• 修正了当玩家从地穴中被强制进入双衍王境且内源之力界面打开时,内源之力界面无法关闭的问题。

• 修正了在骑乘绝灵骥时可能触发自动近战的罕见问题。

• 修正了迅敏节虫在火卫二的外分泌部下方而不是顶部活动的问题,这个问题将导致难以麻醉或骑乘它们。

• 修正了离开并重新骑上 K 式悬浮板时将导致玩家的次要武器无法射击的问题。

• 修正了在整个深渊区域任务期间都处于消极状态的玩家仍会收到任务结算奖励的问题。

• 修正了使用法语客户端时,任务结算屏幕中以特殊字符开头的 Mod 排序不正确的问题。

• 修正了暂停菜单中出现各种增益图标并与菜单用户界面重叠的问题。

• 修正了 Grineer 帆船战舰场景中会随机生成一个衣架的问题。

• 修正了了灵化挑战可能被跳过从而导致下一级挑战无法解锁的罕见问题。

• 修正了《沃尔的战利品》系列任务第一部分中一些 Grineer 在接近玩家时表现出奇怪动作的问题。

• 修正了 Corpus 秃鹫空投艇没有碰撞的问题,该问题将导致难以对其中的敌人进行近战攻击。

• 修正了新玩家在重新启动游戏后只能进入 Teshin 的洞穴中的茁芽区域的问题。

• 修正了如果您在聊天中输入不存在的帐户名并尝试查看其个人资料时收到错误消息“无法连接到伺服器”而不是“找不到用户”。

• 修正了尝试加入启用了跨平台游戏的中继站/玩家集散地时出现的“无法加入;中继站为其他平台上的玩家保留”的错误消息。

• 修正了没有背景图标的标记可能堆叠在另一个标记之上的问题。

• 修正了错误显示聊天链接歌曲是赤毒玄骸猎人组合包的一部分的问题。

• 修正了打开指数之场记分板时发生的故障。

• 修正了能够通过跳入 Corpus 哨站场景中的各个门口来穿过天花板的问题。

• 修正了敌人在 Grineer 森林防御场景中爬楼梯时遇到的问题。

• 修正了通过 Gara 的「广域玻璃化」传送后禁卫随从会暂时变得隐形的问题。

• 修正了朝臣福地和先驱山口道场房间的门上的全息投影悬停在门外的问题。

• 修正了努寇微波枪放大敌人肢体后产生的奇怪行为。

• 修正了使用灵化武器(例如逐枭)瞄准敌人时,准星上会出现短暂的白色闪光的问题。 现在准星仍按预期保持红色。

• 修正了无法在聊天频道链接某些同伴毛皮颜色的问题。

• 修正了将鼠标悬停在任务结算界面中的空位上时可能发生的崩溃。

• 修正了在《惊惧之心》任务期间尝试从殁世幽都进入魔胎之境时可能发生的崩溃。

• 修正了光环 MOD「近战指引」导致的脚本错误。

• 修正了 Hydroid 的「触角肆虐」导致的一个脚本错误。

• 修正了导致击败韦·海克委员后特定组件未消失的脚本错误。

• 修正了 Strata 中继站中电梯附近岩石具有可见网格线的问题。

• 修正了《觉醒》系列任务中坠毁船只下方的物体不可见的问题。

• 修正了 Corpus 集气城市地图板块中的墙板卸载和重新加载的问题,具体取决于与其的距离。

• 修正了 Grineer 帆船战舰场景中的地图漏洞问题。

• 修正 Grineer 森林场景中一个洞的问题。

• 修正了击溃合一众“垃圾回收”赏金任务中树根/岩石纹理穿过地面的问题。

• 修正了非主机玩家无法在夜灵平原看到特定滑索的问题。

• 修正了地穴中一块漂浮岩石上的一小块区域没有被照亮的问题。

• 修正了地穴中一栋房屋后面不连贯的地面纹理问题。

• 修正了游戏内各种图标上会有光环视觉效果的问题。

• 修正了 Inaros 装备玛戈护腿及其夏至变体时的偏移问题。

• 修正了 Sevagoth 的护盾保险数据显示未根据装备的护盾 MOD 进行更新的问题。

• 修正了月球间谍任务中阻止玩家进门的空气墙。

• 修正了相邻区块导致 Orokin 堡垒地图板块不连续的情况。

• 修正了 Grineer 帆船战舰场景中的各种资源容器浮空的情况。

• 修正了《内战》系列任务期间山中的纹理间隙。

• 修正了韦·海克委员刺杀任务中的照明问题。

• 修正了在双衍王境洞穴中选择战甲时出现的问题。

• 修正了在 Teshin 的洞穴中选择战甲时非主机玩家断开连接的问题。

• 修正了月神狩弓安装「雷火」时会造成自我伤害的问题。

• 修正了火卫二中的一个小区域,玩家可能会从这个区域掉出世界。

• 修正了扎里曼移动防御终端的场景互动点未对齐的问题。

• 修正了自由视角镜头能够穿过《Inaros之沙》系列任务中上锁门的问题。

• 修正了与 Darvo 对话时将摄像头放置在战甲内部的问题。

• 修正战甲安装虚空遗物模块时没有正确对齐的问题。

• 修正了轨道飞行器中的新闻控制台互动判定范围过小的问题。

• 修正了轨道飞行器中的商店控制台屏幕过于靠前的问题。

• 修正了在载入 Maroo 的市集时快速跳过过场动画后,登陆艇会以奇怪的角度停靠的问题。

• 修正了哈维进化涂鸦装饰品在装饰菜单和 Baro Ki'Teer 静态画中为平放而非直立的问题。

• 修正了因 Hydroid 的悬停显示技能信息而导致的一个脚本错误。

• 修正了在与已断开连接的小队重新连接且按下“再次进行任务”按钮时而导致崩溃的问题。

• 修正了执行官猎杀任务中的一个脚本错误。

• 修正了作为漂泊者轻按近战输入以从赤风切换到近战时,实际上不会执行近战挥击,导致玩家在短时间内无法快速开火的问题。

• 修正了在资料库中取消选择为激活任务后,驭浪者挑战列表仍然出现在暂停菜单中的问题。

• 修正了导航控制台、星图和世界状态窗口界面不能在 Baro 到达时准确更新的问题。

• 修正了 Helene,土星防御任务中敌人掉出地图的问题。

• 修正了在 Teshin 的洞穴中施放 Baruuk 的「离手戏法」时会瞄准跪着的战甲问题,这也会导致一个脚本错误。

• 修正了在加载前在大厅中施放 Wisp 的「幻影鬼火」后无法在地穴中使用的问题。

• 修正了如果在骑乘浪漪珊瑚时受到爆炸伤害,界面会充满爆炸图标的问题。

• 修正了无法聊天链接新的 Tennobaum 2023 浮印和多个制作组件的问题。

• 修正了 Grineer 小行星场景中的一个地图漏洞。

• 修正了Corpus 前哨站场景中一组纹理材质错误的楼梯问题。

• 修正了在施放 Wukong 的「筋斗游云」后,猎豹会同时且重复使用主要开火和次要开火模式的问题。

• 修正了在军械库装备经行披饰时会卡在 Yareli 腿上的问题。

• 修正了禁用「赤限」模式时 Gauss 急速使头盔的特定部分位置会有错误定位的问题。

• 修正了长收件箱消息中滚动速度过快的问题。

• 修正了 Corpus 集气城市场景中氦元素桶不会发生碰撞的问题。

• 修正了专精技能「弥留之际」的一个脚本错误。

• 修正了 Mirage「棱镜」技能的一个脚本错误。

• 修正了由 Wisp 的「震荡尘埃」和 Saryn 的「毒性孢子」与装备有凶恶连结的同伴相互作用时而导致的性能问题。

Edited by jxtichi012
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