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《墙中低语》:热修 35.0.2


jxtichi012
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《墙中低语》:热修 35.0.2

改动:

• 将获得联结融合模块所需的科维兽等级从 4 降至 2。

    • 这与洛德在你到达 2 级时向你发送收件箱信息有关,该消息称“模块”现在可用了。

• 暂时将“击杀 X 个未落地的轻型艇飞行员”的裂罅挑战替换成了“爆头击杀 X 名敌人”。

    • 有一个问题导致这项挑战无法取得进度(基于此上报),因此我们在继续调查该问题的同时替换了它。

• 为阿耶檀识塑像和解剖圣所中特别沮丧的角色以及殁世微灵无人机添加了动态模糊效果。

• 将衰退室奖励添加到了官方掉落表中:https://www.warframe.com/droptables

    • 团队正在修正其他差异问题,例如科维兽赏金任务掉落表的缺失,元素转换/镜像防御的内容列错的问题。进度更新:目前列出的衰退室和其他阿尔布雷希特的实验室任务的信息并不准确。我们正在进行调查,并将在未来的热修中进行补救。

• 改进了解剖圣所中赋能分解商人界面上“分解赋能”按钮的可见性。

• 更新了双衍王境参议院座位轨道飞行器装饰品的颜色,以区别于道场版本,道场版本也已更名为双衍王境矮椅。

• 改动了辐光弩炮的十字准线以移除不必要的充能条,并修正了闪烁的问题。

• 减少了科维兽成员的碰撞判定,使玩家不会从他们身上弹开了。

 

《墙中低语》系列任务的修正:

• 在系列任务用亚瑟游玩的阶段中,敌人现在会掉落能量球,让你可以更频繁地施展他的技能!

• 修正了玩家在系列任务物品(尤其是魔典)发送到账号时遇到网络问题而无法收到该物品的问题。

• 修正了系列任务第一阶段的任务失败问题。

    • 之前系列任务是会继续进行,但玩家会看到“任务失败”的告示,并且不会收到任务期间收集的物品。

• 修正了头发和布料在系列任务的过场动画中会突然弹出的问题。

• 修正了系列任务中指向衰退室的目标标记会有多个重复的问题。

• 修正了在系列任务的衰退室阶段,殁世微灵无人机的导航点标记不会出现的问题。

• 修正了在系列任务中可以卖掉魔典,导致任务无法继续的问题。

    • 如果你已经卖了魔典且无法继续系列任务,请向我们的客服团队发客服信来解决问题。

• 修正了在系列任务的一场关键战斗期间能用 Sevagoth 的幽影与魔典互动的问题。

• 修正了系列任务的最后阶段漂泊者的特定视觉特效没有出现的问题。

• 修正了在系列任务的特定阶段,解剖圣所中通往实验室导航的门本应锁上却会打开的问题。 这造成了体验上的混乱,因为玩家会听到门打开的声音,但通往实验室之前的门是锁着的。

• 修正了系列任务中一扇特定的门在过早到达时没有锁上的问题。

• 修正了在系列任务期间与解剖圣所的一个视角有关的罕见脚本错误。

• 修正了系列任务中的多个脚本错误。

• 修正了在《墙中低语》系列任务的 1999 部分中,界面上会显示同伴图标的问题。

• 修正了在系列任务中第一个任务的特定阶段中,如果玩家是指挥官/漂泊者,则会被永久减速的问题。

• 修正了玩家可以在未完成目标的情况下提前从特定任务中撤离的问题(如果我们这么说的话,会错过一些很酷的场景)。

 

衰退室的改动和修正:

• 衰退室任务中的殁世微灵无人机现在有了生命值条,以便更好地识别需要摧毁的是哪个无人机。

• 为衰退室任务中的殁世微灵无人机被击中时添加了额外的反应音效。

• 添加了衰退室准备打开时的界面声音。

• 修正了在特定地点穿插出地图后传送会到衰退室的问题。 现在会将玩家传送到衰退室外的导航点。

• 修正了衰退室任务中需要摧毁的殁世微灵无人机很少出现蓝色脉动视觉特效的问题。 现在这个问题已得到修正,你应该可以更好地识别它们并进行摧毁!

• 修正了在主机迁移后,衰退室任务中的入侵进度条瞬间重置的问题。

• 修正了在衰退室任务中入侵终端后主机迁移时的一个脚本错误。

 

科维兽赏金任务的改动和修正:

科维兽赏金任务提供了新的挑战,但有时为任务生成的场景会阻碍玩家继续进度,或者玩家在完成任务时遇到问题。因此,我们移除或修正了以下挑战,以帮助改善赏金任务体验的流畅性!

• 暂时移除了“杀死 X 个暴戾殁世机甲”赏金任务挑战。

    • 我们仍在调查暴戾殁世机甲不一定会生成的问题,因此我们暂时移除了这项挑战,因为在这个问题还在时,完成这项挑战是很困难的。

• 暂时移除了科维兽赏金任务轮换中的“杀死 X 个飞行的低语者敌人”挑战,因为只有一种飞行低语者敌人类型算作挑战进度。

    • 我们的目标是在问题解决后重新添加这项挑战。

• 暂时移除了科维兽赏金任务轮换中的“召唤殁世机甲”挑战,因为玩家无法持续完成该挑战。

    • 我们的目标是在问题解决后重新添加这项挑战。

• 修正了在镜像防御(火卫二、墓垒)任务中没有足够的低语者石棺生成以完成“找到 X 个低语者石棺”赏金任务挑战的问题。

    • 我们还使生存(火卫二、不灭之地)任务中总是会出现保证有低语者石棺的场景,以解决同样无法完成挑战的问题。

    • 还增加了阿尔布雷希特实验室各场景中低语者石棺的数量,以进一步提高玩家找到它们的几率。

• 移除了歼灭(火卫二、孽杀)和刺杀(火卫二、恶涌)任务中的“用硫酸泼向敌人”赏金任务挑战。

    • 在这项挑战之前完成这些任务是有可能的,这样做会使敌人停止生成,从而无法撤离(因为赏金任务挑战没有完成)。

 

阿尔布雷希特的实验室任务改动和修正:

• 调整了阿尔布雷希特实验室的英择谛宝匣和低语者石棺的资源掉落率,略微降低了较常见储藏箱的掉落率,提高了较稀有储藏箱的掉落率。

• 修正了虚空石块在各种低语者敌人身上有意外高掉落率的问题。

• 修正了玩家无法在解剖圣所的任务选择界面中选择钢铁之路任务的问题。

• 改进了自动破解灭骸之刃 Mod 与新入侵终端的交互方式,使其更清晰地显示已使用该 Mod 功能。

• 改进了阿尔布雷希特实验室任务中的导航点设定。

• 修正了英择谛银币会掉出地图的问题。

• 修正了在元素转换任务(火卫二、异化区)中获得的奖励未出现在任务进度界面中的问题。

• 修正了在火卫二不灭之地完成一轮生存任务后不出现奖励弹出窗口的问题。 还修正了撤离后奖励未出现在任务结算界面的问题。

• 修正了主机迁移后界面中的元素转换坩埚进度重置和跟踪进度不正确的问题。

• 修正了元素转换任务中主机迁移后会出现多个坩埚的问题。

• 修正了在系列任务激活时,断肢类敌人爬出的地面裂缝不会出现在非系列任务的阿尔布雷希特实验室任务中的问题。

• 修正了在阿尔布雷希特实验室中,如果任务是以赏金任务或从实验室导航开始的,则会没有出现硫酸小瓶爆炸预览视觉特效的问题。

    • 这是更新 35 发布的一项新功能,可让你将准星悬停在爆炸物上来查看爆炸范围!

• 修正了在镜像防御(火卫二、墓垒)任务中,在防御目标之间转换时出现罕见的场景问题(光照和地图漏洞)。

• 修正了刺杀任务(火卫二、恶涌)中的一个脚本错误。

• 修正了某些被书本束缚的敌人施放技能时出现的多个脚本错误。

• 修正了被书本束缚的敌人头像在死亡后没有消失的问题。

• 修正了从阿尔布雷希特实验室任务中撤离时出现的多个脚本错误。

• 修正了场景中的一个地图漏洞问题。

• 修正了在阿尔布雷希特实验室场景中多个小的地图漏洞以及一个会卡住玩家地方的问题。

• 修正了任务中的一个崩溃问题。

 

优化:

• 对 DirectX 12 的内存使用进行了系统性的微优化。

 

通用改动:

• 修正了火星 Tyana Pass 镜像防御任务在进入防御目标范围后无法启动的问题。

• 修正了更新亮点界面使用上一次更新而非最新更新的问题。

    • 如果你想在该界面中阅读之前的更新,可点击更新历史按钮来查看!

• 修正了玩家的战甲在更新界面上投下“阴影”的问题,这会导致玩家无法阅读文本。

• 修正了如果玩家在集团中的等级为 0,则科维兽成员会说错误的语音台词的问题。

• 修正了 Qorvex 在游戏中商店的静态画的光照问题。

• 修正了 Sevagoth 的格劳克斯组合包静态画中 Sevagoth 的能量视觉特效出现黑色而非默认白色的问题。

• 修正了阿尔布雷希特笔记的碎片无法按照在资料库中解锁的顺序显示的问题。

• 修正了 Wisp 在使用魔典时没有使用自定义跑步动画的问题。

• 修正了在开放区域部署曲翼枪械后武器会隐形的问题。

• 修正了在放置双衍王境火炬火焰道场装饰后无法与之互动的问题。

• 还修正了其消耗空间为 1 而非预期的 20 的问题。

• 修正了Sevagoth 格劳克斯外观的几个偏移问题。

    • 更多相关修正即将到来!

• 修正了启动器播放《双衍悖论》的原声而非《墙中低语》的原声的问题。

• 修正了在解剖圣所中某个机器的多个脚本错误。

• 修正了在军械库选择一个战甲时的一个脚本错误。

• 修正了 Qorvex「辐射柱体」的一个脚本错误。

• 修正了在升级一个 Mod 时的多个脚本错误。

• 修正由魔典次要开火导致的一个崩溃问题。

Edited by jxtichi012
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