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壁の中の囁き:ホットフィックス 35.1.2


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壁の中の囁き:ホットフィックス 35.1.2

変更点:
• タスク ダージンは、『Sayaの眼』クエスト中に草原へ出現しないように。
   • 新規プレイヤーにとって宙を舞う敵を倒すのは困難な場合があるため、ゲームの序盤にプレイできる『Sayaの眼』クエストから撤去します。
• オーバーガードを持つプレイヤーは、敵のネクロメカのNecrawebアビリティによるスロー効果の影響を受けなくなるように。
• Grimoireの発射音と衝撃音をわずかに減少。
• エイドロンハントを完了するときに流れるKonzuの通信のタイミングを調整。

クロスプラットフォームセーブに関する変更:
• クロスプラットフォーム セーブの連携ステータスに基づいてSynkraシャンダナの配布方法を変更。
   • このホットフィックスが導入される前は、コンソールの[設定]>[アカウント]タブにメールアドレスを記入するだけでシャンダナの特典を受けることができました。 これからはコンソールアカウントを連携すると自動的にSynkraシャンダナを入手できるようになります。
      • 注: アカウントを合併・連携していないコンソール プレーヤーは引き続き、[設定]メニューの [アカウント] タブにメールアドレスを追加するとSynkraシャンダナを受け取ることができます。
   • 今後、メールアドレス オプションはクロス プラットフォームセーブしたコンソールアカウントに表示されなくなります。 この変更は、メールアドレスをクロスプラットフォームアカウントのアドレス以外のものに変更できる問題を防ぐために導入されます。
   • このホットフィックスの前にメールアドレスを更新したのに関わらず、Synkra シャンダナを受け取っていないクロスプラットフォームセーブプレイヤーの皆さんは、「解き放たれしDANTE」アップデートが導入されてから次のログイン時に受け取ることができます。

修正点:
• デュヴィリで得た殺人鬼の自信布告から獲得したオーバーガードにより、プレイヤーがアンダークロフトでで無期限に無敵になる問題を修正。
   • 布告から獲得したオーバーガードは今後、アンダークロフトにに入った後にWarframeから剝がされます。
• 『Zarimanの天使』クエストを完了した直後にクリサリスからミッションを開始するとLohk サージが出現しない問題を修正。
   • この修正により、依頼ミッションで「~のLohk サージを見つけてアクティブにする」目的を進行できない問題も重ねて修正されます。
• コンパニオンがアンカーホールドでキーグリフを拾える問題を修正。この修正により分隊がターミナルと対話してもネットセルミッションを開始できない不具合が解消されます。 https://forums.warframe.com/topic/1381469-unable-to-proceed-past-1st-room-in-netracell-mission/
• Munioミラー防衛ミッションが「曇りなし」Nightwave アクトにカウントされない問題を修正。
• まだ『新たな大戦』をプレイしていないプレイヤーが『Vox Solaris』リプレイしている場合、フォーチュナーで依頼ミッションを受けるとすでに『新たな大戦』をクリアしているプレイヤーとマッチングされる問題を修正。
• クライアントがオープンワールドで対話可能なテレポートパッドを使えない問題を修正。
• デュヴィリのDax Equitemに対してGrendelのFeastアビリティを発動すると、Daxが彼のケイスから消えてしまうため、戦闘を終了できなくなる問題を修正。
   • 同様の問題が発生するのを防ぐため、Dax Equiitemはミニボス向けにデザインされているクラウドコントロールアビリティに対して適切な耐性を持つようになります。
• 未読のクラン・連盟の受信箱メッセージが原因でプレイヤーがログインできなくなる問題を修正。
• デュヴィリでマウ給餌中に、クライアントがマップから落ちてしまう問題を修正。
• Titaniaが Razorwingアビリティを発動中、モリを引き抜くことができる問題を修正。
   • Titaniaはデザインされたとおり、このモリを利用できません。
• レールジャックCephalonの設計図がゲーム内マーケットで購入可能である問題を修正。
   • 「壁の中の囁き」アップデート以降、『流転する形勢』クエストをクリアすると設計図は受信ボックスに届けられるようになりました。
• QorvexのChyrinka Pillarアビリティを使用してサンクチュアリ交戦ポータルに飛び込むか、オーブ峡谷でしまっているフォーチュナーエレベーターのドアに近づくと、物理現象がおかしくなる問題を修正。
• Shard HexとShard Baneエフェメラが、組み込まれたアルコンの欠片「琥珀」の正しい黄色を反映しない問題を修正。
• インデックスミッションのトランスロケーター(敵の出現場所)が、空中に無限に漂う低静止の青い粒子の巨大なフィールドを作成する問題を修正。
• WARFRAMEの前面と背面の両方にBloodshed シジルを装備し、その色を白に設定した場合起こるVFXに関する問題を修正。
   • Catena Prime エフェメラでも同様の問題が発生していることを認識しています。
• 特定のレジェンダリマスタリーランクでレガシー・マスタリーシジルが正しく表示されない問題を修正。
• Zarimanでスラックス勢にダメージを与えると起こるクラッシュを修正。
• オービターにドメスティクドローンを配置し、漂流者のキャンプCaptura シーンに移動した後に起こるクラッシュを修正。
• ZephyrのTail Windアビリティに関するスクリプト エラーを修正。

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