[DE]Anna Posted September 4 Share Posted September 4 I Divoratori di Lotus: Hotfix 36.1.5 Modifiche alla Quest Il Premio di Vor: Abbiamo apportato le seguenti modifiche alle missioni Spionaggio nella Quest Il Premio di Vor per aiutare a diminuire alcuni dei problemi di progresso riscontrati dai nuovi giocatori. • Ridotto da 3 a 1 il numero di console da hackerare per accedere alla Vault. L'unica console che deve essere hackerata è quella che completa la Vault. • Nota sulla correzione qui sopra: semplicemente un errore nelle note! La modifica del segnalatore dell'obiettivo è avvenuta prima della riduzione della console, il che significa che l'aggiornamento del waypoint non avviene effettivamente poiché non è necessario quando ora c'è solo 1 console da hackerare (la Vault principale). Per lo stesso motivo della modifica del waypoint, volevamo ridurre ulteriormente qualsiasi potenziale confusione nell'interazione con le console e semplificare ulteriormente la missione. • L'avviso di Lotus per evitare di attivare gli allarmi verrà ora riprodotto dopo essere entrati. • Spostato il messaggio del tutorial sui campi di forza Grineer che attivano gli allarmi e consumano energia se toccati più in alto sulla piattaforma e ne è stata aumentata leggermente la dimensione. • La posizione in cui era posizionato in precedenza poteva far sì che i nuovi giocatori venissero colpiti dai campi poiché non potevano vedere l'avviso prima di entrare nella zona pericolosa. Cambiamenti: • Aumentata di circa il 20% la probabilità di rilascio del Reagente nelle missioni Fratture Void. • Arrivare alla fine di una missione Frattura Void senza abbastanza reagente per rompere la tua Reliquia non è un'esperienza piacevole. Abbiamo ricevuto segnalazioni di questo problema in tutti i tipi di missione, quindi stiamo aumentando le percentuali di rilascio dei reagenti in generale per evitare che ciò accada in futuro. • Aggiunto un callout di input accanto al pulsante "Usa Cipher" durante l'hacking. • Particolarmente utile per i nostri giocatori con controller, che potrebbero non essere a conoscenza dell'esistenza di un vincolo per il completamento automatico degli hack e preferirebbero trascinare il cursore virtuale sul pulsante. • Prowl di Ivara, Invisibility di Loki, Smoke Screen di Ash e Silence di Banshee ora attutiranno i suoni di impatto e smembramento delle armi corpo a corpo (per l'audio del giocatore). • Ottimizzate alcune animazioni dell'interfaccia utente per renderle più fluide. Correzioni: • Risolto il problema per cui il contatore dell'ondata di difesa rimaneva a "1" nell'interfaccia utente durante la missione. • Risolto il problema che impediva di entrare nel Railjack dopo aver installato Cephalon Cy durante la quest Alta Marea. • Risolto il problema per cui i client potevano attraversare muri/terreni (e rimanere bloccati) usando ripetutamente la Trasferenza mentre giocavano con Excalibur Umbra. • Corretto il problema per cui il pulsante per lanciare Enigma Disc a Duviri veniva visualizzato come "NON VINCOLATO" quando si impugnava un'arma Corpo a Corpo. • Risolto il problema che consentiva di danneggiare e abbattere Shadow Stalker prima di attivare il Somatic Link nella quest Il Secondo Sogno. • Risolto il problema per cui apparivano due schermate consecutive di "Quest Completata" dopo aver completato la quest "Un Uomo di Poche Parole". • Risolto il problema per cui la chiave della quest "Il Paradosso Duviri" appariva nella schermata di fine missione dopo aver completato la quest stessa per coloro che non avevano raggiunto il raccordo Urano. • Risolti i problemi visivi con la dissolvenza in bianco nella transizione verso il momento della personalizzazione nella Quest Il Secondo Sogno. • Risolto il problema per cui le console non funzionavano dopo essere state allontanate durante il completamento dell'hacking (ad es. entrando in modalità Dissanguamento o venendo trascinati da Ancient/Scorpion). • Risolto il problema per cui i nuovi effetti visivi nel mondo di gioco identificavano l'area di "sicurezza inferiore" nelle missioni Netracella e non venivano visualizzati dai client. • Risolti i problemi di accesso all'account per i giocatori con un raro problema con la loro Alleanza. • Risolto il problema per cui, quando si cattura un bersaglio mentre si cavalca Merulina, Yareli rimaneva bloccata in un'animazione strana (a volte in posa A). Per un elenco dei problemi noti di I Divoratori di Lotus che richiedono future modifiche al codice e/o non sono stati inclusi in questo hotfix, visita il nostro thread dedicato: https://forums.warframe.com/topic/1409843-the-lotus-eaters-known-issues/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
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