jxtichi012 Posted September 5 Share Posted September 5 (edited) 感谢 ZJM 的参与翻译 《食莲者》:热修 36.1.6 新玩家体验优化: • 移除了《觉醒》系列任务中“飞身瞄准”部分之前在坡道顶部生成的敌人,以便新玩家可以专注于教程信息,而不是与他们战斗。 •《萨娅的守夜》系列任务改动和修正: • 在《萨娅的守夜》系列任务期间弹出的装备扫描器提示窗口将停留在屏幕上,直到成功装备扫描器为止。 • 我们希望确保玩家不会错过完成系列任务的重要教程说明。 • 修正了在《萨娅的守夜》系列任务处于激活状态时能够与公开夜灵平野小队进行匹配的问题——这会导致系列任务进度出现问题。 • 现在激活《萨娅的守夜》系列任务的玩家只能单人进入夜灵平野以避免出现问题。 • 此外,系列任务期间在夜灵平野进行的第一个赏金任务将维持在白天,以避免新玩家遇到夜灵和其它对完成任务并不重要的高级内容。 改动: • Ivara 的「潜影猎手」、Loki 的「隐形」、Ash 的「烟幕」和 Banshee 的「静音」现在可以消除灭骸之刃的处决声音。(仅限玩家听到的声音) • 军械库中尸鬼电锯空转的声音现在会被消除。 修正: • 修正了 Mirage 装备全蚀技能强化 Mod 时使用虚空弹射后「黯然失色」会失效的问题。 • 修正了主机迁移后无尽回廊任务目标无法开始的问题。 • 已知问题:从元素转换任务切换到挖掘任务时仍然会出现这个问题。 • 修正了非主机方的漂泊者在完成一轮无尽回廊后,在主机迁移且传识后会恢复到非双衍王境状态的问题。 • 这应该能解决处于此状态的玩家在无尽回廊或地穴阶段结束时死亡后失去大量声望的问题。 • 修正了祸根 Prime 的开火声音突然中断的问题。 • 修正了《食莲者》序幕中一些装备的文字在某些语言中显示错误的问题。 • 修正了深层科研界面上缩短技能的描述的问题,之前该描述指出持续时间减少为 75% 而不是更新后的 50%(该内容在《Jade 之影》更新中进行了改动)。 《食莲者》:热修 36.1.6.1 嘿 Tenno,这是一个影响重大的小热修。我们注意到来自 Mirage 全蚀技能强化 Mod 的问题报告非常多,且想在情况变得更糟之前解决这个问题。谢谢你们! 修正: • 修正了由 Mirage 的全蚀技能强化 Mod 引起的脚本错误,该问题会导致出现传识和/或“技能使用中”的错误。 有关《食莲者》的已知需要改动代码或没有在该热修中解决的问题列表,请查看我们的综合贴: Edited September 6 by jxtichi012 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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