mun.han.sol Posted October 22, 2024 Posted October 22, 2024 제 의견이 모두의 의견을 공감 시키질 못하고 저와 의견이 반대 하실 유저분들도 계실꺼 같아요 그래도 한번 쯤은 얘기 해보고 싶었던 것을 이제 와서야 얘기를 해보네요 요즘 워프레임에서 플레이를 처음 하는 유저을 보면서 느꼈던게 제가 했었던 몇개의 랭크시험을 어려워 하거나 저처럼 너무 그거에 스트레스 받아서 아예 접으시거나 혹은 저처럼 나중에 복귀하는 유저들이 계시더라고요 저는 이번에 코우메이가 유저친화적으로 나와서 제작시간이 24시간인것도 좋았지만 아쉬운것은 그러한 케릭이랑 무기가 유저 친화적이여도 결국은 메인 시스템 진행에 도움이 될 마스터리 랭크시험은.너무 어렵다고 느꼈습니다. 아무리 새로운 유저가 게임을 진행 하고싶어서 랭크 시험을 공략을 보더라도 결국은 사람의 컨트롤은 유저들 별로 천차만별이니까요 저는 그래서 DE한테 물어보고 싶은거는 그거에요 몇명의 새로운 유저들은 마스터리 랭크시험 때문에 좌절이나 스트레스를 경험하는 것에 대해서 시험에 대해서 난이도 조절이나 방식을 바꾸고 싶은지 말이에요 저 말고도 유저들의 의견도 궁금하여서 이렇게 토론방에 적어봅니다. 한줄요약 1.마스터리 랭크 시험 난이도에 대한 한국 워푸레임 유저들의 의견이 궁금합니다.
IRONLASER Posted October 26, 2024 Posted October 26, 2024 난이도를 떠나 실패시 재도전 대기 시간 없이 바로 재도전할 수 있어야 한다고 봅니다.
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