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Revisión 11.2.1


[DE]Zorro
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Cambios:

 

-Eliminadas las habilidades de Warframe y preceptos/habilidades de Centinelas de los resultados de Packs de Mods/Transmutaciones. De ahora en adelante no recibirás habilidades de Warframe o de Centinela cuando realices transmutaciones o compres Packs de Mods.

-Cambios de la Brakk:

Daño bajado a Daño de Impacto.

Añadida un poco más de dispersión.

Añadida caída de proyectiles (10-20m).

-Probabilidad de ocurrencia de estado magnético ahora desactivada en muertes o muertes permanentes.

-Las ventanas ahora no se pueden romper en la sala de aparición para prevenir aprovechamientos en misiones de Supervivencia.

-Profanar ahora es solo posible si los cuerpos están presentes.

-Añadidas acciones "ragdoll" para muertes elementales de Arrastrados, significa que Profanar funcionará mejor si los Arrastrados mueren a causa de daño elemental.

-Eliminada latencia en la recogida de mensajes del HUD y corregida la agregación de mensajes (todos los mensajes se retrasaron 2,5s antes de aparecer en el HUD para permitir que los Créditos se junten; lo que resultaba molesto para cosas raras como recursos y no siempre evitaba múltiples mensajes de Créditos independientes).

-“T” ahora abre el menú Social en los Menús, al igual que en el juego.

-“ESC” se aplica al menú Social en último lugar, si tienes el Arsenal y otras cosas abiertas, se cerrarán primero, etc.

-Deshabilitado el enlace de teclas de acceso rápido de objetos consumibles en el Cónclave.

-Eliminados cambios aleatorios en las misiones cuando se requiere tiempo concreto para su completado.

 

Arreglos:

 

-Corregidos cuelgues/congelados del juego al hacer scroll a través de la pantalla de selección de perfil.

-Corregidos problemas por los que los FPS podían caer drásticamente en misiones largas debido a problemas con los objetos persistentes en el suelo.

-Corregido problema donde la cuadrícula de mods era actualizada si un mod era desmarcado.

-Corregido problema por el que el Agujero de Gusano de Nova no siempre funcionaba, incluso si la energía era drenada.

-Corregido problema con el Agujero de Gusano de Nova, por el que se traspasaba el escenario.

-Corregidos problemas donde el daño implementado por los clientes no se añadía al Absorber de Nyx o a la Gota de Antimateria de Nova.

-Corregido problema por el que los enemigos no aparecían en los asteroides Grineer en algunos casos.

-Corregido que el ajuste de relación de relación de aspecto no se guardase en el modo Dx11.

-Corregidos problemas con textos de Lotus que no aparecían para el Chacal, Vor y Vay Hek.

-Corregido problema donde la Gota de Antimateria de Nova no provocaba daños de explosiones radiales en algunos casos.

-Corregido problema por el que la Histeria de Valkyr añadía unos Furax nivel 30 al Arsenal al completar una misión.

-Corregido problema por el que el logro de Revivir Jugadores provocaba spam en la pantalla cada vez que se revivía a alguien.

-Corregidos problemas por los que el Escáner del Códice era afectado por las mejoras/desmejoras del daño del arma (como la Llave de Dragón Extinguida).

-Corregido que el menú Social volviese de nuevo a una determinada posición en el juego cuando se ocultaba.

-Corregido que los jugadores solo usasen una única pistola de su set dual tras depositar una carga de datos.

-Corregida falta de Diorama de Phorid.

-Corregido que los enemigos fuesen afectados por derribos/efectos “ragdoll” durante Bastilla, Fuente de Vida o Vampiro de Energía.

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Cambios:

 

-Eliminadas las habilidades de Warframe y preceptos/habilidades de Centinelas de los resultados de Packs de Mods/Transmutaciones. De ahora en adelante no recibirás habilidades de Warframe o de Centinela cuando realices transmutaciones o compres Packs de Mods.

-Cambios de la Brakk...

-Profanar ahora es solo posible si los cuerpos están presentes.

-Añadidas acciones "ragdoll" para muertes elementales de Arrastrados, significa que Profanar funcionará mejor si los Arrastrados mueren a causa de daño elemental.

 

- Podian tambien quitar los mods de Warframe de los enemigos y asi distribuir mas otros mods entre mas enemigos :)

- No se porque ahora tienen que nerfear un poco la Brakk...

- Ahora no se usara energia de mas con Nekros :D

- Sigue sin funcionar bien el Profanar en los Arrastrados :S

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