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Proposition Améliorations Diverses


Recommended Posts

<p>Bonjour à tous, l'introduction sera brève.</p>

<p> </p>

<p>1- Le mod de shade l'empêchant de tirer tant qu'un ennemi ne nous a pas tiré dessus ne sert plus à rien depuis que les sentinelles n'attaquent plus les ennemis qui ne nous ont pas détectés. Par contre il pourrait devenir un mode de tir comme celui des autres sentinelles.</p>

<p> </p>

<p>2- Une touche pour activer/désactiver le tir de la sentinelle. Il peut arriver que la sentinelle nous prenne tous les kills alors qu'on essaye de faire ses 10 tirs à la tête... mais ce n'est pas pour autant qu'on ne veut ps de la sentinelle de la mission. De plus, Le mod qui empêche shade de tirer sur un ennemi s'il ne tire pas ne sert plus à rien depuis la maj qui empêche les sentinelles de tirer sur les ennemis qui ne nous ont pas détectés, il ne fait que prendre de la place...</p>

<p> </p>

<p><strike>3- Un affichage plus clair pour les ressources ramassées comme pour les mods avec une image, cela permettrait une identification de la ressource simple et rapide au ramassage plutôt que de devoir prêter attention et lire une petite phrase éphémère.</strike></p>

<p>Comme quoi, mon idée n'était pas si mauvaise puisque cela a été fait<br />

<br />

4- Différents pings (waypoints), il y a déjà le ping lambda, le ping ennemi et le ping mods, un ressources, rassemblement ou autre serait je pense utile. De plus, un ping spécial pour les médaillons dans les missions syndicat serait le bienvenu. Pour donner un exemple de nouveau ping : imaginons que ma team ait ping un médaillon puis qu'ils aient continué la mission. Pourtant j trouve un nouveau médaillon, si je le ping, ils croiront que j'indique un médaillon qu'ils ont déjà ramassé. "ah oui mais y'a le tchat pour ça" sauf que même moi il m'arrive souvent de ne pas le lire car trop discret... il faudrait donc un ping qui indiquerai par exemple quand il a été posé ou le temps restant d'affichage, ou encore un symbole "new" si on ne l'a pas encore croisé.</p>

<p> </p>

<p>5- Un rayon sur les ressources rares aiderait beaucoup comme sur les mods.</p>

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<p>6- Un meilleur effet visuel pour la désorientation de zone de nyx (3e sort) car le gros warframe bleu (ou autre couleur, qu'importe) devant les mobs est juste affreux. Une grande luminosité bleue devant leurs yeux aurait été plus beau et largement suffisant.</p>

<p> </p>

<p>7- Une augmentation du mod de regen de bouclier. 90% vu que cela prend un emplacement de mod c'est peu. Il faudrait au moins 120% (simple avis personnel).<br />

<br />

8- Un bouton pour réafficher l'objectif secondaire, la mini mission (tuer 30 ennemis au fusil, etc) car non seulement c'est chiant de chercher quand on n'a pas lu en début de partie mais en plus parfois cela ne s'affiche tout simplement pas.</p>

<p>UPDATE : parfois il s'affiche quand on fait échap, parfois pas. du coup je ne sais pas dans quelles conditions il s'affiche<br />

<br />

9- Que les coffres donnent plus de sous car à part en tours ... bref, farmer les missions c'est bien mais c'est long. Et cela pousserait plus les gens à visiter les maps et faire les salles secrètes plutôt que de rusher à chaque foi. Ou/et un partage de 100% entre les joueurs serait sympathique puisque c'est le seul dropable qui ne se donne qu'à un seul joueur, chose plutôt étrange vu que tout le reste se partage. La somme ridicule distribuée au reste de l'équipe n'est PAS un partage.<br />

<br />

10- Proposition mission scénarisée :<br />

J'adorerai une ou des missions dans le passé, pendant la chute orokin. Un flashback utilisable dans le clan via une salle de réalité virtuelle par exemple où le lotus nous conterai l'histoire.<br />

<br />

11- Une meilleure répartition des ressources. Trop peu de planètes avec des capteurs neuronaux (une seule, jupiter) par exemple, obligation d'affronter les greeners (exception avec les rails solaires qui nous font affronter des infestés lorsqu'il n'y a pas de conflit).</p>

<p>12- La manière dont les objets "tombent" des coffres et des ennemis qui peuvent tomber dans le vide si on en est proche ou bien se coincer dans un coin inaccessible... malgré les repop sur la map lorsqu'ils tombent, ça reste embêtant de courir après.<br />

<br />

13- Le prix en platinum pour finir un objet plus vite n'est pas régressif en fonction de l'avancement de la création de celui-ci.<br />

<br />

14-  20 platinum pour un forma, un catalyseur orokin ou bien 10 pour une cellule orokin ? Sachant que c'est encore 10 (le prix donc de la cellule) juste pour finir un forma ou un catalyseur plus vite ? En fait, trouver un forma, payer en argent ingame ne fait que 50% de réduction sur le prix du magasin.</p>

<p> </p>

<p><strike>15- Graphismes : je trouve que le seul défaut étant l'aliasing, pourrait-on, même si ce n'est que pour les pc les plus puissant) avoir des bordures plus fines ?</strike></p>

<p>a été fait</p>

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<p>16- Bonus pour finir les missions sans se faire repérer ?  affinité supplémentaire par exemple (je sais que ce serait en chantier mais ça l'est depuis... trop longtemps)</p>

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<p>17-  Bonus, je m'y pencherai d'avantage plus tard:</p>

<p>Pas encore de warframe de type plante (on a seulement poison) mais je trouverai cela amusant :p</p>

<p>Rhino fait trop "roche" déjà pour que j'en propose un autre. Un warframe de lumière ? pureté/immaculé et un autre genre ténèbre ?</p>

<p>Un warframe qui contrôle le temps ? Une bulle de ralentissement de temps, pouvoir ressusciter un allié en revenant quelques secondes avant sa mort, accélérer ses alliés, etc</p>

<p>Un warframe de gravité : propulse les ennemis à 1m du sol puis sur une distance de 20 mètre sur lesquels ils flottent lentement comme s'ils étaient dans l'espace... Un sort pour faire chuter tous les ennemis (forte gravité), faible gravité vous fait sauter vous et vos alliés à trois fois la hauteur normale (et plus lentement)</p>

<p> </p>

<p>Le clan :</p>

<p> </p>

<p>18- Pouvoir supprimer les salles (les halls de début) car perso ils me prennent de la place et je trouve cela dommage... on ne peut les suppr pour le moment car ils "servent à la création des hall supérieur" mais qui chez moi sont déjà en place. Toujours pas réparé... dommage</p>

<p> </p>

<p>19- Un système plus facile pour placer les salles ? Soit : une surface 2D avec un système de cases où placer les salles. Soit : juste permettre moins de clics. Ordi à l'entrée de la salle, choisir UNE décoration , la poser, revenir au pc, choisir modifier déco, cliquer sur la déco, mettre les ressources... pour limiter les clics : on ne quitte pas le mode "dépot de décos" quand on en pose, par exemple pouvoir en poser plusieurs d'affilée ou mieux, sélectionner un type de déco, les cloches par exemple et avoir les  modèles en haut de l'écran qu'on pourrait poser avec les touches 1, 2, 3 ou 4. Bon je sais que le système a été amélioré depuis mais ce n'est toujours pas optimal (oui je sais qu'il est plus facile de critiquer, j'essaye juste de poser le doigt là où il faut)</p>

<p>Pas de clic "ok" quand on nous dit que l'objet a bien été posé. Idem quand on invite un ami, achète au marché... (acheter 4Xscanner = clic ok, clic oui puis clic ok lorsque ça confirme l'achat donc 12 clics là où 8, ce qui est déjà beaucoup, suffiraient) en bref supprimer toutes les "confimations" où il faut cliquer ok, à remplacer par un petit texte éphémère qui ne nous empêche pas de cliquer même pendant son temps d'affichage.</p>

<p>Même souci avec les recherches d'armes dans le clan, quand on lance une recherche, ne pas devoir cliquer sur ok puis re-cliquer dessus pour accepter de mettre les ressources.</p>

<p>Un bouton pour mettre le nombre max de ressources ferait gagner du temps.</p>

<p>Lorsqu'on veut lancer une recherche dans le clan, il y a une étape inutile où on accepte de lancer la recherche puis on lance réellement la recherche avec les ressources tout ça. La première étape ne sert à RIEN</p>

<p> </p>

<p>20- meilleur rendu pour les vitres de la salle "jardin mosaïque" car en plus de ne pas avoir un bon rendu, elles deviennent invisibles sous certains angles.</p>

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<p>21- réduire les coûts des salles et des décorations ? les forma sont coûteux en temps et sont utiles à autre chose. Devoir mettre des cellules orokin dans de simples décoration fait mal au c... coccyx.</p>

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<p>22- réduire les temps de construction/destruction ? cela prend trop de temps lorsqu'on veut modifier son dojo et non pas le construire. Détruire une pièce d'un côté pour la mettre d'un autre est beaucoup trop long</p>

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<p>23- il y a apparemment un bug si l'on fait une boucle dans le dojo, auquel cas on ne peut plus supprimer aucune des salles de la boucle.</p>

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<p><strike>24- la salle "temple de l'honneur" semble avoir un étage inaccessible, du coup j'ai envie d'y aller... y aura-t-il un jour un escalier permettant d'y monter ?</strike></p>

<p>Là c'est ma faute, y'a une astuce, un ascenseur bien caché. Cool cool donc, j'ai visité ;)</p>

<p> </p>

<p>25- histoire de faire grincer des dents: pouvoir jouer le stalker</p>

<p>Comme dans dark souls, infester la partie d'un autre/d'autres joueur(s) en craftant une clé à l'aide des coordonnées de navigations. On apparaît alors dans sa partie avec les armes et pouvoirs du stalker et à chaque joueur qu'on arrive à tuer, on gagne un coeur rare 5 par exemple ou que sais-je. Dans le cas où l'on se fait tuer par la team qu'on a investie avant de finir sa mission, aucun malus on ne gagne juste rien. Cela permettrai que ces coordonnées servent à quelque chose, j'en ai 3000 et ça ne sert QUE pour les épaves, en petites quantités de plus, pas facile de les écouler.</p>

<p> </p>

<p>26- Des armures cosmétiques pour personnaliser le kubrow (bien que je sois certain que ce soit déjà en chantier). J'imagine déjà une sorte de volibear, déjà que mon Kubrow est tout blanc...</p>

<p> </p>

<p>27- libertés de mouvement : pouvoir sauter d'un mur en prenant appui sur ce dernier. Bien entendu, on en saute déjà en lâchant la barre espace mais je pense que ce serait intéressant si en appuyant rapidement sur la barre espace on pouvait faire un saut plus contrôlé à 180° (de base si on longe le mur, on aura plutôt tendance à partir en diagonale,, ou se retourner en plein saut par rapport à la position d'origine). En courant verticalement on pourrait se projeter plus loin que le salto normal si jamais on veut se projeter sur un ennemi. Je pense que ce serait plus utile que les attaques murales en tous cas.</p>

<p> </p>

<p>28- Changer brutalement la direction de saut avec la glissage dans les airs. Je sais que ça défie la gravité mais dans warframe on n'est pas à cela près et ça donnerait plus de liberté de mouvement. Perso je le fais déjà mais c'est pas très joli et ça ne fonctionne qu'en touchant le sol, créant de toute manière un changement de direction peu naturel. (On peut faire un truc semblable avec l'attaque dans les airs)</p>

<p> </p>

<p>29- Valkyr: Je suis très content  de son nouvel ulti mais son premier sort (spiderman !) reste lent et très... stoïque ? coincé ? je ne trouve pas le mot mais l’animation n'est pas "fluide" mais pas dans le sens des ips, plus dans la gestuelle. De plus elle a un grand temps d'utilisation, peu de libertés pour attraper/lâcher un mur (spiderman du dimanche) enfin même les monstres attrapés n'ont pas une animation, un vol très agréable.<strike> J'ignore également s'il y a un moyen de faire des combos sous ulti car ceux de bases sont plus jolis certes mais j'aurais aimé plus de diversité. J'ai fait un assassinat sous ulti, ce dernier n'était pas "exclusif" à l'ulti, c'était un assassinat normal quand on équipe des poings de combat.</strike></p>

<p>Une moitié de faite :)</p>

<p> </p>

<p>30- refaire le feu en général. Certains sont mieux fait que d'autres mais par exemple le feu tout droit sorti de mon cher lance flamme (j'ai les graphismes au max) ressemble à du brouillard même avec la bonne couleur. Je sais que c'est un effet difficile à faire mais je fais de la 3D et ce qui sort de cette arme n'est pas du feu.</p>

<p> </p>

<p>31- Le glaive prime ne fait qu'un seul rebond, ce que je trouve sympathique mais s'il pouvait faire un simple aller - retour ce serait encore mieux. En effet il a moins de rebonds que le glaive normal du coup le mod pour réduire le nombre de rebonds est BEAUCOUP moins intéressant sur le prime. Lui mettre 0 rebond permettrai un gameplay accé sur le lancer-attrapper-relancer tout en évitant de perdre un emplacement de mod pour cela. Si on veut au contraire autant de rebonds que le glaive normal, c'est là que le mod d'augmentation du nombre de rebonds deviendrait intéressant. En effet il est dommage de devoir perdre 3 mods en utilitaire (même si c'est dans le pire des cas) sur le glaive car sinon d'autres mods passeront à la trappe si on veut faire des dégâts : perforation (qui donne aussi l'explosion en bout de course) et vitesse de vol (et du coup un  éventuel ajout de + de rebonds ou de - de rebonds).</p>

<p> </p>

<p>32- lorsqu'on fusionne un mod déjà équipé et qui dépasse la capacité de l'arme on a un message. Mais pour nous éviter tout un tas de manipulations inutiles, serait-il possible de choisir à ce moment si on veut automatiquement déséquiper le mod sur cette arme ?</p>

<p> </p>

<p>33- pouvoir passer aux planètes suivantes/précédentes lorsqu'on a déjà cliqué sur une planète plutôt que nous obliger à revenir sur l'écran général des planètes</p>

<p> </p>

<p>34- une option pour désactiver l'espèce de bulle de savon autour des planètes/du cal/du néant ? En passant y'a un petit bug graphique sur l'espèce de tuyau qui représente le néant</p>

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<p>35- le bug graphique sur TOUS les mods (si si, regardez bien, faites-lui faire gauche-droite à plusieurs reprises en le survolant, l'effet va s'amplifier. En gros des parties des warframe et autres élément s'écrasent, donnant un rendu de plus en plus ridicule)</p>

<p> </p>

<p>36- option passer cinématiques automatiquement (celles où on vole dans le vaisseau)</p>

<p> </p>

<p>37- un bouton pour confirmer son choix en défense ou ext qui va plus vite si tout le monde a validé son choix<br />

 </p>

<p>38- que le kubrow n'ouvre les coffres que s'il réussit histoire de ne pas jouer l'animation pour rien (vu que le mod pour warframe est immédiat). Meilleure réaction près des coffre car parfois il s'en moque royalement</p>

<p> </p>

<p>39- Mesa, ha, Mesa... je pense que son ulti aurait besoin de quelques changements. Esthétiquement : qu'elle ne prenne pas ses poses aléatoirement mais en fonction de sa position d'origine (ex : Par rapport à son orientation, je tire dans son dos, elle prend une pose relative à cela). Puis dans le principe : tirer au travers des murs (je crois que ça le fait) et surtout voir les ennemis à travers les murs comme avec le scan. De plus dépenser de l'énergie à chaque tir et non pas selon le temps qui passe sous ulti.</p>

<p> </p>

<p>40- prendre ne compte les mods de puissance de pouvoir, distance etc lorsqu'on va sur "pouvoir" dans l'arsenal histoire d'avoir les informations les plus justes possibles.</p>

<p> </p>

<p>41- bug sur le forum et non pas sur le jeu : Le mot "pet it" est censuré, pour une raison que j'ignore... Ensuite parfois lorsqu'on édite son message, les accents et autres signes spéciaux se transforment en code html qui une fois validé reste en html. C'est illisible et en plus pour les longs messages comme les miens, il faut corriger chaque accent, youpi</p>

<p> </p>

<p>42 - L'organisation des mods pour mieux s'y retrouver. Déjà le moteur de recherche, il faudrait qu'il se mette à jour (comme elui de windows, comme celui de league of legends) à chaque lettre tapée pour gagner du temps. Ensuite permettre un meilleur classement. Quand on peut rechercher les mods de warframe, on n'a pas d'onglet cependant pour le symbole du mod recherché... bien sûr, on peut les ranger mais quand il est presque à la fin, il faut toujours aller le chercher.</p>

<p> </p>

<p>43 - Pouvoir modifier / retirer les mods des kubrows en stase. J'en ai 4, l'un d'entre eux a un mod que je ne peux améliorer car ça dépasserai la capacité d'un autres... du coup pour le changer je dois mettre le premier en stase, en sortir le second, attendre 3h, retirer ses mods et peut être faire de même avec les deux autres qui ont certainement eux aussi ce mod... soit 12 d'attente minimum.</p>

<p> </p>

<p>44 - ça ne tient sans doute qu'à moi mais depuis leur sortir je trouve que leur faire des caresses et devoir leur faire des piqûres est assez contraignant, sans parler des 3 heures pour qu'ils se remettent de leur stase... ça fait partie du jeu je suis d'accord mais parfois, il faut savoir revenir en arrière. En l’occurrence, je ne pense pas que cela fournisse une expérience de jeu positive.</p>

<p> </p>

<p>Vos avis ?</p>

Edited by Didjynn
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  • 2 weeks later...

Bonjour,

 

Magnifique topic tu énonce énormément de problèmes que tu devrai transféré dans la rubrique "retour sur la bêta" en fait tu n'a pas eu de retour principalement car les Tenno sont de gros flemmard et n'aime pas lire une telle quantité d'informations lol.

Les principaux Default que tu énonce sont principalement liée a l'interface : bonne nouvelle une HUD 2.0 est en cours de réalisation j'espère vivement que DE lirons ces remarques car tu n'a pas tord sur tout grosse modo.

 

Ici tu trouvera le nouveau HUD : c'est l'une des dernières images

http://imgur.com/a/qgxie

vie et bouclier de la sentinelle confirmer dans HUD 2.0 comme tu vois dans l'image mais aussi le lvl de l'arme de melée.

 

Il y'a quelques truc déja réparée comme les casque si tu regarde bien tout les nouveau n'ont plus de stats (ils ont raison de ne pas éliminer les stat des ancien il y'a des stratégies qui sont faites avec et beaucoup risque de raler).

 

L'argent est distribuer a tous.

Les loot généralement ce téléporte au centre de la map et avec l'inspirateur de la sentinelle carrie tu ne rate pas une miette (oui tu as raison il peuvent encore améliorée).

 

on peu inviter dans les void orikin c'est juste que c'est encore assez bugger

 

pour l'arme de mêlée je trouve qu'il y'en a pour tout les goûts il faut juste en essayer d'autres

 

j'ai pas compris cette remarque "Supprimer les animations sur les mods"

 

Pour le scénario ils prétende qu'on est en train de vivre le back-ground du jeu a travers les évents mais il est vrai que là c'est trop vide et qu'on s’impatiente énormément. Un tuto que ce fini en 5mn pas de compagne ni de quêtes segondaires a part les quelques rarissimes et insuffisant events. OUI je suis d'accord ils doivent implanté d'urgence une âme a warframe.

 

et enfin en ce qui concerne les platines je suis a 1000% d'accord. j'estime même des ça ternie l'image du jeu, même les sites et magazine spécialisé le disent je ne comprend pas pourquoi DE s'entête, je suis certain qu'il gagnerons plus sur le long terme en baissant les prix ou en rendant accessibles certain primes car souvent c'est trop répétitif.

Un grand merci a toi 
Didjynn pour les quelques remarque que tu nous a partagé ET bonne année (un peu en retard).

Edited by MDDragon
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Personnellement je suis d'accord sur a peu près tout les point, il n'y en a qu'un seul qui me turlupine : le prix en platine.

 

Je vais me faire l'avocat du diable mais tout achat sur Warframe est totalement optionnel, sauf les emplacements d'inventaire je vous l'accorde (et encore il me semble que depuis le début de l'open bêta le prix a était revue a la baisse), alors pourquoi ce plaindre de prix "astronomique" en platine ?

 

De plus j'ai l'impression que vous ne vous rendez pas compte que le prix reflète aussi toute la complexité d'avoir certains objet dans Warframes. Prenons un exemple, tiens les mêmes que tu as utilisé Didjynn pour avoir un point de vue différent :

 

_ Pack Stalker a 800 platines pour l'avoir gratuitement il faut prié pour que le Stalker apparaisse, le tué (c'est devenue hard depuis l'update 11), prié pour qu'il nous passe un plan, construire l'arme, attendre entre 12 et 36 heures, et enfin prié pour avoir 3 missions qui donne des patates bleu. (N.B : je ne compte pas "Fumé" et les emplacements d'armes soit environ 74 platine a déduire des 800 car impossible d'avoir gratuitement).

 

_ Prime Access rien que pour la partie Prime (c'est impossible d'avoir gratuitement les autres parties de toutes façon) c'est déjà 150 minutes minimum via survie pour avoir les clé Void nécessaire ([4+3+3]*15), plus le farm des cellules orokin nécessaire soit 210 minutes via Sarkas ([1+10+10]*10), plus faire les clé Void a faire (estimons sa a 10-15 minute par missions) soit 100-150 minutes. Soit un total de 460-510 minutes soit 7.6-8.5 heures pour avoir les éléments pour construire les 3 Primes et encore pour sa il faut avoir une chance exceptionnel.

 

_ Une arme (Latron) a 225 platine je déduis 6 platine pour l'emplacement, 20 pour la patate bleu et 35 pour le temps de construction rush, soit au total 61 platine déduis. Reste 164 qui représente les 40 000 crédits, le temps d'attente d'une mission patate bleu et les missions a farm pour avoir les ressources nécessaire a la construction.

 

En conclusion j'aimerais s'il vous plaît qu'avant que vous vous plaignez de payer des sommes exorbitante de relativisé par rapport a une personne qui doit passé par la case "Farm". Ensuite si vous pensez  toujours que c'est trop cher dans ce cas on aurait une explication rationnelle et constructif au lieu d'un "c'est trop cher".

 

P.S : pour ceux qui veulent s'amusé 1 platines = 6 centimes d'euros une valeur que j'ai préféré ne pas utilisé car les bonus et réduction change régulièrement la donne.

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Bonjour Aragami,

 

J'aime pas me venté mais si tu va dans mon profil in game tu verra que je très loin d'être un débutant ou un pay to win (et encore le nombre d'heure jouer est bugger j'ai environ le double, ce satanée bug m'a coûté le sniperon vandal a l'époque :().

Oui je farme comme un malade et c'est bien ça le problème.

Je ne voulait pas dire du mal de Warframe car c'est un jeux avec lequel j'ai une relation spéciale mais vous me forcée la main. Il y a un manque évident de contenue HL et raréfiée a l’extrême certain composant quand les gents s'y intéresse pour nous obligé a déponcé je trouve ça désolant.

jouer pendant toute une semaine 4 Heures par nuit (oui car je travaille) sans avancée d'un yota je trouve ça anormal, j'ai utiliser 30 clé sans avoir le schéma d'Ember Prime qui me manqué et c'était pas la seule fois que j'ai si peu de bol, le stalker je veut même pas en parlé de ce .... de .....

 

Moi personnellement ça me dérangerai pas qu'on ne puisse pas avancé avec l'argent réel (sa me fait ni chaud ni froid que quelqu'un joue 10 fois que moins et possède les mêmes armes car il a payer un peut d'argent) mais vu que DE doivent gagné leur croûte et que le système FTP est basé sur ça c'est compréhensible. mais ce qui dérange c'est qu'on nous rendre le truc trop ennuyeux (répétitif a l’extrême avec 0 plaisir sans garantie de résultat) pour nous incité a la déponce, je dis pas qu'il faut a chaque mission qu'on nous donne un schéma (ça sera surement trop court et trop facile) mais rendre le truc plus corsé que les plus fort, les plus braves et les plus persévérant ont plus de chance de looter pour nous incitée a farmée en full steuf HL. par exemple augmenter les chances de loot shéma de 5% chaque 5 min de survie (je vous assure c'est pas le cas j'ai toujours 2000 crédit a 45 min survie et c'est rageant) avec un plafond de X minutes au delà duquel on a 100% de loot de ce qu'on veut et évidemment sa doit être dur mais fesable rendre le truc plus stratégic utiliser des handicap ? rendre certain boss insencible a certain dégats ? faire un mod hyper cauchemar? faire de nouvelles missions ? l'enrichissement du gamplay est vital.

 

Enfin j'espère vraiment qu'on m'entendra :

 

Malgré tout ces défaut Warframe a tout pour devenir le jeux du siècle et DE aura du mal a compté tout le fric qu'elle va gagné (c'est tout le mal que je lui souhaite), vous posséder un moteur graphique propriétaire phénoménale, le concept space ninja TFPS juste il déchire grave en plus il arrive juste quant sa deviens a la mode ou peut être même c'est grâce a warframe que sa le deviens, vous commencer a avoir une forte communauté qui vous aime vraiment. il ne faut pas tout gaché ne soyait pas trop gourmand, j'ai autant envie que vous que warframe réussisse.

Malgré que ce sont deux jeux complètement différent et avec des système de payement différent (il faut dire que FTP est a la mode) Warframe me rappelle WOW a ces début et je lui souhaite la même réussite et sa sera la preuve que les FTP ne sont pas des jeux poubelle.

 

Evidemment ma seule crainte c'est qu'on pompe les fidèles jusqu’à l'os et qu'au bout de six mois un an on délaisse le jeux et on s'occupe d'un autre merci a DE de nous rassuré de temps en temps vos fidèle en ont besoin.

 

MDDragon un humble fidèle à la cause Tenno.

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tu peux avoir le shéma d'ember prime en défense derelict maintenant

 

EDIT: et si DE a créé un jeu magnifique et fait des trucs extras, il faut cependant rappeler qu'ils sont pltutot nul lorsqu'il s'agit d'egaliser les armes/frames

Edited by koolen
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MDDragon, pourrais tu m'expliquais quelle est le lien entre le prix en platine des objets du cash shop (le sujet de mon post précédent) et le pourcentage de tomber sur certains objet spécifique ?

 

Je peu comprendre qu'on puisse faire ce genre de rapprochement, surtout quand on voit la rareté des schémas de l'Ember Prime et le fait qu'un pack lui est dédié, malheureusement on n'a aucune preuve pour étayer ce genre d'argument.

 

Personnellement je n'ai rien contre tes idées et celle de Didjynn, c'est simplement que je trouve absurde de proposé une baisse du prix en platine ou du prix du platine sous prétexte que l'on trouve sa trop cher sans prendre le temps de chiffrer sa en temps de jeu et d'attente pour un joueur qui ne vas pas dépenser un kopeck.

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Avec l'ouverture de ventes des mods , vous pouvait acquérir toutes choses payantes , gratuitement !!!!!  il suffit de FARMER et c'est tout ! ! ! :)

Donc c'est plus un souçis , c'est esce normal d'avoir un si long temps d'attente entre les MAJS , et à savoir si comme au début du P.C les évènements était rare puis de nos jours sont fréquentes et trés agréable a jouer en vu des amélioration apporter , personnellement je suis parti sur PS4 afin de facilité l'accés aux "graphisme" , fin bref pour un jeu gratuit c'est trés agréable de voir cela...

Sur un plan de vu critique positif :

Varrier les missions s'il vous-plait ! ^^ ( peut-etre accés un évènement sur le PVP ?? )

Ps: J'ai hâte de la syncro PC vers PS4 ! ! ! ^^

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Varrier les missions s'il vous-plait ! ^^ ( peut-etre accés un évènement sur le PVP ?? )

Ps: J'ai hâte de la syncro PC vers PS4 ! ! ! ^^

Pour ce qui est de la variation des missions, DE travaille beaucoup dessus, ils ont ajouté énormément de choses depuis que je suis arrivé sur WF, ils ont ajouté par exemple les void, les derleict... ils sont conscients du probleme de répétitivité et le reglent petit a petit

 

Pour ce qui est de l'event basé sur le PVP=> NON!:

            -le pvp est inégal a mort, t'as juste a prendre un rhino et un soma et t'es bon

            - WF n'est pas axé sur le pvp, et déja que les haters balancent tout le temps dessus, alors meme que les pvp ne les regarde en rien (ils sont pas obligés d'y jouer), mettre un event pvp reviendrait a s'attirer les foudres de toute la communauté

            -un event pvp serait a chier

            - Les raisons d'un event pvp ? je ne sais pas si tu connais le peu de lore qu'il y a sur WF, mais les tennos ont d'autres occupations plus importantes que de se foutre sur la gueule

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  • 4 weeks later...

Merci à tous pour vos réponses, malgré les différences d'opinion (il en faut) cela permet de voir les points qui fâchent le plus ou qui plaisent le plus, en clair d'aller au plus urgent je dirais. J'hésite à mettre la liste à jour car cela ferait perdre le fil sur certaines réponses, je vais donc juste retirer les choses qui ont été réglées entretemps par un patch (comme la descente de 5 à 3 parties, bien que cela ait entraîné une baisse de la récompense qui accompagnait dans ces évènements). Merci à tous, n'hésitez pas à rouspéter ou au contraire à accentuer mes critiques qui ne sont qu'un avis personnel et donc imparfait mais qui ont pour but de soulever des questions (et donc des réactions, même si je vise surtout les développeurs, dur dur de savoir s'ils passent par là).

 

Liste mise à jour.

 

Bonne journée !

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  • 3 months later...

Didjynn: il y a plein de points sur lesquels je voudrais répondre / donner des infos, mais présentement, la flemme de tout citer, machiner, truquer.

Ca te gênerais de mettre des numéros (ou des lettres) pour chacune de tes suggestions?

Comme ça chacun pourraitt y répondre plus facilement.

 

Merci d'avance!

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Didjynn: il y a plein de points sur lesquels je voudrais répondre / donner des infos, mais présentement, la flemme de tout citer, machiner, truquer.

Ca te gênerais de mettre des numéros (ou des lettres) pour chacune de tes suggestions?

Comme ça chacun pourraitt y répondre plus facilement.

 

Merci d'avance!

Je me motive pour toi, espérons que nos idées soient en accord !

 

1 je trouve la maniere dont les ressources sont affichées, suffisantes, ça se lit assez vite, de plus, comme pour les mods, un affichage en image risquerait de surcharger l'HUD, et serait plus lent que l'affichage actuel

2 tu parles des sons ping ? si oui je suis ok

3 Je n'utilise pas de sentinelles, je trouve ça moche; donc pas pour moi, à la rigueur des améliorations dans la fonderie

4 super idée

5 oui, il y a dejà beaucoup de thread engalis dessus

6 oui, ce mod est très peu utilisé, un buff pourrait augmenter son utilisation, ou au moins faciliter la vie des debutants

7 bonne idée, certaines fois on ne connait meme pas cet objectif

8 pas trop pour, on a assez de sousous via les recompenses, les coffres, c'est pour payer des coups à boire à la fin de la mission !

9 livestream 29

10 les cellules orokin se dropent aussi en épave, ainsi que les neurodes, de plus il y a les dark sectors maintenant

11 non. les prix sont élevés, certes, mais ils oont des buts multiples:

- revenus pour DE

- ne pas inciter les joueurs à acheter des frames/warframes en argent réel, ça casse tout l'interet du jeu (farmer pour son arme/frame)

- si le prix des plats est élevé, tu remarqueras cependant que le prix des articles vraiment uriles: catalyseur et réacteur, sont, eux, modérés

12 ils réapparaisent alors à un certain endroit de la map

13 deux lignes plus haut, payer pour des trucs que tu peux farmer, dans un jeu qui est basé sur le farm, équivaut à se tirer une balle dans le pied

14 on sent que t'as eu un petit bug en l'écrivant celui la :D oui je suis pour que le prix baisse en fonction du temps restant, mais attendre ne me tue pas non plus

15 forma: farm, cellule: farm, les seuls trucs à se payer dans ce jeu ( et encore, faut en utiliser pas mal, on peut en avoir in game (alertes, invasions, cadeaux, events) sont les catalyseur/réacteurs

16 24*2=48 48% d'aire d'explosion en plus, c'est bien assez, et actuellment je sais pas si t'as remarqué mais les armes explosives sont plutot puissantes, tres puissantes.

17 - les graphismes sont excellents, meilleurs que la plupart des autres jeux sur le marché

   - warframe est un free to play, pas Bethesda

18 ils vont retravailler la furtivité et les bonus y afferente

19 je ne m'occupe pas trop de ça dans mon clan ( d'ailleurs si je chope celui qui a détruit mes beaux arbres que j'avais mis pour e g a y e r le dojo, je lui fait sa fete !)

 

20 ^

 

Edited by koolen
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2- non pour les pings, je parlais de nouveaux pings du genre "rassemblement", etc (pour le stalker, pour rester dans une salle de survie où ça pop bien, etc)

 

3- ne pas utiliser la sentinelle pour des raisons esthétiques serait comme s'amputer pour la même raison. La sentinelle n'est pas là pour faire joli mais amener une aide (dégâts, recharge ton bouclier, protège quand tu ressuscites un allié, augmente les chances de loot, etc ) mais si je parlais de sentinelles orokin, c'était juste pour le design (éventuellement de meilleures stats ? comme le rhino prime qui court plus vite, par exemple dethcube pourrait passer de 3 dégâts de base à 4)

 

5- super, ça donne des chances pour que ce soit lu. Je tiens cependant à préciser que je ne vaque pas sur les forums, je me contente de donner mon avis vis à vis de mon expérience de jeu.

 

9- j'ai aussi regardé le livestream, mais j'avais posé cette idée avant ce dernier :p

 

12- oui mais ils ne réapparaissent QUE s'ils tombent dans le vide (et encore, pas tjrs je crois), quant à tous ceux que j'ai vu se coincer à des endroit que je n'ai pas pu atteindre... ça m'est encore arrivé ce matin.

 

16- je ne comprends pas le calcul, je proposais d'arrondir, pas de multiplier par deux

 

17- je sais qu'il est beau, je parlais juste du souci d'aliasing qui est la seule chose qui m'embête. Ce n'est pas violent mais je suis pour un lissage des contours, j'ai une grosse config alors autant que j'en profite :p

 

 

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bonjour

 

perso pour ma part j'ai 10 format et j'en mes pas mal dans mon clan sans me prendre la tête car personnellement avec du farme tu peut te faire 1 format par jour et une bonne dizaine de schéma de format en défense T3 

 

sur les format je parlerau que de la durée de craft mais cela et correcte

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0 - Ca aide à ne pas être détecté, donc en un sens c'est bien le but. M'enfin l'attaque de Shade est de toute façon complètement débile. Une senti furtive qui attaque avec une arme bruyante? Sérieux? lol.

Suggère que Shade reçoive un précepte normal d'attaque et ait une arme silencieuse (genre arc/sarbacane).

1 - Comme koolen, l'affichage actuel me va. Mais j'ai vu des suggestions très bien faites en anglais à ce sujet pas des images complètes, mais un code de couleur assez détaillé. Donc s'ils veulent y toucher, ils ont de quoi faire. Mais à mon avis c'est très loin d'être une priorité (à leur yeux, je veux dire).

1bis qui aurait dû être 2 - J'ai suggéré personnellement cela il y a un certain temps en allant même plus loin: la possibilité d'interdire le tir à la sentinelle, de l'obliger à utiliser sa capacité, et la possibilité de la désactiver entièrement (elle n'est alors plus ciblable par les ennemis). Tout ça avec des cooldown pour éviter les abus (genre oh un napalm, je désactive pis je réactive après).

2 - alors "ping", c'est vraimentt pas clair. poour moi, ping=latence. Après j'ai cru que tu causais onomatopée (le son "ping"). Mais maintenant je comprends "marqueur". Alors, oui, le marqueur "ressource" a déjà été demandé. Rassemblement, je crois pas. M'enfin on a le "Direction", je pense que ça suffit.

3 - comme d'autres l'ont dit, oui, on aura des senti prime. Officiel poster dans le store: http://cdn.shopify.com/s/files/1/0267/4245/products/MagPrimePosterV2_1024x1024.jpg?v=1390848412

(on peut y voir une feature de Shade Prime).

4 - bonne idée

5 - question de goût. Et, hum, je trouve qu'actuellement question visibilité, c'est très bien. (contrairement au contrôle d'esprit de Nyx (son premier)), que personne ne voit en bataille T_T. Après, que DE puisse rendre ça plus "beau", pourquoi pas, m'enfin c pas urgent et ça reste une question de goût.

6 - ah j'ai envie de dire que franchement, une tonne de mods ont besoin d'un buff de psychopathe. Alors parler uniquement de la régen de bouclier... C'est une poussière(!) jetée dans la mare.

7 - yep. J'y avais songé qd ils ont refait l'interface ingame. D'ailleurs si vous voulez vous servir du concept: j'avais pensé que l'écran "consommable" (quand on appuie sur A, par défaut) pourrait afficher tout un tas d'autres infos de ce genre (minidéfis, infos détaillés sur l'état de level des armes (dont on pourrait se passer alors dans l'interface de base), toutes les ressources collectées dans la mission, les stats de mission, les warframes de chacun, leur equipement/sentinelles. Bref, que cet écran devienne un tableau de bord de malade super pratique.

8 - Déjà suggéré nombre de fois.

9 - alors là n'en parlons pas. C'est le sujet number one. Ya quand même des chianlis pour dire "oui mais non c un MMO on s'en fout du scénario" (dit parfois beaucoup moins poliment), qui aiment poster un "No." quand tu viens de poster un pure truc de dingue sur lequel t'as bossé pendant 1 semaine. Mais un mode histoire est réclamé par tout un tas de gens. DE n'en fait pas car ça représente un gros travail. Peut-être que ça viendra, ptet pas. Je l'espère. Ils savent que beaucoup demandent, en tout cas.

10 - lol, les méchaniques de DE. Pour les différents types d'ennemis, ils ont sélectionné ma propre question dans le dernier dev stream =O. La réponse est oui (de Steve en personne): ils comptent ajouter plein plein d'ennemis différents avec des capacités particulières comme les Persécuteurs, etc. Mais ça prend du temps d'implémenter tout ça. Ils ont commencé avec le concours de différents conceptts d'ennemis récemment, mais ça devrait continuer. Donc ça, c'est fait/en cours.

11 - c'est ce que je trouvais au début. Mais Warframe est un jeu gratuit. Ils ont besoin de faire des sous. Et vu qu'on peut jouer des centaines d'heures à warframe, finalement l'achat d'un gros pack à 100+ euros est rentabilisé. Il faut attendre de voir si on accroche avec le jeu.

Franchement, tout ça c'est géré par des pros du marketting. T'auras aucun impact sur leurs décisions à ce niveau. Ils savent ce qu'ils font, même si de l'extérieur la logique parait parfois débile/délirante.

12 - beaucoup de loot respawn si ils tombent dans le vide. Certains non, ça devrait être optimisé comme tu le suggère. A une époque ct pire.

13 - Encore une fois, ce genre de choses les regardent, je pense pas que nos râlages ait un tant soit peu d'impact. Ceci dit j'ai déjà vu des réclamations à ce sujet en anglais. Aucune n'a abouti à ma connaissance à ce jour.

14 - demandé de multiples fois. Je crois que la fonctionnalité marche pour la constructtion des salles de dojo. Je ne sais pas s'ils comptent le faire dans la fonderie. Mais ils sont au courant de la demande.

15 - toujours pareil.

16 - pourquoi pas. M'enfin granchement les armes à rayon ont pas besoin d'un buff. Ya bien d'autres mods dont la revue est bien plus critique.

17 - A suggérer.

18 - déjà demandé. 5000 affinité est très faible. Il faudrait que ça puisse égaler une mission faite en tuant tout le monde. Et quand ça se mette à l'échelle du niveau de la planète.

18 bis qui aurait dû être un 19: pour les concepts de warframe, yen a déjà des centaines. PLusieurs dizaines de types "plante/roches/lumière/ombre/gravité/temps" ont été proposées.

19 - A suggérer (je ne sais pas si ça a été demandé, mais je suppose que si). Moi aussi ça me gave d'avoir 4 halls.

20 - A suggérer.

21 - A suggérer.

22 - perso je suis pas d'accord pour les décos Si tu veux des décos, faut les payer. C pas essentiel. Le coût des salles, encore, je peux entendre (même si moi j'ai trouvé que ça va, ça donne de quoi faire dans le jeu). J'aurais plus tendance à suggérer des réductions d'attente.

23 - Ah! Ben là, ouais, sans pb. X

24 - Ca sent le vécu. A signaler dans les bugs.

25 - aucune idée, à demander parmi "players helping players" pour savoir si qqun sait qqch. Ou sinon dans Feedback, Dojo.

26 - qui n'a pas été annoté... A signaler dans bugs PC, Mission.

Voilà, ce sont mes réponses. Ce ne sont que mes avis/conseils/infos, à croiser avec ceux des autres ci-dessus(ou à venir). ^^

Ca devrait t'aider à faire le ménage et confirmer ce qu'il sera utile de demander.

Je peux t'aider si tu veux poster des trucs en zones anglophones. Je te conseille pas de tout poster dans un même topic (cibler les domaines).

Je dis ça parce que pour l'instant, je crois pas que qqun de DE fouine dans nos forums pour récolter le feedback. J'en ai causé à Rebecca récemment, j'attends les retours à ce sujet.

Pour l'instant, tout ce que je peux faire, c traduire quand c'est nécessaire (ça me fait pratiquer \o/)

Edited by Yaer
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Ou puis-je poster une " idée " de Frame détaillée ?

Ici ça le fait ?

Ou dois-je créer un Topic FR dédié à cette discipline ?

J'ai plein d'idées mais je suis une truffe en graphisme, si quelqu'un venait à apprécier mes idées ...

Je me demandais si quelqu'un de doué pouvait éventuellement m'aider pour représenter, en image, quelques concepts.

Et pire encore, je suis une double truffe en Anglais ...

oui ... J'ai des idées, mais je suis un grand assisté.

:-)

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Fais ton propre topic.
Une fois que tu sentiras que ton concept est assez travaillé, l'un de nous pourra te le traduire pour que tu le postes là-bas.


@auteur du topic
J'ajoute que je suis assez d'accord avec ce que dit Aragami. Les platines, c'est du temps et de l'anti-frustration. C'est comme si dans ta vie tu pouvais payer pour supprimer toutes les files d'attente, toutes les formalités administratives, les temps d'édition de jeux vidéos ou de livres, etc.



Personnellement je suis d'accord sur a peu près tout les point, il n'y en a qu'un seul qui me turlupine : le prix en platine.

Je vais me faire l'avocat du diable mais tout achat sur Warframe est totalement optionnel, sauf les emplacements d'inventaire je vous l'accorde (et encore il me semble que depuis le début de l'open bêta le prix a était revue a la baisse), alors pourquoi ce plaindre de prix "astronomique" en platine ?

De plus j'ai l'impression que vous ne vous rendez pas compte que le prix reflète aussi toute la complexité d'avoir certains objet dans Warframes. Prenons un exemple, tiens les mêmes que tu as utilisé Didjynn pour avoir un point de vue différent :

_ Pack Stalker a 800 platines pour l'avoir gratuitement il faut prié pour que le Stalker apparaisse, le tué (c'est devenue hard depuis l'update 11), prié pour qu'il nous passe un plan, construire l'arme, attendre entre 12 et 36 heures, et enfin prié pour avoir 3 missions qui donne des patates bleu. (N.B : je ne compte pas "Fumé" et les emplacements d'armes soit environ 74 platine a déduire des 800 car impossible d'avoir gratuitement).

_ Prime Access rien que pour la partie Prime (c'est impossible d'avoir gratuitement les autres parties de toutes façon) c'est déjà 150 minutes minimum via survie pour avoir les clé Void nécessaire ([4+3+3]*15), plus le farm des cellules orokin nécessaire soit 210 minutes via Sarkas ([1+10+10]*10), plus faire les clé Void a faire (estimons sa a 10-15 minute par missions) soit 100-150 minutes. Soit un total de 460-510 minutes soit 7.6-8.5 heures pour avoir les éléments pour construire les 3 Primes et encore pour sa il faut avoir une chance exceptionnel.

_ Une arme (Latron) a 225 platine je déduis 6 platine pour l'emplacement, 20 pour la patate bleu et 35 pour le temps de construction rush, soit au total 61 platine déduis. Reste 164 qui représente les 40 000 crédits, le temps d'attente d'une mission patate bleu et les missions a farm pour avoir les ressources nécessaire a la construction.

En conclusion j'aimerais s'il vous plaît qu'avant que vous vous plaignez de payer des sommes exorbitante de relativisé par rapport a une personne qui doit passé par la case "Farm". Ensuite si vous pensez toujours que c'est trop cher dans ce cas on aurait une explication rationnelle et constructif au lieu d'un "c'est trop cher".

P.S : pour ceux qui veulent s'amusé 1 platines = 6 centimes d'euros une valeur que j'ai préféré ne pas utilisé car les bonus et réduction change régulièrement la donne.
Edited by Yaer
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Ou puis-je poster une " idée " de Frame détaillée ?

Ici ça le fait ?

Ou dois-je créer un Topic FR dédié à cette discipline ?

J'ai plein d'idées mais je suis une truffe en graphisme, si quelqu'un venait à apprécier mes idées ...

Je me demandais si quelqu'un de doué pouvait éventuellement m'aider pour représenter, en image, quelques concepts.

Et pire encore, je suis une double truffe en Anglais ...

oui ... J'ai des idées, mais je suis un grand assisté.

:-)

Il ya le topic des dessinateurs pour trouver des amis aux mains de fée :

https://forums.warframe.com/index.php?/topic/192716-le-topic-des-dessinateurs/

crée par le divin Einde (qu'on connait tous :)

ensuite tu crée ton propre topic comme un certain warframe terre fait par Sgat sur "Retour sur la bêta"

https://forums.warframe.com/index.php?/topic/200702-onyx-warframe-de-terre/

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0 - Ca aide à ne pas être détecté, donc en un sens c'est bien le but. M'enfin l'attaque de Shade est de toute façon complètement débile. Une senti furtive qui attaque avec une arme bruyante? Sérieux? lol.

Suggère que Shade reçoive un précepte normal d'attaque et ait une arme silencieuse (genre arc/sarbacane).

 

Je verais plus un snip silencieux aussi (gros dégats mais très faible cadence), avec un pouvoir ou ta sentinelle tir sur la même cible que toi simultanément, quand tu est en furtif, et tir à vue quand tu es détecté.

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  • 3 weeks later...

c'est pas une amélioration indispensable. de plus, ça serait des choses en plus à charger dans la partie. ça représente pas grand chose, tout seul, mais il peut y avoir un effet d'accumulation.

 

Or quand tu sais que certains ont déjà du mal à jouer en ligne...

Edited by Redgard
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Bon ...

 

Les Kubrow ne sont pas encore là mais ...

 

J'ai déjà un " gros délire " en tête ...

 

Si c'est pour avoir une bestiole qui va laisser ses poils partout dans le vaisseau et saloper les panneaux de contrôles ...

 

Pourquoi ne pas imaginer les Hyena Pack ... Comme bestiole de compagnie " cybernétique " ça me semblait ... Fun ...

 

Enfin ... " Fun " ... Plus stylé je trouve ... En accord avec l'époque très futuriste ...

 

Là on se retrouve avec un Berger Allemand croisé Yorkshire Doberman chient Chinois voir cochon d'inde sur certaines images ...

 

Je dis pas que j'aime pas le délire hein, loin de là. Je dis juste que j'aurais préféré le même trip mais en version " Hyena Pack " ...

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