Daturawar Posted June 26, 2014 Share Posted June 26, 2014 (edited) Je suis du même avis que toi, le petit coté kikoo bestiole toute mignonne bof. Edited June 26, 2014 by Daturawar Link to comment Share on other sites More sharing options...
Didjynn Posted July 22, 2014 Author Share Posted July 22, 2014 Mise à jour du premier post. Nouvelles idées, suppressions de choses arrangées pas les majs Merci à tous d'avoir lu, n'hésitez pas à transmettre ce qui vous plaît à DE. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Didjynn Posted December 10, 2014 Author Share Posted December 10, 2014 Update faite ! Je vous laisse jeter un oeil, n'hésitez pas à parler de vos propres idées que j'ajouterai éventuellement dans le premier message avec votre pseudo Link to comment Share on other sites More sharing options...
TrickBox Posted December 10, 2014 Share Posted December 10, 2014 1) Vrai, c'est une des raisons pour laquelle je n'utilise jamais Shade 1') Il faudrait que Shade soit invisible tant que l'on ai pas été détecté, parce que lorsque l'on tente d'être discret et que l'on s'accroupit derrière un truc devinez qui dépasse et alerte les mobs ? C'est Shady ! 2) Oui et non, il suffit de les dégommer de loin 4) Je vois pas du tout de quoi tu parle... 5) Je ne pense pas, l'avantage d'avoir des ressources qui peuvent se confondre c'est qu'aujourd'hui 80% des joueurs marquent les ressources rares, ce qui est très sympa. Je n'en vois donc pas l'utilité. 6) Trop de particules peut faire ramer, et puis on les confondrait avec les ennemis aveuglés. Par contre je ne serais pas contre échanger l'effet du Contrôle Mental avec celui de Chaos, ça serait même plus logique je trouve. 7) C'est pas faux, Deviation Rapide manque de punch, notamment sur des Warframes avec beaucoup de boucliers. 8) C'est vrai, je ne sais pas trop non plus du coup je tente n'importe quoi, c'est assez relou. Soit on l'affiche avec ECHAP, soit il apparaît periodiquement même lorsqu'on ne l'avance pas 9) Il faudrait surtout qu'ils arrêtent de nous sortir une MONTAGNE DE BILLEY pour qu'au final on ai... 1 crédit... Mais c'est vrai qu'en général l'argent gagné durant la mission est assez ridicule... 10) Boarf, j'aime bien le fait que tout soit plus ou moins sombre. A la rigueur j'adorerai une intro à la Borderlands2, mais ça c'est mon fantasme (en fait tous les jeux méritent une intro à la BD2). 11) Alors ça, je serais plus pour que les ressources du Void changent de manière aléatoire, avec 1 ressource rare + les Argons (qui seraient toujours là), 2 resources communes (nano spores, ferrite...) et 1 ressource non commune (circuits, plastides...). On ne saurait jamais quelles ressources sont lootables et ça permettrait de farmer plus facilement les capteurs neuronaux par exemples (et les nano spores aussi...) 12) Boarf, ça arrive pratiquement jamais donc bon. 13) Vrai. 14) C'est surtout les ressources qui coûtent cher, 5pl pour une ressource rare ça serait plus raisonnable, au moins les gens en acheteraient. 16) Vrai, en fait il faudrait un Stealth 2.0 tout simplement 17) On a déjà la Warframe Cow-Boy, qu'attends-tu de plus ? :D 18) Vrai 19) Un vrai système de création poussé serait le bienvenu, et surtout on manque cruellement de personnalisations 20) Vrai 21) Boarf, tout le monde y participe donc ça va vite. Essaye de créer un Dojo avec un Clan Lune de 20 personnes, tu verra que c'est rien comparé aux 20k Oxium nécessaires pour Zephyr. 22) ça c'est pas très grave, il faut juste être patient. 23) Possible, jamais tenté. 25) NON. 26) Il faudrait surtout que DE change les Kubrows, faire en sorte que lorsque l'on a un pattern de fourrure et que l'on a l'empreinte du Kubrow on puisse appliquer ce pattern à n'importe quel qutre de nos Kubrows, pareil pour les couleurs. Des armures ? Boarf, au pire ça serait un truc cosmétique mais bon, c'et loin d'être indispensable. 27) Freerun 2.0 en cours de réalisation, ça devrait sortir pour le début d'année. 28) Voir ci-dessus 29) Vrai, tout comme le super saut d'Excalibur. 30) Vrai. 31) Le Kestrel fait déjà un aller-retour non ? Les devs veulent axer le gameplay du Glaive sur les rebonds, même si je suis d'accord avec toi sur le fait que ça soit peu efficace. Mais ça ne me gêne pas de mettre ces mods dessus. 32) On peut maintenant. 33) Useless, tu as juste à appuyer sur ECHAP 34) Boarf, ça ne me gêne pas 35) C'est dû au fait que les mods transforment une image 2D en 3D avec un faux effet de profondeur. C'est peu génant mais c'est moche en effet. 36) Appuyez sur ESPACE. 37) Tu peux attendre 10s ? 38) J'ai pas mit ce mod sur mon Kubrow (et encore moins sur ma Warframe) donc je ne puis juger. C'était bien long tout ça ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)spiderwolf_rico Posted December 11, 2014 Share Posted December 11, 2014 C'est cool de répondre comme tu l'a fait mais vu la date initial du post je crois tu va avoir de la visite pour dire que le post est trop vieux et qu'il aurait été mieux d'en recréer un nouveau surtout que ces propositions ont dèjà du être prise en compte par les dev. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Claymd Posted December 11, 2014 Share Posted December 11, 2014 Nope, Didjynn respecte les règles du forum pour bump son topic. Il est en droit de le faire vu qu'il a apporté du contenu nouveau et mis à jour son topic original. La réponse de TrickBox est en rapport avec les modifications apportées par Didjynn. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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