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Ami

アップデート 11.5.0 ― シセロの危機

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「アップデート 11.5.0 ―シセロの危機」

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イベント「シセロの危機

 

追加

  • OBERON ― パラディンタイプの WARFRAME! 他プレイヤーの治癒にも敵への攻撃にも長けた Oberon で、支援と攻撃のバランスが調和したゲームプレイを実現できる。今すぐ手に入れて Vay Hek を打ちのめせ!
  • 新しい森林タイルセット実装! 地球上の「シセロの危機」イベントのステージには新しい森林タイルセットがお目見え!
  • ガスシティの拡張
  • 新プライマリ武器 ― グリニア製のライフル「Karak」
  • 新セカンダリ武器 ― グリニア製のグーガン「Stug」
  • 新近接武器 ― テンノ製のメイス「Magistar」
  • 感染体の新鞭 ― クランリサーチで入手可能!
  • Burston Prime ― Voidの影響がオロキンの遺跡船にまで広がってきた・・・そしてお宝まで!? 今すぐオロキンの遺跡船を訪れ耐久ミッションをこなし、Burston Prime を手に入れよう!
  • Voidがオロキンの遺跡船に与える影響が非常に強いため、プライム武器の中には引越ししたものも出てきました。Sicarus Prime の設計図、Ember Prime の設計図、Boar Prime レシーバーは、オロキンの遺跡船の防衛ミッションをこなして入手できます。
  • 森林迷彩のスキンパック
  • クリスマスキャンディの Scythe スキンやその他のホリデーアイテムが!
  • 近接武器やビームタイプの武器にネットワーク最適化を追加。
  • Lotus の新音声を追加・入れ替え

 

WARFRAME の変更

 

Valkyr

  • Paralysis(第3アビリティ)― シールドの減衰量を3分の1に。与えるダメージは2分の1のシールドを基本に計算。
  • Hysteria(第4アビリティ)― 敵にダメージを与えた分ヘルスを回復するように。

Ember

  • Fireball(第1アビリティ)― 100%火炎の状態異常で敵に直接ダメージを与え、着弾時 50%の状態異常で範囲ダメージを与え、火球の速度を上昇。
  • Accelerant(Overheat の代わりの新しい第2アビリティ) ― 範囲内の敵全員によろけ効果と火炎ダメージを与える。
  • Fire Blast(第3アビリティ) ― 炎の輪のダメージは 100%火炎状態異常に。

Saryn

  • Venom(第1アビリティ)― 感染ダメージを与えるように。
  • Molt(第2アビリティ)― Molt のデコイは MOD のランクに応じてヘルスを上昇するように。
  • Miasma(第4アビリティ)― ダメージを引き上げ腐食ダメージに変更。

 

変更

  • Dojo 内に建設できる部屋数の上限が100まで増加。
  • Trinity の設計図はフォボス Iliad のボス Kril と Vor が落とすように。
  • Damage 2.0 の装甲・シールド・ヘルス・ダメージの各グラフの曲線を変更。これによってレベルの高い敵が急に「硬くなりすぎる」状況を回避。装甲の曲線が急激に曲がり、それと同時にヘルスとシールドもやや曲がっていたもの。反対に与ダメージは増加。
  • 近接攻撃を使う際のターゲットの方法を調整。カメラに向かうのではなく、プレイヤーに向かってくるように。
  • Lotus の通信の頻度を調整。
  • 発射速度系 MOD・マガジンサイズ系 MOD・リロード時間系 MOD がセンチネル武器に反映するように。
  • ホストの選択システムをより安定に(ホストを選択中に抜けるなど特殊な場面でも)。
  • 武器の射出物のロジックを変更。グレネードを発射する武器などは、複製された射出物が遅れることなくホストとクライアントから見て同期して同じ場所で爆発するように(特に離れた場所から爆発される場合クライアントでの爆発のタイミングを正確にすることが必要)。これでランダムに自爆してしまう問題を回避。
  • 感染体の侵略ミッションは闘争報酬を受け取るのに5回から3回クリアに変更。
  • 感染体の侵略ミッションは、元々のステージが掃滅・防衛・起動防衛・耐久ミッションの場合ミッション種別を引き継ぐように。それ以外のミッション種別だった場合は、ランダムで上記ミッション(掃滅・防衛・起動防衛・耐久)のどれかに変わるように。

 

修正

  • アーセナル内でセンチネルの武器ステータスが正しい数値を表示しない問題を修正。
  • アーセナル内で射出系の武器(Ogris、Penta、Torid など)のステータスの数値を正しく表示しない問題を修正
  • 敵がドアの中に埋まりもがいたまま出てこない問題を修正。
  • Phorid が出現するステージがロードしないバグを修正。
  • Loki の Switch Teleport 使用時「対象が遮られています」というエラーメッセージが表示されアビリティが使用できない問題を修正。
  • 瞬時にソーシャルメニューの開閉を続けるとソーシャルメニューが画面の外に表示される問題を修正。
  • 設定でボイスチャットを無効にしてもボイスの送受信が可能である問題を修正。
  • スキャンチャージ中にスキャナーが壊れる問題を修正。
  • ナビゲート後コーデックスのタイトルが正しく更新されない問題を修正。
  • ホスト入れ替え後敵のレベルがリセットする問題を修正。
  • Trinity のノーブルモーションを選択中に Grakata を装備すると Trinity にめり込む問題を修正。
  • 侵略ミッション中に味方 AI が出現しないことがある問題を修正。
  • 機動防衛ミッションのコンソールアクションが他のミッションで表示される問題を修正。
  • 受信ボックス表示・非表示問わず他のメニューの表示が狂う問題を修正。
  • ガスシティでミニマップに一部表示されないマップがある問題を修正。
  • 死亡時「復活・降参」の選択メニューが表示されない問題を修正。
  • 侵略、感染ミッションの進捗状況のパーセント表示がはみ出してしまう問題を修正。
  • アラートや作戦任務などの表示がリアルタイムで更新されない問題を修正。
  • Nova の Worm Hole がカメラの視点に合わせて出現するよう修正。
  • 一度撃たれたあとに痛みでかがむ姿勢のまま固まりカメラの視点が狂う問題を修正。
  • リソースドローンの最大展開数を修正。マスタリーランクが0~4は1個、ランク5~9は2個、ランク10以上は3個まで。ファウンダー及びプライムアクセス購入者は1個追加され、最大展開数が4個に。プレイヤーのマスタリーランクが 14 でファウンダー購入者だった場合、4個まで展開できるように。マスタリーランクが 14 でファウンダーやプライムアクセス購入者ではない場合、3個まで展開できるように。
  • テクスチャーに関するバグを修正(詳細(英文):https://forums.warframe.com/index.php?/topic/149613-missing-texture-or-something-along-those-lines-on-phobos/)。
  • Reflex Guard を装備することによりランクアップトレーディングが不合格になる問題を修正。
  • 局所反射を無効にすることでクラッシュが起こる問題を修正。
  • 複数のクラッシュを修正

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おっと、またダメージ計算変わったんですね

他にも変更が多いですね

楽しませてもらいます

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NWT

翻訳お疲れ様です

 

クリスマス前にアップデート流石です!

思う存分遊びます><

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Guest
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