LaMeP Posted December 19, 2013 Share Posted December 19, 2013 Недавно появился новый режим - заражение, который необходимо пройти 5 раз (щас вроде уже 3, но не суть) чтобы получить награду. и 5 раз происходит старт миссии, прохождение и завершение миссии. возьмём к примеру оборону, те кто идёт на получение очков стоят 5 волн и уходят, чтоб начать с начала. выживание - 5 минут и так по кругу. а почему бы не сделать получение очков за каждые 5 волн/минут. простояли 5 волн, получили 1 поин, простояли 15 волн - 3 поинта. так же останется и текущая система, если кто то не любит "сильных" врагов так же смогут выйти после 5-ти волн. при такой системе можно будет постоять подольше, оружие/фрейма подкачать, посмотреть на мобов посильнее (сделать хайлевел чуть ближе к игрокам) и получить желаемый результат - 5 очков для награды. наиболее близка к идеалу оборона, в которой есть голосование, его стоит ввести во все режимы миссий. в миссиях выживания всё понятно, кто то уходит кто то остаётся. в остальных режимах можно сделать следующим образом, момент эвакуации - происходит голосование, те кто остался попадают на эту же миссию (мир сгенерирован новый), но с более сильными мобами. плюсы: - не нужно тратить время на вход в миссию и выход из неё, - можно увидеть сложных врагов на любой миссии (для прокачки должно быть хорошо). минусы: - необходима реализация этого алгоритма разработчиками. кто то может сказать про миграцию хоста и потерю лута, если хост покинет пати - вы всегда можете выйти как и сейчас, разработчики рано или поздно исправят/исправили эту проблему. Link to comment Share on other sites More sharing options...
naker2000 Posted December 19, 2013 Share Posted December 19, 2013 Интересный вариант, но думаю не сделают. Link to comment Share on other sites More sharing options...
SpFinX Posted January 7, 2014 Share Posted January 7, 2014 (edited) https://forums.warframe.com/index.php?/topic/149744-two-infestation-outbreak-suggestions-no-rant-here-but-a-solution-for-actual-problems/ Слово в слово копия одного из вариантов решения этой проблемы, предложенного Yastin'ом. И ведь сделать не так уж сложно. Вопрос на засыпку: а что эта тема делает в флейме? Это ж скорее отзыв и предложение по улучшению. Вы правы, перемещено. Edited January 7, 2014 by ILeora Link to comment Share on other sites More sharing options...
marchiano Posted January 7, 2014 Share Posted January 7, 2014 интересное конечно предложение. но не тут оно написано. разрабы не читают русскую ветку форума. с предложениями это туда. Link to comment Share on other sites More sharing options...
DryMind Posted January 7, 2014 Share Posted January 7, 2014 интересное конечно предложение. но не тут оно написано. разрабы не читают русскую ветку форума. с предложениями это туда. Я бы не был в этом так уверен :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
bobo_dobo Posted January 7, 2014 Share Posted January 7, 2014 я за поинты за каждые 5 мин Link to comment Share on other sites More sharing options...
MRminutes Posted January 7, 2014 Share Posted January 7, 2014 а мне вообще кажется что зараженных стоит вернуть на планеты, встречаться с ними только на ивенте не очень интересно Link to comment Share on other sites More sharing options...
bobo_dobo Posted January 7, 2014 Share Posted January 7, 2014 а мне вообще кажется что зараженных стоит вернуть на планеты, встречаться с ними только на ивенте не очень интересно как по мне так лучше не станет. так даже наоборот, как говорилось где-то ранее: "даже динамичнее". Link to comment Share on other sites More sharing options...
Apelsinov Posted January 7, 2014 Share Posted January 7, 2014 Сейчас защиты и выживания имеет смысл стоять дольше чем до 5й минуты. Просто не все шарят. 1. С первых пяти минут как правило копейки опыта - так как еще нет тяжей (а с них весь опыт). 2. Награды растут - некоторые ключи выбиваются как раз на 15й-20 минуте. 3. Мутаторы идут тоже где-то после 20й. 4. Некоторые стоят ради рекордов. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now