Jump to content

5+5=2


LaMeP
 Share

Recommended Posts

Недавно появился новый режим - заражение, который необходимо пройти 5 раз (щас вроде уже 3, но не суть) чтобы получить награду. и 5 раз происходит старт миссии, прохождение и завершение миссии.

 

возьмём к примеру оборону, те кто идёт на получение очков стоят 5 волн и уходят, чтоб начать с начала. выживание - 5 минут и так по кругу. а почему бы не сделать получение очков за каждые 5 волн/минут. простояли 5 волн, получили 1 поин, простояли 15 волн - 3 поинта. так же останется и текущая система, если кто то не любит "сильных" врагов так же смогут выйти после 5-ти волн.

 

при такой системе можно будет постоять подольше, оружие/фрейма подкачать, посмотреть на мобов посильнее (сделать хайлевел чуть ближе к игрокам) и получить желаемый результат - 5 очков для награды.

 

наиболее близка к идеалу оборона, в которой есть голосование, его стоит ввести во все режимы миссий. в миссиях выживания всё понятно, кто то уходит кто то остаётся. в остальных режимах можно сделать следующим образом, момент эвакуации - происходит голосование, те кто остался попадают на эту же миссию (мир сгенерирован новый), но с более сильными мобами.

 

плюсы:

- не нужно тратить время на вход в миссию и выход из неё,

- можно увидеть сложных врагов на любой миссии (для прокачки должно быть хорошо).

 

минусы:

- необходима реализация этого алгоритма разработчиками.

 

кто то может сказать про миграцию хоста и потерю лута, если хост покинет пати - вы всегда можете выйти как и сейчас, разработчики рано или поздно исправят/исправили эту проблему.

 

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

https://forums.warframe.com/index.php?/topic/149744-two-infestation-outbreak-suggestions-no-rant-here-but-a-solution-for-actual-problems/

 

Слово в слово копия одного из вариантов решения этой проблемы, предложенного Yastin'ом. И ведь сделать не так уж сложно.

 

Вопрос на засыпку: а что эта тема делает в флейме? Это ж скорее отзыв и предложение по улучшению.

Вы правы, перемещено.

Edited by ILeora
Link to comment
Share on other sites

интересное конечно предложение. но не тут оно написано. разрабы не читают русскую ветку форума. с предложениями это туда.

 

Я бы не был в этом так уверен :)

Link to comment
Share on other sites

а мне вообще кажется что зараженных стоит вернуть на планеты, встречаться с ними только на ивенте не очень интересно

 

как по мне так лучше не станет.

так даже наоборот, как говорилось где-то ранее: "даже динамичнее".

Link to comment
Share on other sites

Сейчас защиты и выживания имеет смысл стоять дольше чем до 5й минуты. Просто не все шарят.

1. С первых пяти минут как правило копейки опыта - так как еще нет тяжей (а с них весь опыт).

2. Награды растут - некоторые ключи выбиваются как раз на 15й-20 минуте.

3. Мутаторы идут тоже где-то после 20й.

4. Некоторые стоят ради рекордов.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...