(PSN)pepe-GER- Posted January 25, 2014 Share Posted January 25, 2014 Frage: Wenn man Frost- und Feuermods (Strahlenschaden?) in einer Waffe kombiniert es dann die beiden Vorteile (Effektiv gegen Schilde bzw. Effektiv gegen Grineer) oder heben sich diese Vorteile auf? Link to comment Share on other sites More sharing options...
lukshu Posted January 25, 2014 Share Posted January 25, 2014 Wenn du Frost und Feuer drauf hast, werden sie kombiniert zu Explosionsschaden. Das ist eine eigenständige Schadensart, mit eigenen Eigenschaften, die der Grundelemente, in dem Fall Eis und Feuer gelten dann nicht mehr. Link to comment Share on other sites More sharing options...
S3TH Posted January 25, 2014 Share Posted January 25, 2014 First: Feuer + Eis ergibt Explosions- nicht Strahlungs-Schaden (wäre Feuer + Elektro) Ansonsten heben sich grundsätzlich keine Elemente auf, Grundelemente (Feuer, Eis, Elektro, Gift) Kombinieren sich aber und ergeben neue Elemente (Explosion, Gas, Korrosion, Magnetismus, Strahlung, Virus). Da bedeutet aber auch, dass die Boni für Feuer und Eis verliert und nur den für Strahlung hat. Am einfachsten der Tabelle in der Wikia zu entnehmen PS: Post ausgeklammert und in Spieler helfen Spielern verschoben Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)pepe-GER- Posted January 25, 2014 Author Share Posted January 25, 2014 Ah! Super danke! Ihr habt mir schon sehr geholfen! Hatte die Hoffnung, dass man seine Waffen so modifizieren kann um möglichst ausgewogen zu sein. Aber es macht dann wohl wirklich Sinn, seine Waffen entsprechend der Gegner zu modifizieren. Link to comment Share on other sites More sharing options...
S3TH Posted January 25, 2014 Share Posted January 25, 2014 Gerade mit Damage2.0 ist das Modifizieren einer Waffe, so das sie möglichst gegen alle Gegner wirksam ist, ein fataler Fehler - damit kommst du nicht weit! Du kannst dir drei Mod-Kombinationen speichern (über die Button A, B, C über den Mod-Slots), mache Gebrauch davon! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dawn11715 Posted January 25, 2014 Share Posted January 25, 2014 Gerade mit Damage2.0 ist das Modifizieren einer Waffe, so das sie möglichst gegen alle Gegner wirksam ist, ein fataler Fehler - damit kommst du nicht weit! Du kannst dir drei Mod-Kombinationen speichern (über die Button A, B, C über den Mod-Slots), mache Gebrauch davon! ich wage höflichst zu wiedersprechen. Es gibt da ausnahmen: Sagen wir du hast eine Waffe die standardmäßig Schnittschaden (gut gegen infested) verursacht und kombinierst diese dann mit Korrosion (gut gegen Grineer) und Eis (gut gegen Schilde, also auch gegen Corpus) dann hast du, wenn du das alles mit entsprechenden Schadensmods paarst eine Waffe die recht effektiv mit jedem Gegner fertig wird. Vasto, Soma und theoretisch auch der Miter eignen sich hervorragend für so einen Build (benötigt allerdings ein paar Formas) Link to comment Share on other sites More sharing options...
S3TH Posted January 25, 2014 Share Posted January 25, 2014 Ausnahmen bestätigen die Regel :) Mit der überwiegenden Mehrheit der Waffen, ist das aber keine gute Idee. Und auch beim Rest ist das Modifizieren gegen alle Gegner verschwendetes Potenzial. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dawn11715 Posted January 25, 2014 Share Posted January 25, 2014 (edited) Ausnahmen bestätigen die Regel :) Mit der überwiegenden Mehrheit der Waffen, ist das aber keine gute Idee. Und auch beim Rest ist das Modifizieren gegen alle Gegner verschwendetes Potenzial. kommt drauf an. Bei high-Level Survivel (40min +) oder defense kann es schon Sinn machen seine Waffe zu spezialisieren, geb ich gern zu, aber für den "Alltag" ist die Durchschlagskraft einer vielseitigen Waffe oft völlig ausreichend. Bei Void-Missionen ist es sogar von Vorteil einen vielseitigen Build zu haben und speziell wenn es darum geht Gegner mit verschiedenen Verteidigungsmechanismen, insbesondere unseren alten Freund den Stalker, zur strecke zu bringen ist Korrosion + Eis das Beste was man haben kann. Edit: hoffe diese diskusion verwirrt nicht mehr, als sie aufklärt ;) Edited January 25, 2014 by Dawn11715 Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)pepe-GER- Posted January 26, 2014 Author Share Posted January 26, 2014 Meine Überlegungen kamen daher, da ich momentan für meinen Excalibur Warframe eine Braton habe und die hat ja eher ein ausgewogenes Verhältnis was die Stats angeht und dachte mir dann, dass es Sinn macht das auch so beizubehalten ^^ @Hunter haha ^^ Es ist wohl wirklich so, dass es wohl alles eine gewisse Abwägung braucht. Und derzeit ist mir das doch vielleicht noch zuviel Input :D Ich hab jetzt etwa 17 Stunden Spielzeit hinter mir und bin daher noch weit weg von Endgame, denke nich. Daher bin ich dann doch etwas beruhigt, wenn wenigstens einige der Überzeugung sind, dass für den "Alltag" die Vielseitigkeit ausreichend ist, aber grundsätzlich eine Spezialisierung natürlich effektiver ist. Aber meine Grundfrage wurde ja auch schon beantwortet :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
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(PSN)pepe-GER-
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Wenn man Frost- und Feuermods (Strahlenschaden?) in einer Waffe kombiniert es dann die beiden Vorteile (Effektiv gegen Schilde bzw. Effektiv gegen Grineer) oder heben sich diese Vorteile auf?
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