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Actualización 12: El Surgimiento De Zephyr


[DE]Zorro
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Actualización 12: El surgimiento de Zephyr 

 

ADICIONES:

 

-'Los lazos que unen' - ¡vuelve la alerta de Darvo! Solamente por tiempo limitado, ¡juégala antes de que termine!

-Expansión de nivel - ¡Caza a los Grineer en los vastos bosques de la Tierra!

-Nuevo tipo de modo de juego - ¡Modo de control de territorio "Interceptación"! Este tipo de misión está haciendo su debut en la Tierra, ¡échale un vistazo en el lugar donde solían estar las misiones de Defensa móvil!

-Nueva sala del Dojo de clan disponible - Crea Warframes en el Laboratorio de Investigación Tenno.

-¡Nueva sala de jardín del Dojo de clan disponible con 8 nuevas decoraciones!

-Nuevo Warframe - Zephyr, el nuevo Warframe aéreo (¡+ un casco alternativo!).

-Nueva Arma - "Phage" arma primaria de los Infestados. ¡Obtenla en la Tienda o mediante --Investigación del clan hoy!

-Nueva Arma - "Jat Kittag" arma de cuerpo a cuerpo de los Grineer. ¡Obtenla en la Tienda o mediante Investigación del clan hoy!

-Nueva Arma - "Akstilletto" arma secundaria de los Tenno. ¡Obtenlas en la Tienda o mediante Investigación del clan hoy!

-Nueva Arma - "Cestras Duales" - ¡Empuña tus Cestras de manera dual! ¡Obtenlas en la Tienda hoy!

-4x nuevos diseños "Inmortales" (Volt, Vauban, Saryn, Nova).

-"Oryx", el casco alternativo de Oberon.

-HUD 2.0 - nuevo HUD con información expandida.

-¡Los retratos de las trasmisiones ahora son en 3D! ¡Prepárate para ver a tus aliados y enemigos cobrar vida!

-Mejorada la gestión de Mods - Incluyendo acumulación de mods duplicados y auto-instalación.

-IA de líderes enemigos - Tipos de enemigos especializados que aparecen con mejores estadísticas y habilidades de apoyo para sus aliados.

-Agregado soporte para Steam Big Picture.

-Agregada paleta de colores Amanecer a la Tienda.

-Agregados packs de avatares para Oberon, Mag Prime, y Frost Prime.

-Volvimos a crear los sonidos de los Ancianos Infestados - Esta será también la primera vez que los jugadores escucharán el sonido que fue votado ganador por el Consejo de Diseño.

-¡La gestión de polaridad ya está aquí! ¡Ahora puedes cambiar el orden de las polaridades de tu equipo!

-Reintroducido el mod 'Talento Natural', ¡juega las nuevas misiones de interceptación para conseguirlo hoy!

-¡Reintroducido el aura 'Ojo Muerto' al panel de alertas!

-La sección “Entrenamiento” ahora aparece en el Códice, ¡un área de gran ayuda para todo lo relacionado con Warframe!

 

CAMBIOS:

 

Cambios en los Warframes:

 

 

-Mejorados los sonidos para los Tornillos Psíquicos de Nyx.

-La habilidad Mudar de Saryn ahora causa daño radial cuando muere.

-Valkyr ahora tiene una base de armadura de 600.

-La habilidad Histeria de Valkyr ahora toma el daño y el daño crítico del arma en consideración.

-La habilidad Congelación de Frost ahora es comparable a la habilidad Bola de Fuego de Ember.

-La habilidad Avalancha de Frost ahora tiene velocidad de lanzamiento y daño aumentados.

-La habilidad Globo de Nieve de Frost ahora tiene salud según los siguientes valores según se actualice: 1500, 2500, 3000, 3500.

-La Onda de Hielo de Frost ahora fuerza el estado de lentitud (congelado).

-Aumento de velocidad para el proyectil de regeneración de Oberon.

 

Cambios en las armas:

 

 

-Las armas de arco reciben 1/3 de aumento de daño + flechas cargadas con perforación innata.

-Las flechas del Dread tienen la velocidad de vuelo aumentada.

 -Embolist tiene ahora daño aumentado y una probabilidad de envenenar forzada.

-Tigris tiene ahora daño, probabilidad crítica y tasa de estado mejorada.

-Daño de Hek aumentado y más daño mínimo añadido a los disparos fuera de rango.

-Las armas de tipo martillo y bastón ahora causan efectos 'ragdoll' en los enemigos mediante ataques cargados.

-Vulkar tiene ahora daño y tasa de estado aumentados.

-Latron y Latron Prime tienen ahora daño aumentado.

-El arma de Centinela Deth Machine Rifle tiene ahora 5% de probabilidad crítica.

-El Rifle de Flujo tiene ahora daño y tasa de estado mejorados.

-La probabilidad crítica y la velocidad de recarga de los arcos se ha ajustado ligeramente.

 

 

Cambios en las auras:

 

 

-Aura física reequilibrada (+3% de salud por nivel).

-Aura de carga de acero reequilibrada (+5% de daño por nivel).

-Aura de rejuvenecimiento reequilibrada (+5% de tasa de curación por nivel).

-Aura de potenciador de velocidad reequilibrada y relanzada en el sistema de alertas (+2.5% por nivel, 10% en total).

 

 

-Todos los Mods de resistencia al daño mejorados (de 2% a 10% por nivel).

-Defensas móviles eliminadas de la Tierra en favor del nuevo modo de juego “Interceptación”.

-Los cascos de los tripulantes Corpus ahora se destruyen tras recibir cierta cantidad de daño, dejando al descubierto su cabeza, ¡expuesta a disparos a la cabeza!

-¡Las partes de Volt y de Banshee ahora pueden investigarse en los nuevos laboratorios del Dojo!

-Mejoras introducidas en la tabla de objetos obtenidos en el Vacío, encuentra las localizaciones de objetos completas aquí: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/173706-objetos-del-vac%C3%ADo/

-Intercambio – Añadida notificación de “artículo modificado” en la pantalla de comercio.

-Rehecha la barra del perfil del menú para acomodar los nuevos potenciadores.

-Sustituidos algunos montones de hielo que estaban siendo confundidos con objetos relacionados con el juego en los Puestos avanzados Corpus por nieve.

-Ajustes realizados para el radio y la oclusión de las armas 3D.

-Ligera reducción en el recuento de partículas de fuegos artificiales.

-Rebajada la altura máxima de la descarga de misiles del Chacal para evitar la detonación en las vigas.

-Añadidas nuevas animaciones de ataque Grineer.

-Las transmisiones de Alad V y Lotus ahora aparecen en Júpiter.

-Atenuada la frecuencia y fuerza de la vibración y los sonidos de alarma en los niveles de transición.

-Ahora sonarán pistas de audio de los escenarios aleatoriamente en la pantalla de inicio de sesión.

-Acortada la duración de los ciclos de día/noche para ser en intervalos de 4 horas.

-EXP de Centinela y de arma de Centinela añadidas a la recompensa de iniciar sesión.

-Reducido el radio de audio para la habilidad Mundo en Llamas de Ember.

-Sustituido el “personaje desnudo” por un prisionero Tenno tintado en las misiones de defensa de ataúdes.

-Limpieza del lenguaje visual – Las llaves de Derrelictos Orokin ahora se parecen más a llaves.

-Realizadas algunas optimizaciones para varios efectos visuales.

-Cambiados marcadores de objetivo en los objetos a recoger en las misiones de -Supervivencia y en los objetivos a capturar en las misiones de Captura.

-La recarga del arma tras el último disparo ahora responde mejor.

-Las armas del tipo alabarda encogen cuando no están seleccionadas en el arsenal.

-Las cartas de Mod de Centinela con imágenes duplicadas ahora tienen imágenes únicas.

 

ARREGLOS:

 

-Corregida colisión con una puerta en el galeón Grineer que podía bloquear los proyectiles cuando se disparaba a través de ella.

-Las misiones de defensa del Vacío son ahora interminables, ya no tienen un número fijo de oleadas a completar.

-Cambios en la lógica de los intercambios: Ya no son "por turnos", puedes cambiar tu oferta en cualquier momento. Solo cuando se acepta el comercio se ha de esperar a que el otro jugador acepte o haga un cambio. Ambos jugadores tienen que aceptar el intercambio actual antes de completarlo.

-Corregido que el Platinum comerciable pudiese ser ofrecido por ambos jugadores.

-Corregido que el mensaje de “Intercambios restantes” no se actualizase cuando se rellenaba al iniciar sesión.

-Corregidos efectos de rayos en Synapse y Spectra.

-Corregido problema por el cual las estadísticas no se actualizaban para el Warframe seleccionado siendo comparado con el equipado.

-Corregidos errores en la física de las bufandas.

-Corregidas animaciones para la recarga de Spectra.

-Corregida la posición de la pistolera de Cernos para múltiples Warframes.

-Corregido problema donde las 'CSG meshes' se entrometían en otras áreas.

-Corregidos nombres equívocos en objetos del dojo.

-Corregidas armas de Centinela que perdían sus mods cuando eran revividos tras morir.

-Corregidos enemigos de cuerpo a cuerpo que podían golpear al jugador dos veces en un simple golpe.

-Corregidos algunos problemas con la acción de cubrirse y la navegación de la IA a través de todos los mapas.

-Corregido que la Galatine no tuviese efectos elementales en su filo.

-Corregida una zona muerta en los barridos de ataques cuerpo a cuerpo, lo que podía causar que fallasen ataques.

-Corregido minimapa en múltiples salas del Vacío Orokin.

-Corregidos sonidos al destruir ventiladores y cubiertas de ventilación.

-Corregidos algunos problemas relacionados con las marcas de puertas de ascensor en el minimapa.

-Corregida criocápsula flotante en las defensas móviles en el asteroide Grineer.

-Corregido que las puertas de las criocápsulas se activasen más de una vez por un solo jugador.

-Corregido que el Chacal no diese Mods al ser derrotado.

-Corregida la pestaña de escuadrón, que no estaba disponible en el juego.

-Corregidos algunos errores relacionados con el Códice.

-Corregido que los NPCs en los clientes ahora reproduzcan correctamente las transiciones de salidas de cubierto correctamente.

-Corregidos algunos puntos de activación y de aterrizaje de canopy en múltiples niveles.

-Corregido que los teletransportes aún hagan que los jugadores caigan en bucles sin fin.

-Corregido que los paneles de operaciones no aparezcan automáticamente cuando aparece un objetivo/invasión.

-Corregido problema por el cual los accesorios de las armas no se actualizan cuando se está camuflado.

-Corregido problema por el cual al seleccionar un núcleo tras comenzar una fusión, permitía fusionarlo en un núcleo de fusión.

-Corregidos casos extremos de caídas del juego, donde jugador1 está de espectador sobre jugador2, y jugador2 revive tras morir, causando que jugador1 se caiga del juego cuando tratase de cambiar de cámara hacia otro jugador.

-Corregidos múltiples crashes.

-Corregido problema con la Tigris, donde tener un número impar de balas podía causar que se reprodujese la animación de recarga dos veces.

-Corregida la posición de las pistoleras de muchas armas en numerosos Warframes.

-Corregidas cinemáticas multi-jefe en los clientes.

-Corregido que la Galatine se cortase al correr, saltar o esprintar.

-Corregido que los NPCs hiciesen ruidos cuando se disparaban a sí mismos. Ahora solo gritan si un aliado les dispara.

-Corregido problema por el cual los enemigos desarmados no atacaban al jugador o al núcleo en misiones de defensa.

-Corregido que el mod Maestro Ladrón dejase de funcionar tras la migración del anfitrión.

-Corregidos problemas de rotación de personajes producidos al cambiar entre las pantallas del menú.

-Corregidos cuelgues y caídas del juego al revivir después de que el Cosechador te matase.

-Corregidas líneas repetidas e incorrectas de Lotus.

-Corregida la visualización de la tasa de críticos y del multiplicador de críticos de armas de proyectiles (se mostraban valores más bajos que los que en realidad estaban siendo usados).

-Corregido problema por el cual los nombres de los jugadores no aparecían en el chat cuando los jugadores se unían o abandonaban una partida.

-Corregido que el mensaje de “Elimina a los enemigos restantes” apareciese tras una migración del anfitrión durante la pantalla de reclamación.

-Corregido problema donde los clientes no veían los indicadores de daño crítico si sus disparos eran letales, pues los indicadores de daño crítico no se mostraban si el enemigo no tenía oportunidad de sobrevivir al disparo.

 

 

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che últimamente con esta actualización nueva saben que cuando juego una partida en algun momento de la partida se tilda el juego y se me sale y tira un error y tengo que volver a iniciar el juego y a todo esto no puedo hacer ninguna mision =,(

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una pregunta porque no sacaron el mele 2.0,nuevo prime y al nuevo vay hek ?

Porque aun no estan terminados, eso dijeron, al menos han sacado un renovado jefe en Neptuno

 

PD. por cierto Zorro, se te acumula el trabajo traduciendo... ya sacaron 2 hotfix mas :S

Edited by Xaiyain
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la nueva actualizacion  no se me descarga y no me deja iniciar el juego me podrian ayudar para saber cual es el error

 

¿Juegas des de Steam o sin?

 

Lo mas común es que reinicies el PC, si la cosa va igual y el rpoblema es que no se inicia ni si quiera el lanzador, vés a propiedades con click derecho sobr el icono del juego donde lo tengas instalado y prueba con ponerlo que se ejecute con el Administrador, sinó prueba a ponerlo compatible con windows xp.

 

Si el lanzador se ejecuta pero no el juego y ni recibe actualziaciones, te recomiendo que vayas a la tuerca y le des a "Desfragmentar"

 

Si nada de esto funciona...Contacta con el http://support.warframe.com/'>Soporte técnico o piensa en reinstalar el juego.

 

Saludos.

Hans.

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