Hedgeg Posted April 20, 2014 Share Posted April 20, 2014 "Если вы не заполните описание сборки, сборка станет приватной и не будет доступна в поиске другим пользователям. Если вы создаёте описание сборки, оно должно быть простым и понятным для других игроков. Сборки, не соблюдающие эти правила, будут сделаны приватными, а затем удалены, если вы не исправите это." Как могут быть удалены два гайда с простым и понятным комментарием? "Contains all the basic modules to help you character. Playable, if you think about it) / Содержит все основные (не редкие) модули, полезные для персонажа. Играбельно, если вы об этом подумали)" Надеюсь с новым описанием такого не произойдет. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hedgeg Posted April 21, 2014 Share Posted April 21, 2014 В оружии ближнего боя как и для огнестрельно значится "урон за выстрел" а не "за удар", как должно бы быть. В англ версии проблем с этим нет. "Total damage" просто и универсально. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Gonus Posted April 23, 2014 Share Posted April 23, 2014 (edited) "Моментальная оценка" в билдере - в игре называется "Мимолётное мастерство" извините, если повтор добавлено спустя сколько-то дней а как происходит голосование за сборки? возможно ли сделать возможность комментировать сборки для зарегистрированных пользователей(можно было бы давать и получать советы)? Edited April 24, 2014 by Gonus Link to comment Share on other sites More sharing options...
DryMind Posted May 7, 2014 Author Share Posted May 7, 2014 Обновлены все недостающие переводы. Вроде как. Если у кого-то есть желание помочь, то пишите название стойки и названия комбо, в таком виде: Стойка Названия комбо стойки + кнопки(чтобы мне потом ещё раз перепроверить) Пример. Окончательное решение 1 2 3 4 5 6 7 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hedgeg Posted May 8, 2014 Share Posted May 8, 2014 (edited) Как найдется желание и время окончательно допилить все статьи по стойкам на вики - скину и сюда названия комбо. (но инфой где там аое у дар а где ещё какой заковыристый не располагаю)</p> =Список модов с пометками о проделанной работе=</p> м(локализированная картинка) в(видео) к(комбо) *мод* -(отрицание)</p> [spoiler] м в к Грохочущий Лес</p> м в к Перекрещеные змеи</p> м в к Пожинающая спираль</p> м в к Пылающая оса</p> м в к Лоза кровотечения</p> <p>м в -к Брутальный натиск(своё описание)</p> м в к Рассекающий ураган</p> м в к Вьющаяся змея</p> м в к Кровавый Дервиш</p> м в к <b>Крушащая Гибель</b></p> <p>м в -к Молотильня</p> м в к <b>Разрывающий Ветер</b></p> <p>м в -к Мерцающий коготь (1не переведено)</p> м в к <b>Скрежешущий Гидролик</b></p> <p>м *в к Мрачная Ярость (не самое понятное)</p> <p>м -в к <b>Находящий клык (ужасное, не стал добавлять) </b>(-категории)</p> м в к <b>Железный феникс</b></p> м в к <b>Острый ветер</b></p> <p>м -в к Раздирающий журавль (не качественное)</p> <p>м -в к Сотрясающая ладонь (отсутствует)</p> м в к <b><b>Сокрушающий Шторм</b></b></p> <p>м -в -к <b>Впивающийся коготь</b></p> <p>м -в к <b>Настигающий Веер</b></p> <p>м в -к <b>Мерцающая Пагубь</b> (не все)</p> м в к Рассекающий узор</p> м в к <b><b>Кружащий тигр</b></b></p> м в к <b>Безмятежный Раскол</b></p> м в к <b>Окончательное решение</b> <p>[/spoiler]</p> Edited May 16, 2014 by Hedgeg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hedgeg Posted May 10, 2014 Share Posted May 10, 2014 Радиус огненного шара значится 50м и не меняется. Фикс плиз. Link to comment Share on other sites More sharing options...
DryMind Posted May 10, 2014 Author Share Posted May 10, 2014 Радиус огненного шара значится 50м и не меняется. Фикс плиз. А это и не баг, см. вики. В плане стоек - если всё будет переведено как сейчас на вики, то я просто возьму всё оттуда, не нужно 2 раз копировать. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hedgeg Posted May 13, 2014 Share Posted May 13, 2014 А это и не баг, см. вики. В плане стоек - если всё будет переведено как сейчас на вики, то я просто возьму всё оттуда, не нужно 2 раз копировать. Жаль, что там указан радиус полета скила, а не его радиус поражения. Также и с Заморозкой Фроста. Думаю перелопатить все стойки завтра. Копировать сам список не буду, максимум скопирую ссылку на страницу вики. Link to comment Share on other sites More sharing options...
DryMind Posted May 14, 2014 Author Share Posted May 14, 2014 Жаль, что там указан радиус полета скила, а не его радиус поражения. Также и с Заморозкой Фроста. Думаю перелопатить все стойки завтра. Копировать сам список не буду, максимум скопирую ссылку на страницу вики. Радиус применения по цели - макс 50 м игровых. Радиус применения АОЕ скилов - это уже другая история. Link to comment Share on other sites More sharing options...
No4noyStrannik Posted May 15, 2014 Share Posted May 15, 2014 Начальный урон Сибариса удвоен. В билдере ударный 46.2 пронзающий 46.2 режущий 47.60 статус 19%. Должно быть: ударный 23.1.2 пронзающий 23.1 режущий 23.8 статус 10%. Билдер: http://goo.gl/1eyP7x вики: http://warframe.wikia.com/wiki/Sybaris Link to comment Share on other sites More sharing options...
DryMind Posted May 16, 2014 Author Share Posted May 16, 2014 Начальный урон Сибариса удвоен. В билдере ударный 46.2 пронзающий 46.2 режущий 47.60 статус 19%. Должно быть: ударный 23.1.2 пронзающий 23.1 режущий 23.8 статус 10%. Билдер: http://goo.gl/1eyP7x вики: http://warframe.wikia.com/wiki/Sybaris Нажимаем вкладку "Помощь" и начинаем изучать..... Есть опять не понял, опять продолжаем изучать конструктор. Link to comment Share on other sites More sharing options...
No4noyStrannik Posted May 16, 2014 Share Posted May 16, 2014 Нажимаем вкладку "Помощь" и начинаем изучать..... Есть опять не понял, опять продолжаем изучать конструктор. Гениальный ответ. Действительно не обратил внимание на то что там написано Количество пуль:2. Хотя ИМХО было бы лучше если бы рядом стояла галочка включающая расчет как в расчете мультивыстрела. З.Ы. в разделе помощь про количество пуль ничего нет... Пункт G про сброс скорострельности. Пункт F про вкладку Отчет.Количество пуль как раз между ними и просто не упоминается. Link to comment Share on other sites More sharing options...
DryMind Posted May 16, 2014 Author Share Posted May 16, 2014 Гениальный ответ. Действительно не обратил внимание на то что там написано Количество пуль:2. Хотя ИМХО было бы лучше если бы рядом стояла галочка включающая расчет как в расчете мультивыстрела. З.Ы. в разделе помощь про количество пуль ничего нет... Пункт G про сброс скорострельности. Пункт F про вкладку Отчет.Количество пуль как раз между ними и просто не упоминается. Это ответ для всех. Я уже устал отвечать на вопрос "Почему у Лани урон в 5 раз больше" по 30 раз в день. Если трудно уделить 5 минут изучению того, чем ты часто пользуешься - это уже не моя или разработчика вина... Link to comment Share on other sites More sharing options...
MECT_HET Posted May 16, 2014 Share Posted May 16, 2014 Это ответ для всех. Я уже устал отвечать на вопрос "Почему у Лани урон в 5 раз больше" по 30 раз в день. Если трудно уделить 5 минут изучению того, чем ты часто пользуешься - это уже не моя или разработчика вина... Ну это не совсем корректно, всё же. Получается эдакий идеализированный калькулятор, ведь, например, из Кракена или Бёрстона достаточно сложно уложить все пули в цель, а с ростом расстояния задача становится практически невыполнимой. Может, и правда, подкинуть разработчику идею о возможности раздельного расчёта урона за хит и за очередь? Link to comment Share on other sites More sharing options...
dniwe0 Posted May 16, 2014 Share Posted May 16, 2014 Действительно не обратил внимание на то что там написано Количество пуль:2. Хотя ИМХО было бы лучше если бы рядом стояла галочка включающая расчет как в расчете мультивыстрела. В этом нету смысла. Потому что в цель всегда будет попадет две пули. И спрашивается зачем тогда в билдере стоит писать урон одной пули? Link to comment Share on other sites More sharing options...
MECT_HET Posted May 16, 2014 Share Posted May 16, 2014 В этом нету смысла. Потому что в цель всегда будет попадет две пули. И спрашивается зачем тогда в билдере стоит писать урон одной пули? Затем, что не всё burst-оружие обладает 100% точностью, кого-то бросает, у кого-то есть просто погрешности стрельбы. Link to comment Share on other sites More sharing options...
dniwe0 Posted May 16, 2014 Share Posted May 16, 2014 Затем, что не всё burst-оружие обладает 100% точностью, кого-то бросает, у кого-то есть просто погрешности стрельбы. Так я говорю об одном выстреле, а не о стрельбе из этого оружия в целом, в котором выпускаются две пули и которые всегда будут ложится в цель. Link to comment Share on other sites More sharing options...
No4noyStrannik Posted May 16, 2014 Share Posted May 16, 2014 Касательно этого оружия да, две пули будут ложиться в цель. а например кракен? или берстоны? с достаточно большого расстояния в цель попадет 1 максимум 2 из 3(5) пуль. так что расчет для оружия стреляющего очередями на 1 пули и на очередь был бы полезен. вспомните про расчет мультивыстрела или крита. Link to comment Share on other sites More sharing options...
DryMind Posted May 16, 2014 Author Share Posted May 16, 2014 Вам просчитывается урон? Просчитывается... А было попадение или нет - это уже игровой вопрос, никак не конструктора. Конструктор сделан сдеран чтобы просчитывать урон. Оружие стреляет очередью всегда? Стреляет... Значит это один его выстрел. За него и просчитывается урон. Вот вы все говорите "а хотим так, а хотим сяк", но никто при этом не думает, сколько кода и формул нужно будет переписать из-за одной такой галочки. Которая к тому же и не нужна. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MECT_HET Posted May 16, 2014 Share Posted May 16, 2014 Именно, что не нужна. И механика, с какого-то фига считающая очередь, тоже не нужна. Говорю только за себя - меня в оружии интересует урон за хит (не за очередь), и сустейн дпс (которому так же до фонаря режим стрельбы оружия). А насчёт "сложности" - ерунда. Не сложнее, чем ручной input от ауры. Самое простое поле с подстановкой в формулу, говорю, как человек, имеющий некоторое отношение к проекту, похожему на билдер. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Evgos025 Posted May 19, 2014 Share Posted May 19, 2014 сам конструктор классный но поисковик ужасный, зачем искать кого-то автора сборки если мне нужно посмотреть просто сборки либо оружия либо варфеймов ну и так далее, а чтоб сохранить свою сборку значит надо написать имя не менее 12 символов и практически никому не нужное описание!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
MECT_HET Posted May 19, 2014 Share Posted May 19, 2014 сам конструктор классный но поисковик ужасный, зачем искать кого-то автора сборки если мне нужно посмотреть просто сборки либо оружия либо варфеймов ну и так далее, а чтоб сохранить свою сборку значит надо написать имя не менее 12 символов и практически никому не нужное описание!!! Насчёт сохранения не понял. А воспользоваться генератором "ссылка<->билд" не судьба? Конструктор по ней сам восстановит твой билд, он это умеет. Вот на Горгону, например. http://goo.gl/v6jFmn Никаких имён с описаниями. Link to comment Share on other sites More sharing options...
LordMistik Posted June 6, 2014 Share Posted June 6, 2014 (edited) родился небольшой вопрос почему разница в числах конструктора и реального билда в игре при тех же модах??? пример билд ланки скрин из билдера http://data3.floomby.com/files/share/6_6_2014/18/imRkTu33k0qjrsVH5YkrQ.png урон 4279,75 скрин билда из игры http://data3.floomby.com/files/share/6_6_2014/18/69vuPSNa02AsLZOxuBQZA.jpg скрин статы ланки из игры http://data3.floomby.com/files/share/6_6_2014/18/z5cptow3OkKgIWqpgScewg.jpg урон 4276,5 как так??? где то билдер ошибается, вроде моды показывают правильный % увеличения, значит ошибка в исходных данных оружия Edited June 6, 2014 by LordMistik Link to comment Share on other sites More sharing options...
MECT_HET Posted June 6, 2014 Share Posted June 6, 2014 Потому что кодер был ленив и заленился добавить счётчик для каждой отдельно взятой пули. В результате билдер кажет тебе урон ото всех пяти пуль в очереди. Link to comment Share on other sites More sharing options...
fametwo Posted June 7, 2014 Share Posted June 7, 2014 ребят а как на русском то запустить? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now