Jump to content

Actualización 12.1.0: Grinlok


[DE]Zorro
 Share

Recommended Posts

7OiuKwc.jpg

Adiciones:

 

 

Refuerzos Tenno: El Grinlok

Warframe y Zephyr honran la desaparición de Flappy Birds del mundo de los videojuegos. ¿Cómo? De dos maneras...

Una, los propietarios de Zephyr deben explorar su Arsenal...

Dos, aquellos que no posean a Zephyr deben pensar en un pájaro como una palabra para iniciar sesión en Warframe.

- Añadida notificación emergente de invitación de clan satisfactoria, ya que antes había muy poca información en la pestaña de Clan, y no había información real si un clan invitaba desde la pestaña de Amigos.

 

 

Cambios:

 

 

Cambios en el HUD:

- Añadida pestaña de Ajustes de HUD/Interfaz de usuario.

- Añadida opción de "Mostrar puntos de las habilidades" en los Ajustes.

- Corregidos problemas con elementos del HUD y su escala (recarga de temporizador, retículas de francotirador).

- Los marcadores de objetivo de misiones de Supervivencia tienen ahora un nuevo icono.

- Revertidos los cambios de las pistoleras a antes de la actualización 12 hasta que podamos ejecutar mejor los cambios previstos.

- Cambiada la descripción en la pantalla de polarización para una mayor claridad acerca de cómo funciona la polarización.

- Ahora se obtiene EXP al capturar, neutralizar y dominar en Interceptación.

- El modo de juego Interceptación tiene ahora iconos de colores en función de la posesión de la facción.

 

 

Arreglos:

 

 

- Corregidas recompensas de las misiones de Interceptación en modo Pesadilla.

- Corregido que los Mods con rango no pudiesen ser intercambiados.

- Corregida situación por la cual era posible que un aliado convocado de Nekros contase como IA enemiga y obtuviese puntos en misiones de Interceptación.

- Establecidas animaciones NPC para el hackeo de interceptaciones y uso del botón del pánico a un bucle para el tiempo de configuración datos. No contará como éxito si la animación se interrumpe antes del tiempo establecido.
- Corregido que el Agujero de Gusano de Nova tuviese rango infinito. Tenía un rango de 5000 metros debido a un error, y no es más de 50 metros por defecto, pero puede mejorarse su alcance con mods.

- Corregido que el efecto de Impacto Pesado solo se reprodujese una vez.

- Corregido que el Sonar de Banshee no mostrase enemigos en los clientes.

- Corregido problema por el que las llaves no estaban siendo usadas en el inventario si el anfitrión abandonaba u ocurría una selección.

- Corregido que Tesla, de Vauban, no fuese destruida entre partidas de Cónclave.

- Corregido que aceptar un intercambio mientras se está en la ventana de contribución causara que se solapasen las ventanas.

- Corregida sutil disparidad de colores de Ember Prime.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...