[DE]Caio Posted March 12, 2014 Share Posted March 12, 2014 Atualização 12.4.0ADIÇÕES:- Mapa Estaleiros Grineer revelado com o novo modo de jogo “Extravio” & evento Maldição de Tethra.- Novos itens Prime no Void! - Rhino Prime- Ankyros Prime- Boltor Prime- AkBronco Prime - 2 Capacetes alternativos (Valkyr, Oberon)- Novas vozes de Tripulantes Corpus estão aqui! Eles agora falam suas próprias línguas e um estilo completamente novo como votado pelo Design Council!- Adicionados botões de Tutorial para várias seções do jogo (Forja, Tela de Mod, etc).MUDANÇAS: - Mudanças para recompensas de missões do Void/Restos Abandonados para incluir equipamento Prime. Locais de onde os novos equipamentos estarão estão listadas nos nossos fóruns, e serão completamente revelados nas próximas semanas a medida que os novos itens são descobertos: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/172911-prime-gear-drop-locations/* Nota:- Defesa no Orokin Abandonado teve todas as Recompensas de Créditos removidas da rotação com essa Atualização. Revisões nos drops atuais de missões do tipo Infinitas estão sendo feitas.- Botões de pânico agora podem ser desativados (o alerta). Isso significa que se você foi detectado num navio/planeta/local, você pode reverter os alarmes para um estado neutro para completar missões com uma abordagem mais ‘furtiva’.- Atualização em ganhos e raio de alcance para todos os vocais de Anciões.- Habilidade Estrela Nula da Nova modificada para que o dano radial possa afetar inimigos com pontos fracos.- Modificada a descrição na tela de polarização para ser mais limpa sobre como polarização funciona.- Melhorias para alvo do resgate em missões de Resgate (quer deixar comentários sobre tipos de missões? Veja aqui: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/189247-optional-mission-feedback-survey ). Modificada a saúde do refém, escudo e velocidade, modificado o nível de ameaça, e consertado os marcadores do objetivo não seguindo o caminho em mapas de colônias Corpus e na Terra.- Adicionado suporte para usar alavanca analógica no lado esquerdo e dpad para mudar de página no Codex/Tutoriais.”- Todas recargas de armas 3D tiveram seu raio de alcance ajustadas.- Feitas algumas optimizações extras nos mapas de expansão da Floresta para melhorar o desempenho.- Ajustes para mapas de Sobrevivência nos Abandonados para fazer que eles sejam menos repetitivos e limitar o número de intervalos.- Decoração da habilidade Caos da Nyx usa o capacete correto.- Bônus do Explosão Acelerada para Perfuração agora está compatível com a descrição (no nível base, estava adicionando 22% de Perfuração quando o mod dizia 15%), como também outros mods que aumentam dano físico.- Corrigido o brilho da corda do arco do Stalker para corrigir a cor do sangramento.- Otimizações processuais no mapa Orokin Void - reduzidos os números de caminhos sem saída, limitados alguns conectores mais pesados, limitado o número máximo de intermediários para 3 ao invés de 4, reduzidos conectores em corredores sem saída.- Melhorias para o áudio de impacto de aura em magnéticos, fogo, e toxina.- Desabilitado ‘juntando automaticamente’ de outros jogadores quando jogando com chaves em modo público. Jogadores serão necessários se juntar através de convite ou clicando com o botão direito no menu de contexto do bate-papo.- Revisados sons de habilidades de inimigos lideres AI.- Adições de jogabilidade do Galeão Grineer: (luz de perigo de elétrico quebrada, novo tipo de porta que danifica jogadores quando eles passam por ela).- Portas Laser Corpus ajustadas no sistema para serem mais leais quando dando dano em quem passa por elas.- Modificado AI em Intercepção para melhor balancear entre atacando jogadores e capturando pontos.- Revisões de áudio para impactos de carne e metal com a Furax.Ajustes com Armas e Mods no conclave.- Dividido auto fundir em 2 botões; uma para núcleos de fusão e outro para apenas mods duplicados. CORREÇÕES:- Corrigidos problemas onde missões no Void poderiam ser completadas sem chaves sendo consumidas.- Corrigido Bastião do Vauban para desvanecer corretamente.- Corrigido problema com AI lideres aliados que causariam efeitos negativos nos jogadores durante modos de Invasão.- Corrigidas reticulas de espingardas sniper para redimensionar quando houver mudanças de tamanho do HUD. - Corrigida uma situação onde era possível para um aliado intimado pelo Nekros para se juntar ao esquadrão inimigo AI e tomar pontos.- Corrigido UI de convite de Clã quebrando para jogadores quando eles usassem o campo para escrever o nome de um jogador.- Corrigida a maioria das instâncias onde inimigos múltiplos não apareceriam no Clent até que eles morressem.- Corrigido o FX do raio de luz para a habilidade Buraco de Minhoca da Nova dimensionavam corretamente para mods de alcance.- Corrigido Kela de Thaym não aparecendo como um tipo líder de AI.- Corrigido problema com a contagem não aparecendo para clients quando selecionando um nodo.- Corrigido deslizando de joelhos para pistola/rifle - Todas armas longas empunhadas no coldre estavam cortando severamente no chão.- Corrigido e removidos alguns campos de água desnecessários dos mapas Floresta.- Corrigidos reportes múltiplos de problemas com colisão através de todos conjuntos de mapas.- Corrigido problema em modo Intercepção onde o UI indicaria ocasionalmente que você completou uma captura em 99% ao invés de 100%.- Corrigido problema onde fundindo pilha de mods duplicados em um mod equipado permitiria você exceder a capacidade naquela arma/warframe.- Corrigido bug onde a contagem do sangramento pararia se um sentinela com o mod sacrifício morresse no meio do processo de reviver um jogador.- Corrigido o mal funcionamento do mod regeneração da sentinela.- Corrigidas algumas habilidades de Warframes que tinham erros nas batalhas de conclave.- Corrigido Despair e Hikou em modelos de mãos desaparecendo para sempre após esvaziando um pente.- Corrigidas granadas e bombas pegajosas no sendo destruídas após usadas.- Corrigidos conjuntos de animações Nobres e Ágeis que estavam apresentando pistolas akimbo ociosas quando usando armas de arremesso.- Corrigido o material do anel na mira da Vectis.- Corrigido o efeito do clarão do disparo na Boltor e Supra.- Corrigida outra instância de tela preta no fim da partida.- Corrigido o efeito e o marcador de objetivo faltando para suporte de vida chegando em Sobrevivência.- Corrigidos efeitos visuais em Intercepção: o pilar de luz, letras, e símbolos não cintilando quando um território do jogador está sendo capturado. Cintilando o pilar de luz e letras quando um AI estiver tentando capturar um ponto.- Corrigida a fusão pensando que um mod excederia o limite de drenagem de um espaço de configuração onde ele não estava instalado.- Corrigidos clients não vendo personalização de cores corretamente se eles tivessem as cores padrão, nunca mudaram as cores, e se eles tivessem as algemas o prendendo.- Corrigido bug que permitia você vender seu último Precept (mod) de Sentinela.- Corrigido um problema onde a mão esquerda do jogador estava aberta quando atirando da cintura com o pacote de dados em mãos.- Corrigidos casos raros onde o jogador A tinha um documento de troca aguardando para o jogador B, mas o jogador B não tem o documento de troca correspondente para o jogador A, até o momento que eles não podiam continuar a troca e também não podiam cancelar ela.- Corrigida a Hikou não correspondendo a escolha da cor de energia.- Corrigido um problema com a Pele De Ferro do Rhino não aparecendo após usar a mira.- Corrigida a música não começando em alguns clients e a música do G3/Stalker/Harvester não tocando em clients.- Corrigida a habilidade Tornado da Zephyr para trocar a aparência corretamente com o tipo de dano.- Corrigido problema com clients que seriam puxados dentro do Vortex do Vauban.- Corrigidos alguns bugs de efeito com a Zephyr.- Corrigido marcador de sangramento que ficaria no mini-mapa para o host após o client tivesse morrido.- Corrigida a classificação para o void/abandonados/dojo de aparecer quando a chave associada não está disponível.- Corrigidos desafios de sentinela não sendo entregues na tela de XP bônus no fim de uma missão.- Corrigidos alguns lugares que travariam o AI em Acampamentos.- Corrigidos painéis de hack ficando ativos indefinidamente após uma violação do navio.- Corrigidos projéteis inimigos de desaparecer após o dono morrer.- Corrigido problema de migração de host em Intercepção onde o host escolhendo sair e reivindicar o prêmio causaria o client receber a tela de reivindicação e sair uma segunda vez.- Corrigidos marcadores de objetivos desaparecendo em Sobrevivência após migração de host.- Corrigido um conector faltando em mapas processuais nos restos abandonados. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MaestroLima Posted March 12, 2014 Share Posted March 12, 2014 Muito obrigado pela tradução do texto de atualização senhor Caio ^_~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
NSerafim Posted April 4, 2014 Share Posted April 4, 2014 Sim muito obrigado Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now