Jump to content

[Ps4]Mise À Jour 12.4.4: Le Châtiment De Tethra


[DE]SCA
 Share

Recommended Posts

Mise À Jour 12.4.4: Le Châtiment de Tethra

 

HDbrhH6.jpg

 

Ajouts:

 

Le Trio Grustrag. Les Grineers ont une solution pour ceux qui ont aidé les Corpus - Les Tennos vont devoir répondre de leurs transgressions au Trio Grustrag.

Vay Hek a averti que tout Tenno qui aide les Corpus durant des invasions devront faire face à des conséquences; et maintenant nous savons ce que sont ces conséquences. Truffé de mutations, ayant des tendances violentes et l’envie de tuer, ces tares Grineers - également connu comme Le Trio Grustrag - posent une menace de haut niveau. Ils ont été détectés dans le système solaire et prennent note du soutien des Tennos aux Corpus lors des invasions. Si c’est le Brakk que vous cherchez, il vous faut défaire le Trio Grustrag.

 

-Deux nouveaux Trophées

   oTrophée de Bronze - “Sauveur de Mercure”

   oTrophée d’Argent - “Sauveur d’Uranus”

-Les amis PSN℠ ayant installé Warframe seront automatiquement ajoutés dans votre Liste d’ami En Jeu

-Les claviers Japonais, Russes et Français sont maintenant pris en compte afin de pouvoir les utiliser dans le Menu Social

-Ajout d’option pour les « Notifications Globales du Chat » pour activer/désactiver le Texte Mauve et autres notifications.

-Ajout d’une nouvelle animation d’invocation pour les nouveaux Leaders Grineer.

-Marelok !  Arme Secondaire à levier Grineer ! Trouvez-la dans la Recherche de Clan ou dans le Marché dès aujourd’hui.

-Extension de l'Environnement Forêt, de nouvelles zones à explorer !

-4 Aspects Immortels : Nekros, Valkyr, Oberon et Ember !

-Palette de Couleur Crépuscule !

-Nouvelle information sur la Hyena dans le Codex.

-Les effets lors de la monté de niveau utilisent la couleur d’energie !

 

 

Changements:

-Changement du Rang de Maîtrise de 7 à 8 afin d'être plus facile à compléter à la manette

-Nombreuses améliorations de performance pour divers contenus et ensembles de niveau

-Afficher « Le Néant », « Les Épaves » et le « Dojo » dans la carte céleste si les joueurs ont les clés réquis.

-Modification de la profondeur sur les fusées de projectile d’énergie qui ne sont pas si grande (Commentaires sur les modification des projectiles du Detron).

-Changement sur des armes et des mods en conclave - augmentation de taux sur le Synapse, Gros Calibre et les mods avec des dégâts de poison.

-Changement du nom de l’Aspect de la Dague Ache de Zoren afin d’eviter un doublon au niveau du nom (Dague Ache)

-Changement de son de pouvoir de Frost afin de mieux correspondre aux temps d’execution

 

 

Changements dans le Néant:

-Les Clés en récompense de fin de mission ont été retirés des missions de T2 et T3. Les missions peuvent toujours donner des clés en récompense.

-Tous les Morceaux de Prime trouvées dans le Néant sont maintenant échangeable.

-Regardez le message de Sheldon ici par rapport aux changements : https://forums.warfr...er-void-faster/

-Aura Charge d’Acier modifiée du rang 10 au rang 5, voir plus d’informations ici : https://forums.warfr...-charge-update/

-Changement des Dégâts et du Taux d’Effets aléatoires sur les Éviscérateurs.

-Changement de l’effet d’attaque chargée du Jat Kittag pour une nouvelle animation de charge.

-Il n’est plus possible de débuter une fusion avec un mod étant déjà à son niveau maximum de fusion.

-L’historique du Chat n’est plus visible de base en jeu jusqu’à ce qu’un nouveau message ne soit reçu – pas besoin de spammer avec ce que vous avez déjà lu jusqu’à l’arrivée d’un nouveau message.

-Venus et la Terre sont maintenant éligibles pour les invasions Grineer et Corpus pour ne pas mettre à part les nouveaux joueurs.

-Amélioration de la nouvelle fonctionnalité de « Fusion automatique » :

   oAjout certaines vérifications de sécurité pour ne pas fusionner automatiquement des mods installés ou fusionnés qui ne sont pas des Cœurs de Fusion.

   oMaintenant si vous fusionnez des mods, le Fusionnement Automatique sélectionnera les doublons du dit mod.

 

Correctifs:

-Correction d’une possibilité que le Trophée de la Sentinelle ne se débloque pas correctement quand le niveau 30 était atteint via de l'expérience gagnée par un bonus de mission

-Correction d’un plantage relatif à plusieurs migrations d'hôte 

-Correction d’une erreur d'entrée qui permettait au jeu de percevoir des entrées depuis le codex ce qui forçait le joueur a devoir quitter plusieurs menus

-Correction d’une problème faisant que les joueurs voyaient un appel de bouton afin de changer de rang alors que ceux n’avait pas la permission de le faire

-Correction du menu social replié qui empiétait sur le niveau de la Warframe et le nombre d'étoile

-Correction d’une possibilité pour l'hôte de se retrouver bloquer dans des missions après avoir essayer d’annuler la mission

-Correction d'éléments de l’ATH qui se retrouvaient déplacés dans certains modes de jeu

-Correction d’un problème faisant que les joueurs n'étaient plus capable d’effectuer des roulades ou d’attaquer au corps a corps après avoir résister à une mise à terre suite à une explosion

-Correction d’une problème avec les clients voyant un ATH erroné après avoir ressusciter un autre joueur en tant que spectateur

-Correction d’Excalibur qui ne pouvait plus exécuter aucun de ses pouvoirs après avoir exécuter Aveuglement Radial dans un match du conclave

-Correction d’un volume de téléportation errant dans certaines missions de récupération ce qui pouvait empêcher de ramasser l'artefact

-Correction des portes magnétisées qui n’apparaissaient pas chez les clients dans les missions de Galion

-Correction des Doubles Dagues n'apparaissant pas en mission

-Correction d’une faille relative aux ennemis se concentrant sur l’attaque du joueur au lieu des cibles de capture

-Correction des cartes de mods achetées avec des packs de platinum qui ne pouvaient pas être fusionnées

-Correction d’une erreur de calcul relative à l'expérience des boosteurs d’affinité distribuée aux joueurs

-Correction des tombées d’oxygen qui n’apparaissaient pas correctement sur la mini carte 

-Correction d’un problème lorsque que le pouvoir Choc était utilisé deux fois faisant que tous les pouvoirs étaient considérés comme en cours d’utilisation

-Correction d’un problème avec les Aspects d’Arme qui apparaissaient avec des valeurs négatives dans la fonderie

-Correction du centrage des packs de coeurs de fusion avec seulement 3 coeurs

-Correction d’un problème avec l’effet de ralentissement de Neige qui restait persistant après son utilisation dans un match du conclave

-Correction d’un problème avec les marqueurs d’objectif pointant vers des lieux erronés à la fin du niveau

-Correction d’un problème avec la boule de neige de Frost ne fonctionnant pas correctement dans un match du conclave

-Correction d’un problème avec le changement de faction qui pouvait faire que la cible de capture allait attaquer d’autres AI

-Correction d’un certain nombre de pièges lumineux qui ne pouvaient être évités dans l’ensemble de niveau du Galion

-Correction du chronomètre apparaissant comme :00 lors du zoom in

-Correction des clients n’affichant pas correctement les panneaux de piratage

-Correction des ennemis qui ne s’animaient pas correctement lors de l’utilisation de tyroliennes

-Correction des projectiles provenant des IA ennemis qui disparaissaient lorsque les ennemis étaient tués

-Amélioration de la lisibilité du texte du Tutoriel du diorama

-Correction du trophée Sauveur d’Eris qui n'était pas atteignable

-Correction du joueur se retrouvant bloqué dans une certaine pose après avoir fait une attaque glissante avec le Reaper Prime

-Correction du drain de bouclier des portes magnétisées qui ne pouvait être évité

-Correction d’un problème avec l’interface de résurrection qui restait sur l'écran de l'hôte lorsqu’un client quitte la partie

-Correction d’ennemis apparaissant bloqués dans l’animation de piratage de façon permanente s’ils avaient lancés l’alerte

-Correction des clients ne parvenant pas à voir les icônes de territoires colorés sur la mini carte

-Correction d’un problème avec le Despair et le Hikou disparaissant après une recharge

-Correction de marqueurs d’objectif pouvant être obscurcis par des marqueurs d’amis

-Correction d’un marqueur d’objectif pointant vers la salle d'évacuation après une migration de l'hôte 

-Correction du fait qu’il n'était pas possible de faire exploser les barils avec l’Acrid

-Correction de la sur brillance de Monde en Feu d’Ember apparaissait bien plus lumineux chez les clients dans le conclave

-Correction de l'icône Sauveur de Jupiter qui affichait le vieux boss J3-Golem

-Correction du problème où les joueurs pouvaient terminer des missions et ne recevoir aucune récompense.

-Correction des problèmes où la durée de pouvoir reflétait les invocations effectués par les autres joueurs.

-Correction de l’image d’Excalibur apparaissant sur l’aspect du Casque de Frost.

-Correction de la police dans la section Entraînement du Codex.

-Correction des problèmes avec le texte Russe.

-Correction des problèmes où le marqueur d’ATH pour les ramassages en Survie utilisait une mauvaise image.

-Correction du problème où les nouveaux comptes ne pouvaient pas se connecter.

-Correction du score n’étant pas sauvegarder sur le Classement de la Semaine si il ne battait pas votre meilleur score.

-Correction du problème où l’onglet des options qui pouvait être coupé dans certaines langues.

-Correction du classement des TUÉS où les doublons apparaissaient dans la liste.

-Correction des problèmes où le nouveau marqueur d’objectif en Survie ne montrait pas proprement le chemin causant que certains utilisateurs n’étaient pas capables de trouver la bonne porte dans la zone.

-Correction du problème où les ennemis restaient debout au milieu d’un trou noir ou d’une situation comparable (Vortex, etc…).

-Correction d’un problème où l’animation « double tir » n’étaient pas synchronisés entre les deux armes (donc vous pouviez voir un flash de tir à gauche et un rechargement à droite).

-Correction de l’affichage des munitions/munitions totales pour toutes les armes. Les Arcs affichent une seule valeur comme le scanneur, le former n’a pas de chargeur et le latter n’a pas de munitions. Toutes les autres armes affichent leurs munitions actuelles dans l’arme / munitions totales dans l’inventaire.

-Correction des problèmes où la fusion de mod pouvait être désynchronisée ou exploitée, implémentation de mesures préventives.

-Correction des erreurs possibles lorsque les comptes sont mis à jour avec du contenu.

-Correction des problèmes où certains cas d’échange de téléportation arrivent lors de la tentative d’attaque de mêlée sur le joueur après que la téléportation ait eu lieu.

-Correction du problème où fusionner un mod équipé pouvait vous permettre d’excéder la capacité du mod sur une arme/Warframe donnée.

-Correction de deux douzaines de pouvoirs de Warframe ne fonctionnant pas en Conclave/Dojo Pvp.

-Correction des problèmes où les aspects des armes dans l’inventaire des joueurs pouvaient afficher un nombre négatif dans la fondrie.

-Correction des incohérences dans les conventions de nommage pour l’équipement et le rang affichés en jeu (AUCUN RANG vs 0).

-Correction du problème avec Turbulence de Zephyr laissant passer la plupart des coups de feu et les redirigeant rarement.

-Correction de la vapeur de donnant pas de Dégâts aux joueurs dans la map de Défense Forêt comme il se doit – la difficulté devrait être un peu plus mortelle sur cette mission !

-Correction du problème où le Commandant Grineer ne pouvait pas bouger dans une séquence correcte après avoir Téléporter un joueur.

-Correction du Schéma du Burston Prime n’étant pas échangeable.

-Correction d’un problème qui faisait que les joueurs se retrouvaient bloqué dans un état ou il ne pouvait faire une roulade où combattre au corps à corps s’ils n’étaient pas completement mis à terre par un ennemi.

-Correction d’une autre instance d’écran noir permanent après la fin de partie.

-Correction des problèmes avec Turbulence de Zephyr laissant la plupart des coups de feu passer.

-Correction du problème où les joueurs étaient capable d’échanger leurs Schémas Prime en cours de construction ce qui causait perte des ressources.

-Correction des caractères Japonais manquants dans le jeu.

-Correction du problème où le joueur obtient des erreurs en tentant de fusionner certains mods.

-Correction des problèmes du brouillard de Jour/Nuit sur Terre.

-Correction de la musique qui ne commence pas après l’apparition du Stalker/Harvester.

-Correction de problèmes où les Warframe capturées par le Harvester avec un aspect Immortel n’affichaient pas correctement l’effet dans l’Arsenal.

-Correction du problème où les Snipers ennemis tiraient plus rapidement lorsque aveuglés.

-Correction pour l’Ignis n’utilisant pas la couleur de l’énergie.

-Correction pour le Supra/Boltor n’utilisant pas la couleur de l’énergie.

-Correction pour Amphis n’utilisant pas la couleur de l’énergie.

-Correction du problème où la cible de Capture se retrouvait bloqué dans les missions sur Terre.

-Correction des ennemis lançant des grenades après/avant de courir au lieu de lancer la Grenade correctement dans le bon ordre.

 

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...