Jump to content

Hot Topic, 4 Апреля


Recommended Posts

Тизер О13:

Мы планировали выпустить О13 ещё в прошлую среду, в общем получилось не очень хорошо по отношению к игрокам, не знаю будут ли ещё такие тизеры в будущем.

 

Немного информации о сайте-тизере было в  стриме #26:

 

Стив: У меня спрашивали почему именно сайт-тизер. Было потрачено много сил на него.

 

Джефф: Обратных отсчётов до обратных отсчётов точно не будет.

 

Стив: Надеюсь люди поймут почему мы перенесли О13. Мы так же были расстроены, когда пришлось перенести обновление.

 

О13:

Если вы пропустили стрим #26 обязательно прочитайте! Разработчики рассказали о контенте О13: ББ 2.0, новый Варфрейм, Монорельс, и многое другое! Спасибо за ожидание, ждите среды!

 

Быстродействие:

Последнюю неделю мы улучшали быстродействие в Бездне, Лесах, и других локациях. В О13 будут применены эти изменения(ПК и ПС).

 

Транспозиция Командира Гринир:

Многим не нравится новая Транспозиция Командира. Транспозиция оглушает вас на несколько секунд, без каких-либо шансов увернуть или подготовиться. Скорее всего будет уменьшено время оглушения, или добавлено какое-либо оповещение. 

 

Параметры шлемов, Начало: 

Обсуждаемая тема. Повторение: 

 

“В стриме #25 Скотт сказал, что мы больше не намерены поддерживать в игре шлемы в параметрами; будет произведена замена. Это вызвало разностороннюю реакцию игроков, большинству игроков нравились шлемы с параметрами, они хотели бы иметь возможность купить или создать версию с параметрами. Количество альтернативных вариантов решения это задачи растёт, так что это возможно и не конечный вариант. Некоторые предлагают при наличии чертежей шлемов(на момент обновления шлемов), дать имевшим их игрокам шлемы с параметрами.”

 

Обновление будет после того, как мы решим что с этим всем делать. 

 

 

Prime Time #24 Отзывы

 

Сигналы тревог для одиночек:

Вчера мы проверили наши силы, в нашей же игре, используя прокачанные варфреймы и среднее оружие. Это была проверка геймплея новичков, при получении сигнала тревоги на доступной точке. (Если у игрока не открыта миссии, он не может видеть сигнал тревоги, но его могут пригласить). С нашим средненьким оружием у нас не было шансов, дальше мы попробовали уже с прокачанным оружием, снаряжением, способностями, и т.д. Без наличия союзников, это было не очень легко. 

 

Сейчас враги не получают штрафов по уровню, если вы играете в соло. Скорее всего это будет решением проблемы.

 

Это всё для игроков, имеющих плохое соединение. Одиночки не должны пропускать какие-либо сигналы тревог, только из-за того, что они не могут присоединиться к группе.. 

 

Выживание - Руины VS Бездна:

Сейчас разница в сложности этих выживаний очень велика. Руины - это карта с малым количеством килорода, толпами врагов и малым выпадением кислорода с врагов. Возможно это связано с локациями и ИИ зараженных? Должно быть проведено несколько тестов, прежде чем мы решим проблему. В общем миссии должны быть более-менее сопоставимыми по сложности. Должны быть сопоставимыми по сложности, но не одинаковыми. 

 

ПС4:

Сейчас мы работаем над сборкой игры, в которую будут внесены мелкие исправления, улучшение соединения, а так же уникальное снаряжение - Декс Фурис и Прото-броня. Мы сообщим больше, как только это станет возможно.

 

Link to comment
Share on other sites

Последние 2 недели этот Командир мне уже совсем приелся,больше всего эта глупая анимация лица у фрейма и вид как у страуса))

Выживание у Руинах будет играбельным? Довольно неплохо.

Понравилось Додзе,космос наконец немного ожил,даже кораблики летали и комнаток добавили как многие и хотели) Правда немного не понял про рельсы и альянсы,видимо будем разбираться.А так выглядит впечатляюще:)

Link to comment
Share on other sites

Самый унылый хот топик на моей памяти.

1. Могли бы сказать - какие кланы смогут объединяться в альянсы. То ли кланы могут быть только одного типа, то ли еще какие-то варианты есть. Чтобы игроки могли заранее подготовиться, строить заговоры и козни.

2. Один раз телепортация Командира сработала, когда я пролетал над какой-то щелью. Потом долго искал того командира, никаких звуков вообще не было и отметин на карте тоже. Лучше бы это правили, а не оглушение.

3. Да, давайте заберем статы у шлема Рино "Авангард", чтобы Спешка и Зорены остались единственным вариантом нормально передвигаться. У меня Рино Прайм без спешки, мне хватает скорости со шлемом. Нет цели урвать быстрее всех вперед, чтобы по-больше убить, ибо это проще в соло сделать. Хватит курить всякую гадость.

4. Каким образом ИИ противника в Руинах связан с дропом кислорода с мобов? Если они как-то таки связали это, что выглядит фантастически, то разрабам нужно дать премию за самую бесполезную разработку и следом вынудить исправить это.

5. Ложил я лично на штраф к уровню в соло, меня это не волнует. Куда больше волнует нищебродский дроп кислорода и жадюга Лотос, не обеспечивающая меня кислородом, пока ботан-тенно взламывает терминал и достает так нужные мне кредиты из него.

6. Пора бы что-то сделать с резистами. Всё оружие, за исключением единиц, становится просто непригодным на гринир 60+. Мало того, что резист неадекватный, так еще нужно распилить те тонны брони и хп.

Идя на вторжение стоит дилемма - что же взять, всё такое вкусное и из всего хочется пострелять. Идя на долгосрочное выживание и оборону дилеммы нету - есть унылый ограниченный выбор.

Link to comment
Share on other sites

тоже уже собирался где-то отписаться или тему создавать за этого командира гринир. Не то какого-то недаразвитого из фрейма делает(нет что бы стрелять куда глаза глядят - он осматривается).

Лучше бы какое-то искажение изображение сделали или вовсе ослепление на крайний случай.

 

А так, что было в стриме - понравилось. Не понравилось лишь что кое чего не было(что именно: стелс + то что панда описал выше). Ну и на том спасибо.

Edited by bobo_dobo
Link to comment
Share on other sites

Последние 2 недели этот Командир мне уже совсем приелся,больше всего эта глупая анимация лица у фрейма и вид как у страуса))

Да это выглядит прикольно. Как будто "а что где как я тут оказался". 

Link to comment
Share on other sites

Самый унылый хот топик на моей памяти.

1. Могли бы сказать - какие кланы смогут объединяться в альянсы. То ли кланы могут быть только одного типа, то ли еще какие-то варианты есть. Чтобы игроки могли заранее подготовиться, строить заговоры и козни.

2. Один раз телепортация Командира сработала, когда я пролетал над какой-то щелью. Потом долго искал того командира, никаких звуков вообще не было и отметин на карте тоже. Лучше бы это правили, а не оглушение.

3. Да, давайте заберем статы у шлема Рино "Авангард", чтобы Спешка и Зорены остались единственным вариантом нормально передвигаться. У меня Рино Прайм без спешки, мне хватает скорости со шлемом. Нет цели урвать быстрее всех вперед, чтобы по-больше убить, ибо это проще в соло сделать. Хватит курить всякую гадость.

4. Каким образом ИИ противника в Руинах связан с дропом кислорода с мобов? Если они как-то таки связали это, что выглядит фантастически, то разрабам нужно дать премию за самую бесполезную разработку и следом вынудить исправить это.

5. Ложил я лично на штраф к уровню в соло, меня это не волнует. Куда больше волнует нищебродский дроп кислорода и жадюга Лотос, не обеспечивающая меня кислородом, пока ботан-тенно взламывает терминал и достает так нужные мне кредиты из него.

6. Пора бы что-то сделать с резистами. Всё оружие, за исключением единиц, становится просто непригодным на гринир 60+. Мало того, что резист неадекватный, так еще нужно распилить те тонны брони и хп.

Идя на вторжение стоит дилемма - что же взять, всё такое вкусное и из всего хочется пострелять. Идя на долгосрочное выживание и оборону дилеммы нету - есть унылый ограниченный выбор.

Это хот топиком назвать трудновато. Наверное это из за того что предыдущий хот топик был недавно.(28 марта)

На счет кислорода... Просто всякие ползуны и прочие слишком любят "бегать в стены".

Наверное это имелось ввиду.(ключевое слово наверное)

С 6 соглашусь.

Edited by kylaksqw123
Link to comment
Share on other sites

Самый унылый хот топик на моей памяти.

1. Могли бы сказать - какие кланы смогут объединяться в альянсы. То ли кланы могут быть только одного типа, то ли еще какие-то варианты есть. Чтобы игроки могли заранее подготовиться, строить заговоры и козни.

2. Один раз телепортация Командира сработала, когда я пролетал над какой-то щелью. Потом долго искал того командира, никаких звуков вообще не было и отметин на карте тоже. Лучше бы это правили, а не оглушение.

3. Да, давайте заберем статы у шлема Рино "Авангард", чтобы Спешка и Зорены остались единственным вариантом нормально передвигаться. У меня Рино Прайм без спешки, мне хватает скорости со шлемом. Нет цели урвать быстрее всех вперед, чтобы по-больше убить, ибо это проще в соло сделать. Хватит курить всякую гадость.

4. Каким образом ИИ противника в Руинах связан с дропом кислорода с мобов? Если они как-то таки связали это, что выглядит фантастически, то разрабам нужно дать премию за самую бесполезную разработку и следом вынудить исправить это.

5. Ложил я лично на штраф к уровню в соло, меня это не волнует. Куда больше волнует нищебродский дроп кислорода и жадюга Лотос, не обеспечивающая меня кислородом, пока ботан-тенно взламывает терминал и достает так нужные мне кредиты из него.

6. Пора бы что-то сделать с резистами. Всё оружие, за исключением единиц, становится просто непригодным на гринир 60+. Мало того, что резист неадекватный, так еще нужно распилить те тонны брони и хп.

Идя на вторжение стоит дилемма - что же взять, всё такое вкусное и из всего хочется пострелять. Идя на долгосрочное выживание и оборону дилеммы нету - есть унылый ограниченный выбор.

за 6 пункт плюсанул . но сам же знаешь , им до баланса дел нет.

Link to comment
Share on other sites

за 6 пункт плюсанул . но сам же знаешь , им до баланса дел нет.

Шарфики и подвязки важнее. Куда важнее облегчить жизнь новичкам на Меркурии, ведь они потенциальные донатеры, а более старшие игроки уже не так привлекательны в плане доната - у них всё или почти всё есть. Донатить по крупному кроме Прайм доступа уже нет смысла, а таких не так уж и много.

Edited by PandaASV
Link to comment
Share on other sites

 

3. Да, давайте заберем статы у шлема Рино "Авангард", чтобы Спешка и Зорены остались единственным вариантом нормально передвигаться. У меня Рино Прайм без спешки, мне хватает скорости со шлемом. Нет цели урвать быстрее всех вперед, чтобы по-больше убить, ибо это проще в соло сделать. Хватит курить всякую гадость.

 

Да ну,не думаю что заберут,столько шума подняли с этим.Хотя,кто знает что у ДЕ на уме)

 

 

4. Каким образом ИИ противника в Руинах связан с дропом кислорода с мобов? Если они как-то таки связали это, что выглядит фантастически, то разрабам нужно дать премию за самую бесполезную разработку и следом вынудить исправить это.

 

Может они типа умные и поэтому жадничают?:D

А так думаю тут либо ДЕ сам не знают и ляпнули "что-то да лишь бы",или же просто неточности перевода.

Link to comment
Share on other sites

Самый унылый хот топик на моей памяти.

 

3. Да, давайте заберем статы у шлема Рино "Авангард", чтобы Спешка и Зорены остались единственным вариантом нормально передвигаться. У меня Рино Прайм без спешки, мне хватает скорости со шлемом. Нет цели урвать быстрее всех вперед, чтобы по-больше убить, ибо это проще в соло сделать. Хватит курить всякую гадость.

5. Ложил я лично на штраф к уровню в соло, меня это не волнует. Куда больше волнует нищебродский дроп кислорода и жадюга Лотос, не обеспечивающая меня кислородом, пока ботан-тенно взламывает терминал и достает так нужные мне кредиты из него.

6. Пора бы что-то сделать с резистами. Всё оружие, за исключением единиц, становится просто непригодным на гринир 60+. Мало того, что резист неадекватный, так еще нужно распилить те тонны брони и хп.

 

Статы у шлемов заберут, но ни кто не говорил, что эти статы уберут из игры. Если я правильно помню, то говорилось, что их можно будет получить обратно - как пример ( зачарование - аля WoW ), то есть если ДЕ - как вариант, снимут все статы и сделают их как отдельные модули которые можно будет вешать на любой шлем то я только за, так как появиться возможность выбора - на каком шлеме и какие статы я хочу видеть.

По поводу штрафа - если ты не первый день играешь и у тебя имеется внушительный арсенал, плюс ко всему у тебя всё нормально с интернетом, тогда да тебя этот вопрос не касается. Но все же вопрос достаточно важный, ибо я на себе проверил как сейчас живется новичкам  и могу с уверенностью сказать, что не очень то и легко. По этому тут, я полностью поддерживаю ДЕ - эта проблема требует решения.

Согласен только с тем, что большая часть оружия, на хай лвле становиться не играбельным. НО, ни кто не говорил, что всё оружие будет способно (при должной раскачке) убивать высокоуровневых нпс, в этом просто нету смысла, в любой игре всегда есть разного уровня силы вооружение и никак иначе, ибо  если подогнать всё оружие примерно под одну планку то в игре исчезнет погоня за более мощным оружием и останется тупа кастомизация (внешний вид), а погоня за более мощным вооружение это не малый кусок игрового процесса.

НУ и конечно же резисты - тут не было и не будет никогда баланса, во сколько игра я не играл, баланс в чем либо всегда был самой большой проблемой в любой игре. Тут либо подогнать всё оружие под одну планку и выставить общие значения для всего, что повлечет за собой много проблем особенно связанных с тем что игрокам и так очень быстро все на скучивает, а тут еще и оружие только внешне будет отличатся, или же постоянно этот баланс регулировать то в одну то в другую сторону, что как правило и делают разработчики онлайн игр.                                 

Link to comment
Share on other sites

По штрафу речь конкретно о соло. Разве новичок в состоянии пробегать час хотя бы на первой башне? Про вторую, третью, Нуово и Палус можно даже не мечтать им. Если бы мне дали выбор - уменьшить уровень противника или повысить дроп кислорода, то я выберу второе для третьей башни, Руин.

Новичкам просто не нужно спешить и лезть в соло туда, где они даже в команде не могут принести какую-то пользу.

Не всё, но большинство оружия должно быть играбельным до 70-80 уровня. Не с одного выстрела конечно убивать, но и не за две обоймы. Иначе разнообразие можно получить только на обычных планетарных миссиях и алертах.

Не знаю в курсе ли ты, но в игре нет фиксированного резиста, есть порог - 80% вроде и при этом нет порога брони и хп. Резист нарастает по мере роста уровня моба и броня его тоже растет. На определенном уровне достигается порог резиста, а броня растет и растет.

Не нужно ничего уравнивать. Разрабы МЭ-3 поступили умно. Хотите пострелять из не самой лучшей винтовки, дробовика или пистолета? Возьмите персонажа с бонусами на урон, чтобы разогнать хлам до такого уровня, чтобы можно было играть на платине. 

Тут такое не пройдет уже, нужно другой путь искать. И установление более низкого порога - было бы оптимально. Да, пусть он достигается быстро - например уже на 30 уровне, но потом будет только броня и хп расти.

Всадить в огнеметчика 20 зарядов из Стага с радиацией и при этом едва снять половину брони - это просто идиотизм.

У стволов разные статы, брать ствол против гринир, где почти весь физический урон вложен в удар куда менее выгодно, чем ствол (с таким же уроном конечно, а не гораздо меньшим), где основной физический урон - пробивание. Вот и нет уравниловки, стволы и билды под фракцию для тяжелых игр и пофиг что для легких.

Бегать всем постоянно с Коррозийным выбросом против гринир - не выход. Ибо это тоже сужает подход, иначе всем фреймам надо полярить ауру под "-" и ставить туда Коррозийный выброс или Разрушение щита (тогда и Мэг не нужна, но лучше таки щиты оставить и пусть всех рвет взмахом руки на обороне).

В игре и так есть бесполезные ауры - Добытчики, не хватало еще сужения выбора до двух-трех.

Link to comment
Share on other sites

Лучше бы шрифты русские пофиксили, а то уже давненько отображаються не корректно, приходиться играть на анг. клиенте :(

+++   " Испортили" их по моему в 12 обнове(или еще раньше,точно не помню уже).

Link to comment
Share on other sites

Многим не нравится новая Транспозиция Командира Гринир

med_gallery_8_2_1152702.png)

Ахахаха..кхм, то есть лол и :D.

Если разрабы так реагируют на нашу (здравую)критику то нам обеспечена отличная игра а разрабам стресс и недосыпание )).

З.Ы. За скрин огроменный +

Link to comment
Share on other sites

Вопрос к тем, кто смотрел стримы. Нигде не упоминались правки режима "Спасение"? Чесслово, самые сложные миссии.

Чем они сложные даешь заложнику мерлок или бракк или еще чего "бронебойное" прячешься и плутон пустеет) Серьезно заложник не перезаряжается и всегда в цель попадает, а если падает превращается в мини - турель которая крутится) Честное слово многих рандомов променял бы на такого заложника)))

Link to comment
Share on other sites

Не знаю у меня редко тупит

Баттхерт возникает при любой частоте)

 

 

На вторжениях только зачистки.

Может, имелись ввиду заражения?

Edited by Rand0mcheg
Link to comment
Share on other sites

Баттхерт возникает при любой частоте)

 

 

Может, имелись ввиду заражения?

А там бывает Спасение? Давно не хожу, из того, что вижу - Зачистки, Убийство, Выживание и Оборона.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...