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Actualización 13.1


[DE]Zorro
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Adiciones:

  • ¡Nuevo rifle! ¡Un rifle de cadenas relampagueantes Corpus!

El rifle Amprex dispara un haz eléctrico continuo de alto voltaje que hace arcos entre los enemigos cercanos. Esta arma destaca en el control de masas.

  • Nuevo diseño Carabus para el centinela Dethcube – ¡Camina como uno de los Tres Grustrag!

  • ¡Nuevo diseño Sprite para el centinela Shade!

  • Añadida una opción que permite activar y desactivar permanentemente los estelas visuales del combate cuerpo a cuerpo.

     

Cambios de los Sectores Oscuros:

  • Añadidos armisticios en los conflictos de los Sectores Oscuros. Estas bonificaciones de paz proporcionarán una garantía de 24 horas de paz al nodo antes de que pueda ser atacado de nuevo, más el tiempo adicional basado en la salud del Raíl Solar de los equipos ganadores y el tiempo de desplegado existente con un límite máximo de 3 días de paz en dicho nodo.

  • Añadida tabla de objetos saqueables para los Espectros Tenno.

  •  

    Conflictos de los Sectores Oscuros ahora tendrán una duración máxima de 12 horas. 


     

Cambios:

  • Añadidos más puntos de aparición a la sala de objetivo de Supervivencia Orokin.

  • Aumentada la dificultad de las misiones de Supervivencia T3 del Vacío incrementando el número de enemigos que pueden aparecer durante la misión.

  • Ajustadas las animaciones para los ataques de deslizamiento con bastón.

  • Ajustadas las animaciones para las volteretas laterales Tenno.

  • Los canales Región, Reclutamiento y Comercio ahora se unirán/abandonarán el canal correcto automáticamente tras cambiar la región en el apartado Configuración.

  • Ahora aparecerá un emergente cuando los jugadores traten de ver el tutorial de los Sectores Oscuros cuando están dentro del juego, informándoles de que esto no es posible. Implementado para tratar de evitar posibles bloqueos de la interfaz.

  • Eliminada la colisión en varios recursos artísticos que no son accesibles para los jugadores en las estaciones espaciales Grineer en un esfuerzo por mejorar el rendimiento del nivel.

  • Ajustados los efectos de sonido ambiental de las estaciones espaciales Grineer.

  • Los jugadores bajo el nivel de maestría 2 ya no serán marcados por los Tres Grustrag.

  • Los jugadores serán expulsados automáticamente del juego si permanecen inactivos en el mapa estelar durante 15 minutos después de que una actualización haya sido lanzada.

  • Cambio de efectos de sonido de algunas habilidades de Warframe.

  • La invisibilidad de Loki ahora se cancelará cuando el jugador caiga abatido.

  • Ajustados varios efectos de sonido de habilidades de Warframe.

 

Arreglos:

  • Corregido que la Rhino Embestida del Espectro de Rhino no causase daño.

  • Corregido un problema con un texto que no encajaba correctamente en los botones designados.

  • Corregidos problemas en los que los subtítulos de Lotus hacían referencia a los tranvías cuando en realidad hablaba de los Procuradores.

  • Corregido problema con la aparición de un texto marcador de posición e imágenes que aparecían al determinar un ganador del Sector Oscuro.

  • Corregidos varios crashes.

  • Corregido un problema por el cual la entrada del ratón se perdía al abrir y cerrar rápidamente la interfaz de Gestión del Raíl.

    Corregido un problema por el cual el casco de Excalibur aparecía en el diseño de protoarmadura.

  • Corregido un problema por el cual los jugadores no podían unirse adecuadamente a un clan si se enviaban múltiples invitaciones de clan.

  • Corregido un problema por el que se mostraban valores incorrectos para las bóvedas de clan con grandes cantidades de créditos.

  • Corregido un problema por el que los jugadores no podían invitar a otros jugadores que tuviesen un guión bajo en su nombre.

  • Corregido un problema con el Glaive y con otras armas que no se escalaban correctamente cuando eran vistas en el Arsenal.

  • Corregido un error ortográfico en una de las frases de señor de la guerra de los Sectores Oscuros.

  • Corregido un problema por el que los clientes veían texturas incorrectas en los terminales de las misiones de defensa móvil tras haberlos defendido.

  • Corregido que la opción del casco por defecto de Hydroid estuviese establecida como “Nada”.

  • Corregido un problema con la habilidad Contracorriente de Hydroid, que permanecía en el juego si el cliente se desconectaba mientras la habilidad estaba en uso.

  • Corregido un problema por el que los accesorios cuerpo a cuerpo no se conectaban correctamente al Glaive cuando estaba contraído.

  • Corregido un problema por el que las decoraciones no se mostraban correctamente en el Kestrel.

  • Corregido un problema por el que el rastro visual de los efectos de combate cuerpo a cuerpo permanecía en la pantalla tras ser activado.

  • Corregido un problema por el que los jugadores que no eran dueños del arma no escuchaban adecuadamente los disparos parcialmente cargados de la Stug.

  • Corregido que el Tetra tuviese una calificación de cónclave incorrecta.

  • Corregido un problema por el que la interfaz se rompía tras volver a entrar en una partida que habías abandonado cuando estabas muerto.

  • Corregidos varios problemas de localización.

  • Corregido un problema por el que la prueba del rango 3 de maestría no funcionaba correctamente con el sistema de combate cuerpo a cuerpo 2.0.

  • Corregido problema con la descripción del paquete de la actualización 12.

  • Corregido un error por el que clanes sin estratega en una alianza podían editar Raíles Solares de alianza ya desplegados.

  • Corregidas colisiones en varios elementos del jardín del Dojo.

  • Corregido un error con las Aklex por el cual no soltaban adecuadamente el cargador gastado en las animaciones de recarga.

  • Corregido un error por el que los clientes no veían adecuadamente los efectos visuales de la habilidad Acelerante de Ember.

  • Corregido un caso por el cual los clientes podían causar efectos 'ragdoll' localmente a los objetivos de captura en sus propias pantallas (el objetivo de captura aparecía correctamente en las pantallas de los otros jugadores).

  • Corregida la falta de recompensas en misiones de Defensa en Sedna – Hydron.

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