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[DE]Zorro

Actualización 13: Sectores Oscuros

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Procuradores: Los guardias de Vay Hek.
Tenno, hemos recibido noticias de que Vay Hek ha incorporado a sus filas Procuradores y Guardias Grineer para mantener a raya a los Tenno,

Para combatir a Vay Hek primero debes encontrar su localización, un secreto protegido por los Procuradores.

ESTO ES LO QUE NECESITARÁS HACER:
- Recibirás un mensaje en el juego por parte de Lotus que incluirá un Triangulador de frecuencia. Este regalo será esencial para localizar al Concejal Vay Hek.

 

- Visita las estaciones espaciales en Ceres. Aquí deberás derrotar a los Procuradores del Concejal Vay Hek. ¡Pero cuidado, Tenno! Son diferentes a cualquier enemigo contra el que hayas luchado anteriormente. Cada Procurador es vulnerable a un elemento primario (daño de fuego, hielo, toxina o eléctrico) y deberás usar esto en tu favor. Para mayor éxito, forma equipo con otros Tenno usando múltiples tipos de daño elemental.

 

- Algunos de los Procuradores llevan balizas de localización que soltarán al ser derrotados. Las balizas emiten en cuatro canales: Frecuencia Delta, Frecuencia Gamma, Frecuencia Kappa y Frecuencia Omega. Cuando hayas obtenido un cierto número de cada, usa el Triangulador de frecuencia para fabricar una llave que te guiará hasta Vay Hek.

Por derrotar con éxito a Vay Hek y completar la misión obtendrás una de estas recompensas:
- Plano de Casco de Hydroid
- Plano de Chasis de Hydroid
- Plano de Sistemas de Hydroid

 

 

Nuevas adiciones:

- ¡Nueva Configuración regional de PS4! - La opción para cambiar tu región deseada en la que jugar ha sido añadida y puede accederse a ella a través del menú Configuración.

 

- PS4 Companion App 2.0.

 

- Selector de colores de PS4.

 

- Mega paquete de la Actualización 13 - Hydroid, Attica, Nami Skyla, casco Triton de Hydroid, Para Carrier, máscara Para de centinela, cola Para de Centinela, alas Para de centinela, potenciador de afinidad de 3 días y potenciador de créditos de 3 días.

 

- 2 nuevos trofeos - 2 trofeos de batalla contra jefes más.

 

  • Nuevo Warframe - ¡Hydroid! Un Frame de temática actuática/marina emerge de las profundidades. ¡Encuéntralo en la Tienda hoy mismo! Sus planos pueden obtenerse a través del nuevo jefe Vay Hek... cuando lo encuentres.
  • ¡Nuevo centinela! Conoce a Helios, ¡un centinela Corpus con un devastador ataque y la capacidad de ayudarte con las exploraciones del códice! ¡Visita la tienda o la sala de investicación Corpus hoy mismo!
  • ¡Nuevo diseño de loro para el centinela Carrier y accesorios! Una combinación perfecta junto a Hydroid.

 

  • Nuevo sistema de juego – ¡El Combate cuerpo a cuerpo 2.0 ya está aquí! Hemos discutido y compartido nuestra visión sobre este sistema durante varias semanas, ¡y ahora puedes jugarlo! Las principales características de este sistema para cada tipo de arma incluyen:
  • Un sistema de animaciones completamente renovado para cada tipo de arma.
  • Una ranura de 'Guardia' con todas las armas de cuerpo a cuerpo, donde podrás equipar una Guardia de combate
  • Un sistema de combos que aumenta el daño de tus armas cuerpo a cuerpo cuanto más golpeas a un enemigo
  • Un sistema de retroalimentación que permite ataques ligeros con mejor respuesta.
  • Un sistema de canalización que permite concentrar la energía de tu Warframe en tu arma de cuerpo a cuerpo cuando la lleves equipada.
  • ¡Un estado íntegro de combate cuerpo a cuerpo, mantén tu tecla de cambio de arma para equipar tu arma (TRIÁNGULO por defecto)
  • Hay combos únicos y acciones según los tipos de arma, para una lista completa sobre cómo ejecutar estos combos, por favor, visita la sección de combos en el menú de pausa.

 

  • Los ataques cargados han sido eliminados y reemplazados por Combos.

 

  • Todos los mods basados en ataques cargados han sido readaptados para el nuevo sistema.
  • Mods afectados:
  • Espiral de Reflejo
  • Enfoque de Energía
  • Golpe Mortal
  • Ataque Corrupto
  • Segundo Viento
  • Nuevos mods de 'GUARDIA': ¡Una nueva categoría de mods para las armas de combate cuerpo a cuerpo que añade capacidad de mods así como proporciona guardias dedicadas para tus armas de cuerpo a cuerpo! Pueden obtenerse de enemigos por todo el Sistema Solar.

 

Lista completa de Guardias:

 

  • Katana 1: Corte calmado
  • Espada 1: Fénix de hierro
  • Espada 2: Derviche carmesí
  • Espadas dobles 1: Serpientes cruzadas
  • Espadas dobles 2: Tigre arremolinado
  • Guadaña 1: Espiral segadora
  • Guadaña 2: Abanico acechante
  • Puño 1: Palma sísmica
  • Puño 2: Viento fracturador
  • Manos&Pies 1: Furia macabra
  • Manos&Pies 2: Marea brutal
  • Bastón 1: Bosque estruendoso
  • Bastón 2: Rama fustigadora
  • Glaive 1: Garra reluciente
  • Arma de asta 1: Maldición fulgurante
  • Arma de asta 2: Sauce sangrante
  • Látigo 1: Avispa ardiente
  • Látigo 2: Víbora enroscada
  • Daga 1: Colmillo preciso
  • Daga 2: Viento punzante
  • Dagas dobles 1: Rechinar del Payara
  • Dagas dobles 2: Daga penetrante
  • Hacha/Espada pesada 1: Torbellino cortante
  • Hacha/Espada pesada 2: Grulla desgarradora
  • Martillo 1: Tormenta despedazadora
  • Martillo 2: Ruina aplastante
  • Machete 1: Serpenteo rompedor

 

  • Nuevos mods de cuerpo a cuerpo de 'CANALIZACIÓN': mods para tu arma de cuerpo a cuerpo para aumentar los beneficios de la canalización.
  • Nueva función de equipamiento: ¡Cada ranura de arma es ahora opcional!
  • ¡Puedes elegir hacer misiones sin llevar arma Primaria, Secundaria, o de Cuerpo a cuerpo! ¿Quieres hacer una misión solo con arma de cuerpo a cuerpo? ¿Tal vez solo con pistola? ¡La posibilidad de dejar equipo atrás ya existe!
  • Tu arma de cuerpo a cuerpo se auto-equipará si no hay otra arma seleccionada actualmente para tu equipamiento actual.
  • La EXP radial se dividirá por el número de armas introducidas en la partida.
  • Nuevo sistema 'End-Game' - ¡Los Sectores Oscuros! El primero de los proyectos de end-game entregados, los Sectores Oscuros, áreas del espacio antes despobladas. Ahora los jugadores pueden reconectarlas construyendo raíles solares. Construir raíles solares permite expandir el dominio sobre los Sectores Oscuros del Sistema Solar. Para participar, necesitarás hacer lo siguiente:
  • ¡Visita tu Dojo y comienza tus investigaciones de clan construyendo un Laboratorio Orokin!
  • ¡Investiga y construye un Raíl Solar!
  • Una vez completado, sitúa el Raíl Solar en el mapa solar y... ¡que comience la dominación de los Sectores Oscuros!
  • ¡Nuevas salas de Dojo!
  • ¡Esto incluye una nueva sala del Laboratorio Orokin requerida para construir Raíles
  • Templo del Honor – ¡una sala para las estatuas!
  • Observatorio – Tu dojo tiene una ventana a la belleza del espacio.
  • 7 nuevos jardines de Dojo.
  • Nueva arma: Nikana – Una katana Tenno.
  • Nueva arma: Nami and Skyla – Un sable y una daga Tenno.
  • Nueva arma: Attica – Una ballesta Tenno de arma primaria.
  • Nueva arma Prime – ¡Lex Prime! Encuéntrala hoy en el Vacío. https://forums.warframe.com/index.php?/topic/173706-objetos-del-vac%C3%ADo/
  • Nueva personalización – Diseños de camuflaje “Conmocionante” para armas.
  • Nueva personalización – Accesorios para armas de cuerpo a cuerpo Grineer y Tenno.
  • Nuevo escenario – Las estaciones espaciales Grineer han sido descubiertas en el Sistema Solar, visita Ceres hoy mismo para llevar a cabo las misiones en estos nuevos niveles.
  • ¡Nuevos enemigos Grineer! Conoce a los feroces Procuradores y a sus guardias leales, ¡enfréntate a ellos en Ceres!
  • Batalla de jefe - ¡Concejal Vay Hek! Para encontrarlo debes pasar primero por encima de su fuerza más mortífera, los Procuradores.
  • ¡Nuevo sistema de gestión de Clan e interfaz de usuario!
  • Nuevo sistema de alianzas – ¡Clanes unidos!
  • Este sistema de alianza apoya la unidad de los clanes con propósito de competir en los Sectores Oscuros.
  • El tamaño máximo de una alianza es de 4000 miembros. Lo que esto significa es que puedes combinar cualquier rango de clan en tu alianza, pero los miembros teóricos nunca podrán exceder los 4000. No podrás formar una alianza con 6 clanes Luna que tengan 250 personas dentro, o cualquier otra permutación que sobrepasase los 4000 miembros (pues cada Clan Luna admite hasta 1000 miembros, por lo que serían 6000).
  • Nueva opción “Jugar ahora” añadida en la interfaz para jugar partidas rápidas
  • Nuevo recurso: Cristal de argón. Un recurso exclusivo del Vacío y de los Sectores Oscuros de la Era Orokin que se desintegra con el tiempo (vida media de un día). ¡Úsalo rápido!
  • Nuevos elementos de interfaz de usuario: El menú social ha sido modificado para tener 3 elementos de interfaz de usuario distintos y separados.
  • ¡Una nueva pestaña de amigos con opciones más sólidas para que unirse a partidas y agregar amigos sea aún más fácil!
  • Una nueva pestaña de clan con secciones dedicadas que muestran las sesiones de clan actuales, mensaje de clan del día, registro del clan, ¡y nuevos tutoriales de clan!
  • La interfaz de chat es ahora una ventana independiente que puede manipularse.
  • Añadida mayor información sobre la presencia de tus amigos conectados, por lo que si están en una partida se mostrará en qué planeta y nodo están actualmente.
  • NOTA: A estos elementos de interfaz de usuario se puede acceder por el mapa estelar y desde dentro del juego.
  • Nueva syandana Imperator.
  • Añadidas categorías “Equipo” y “Llaves” a la Fundición.
  • Añadida la posibilidad de comprar Oxium a través de la Tienda.

Cambios en el Vacío:

Añadida Lex Prime al Vacío.

 

  • Aumentada la probabilidad de obtener llaves T3 en misiones regulares de Supervivencia.
  • Eliminados los créditos y los recursos (excepto la Célula Orokin por ahora) de las misiones del Vacío interminables (Supervivencias/Defensas).

 

Cambios respecto a las apariciones en Supervivencia:

  • Reducido el número máximo de enemigos totales incluidos los enemigos en pausa para evitar problemas de rendimiento y posibles 'exploits'
  • Aumento de los enemigos gradual durante los primeros 20 segundos de la misión para que los jugadores no se vean inundados por enemigos al aparecer.

Cambios de Frost:

Gracias a una combinación de ideas de la comunidad y discusiones entre desarrolladores, el Globo de Nieve de Frost ha sido cambiado.

  •  La salud del Globo de Nieve ahora se ve afectada por la armadura del Warframe.
  • Ahora existe una duración de invulnerabilidad temporal determinada por el rango del mod de Globo de Nieve.
  •  La salud del Globo de Nieve se incrementa por la cantidad de daño recibido en la ventana de “duración de invulnerabilidad”.

Los detalles numéricos son los siguientes: 

Globo de Nieve sin rango: Salud = 1500 + Duración de invulnerabilidad = 1 segundo

Globo de Nieve rango 1: Salud = 2500 + Duración de invulnerabilidad = 2 segundos

Globo de Nieve rango 2: Salud = 3000 + Duración de invulnerabilidad = 3 segundos

Gloob de Nieve rango 3: Salud = 3500 + Duración de invulnerabilidad = 4 segundos

Salud del Globo de Nieve = Salud + (Armadura x 5)

 

Cambios generales:

 

Aumentada la cantidad de afinidad ganada por completar retos durante las partidas. Los desafíos más difíciles darán 5000 de afinidad, mientras que los más fáciles (hackear, usar poderes, obtener tesoros, saquear) darán 1000 de afinidad. La interfaz de usuario indicará la recompensa de afinidad al finalizar el desafío. Los potenciadores de afinidad se aplican a esta recompensa.

 

La EXP adquirida a través de orbes de afinidad, desafíos de EXP y otros métodos diversos ahora funcionará del mismo modo que el resto de las formas de EXP.25% al Frame25% al arma primaria25% al arma secundaria25% al arma cuerpo a cuerpoUna copia adicional de esta EXP también se dividirá entre tu centinela equipado y el arma del centinela.Varias mejoras de rendimiento de objetos en los niveles.

 

El Torid ha recibido una reforma total de su aspecto – ¡echa un vistazo al nuevo modelo en el arsenal/dojo hoy mismo!Eliminado Corte Fugaz de los objetos que podía soltar el Acechador y reemplazado por núcleos de fusión raros.Vender objetos desde la página de inventario del arsenal ahora muestra una gráfica de todos los objetos seleccionados antes de confirmar la venta.Atenuados los efectos parpadeantes cuando las trampas de luz se desintegran en los niveles Grineer.Limitada la capacidad de publicar mensajes en el chat de comercio a uno cada 2 minutos para reducir el spam.Optimizados efectos de agua y niebla en los niveles de bosque para mejorar la velocidad/rendimiento de los fotogramas.Mejorada la mezcla de sonido para Turbulencia de Zephyr.Efectos de Glaive optimizados.Mejoras al sonido del centinela.La habilidad Piel de Hierro de Rhino Prime ahora tiene un aspecto dorado.Ajustes a los efectos visuales de las habilidades de Rhino.Eliminado el retardo intencional en el disparo de armas al correr.Limitado número máximo de sonidos de muerte Grineer que pueden reproducirse a la vez.Ajustes en la visualización de las insignias cuánticas para ayudar a mejorar su visualización en múltiples Warframes.Los marcadores de puntos de ruta establecidos en enemigos ya no desaparecerán cuando el enemigo sea derribado o se le cause un efecto de 'ragdoll'.Mejorados los efectos visuales del lado del cliente para el efecto creado cuando los enemigos son golpeados por las habilidades Vampiro de Energía y Fuente de Vida de Trinity.Ajustes a los sonidos de disparos del Gorgon.Las luces rotas ahora han sido reemplazadas por trampas Grineer. La última versión de esta mecánica sustituye las difíciles de detectar luces rotas por trampas Grineer más visibles.Estas trampas causan daño con el tiempo en lugar de un solo pulso de daño.Estas trampas pueden detectarse a distancia y usarse para dañar enemigos cercanos a ellas.Añadido contador de daño de HUD y temporizador de cuenta atrás para la habilidad Absorber de Nyx.Mejorado el rendimiento de las trampas láser en el Vacío.El mod de Canal Cuerpo a Cuerpo ha sido cambiado a Canal de Energía.La interfaz de pantalla de carga ahora muestra entradas aleatorias del Códice en lugar de consejos de carga obsoletos..Los logros de los jefes ahora se desbloquean completando el nodo apropiado, en lugar de derrotando al enemigo.Las piezas de Oberon han sido retiradas de Vay Hek para hacer sitio a las de Hydroid, y ahora pueden caer en líderes Grineer enemigos.Eliminada la funcionalidad de perfil/subir de rango de la barra de perfil del jugador.Mejorados los mensajes de aumento de nivel/rango.Impedido que los desafíos de subir de rango pudiesen ser iniciados desde una partida o desde el dojo.Mejorada la vista de marte, de modo que el lado oscuro del planeta aparezca menos transparenteSe ha mejorado el método por el que los amigos y compañeros de clan pueden unirse a sesiones de juego.Impedido que los jugadores pudiesen hacer clic fuera de la señal en la pantalla de recompensas.Mejorada la funcionalidad de Aspiradora del centinela.Optimizado el sonido y mejorado el ambiente en los niveles de bosque.Mejoradas transmisiones 3D con sincronización labial y campos de texto centrados.Ajustes gráficos a numerosos elementos gráficos de los bosques Grineer.Ajustada la cantidad de daño y la probabilidad de causar peligros ambientales en misiones de cónclave.Ajustadas animaciones de reacción ante combate cuerpo a cuerpo de los Grineer.Ajustados sonidos de múltiples frames, incluyendo Zephyr, Loki y Excalibur.Mejorados los ventiladores rompibles Grineer para que sea más fácil destruirlos.Cambiada ampliación o reducción del zoom en los mods en el menú de mejoras, para evitar posibles zooms innecesarios.Se ha mejorado la forma en que se realizan y generan las transmisiones.Eliminadas varias ubicaciones de aparición de jugadores defectuosas en los galeones Grineer y en niveles de bosque.Los centinelas son ahora invencibles durante la Tormenta de Espadas de Ash.Añadido un descriptor único para las alertas de Livestreams.Se han mejorado las animaciones de reacción de los Grineer al ser golpeadosSe ha mejorado la animación de los Corpus bípedos al caminar.Las estadísticas de combate cuerpo a cuerpo ahora tienen una posición en el arsenal.Cambiado el 'Cifrador Grineer' a 'Cifrador'.Las transmisiones repetidas de Lotus ahora solamente se reproducen una cada 60 segundos y un máximo de 5 veces por misión.Ajustado el sonido de Loki al hacerse invisible.Ajustados los sonidos de golpes de pistones Grineer.El efecto de drenaje de escudo presente en las misiones de usurpación ya no se ve afectado negativamente por la alta/baja tasa de fotogramas.Impedido que las salas del dojo pudiesen ponerse en cola para su destrucción cuando había construcciones pendientes.Se ha mejorado el rendimiento de la habilidad Tornado de Zephyr.Se ha mejorado el rendimiento de la habilidad Bomba Sónica de Banshee.Se ha mejorado el rendimiento del Stug.Se ha mejorado el rendimiento de los efectos de la nieve en los niveles de puestos avanzados.Se ha mejorado el rendimiento de una serie de temporizadores en las misiones de recuperación.Se ha mejorado el rendimiento de los niveles de ciudad Gas Corpus.Se ha mejorado el rendimiento de los niveles del tutorial.Se ha mejorado el rendimiento de los efectos de destrucción de los Núcleos de reactor.Se ha mejorado el aspecto visual del Apex en la habilidad Vórtice de Vauban.Se ha mejorado el aspecto del Apex en el efecto de muerte de los Infestados.Se ha mejorado el efecto 3D del sonido de recarga de múltiples armas.Se ha mejorado el rendimiento durante la abilidad de Nekros Sombras de los Muertos.Se han mejorado los mensajes de recogida de munición recibidos mientras se usan mods de mutación de munición.Se ha mejorado la selección de objetivos del Acechador así como de otras IA de tipo cazador de manera que no ataquen a los jugadores de nivel bajo.Se ha robustecido el mensaje de aviso que aparece cuando el último miembro de un clan lo abandona, incluyendo una descripción completa de todos los beneficios y ventajas que se pierden.Se ha mejorado la habilidad Bomba en picado de Zephyr haciendo que se produzca un poco por encima del terreno permitiendo alcanzar a los objetivos cercanos con más eficacia.Las trampas eléctricas ya no atacarán a los jugadores que luchen por los Grineer.Mejoras en los efectos visuales del Tirón de Mag y la Bola de fuego de Ember.Se ha mejorado el efecto de sonido de la destrucción del CentinelaSe ha mejorado el efecto de sonido de las flechas explosivas.Retirada la pantalla de revivir de un número de modos en los que la pantalla no tenía sentido.Galio retirado del Vacío (reemplazado con cristal de argón)Se ha mejorado el rendimiento de los efectos especiales de humo.Ajustados una serie de efectos de sonido de hacha.Ajustados los efectos de sonido de los Warframes al rodar.Ajustados los efectos de sonido del Glaive.Prevenido que el Acechador y otros enemigos de tipo cazador aparezcan durante las oleadas de Defensa que terminan en el emergente de “¿Continuar?”.Mejorado el rendimiento con los efectos visuales de la niebla.Volumen de los gritos de los tripulantes Corpus reducido.Ajustada la frecuencia de los gritos de dolor de los soldados Grineer y Corpus.Mejorada la posición de la Syandana Imperator para ajustarse mejor a la espalda de Oberon.
 

Arreglos:

 

- Corregido un problema de corte de sonido cuando hay demasiados efectos de sonido de armas reproduciéndose.

 

- Corregida la incapacidad de jugar en el dojo o misiones de derrelicto si seleccionabas un nodo con el teclado conectado en tu PS4.

 

- Corregidos problemas con el contenido generado por los usuarios, cuentas aún capaces de ver el mensaje del día del clan, nombres de clan e invitaciones.

 

- Corregido un error por el que usar el comando de chatbox de invitación podía causar una pérdida de funcionalidad.

 

- Corregido que se perdiese la funcionalidad de esquivar si se jugaba con el Juego Remoto en una Vita conectada.

 

- Corregido un problema con la actualización de las estadísticas de perfil y de clasificación.

 

- Corregido que los iconos de opciones del lobby apareciesen fuera de la zona segura del título.

 

- Corregido un problema por el que los usuarios no eran capaces de crear clanes correctamente.

 

- Corregido un problema con los iconos de los botones para el zoom y el Arsenal, que se superponían entre ellos tras confirmar la ventana de resultados de la misión.

 

- Corregido un problema por el que la salud, escudos, rango y nombre del Warframe del usuario eran mostrados incorrectamente tras ser revivido.

 

- Corregido un problema por el que los botones L1 y R1 eran visibles pero no funcionaban hasta pulsar el botón de Opciones.

 

- Corregido un problema por el cual la última arma destacada en el arsenal aparecía en manos del avatar del jugador tras salir al menú principal.

 

- Corregido un problema por el que los jugadores eran incapaces de activar la sección destacada tras cancelar el mensaje de “Obtener Platinum”.

Corregida incapacidad de disparar con Grinlok o lanzar Castanas al esprintar.Corregido que los clientes apareciesen en el medio de una partida activa cuando se unían a partidas de cónclave.Corregidos efectos persistentes del Sonar de Banshee tras morir los enemigos.Corregido otro caso por el cual un jugador podía quedarse atrapado en modo supervivencia si el suministro de oxígeno se agotaba mientras se activaba una cápsula de soporte vital.Corregido que las misiones de rescate en galeones Grineer y en el desierto tuviesen varios rehenes.Corregidos problemas con las descripciones de las habilidades de Nova y Zephyr.Corregido problema por el que las facciones (Corpus/Grineer) podían invadir más de un planeta al mismo tiempo.Corregido problema por el que un jugador solamente veía las estadísticas del Warframe equipado al comparar las estadísticas del centinela.Corregidos una serie de problemas relacionados con la navegación con los infestados en niveles de defensa de bosque.Corregido un problema por el que el cliente trataba de atacar como si tuviese dagas dualesCorregido nombre para los reguladores Grineer.Corregido problema con unas líneas de Lotus que no encajaban con los subtítulos.Corregido texto sin localizar visto en los modos de juego de interceptación.Corregido un caso en el que los jugadores se quedaban atascados en su bandeja de entrada tras aceptar o rechazar una invitación de clan.Corregido que los jugadores perdiesen toda la experiencia tras una migración de anfitrión.Corregido problema por el que el escuadrón de la muerte Grineer no capturaba apropiadamente a los jugadores en partidas de multijugador.Corregidos nodos de Saxis e Histo para mostrar la misión correcta.Corregido un 'exploit' que permitía que el logro “Se pone cada vez mejor” se desbloquease incorrectamente.Corregidos algunos puntos de aparición y agujeros.Corregidos algunos crashes.Corregida la imagen para el plano de Burston Prime.Corregido que los objetivos de rescate en las alertas de misiones de rescate mostrasen comportamientos de una IA antigua, además de carecer de las funciones apropiadas (interfaz salud/escudo)
Corregido un caso por el que el jugador no obtenía recompensas al completar misiones.Corregida luz duplicada en las Castanas.Corregido problema relacionado con los tres Grustrag, causando caídas/cuelgues del juego cuando todos los miembros del escuadrón eran eliminados.Corregido que los proyectiles pasasen a través de la habilidad Absorber de Nyx.Corregido algunos problemas visuales en los escenarios de los niveles Grineer.Corregido un posible crash relacionado con el uso de la habilidad Agujero de Gusano de Nova.Corregido un problema por el que la salud del Acechador no se escalaba adecuadamente con el nivel del jugador. Antes de esto, el Acechador tenía siempre 450 de salud debido a un error. Ahora se escala adecuadamente, tened cuidado, Tenno.Corregido que los usuarios no pudiesen unirse adecuadamente a ciertos canales de chat. 
Corregidos problemas visuales de nivel en los Dojos cuando las puertas conectaban con la Gran Sala.Corregido que los marcadores de objetivo no apareciesen durante misiones de Captura cuando se cargaban la primera vez.Corregidos errores de clipping en los ascensores del Dojo.Corregido un error por el que los bancos de músicas de varias pistas no funcionaban correctamente.Mejorados los modelos de los enemigos Grineer con el fin de prevenir que los disparos de los jugadores pasen a través de ellos.Corregidos los efectos de sonido de los láseres de las puertas al golpear.Corregido un problema por el cual la ventana emergente de desconexión no se cerraba correctamente tras recibir otra invitación antes de abandonar la ventana emergente de desconexión.Corregido que Frost Prime no tuviese el sonido correcto para sus lanzamientos de habilidades.Corregido que los potenciadores de recursos no se aplicasen exclusivamente a la adquisición de recursos.Corregido un problema por el cual los jugadores no podían contribuir recursos a una sala.Corregido un problema por el que los clientes veían marcadores de Interceptación en el minimapa jugando misiones de Defensa.Corregido que los escudos se coloreasen de forma incorrecta.Corregido un error de selección relacionado con abrir la pantalla de perfil y volver después atrás a la pantalla de selección de llaves.Corregido un crash relacionado con la visualización de precios de planos de construcción en la tienda.Corregidos algunos problemas con las plataformas de desafío láser.Corregido problema por el que la pantalla no volvía al mapa estelar completo tras seleccionar un nodo que requería una llave.Corregido problema de colisión con el trofeo de estaciones espaciales.Aumentado el tamaño de las cajas de texto de Drenaje y Polaridad de manera que se ajusten correctamente para la localización rusa.Corregido crash relacionado con la lucha contra infestados antiguos.Corregido problema con el mapa estelar por el cual no se mostraba correctamente si el jugador se unía a una sala de espera mientras la pantalla de búsqueda de objetos estaba activa.Corregido problema con el nivel del Vacío que permitía a los jugadores caer en un tanque de peces ineludible.Corregido un caso por el que los jugadores podían entrar en su dojo de clan sin una llave.Corregido que Ash pudiese sufrir daños al escudo durante Tormenta de Espadas.Corregido un problema por el que las IA entraban en las rocas en los escenarios de bosque.Corregido que los nodos Pesadilla invalidasen el mantenimiento adecuado.Corregido un error que causaba que el mapa expandido del juego se atascase en la pantalla tras revivir.Corregido un icono incorrecto mostrado al final de una misión de Supervivencia.Corregido que el número de jugadores actuales de un nodo no se mostrase adecuadamente en el mapa estelar.Corregidos los efectos ragdoll siendo afectados por los poderes de Valkyr.Corregido un problema por el cual recibir daño adicional podía romper la animación de tambaleo del jugador.Corregido que los jugadores pudiesen teletransportarse a zonas no deseadas en la sala del jefe Lephantis.Corregido problema con la aparición de las cargas de datos fuera del alcance en los niveles de asentamientos Grineer.Corregido problema por el cual la música dinámica no se detenía correctamente.Corregido problema por el cual los cascos predeterminados no podían ser seleccionados en el arsenal.Corregido problema por el que dos clientes que tratasen de unirse a un anfitrión al mismo tiempo podía dar lugar a que los jugadores se quedasen atascados en la ventana de “Por favor, espera” indefinidamente.Corregido caso en el que los jugadores podían quedarse atascados dentro de las cápsulas de soporte vital.Corregida parada de la progresión relacionada con poder revivir tras quedarse sin oxígeno durante las misiones de Supervivencia.Corregido que los desafíos de misiones aleatorias contuviesen texto adicional innecesario.Corregido que la Fundición no se actualizase correctamente tras completar/iniciar un elemento.Corregido mensaje incorrecto de conversión de munición de francotirador a munición de arco.Corregido que los clips de los duelos traspasasen otras salas.Corregida pérdida de funcionalidad relacionada con intentar mejorar un objeto ya equipado en una configuración de equipamiento “C”.Corregidos varios errores de los niveles de bosque.Corregido que la descripción del casco de Rhino Prime apareciese incorrectamente.Corregido que los centinelas atacasen a enemigos que no habían sido alertados.Corregidos varios problemas de localización.Corregido problema de colocación de la mano al disparar desde la cintura llevando una carga de datos.Corregidos más problemas de spamming de Lotus.Corregidos un montón de problemas artísticos menores, como los que se pueden ver en este vídeo:
Corregido problema con el flujo de comercio si un jugador iniciaba la oferta en el límite del tiempo.Corregidos problemas con los puntos de ruta de las misiones de Captura tras migraciones de anfitrión.Corregido problema por el que las misiones de Captura no cargaban los niveles correctos.Corregidos los sonidos de la carrera de obstáculos del dojo.Corregido que alguna IA se quedase atascada en salientes elevados en el mapa de Defensa de Phobos.Corregido que la subida de nivel del equipo a través de la EXP del inicio de sesión diario no contase para los logros.Corregido error de colisión de los tentáculos infestados que aparecen en el suelo.Corregido que los NPC se quedasen atascados usando el botón del pánico.Corregido que Zephyr pudiese entrar en la carrera de obstáculos sin activar el interruptor.Corregida una pérdida de funcionalidad relacionada con mejorar el arma de centinela Desarmador.Corregido que las muertes causadas por el objetivo de rescate no recompensasen al jugador con experiencia.Corregidos problemas de colisión en el dojo de clan, así como problemas generales de navegaciónCorregidos problemas con la iluminación de los ciclos de día/noche en los niveles de la Tierra.Corregido no poder construir la sala de duelos si eras un arquitecto recién nombrado.Corregido que unos textos del rehén apareciesen con el nombre de Darvo en algunos idiomas.Corregido que si el anfitrión elegía reclamar y salir causase que al cliente le apareciera la pantalla de reclamar y salir una segunda vez en misiones de Interceptación.Correcciones realizadas para los enemigos que no adoptaban la postura adecuada al utilizar tirolinas.Corregido que el gancho de los Escorpiones Grineer reprodujese su sonido en un bucle infinito.Corregido que los disparos del Ogris no pasasen a través del escudo eléctrico de Volt correctamente.Corregidos numerosos errores en el Códice:Duplicadas las cadenas para entidades infestadas.Añadidas imágenes que faltaban de enemigos infestados.Eliminada la aparición de armas sin terminar de desarrollar (Work in progress).Comprobado que todos los arrastrados tengan la imagen correcta.Correcciones a Nef Anyo.Corregido que se mostrase un mensaje de error cuando se trataba de construir un cerrojo Grustrag.Corregido que los planos de Mag Prime mostrasen una imagen del Warframe Mag al comerciar.Corregidas varias coberturas, navegación y puntos de colisión en los niveles Grineer.Corregido error de mapa en el mapa de Cónclave de Sedna.Mejoras al rendimiento de juego para clientes de todas partes.Corregido un error por el que la animación de muerte de Kril no se reproducía correctamente.Corregido un impedimento a la progresión relacionado con recoger un arma y después tratar de revivir un jugador abatido.Corregidos varios elementos de interfaz de usuario inactivos cerca del botón del lobbyCorregida la imagen del mod Vigor para no aparecer como un duplicado de Fortaleza.Corregido que las pruebas de rango 15 y 16 no se activasen correctamente debido a un inapropiado tiempo de reutilización.Corregido un error con los clientes por el que recibían el doble de las recompensas de la misión tras una migración de anfitrión en misiones de Supervivencia.Corregidos problemas gráficos con los escudos de Volt/Alad V.Corregido que los efectos de las Castanas no se renderizasen correctamente.Corregidos problemas de 'clipping' con las animaciones Nobles de Nyx con rifle.Corregido que los jugadores escuchasen efectos de sonido de carga continuos después de que un arma fuese parcialmente cargada o disparada.Corregido que el efecto de revivir persistiese bajo condiciones de redes con problemas de conexión.Corregido que la estadística de “daño de carga” obsoleto apareciese en el arsenal para armas distintas a el Glaive.

Corregido un error por el que los clientes no veían adecuadamente los efectos visuales de la habilidad Acelerante de Ember.

 

 

 

 

  • Modificada la descripción del mapa estelar para decir: “Defiende el Sistema Solar”
  • Permitido que los mods de zoom de armas (Ojo de Águila, Ojo de Halcón) funcionen con las armas de centinelas.
  • Referencia en el alcance de ataque de los centinelas existentes:

El alcance de los preceptos de ataque a máximo rango es el siguiente para cada centinela:

Carrier: 10m

DethCube: 30m

Djinn: 60m

Wyrm: 30m

Shade: 30m

(Los preceptos de ataque sin rango tendrán la mitad del alcance del listado anteriormente).

 

Helios es especial, ya que no aumenta con el rango (siempre es 10m), sin embargo, mejorar Receptor de objetivo aumentará el número de lanzas que arroja.

 

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