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Actualización 13.4.0: Serro


[DE]Zorro
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Adiciones:
  • Refuerzos Tenno: Presentamos la Serro, un arma de asta de diseño Corpus originalmente empleada como sierra de energía hasta que se descubrieron aplicaciones más mortíferas para ella.
  • Personalización Tenno: ¡Syandana Yamako!
  • Añadido nuevo efecto visual verde que aparece en los enemigos totalmente escaneados cuando se visualizan con el escáner del Códice.
  • ¡Nuevos combos cuerpo a cuerpo han sido añadidos a los Mods de guardia de Viento fracturador, Palma sísmica, Colmillo preciso, Tigre arremolinado, Furia macabra, Rama que cae y Juicio decisivo!
 
Cambios de Nova 
Molécula primordial:
  • Durante el lanzamiento, ya no afecta instantáneamente a todos los enemigos en un radio, ahora crece hacia fuera desde la posición de lanzamiento de Nova con un nuevo efecto visual. Esto es afectado por los Mods de duración.
  • Se ha establecido el radio explosivo de los enemigos afectados (6, 7, 8, 10 metros por rango del Mod). Esto está más cerca de otras armas explosivas del juego. Es afectado por los Mods de alcance.
  • La duración ahora se escala con el nivel pero se ha puesto en consonancia con otras duraciones de poderes (10, 15, 20, 30 segundos por rango del Mod). Esto es afectado por los Mods de duración.
  • El efecto de cámara lenta en los enemigos ahora se escala con el nivel (90%,80%,75%,70% por ciento de la velocidad normal) Esto es afectado por los Mods de fuerza, pero habrá un límite de ralentización para los enemigos.
  • Se han ajustado ligeramente las explosiones primordiales por razones de rendimiento (la creación de numerosos efectos ragdoll causaba tirones).
 
 
Cambios:
  • Ajustados los emblemas en los Warframes Frost, Frost Prime, Rhino, y Rhino Prime.
  • Ajustadas las posiciones de los emblemas en los diseños de centinela Para.
  • Ajustados los efectos de sonido de dolor de los Kubrow.
  • Ajustados los efectos de sonido de las explosiones de los cubiles Kubrow.
  • Ajustados los efectos de sonido de Terremoto de sonido de Banshee.
  • Reducida la cantidad de ruido visual en los rastros de canalización cuerpo a cuerpo.
  • Ajustada la colocación de los accesorios de las hombreras de Valkyr.
  • Reordenado el menú contextual de Jugadores recientes para parecerse más al de Amigos y movidos los botones de Ignorar e Invitar para que no quedasen adyacentes.
  • Desplazadas las hombreras Dédalo hacia abajo en Rhino para permitir que sea más fácil apuntar.
  • Mejorada la claridad del marcador del minimapa en varios niveles de bosque.
 
 
Arreglos:
  • Corregido un problema con la orientación de los efectos de los proyectiles del arma Miter.
  • Corregido un problema con enemigos invisibles por el cual estos podían disparar al jugador mientras que el jugador no podía hacerles daño.
  • Corregido un problema por el cual el botín caía fuera de los límites del mundo en los niveles de estaciones espaciales.
  • Corregido un problema por el que los objetivos no capturados podían pasar a través de puertas restringidas.
  • Corregido un problema por el que los Espectros quedaban atrapados bajo el suelo en los niveles de estaciones espaciales.
  • Corregida cadena de texto incorrecta en la munición de escopeta mutada.
  • Corregidos varios problemas de localización.
  • Corregido que algunas habilidades sufriesen una discrepancia de recarga entre el anfitrión y el cliente. Esto incluye el Sonar de Banshee, Aterrorizar de Nekros y Aro de fuego de Ember
  • Corregido que apareciesen colores incorrectos de energía de canalización cuerpo a cuerpo en los clientes.
  • Corregido un problema por el que aparecía un icono incorrecto en las misiones de Cónclave.
  • Corregidos varios crashes.
  • Corregido un problema por el que las armas consumían más munición de la que debían.
  • Corregido un problema por el que la habilidad Desarmar de Loki rompía la animación de muerte de Vor.
  • Corregido un problema por el que los jugadores se quedaban atascados en la animación de Terremoto de sonido de Banshee si lo lanzaban al entrar en estado de abatido.
  • Corregido problema con enemigos incorrectos apareciendo en misiones del Sector Oscuro de Yursa.
  • Corregido un problema por el que la interfaz de gestión del Raíl se atascaba en la pantalla tras abrir la pantalla e inmediatamente disminuir el porcentaje de tributo.
     
  • Corregido problema por el que los Pagos de Batalla de los Sectores Oscuros no persistían correctamente tras establecer el Pago de Batalla y después abandonar/volver a entrar al nodo.
     
  • Corregido problema por el que el casco predeterminado de Valkyr carecía de imagen y descripción.

 

Edited by [DE]Zorro
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Genial avatar Zorro... y mala nerfeada de Nova, podrian haberlo ajustado como el Mundo en Llamas de Ember en vez del "efecto bonito" al estilo primera habilidad de Hidroid, que teniendo al centinela con un precept de ataque, se cargara a los primeros enemigos imprimados en vez de a un buen grupo como antes...

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Guest
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