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Actualización 13.5.0: Armadura Edo Y Nami Solo


[DE]Zorro
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Adiciones:

  • Nueva arma - ¡Nami Solo! ¡Desenvaina el filo curvado de la Nami Solo y arremete con letales e increíbles cuchilladas! ¡La Nami Solo utiliza las guardias de machete para combos y se puede obtener en la Tienda por Platinum o mediante planos!

  • ¡Nuevos accesorios para armadura Gusoku!

  • Nuevos combos para mods de guardias de hacha:

    • Torbellino cortante: ¡Colmillo cercenado y Estampida divagante!

    • Grulla desgarradora: ¡Jabalí desbocado!

  • Añadida entrada al Códice para Ojo muerto.

  • Las misiones de Interceptación ya no están limitadas a la Tierra y han sido añadidas a los siguientes nodos:

  • Marte - Augustus

  • Júpiter - Callisto

  • Europa - Armaros

  • Phobos - Opik

  • Urano - Stephano

  • Sedna - Berehynia

  • Eris - Viver

  • Plutón - Cerberus

  • Ceres - Draco

 

Cambios en los cálculos de críticos:

 

Hemos realizado cambios en la forma en que los cíticos funcionan en las armas que han sido modificadas para tener una probabilidad crítica superior al 100%. Podréis recordar la existencia de los críticos rojos de hace muchas actualizaciones, causados nada menos que por el arma “Synapse”. A continuación aclaramos algo sobre este nuevo sistema.

 

El resumen:

 

Un arma con una probabilidad crítica superior a 100% tendrá dos cálculos:

 

1) Un valor de daño crítico garantizado – aparece normalmente como un valor amarillo.

2) Una probabilidad secundaria de golpe crítico rojo basada en el por ciento restante – ¡esto aparecerá como un nuevo crítico ROJO si tiene éxito!

 

Esto significa:


Si tu tasa de críticos es del 125% obtendrás un crítico garantizado y un 25% de probabilidad de un crítico rojo.

 

¡Si se produce el segundo crítico, el daño se calcula como suma de los multiplicadores de críticos con éxito y el valor del daño se mostrará en rojo!


 

Cambios en los Warframes:

Ash

  • ¡La habilidad Tormenta de espadas ha sido retocada! Ahora, cuando se utiliza la habilidad, ¡Ash conjurará hasta dos clones independientes que irán al ataque además del jugador! ¡Esto permitirá que el jugador elimine grandes grupos de enemigos aún más rápido!

Cambios:

  • Aumentado el daño y el alcance de Atracción fatal en los rangos 4 y 5.

  • El precepto Atracción fatal ahora esperará a que haya enemigos al alcance antes de iniciar la habilidad.

  • Ajustada la posición en los accesorios de armaduras de pierna para varios Warframes.

  • Añadido efecto visual adicional para el alcance del efecto de la habilidad Molécula primordial, lo que ayudará a distinguir la distancia de los objetivos afectados por la habilidad.

  • Ajustados los efectos visuales de canalización para Excalibur Prime.

  • Los Espectros ahora regenerarán energía con el tiempo con el fin de permitir que sigan usando sus poderes durante largos períodos de tiempo.

  • El movimiento del jugador está ahora restringido al inicio de las rondas de los Cónclaves.

  • Aumentado el daño base del arma Miter, así como la velocidad de vuelo y la probabilidad de estado de los disparos cargados.

 

Arreglos:

  • Corregidos varios crashes.

  • Corregidos varios problemas de localización.

  • Corregido un problema por el que los jugadores eran incapaces de abandonar el Cónclave adecuadamente.

  • Corregido un problema por el que el botón de Invitar no aparecía correctamente al jugar en misiones de lobby con llave.

  • Corregido un problema por el que el Códice no listaba correctamente la cantidad de Mods restantes en el inventario del jugador.

  • Corregido un caso en el que el color de la energía de Molécula primordial no aparecía correctamente en los clientes.

  • Corregido un problema por el que Molécula primordial no funcionaba correctamente en partidas PvP.

  • Corregido un problema por el que los enemigos trataban de perseguir a los jugadores tras haber realizado la extracción con éxito.

  • Corregido un problema por el que se reproducía una voz en off de Lotus incorrecta en los conflictos de los Sectores Oscuros.

  • Corregido un problema por el que los Centinelas no equipados podían seguir sumando puntos para las calificaciones de Cónclave.

  • Corregido un problema por el que se mostraban valores de créditos incorrectos cuando se depositaban grandes cantidades de créditos en la bóveda del clan.

  • Corregido un problema por el que la IA era incapaz de desplazarse hasta pequeños salientes en los niveles de estaciones espaciales.

  • Corregido un problema con el paquete de diseños de camuflaje conmocionante por el cual no utilizaban adecuadamente los colores de energía personalizados.

  • Corregido un problema con la funda del arma Hikou por el cual no utilizaba adecuadamente los colores de energía personalizados.

  • Corregidos problemas por los cuales numerosos preceptos de Centinela tenían su prioridad subvertida por otras ranuras de preceptos. Por ejemplo, si notaste alguna vez que tu Djinn nunca lanzaba Atracción fatal era porque el precepto estaba situado en la 2ª/3ª/4ª ranura de precepto y no se priorizaba correctamente.

  • Corregido un problema por el cual el diseño de camuflaje conmocionante no funcionaba en el Snipetron Vandal.


 

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Adiciones:

  • Nueva arma - ¡Nami Solo! ¡Desenvaina el filo curvado de la Nami Solo y arremete con letales e increíbles cuchilladas! ¡La Nami Solo utiliza las guardias de machete para combos y se puede obtener en la Tienda por Platinum o mediante planos!

 

Es raro ver este arma que use la guardia de Machete sabiendo que la dual no. Ya que Melee 2.0 esta algo ya avanzado, volveran armas como el Machete y las Dagas Ether a la Tienda? Porque la Gorgon la quitaron y bien que sale en las recompensas diarias ¬¬

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