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Hola. Nosotros en nuestro clan "Los 4 Ases" Vamos a empezar a desplegar railes. En principio no tendrán ningún impuesto (Como mucho 1%) pero de la misma forma no se garantiza que en las batallas pagemos nada. Porque en el clan somos 2 personas (xD) a si que no espereis dinero en dichas misiones.

 

Lo digo por si a alguno le interesa saberlo. Quizas actuemos en Jupiter. Atacando a eclipse si es que esta ahi. Nos gustaría que en esa batalla olvideis vuestro instinto de mercenario.

 

No es por presionar pero cuando eclipse o cualquier alianza/clan tenga muchos nodos pondrán impuestos altísimos. Y no podréis hacer nada porque si los atacan pondrán un dineral de recompensa. Ya estan empezado por 15%,20% y 25%. Hay pocos que no tengan ese impuesto. Sin contar Space confederation. Esos parecen buena gente. 

 

Suerte ahi fuera!

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Con el sistema actual y sin que pongais pago de batalla, no creo que le quiteis el sector oscuro a alguien... parece curioso que la gente prefiera conseguir tales creditos aunque luego exista una tasa alta en tal sector, pero no lo es!

El por que? Simple!

Interesa mas los recursos que los creditos que abundan por todos lados, o acaso la gente se para a abrir todos los contenedores de una mision para conseguir creditos? Va ser que no!

Muchos odiaran a Eclipse a por sus altas tasas y que ocupan la mayoria de planetas con recursos raros, pero pensandolo en frio y lo que interesa mas es conseguir tal recurso mas el bonus de XP, porque mientras no te quiten los creditos que tienes acumulados y solo sean los de la mision, poco puede importar.. y es la realidad segun como esta planteado el sistema.

Para lo que sirve la tasa de creditos es para luego defender dicho sector con un buen pago de batalla!

A mi me parece peor jugar en un sector con tasa en recursos, porque vas a dicha mision para farmearlos y los creditos es mas bien un extra... lo maximo, mas bien minimo, en un sector eran 8000 creditos por jugarlo mas los que consigas, mientras que en invasiones o hasta en una alerta acumulas muchos mas!

 

Con ello no defiendo tales taxas, solo justifico y explico el porque son asi. Podeis ver como alguna que otra vez una alianza o clan prometia tasa 0% y al terminar el conflicto ponian tasa, aunque fuera baja, solo para poder recuperar los creditos invertidos en el conflicto y poder volver a defenderse para el proximo con un buen pago de batalla... ahora mismo los sectores solo benefician a la alianza/clan en si y no a los propios jugadores que la componen

 

Termino esto deseandoos suerte en vuestros futuros conflictos ;)

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Con el sistema actual y sin que pongais pago de batalla, no creo que le quiteis el sector oscuro a alguien... parece curioso que la gente prefiera conseguir tales creditos aunque luego exista una tasa alta en tal sector, pero no lo es!

El por que? Simple!

Interesa mas los recursos que los creditos que abundan por todos lados, o acaso la gente se para a abrir todos los contenedores de una mision para conseguir creditos? Va ser que no!

Muchos odiaran a Eclipse a por sus altas tasas y que ocupan la mayoria de planetas con recursos raros, pero pensandolo en frio y lo que interesa mas es conseguir tal recurso mas el bonus de XP, porque mientras no te quiten los creditos que tienes acumulados y solo sean los de la mision, poco puede importar.. y es la realidad segun como esta planteado el sistema.

Para lo que sirve la tasa de creditos es para luego defender dicho sector con un buen pago de batalla!

A mi me parece peor jugar en un sector con tasa en recursos, porque vas a dicha mision para farmearlos y los creditos es mas bien un extra... lo maximo, mas bien minimo, en un sector eran 8000 creditos por jugarlo mas los que consigas, mientras que en invasiones o hasta en una alerta acumulas muchos mas!

 

Con ello no defiendo tales taxas, solo justifico y explico el porque son asi. Podeis ver como alguna que otra vez una alianza o clan prometia tasa 0% y al terminar el conflicto ponian tasa, aunque fuera baja, solo para poder recuperar los creditos invertidos en el conflicto y poder volver a defenderse para el proximo con un buen pago de batalla... ahora mismo los sectores solo benefician a la alianza/clan en si y no a los propios jugadores que la componen

 

Termino esto deseandoos suerte en vuestros futuros conflictos ;)

 

 

Nosotros no vamos a poner de nada. Ni de dinero ni de recursos. 

 

Quizas a la larga si pongamos de dinero. Pero 1% para poder poner algo en las misiones de defender el rail. 

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