Jump to content

Обновление 13.8.0 - 13.8.5


Recommended Posts

И такой вопрос... Какого фига новички вообще лезут на плутон, в темные сектора, где игра для фулл 30ых? Это как я вчера встретил на сечуре нуба у которого 150 на 200 стата, ранг первый и жаловался, что сложно.

Наверно  потому, что там максимально эффективно фармить деньги, не тратя ключи? А деньги им очень нужны, хотя бы на слияние модов.

 

Но согласен игра часто превращается в эстафету по воскрешению своей команды и мне, так до конца и не ясно, как 0 уровни попадают к 16, ведь есть система подбора игры основанная на уровне +/- 4 уровня от уровня хоста. Видимо это правило обходится, если нет подходящих игр по пингу и своему уровню...

Edited by LIKONDR
Link to comment
Share on other sites

так я тебе и об этом говорю, возьми как ты вобана, да с антитоксином, и постой 50-60 волн на плутоне в секторах, вот тогда поймешь что этот мод стоит.

Вобан против яда не должен сражаться.

Любой резист мод сияет только на тяжелобронированных противниках.

Пример, Сарина: с фул стальным волокном проходящий урон идёт 48%, дальше ставим антитоксин, получаем плейн результат - 48%*(1-45%) = 26,4% урона от яда.

Для Вобана это будет несколько грустнее: с фул стальным волокном урон идёт 74%, антитоксин срезает урон ядом до 40,7%. Во всяком случае, 300 хп хватает на то, чтобы пережить дот яда эквивалентный 731 хп без учёта таблов, а с установленной живучестью эквивалент урона в яде разгоняется до 1804.

Edited by MECT_HET
Link to comment
Share on other sites

Усё...ивент пройден. Соло 6-6-6-8-10-12-14-16-20-22-24-28-29-31-33-38 в последнем так и не понял откуда 33-38. Очки резко идут на 5 с лишним при появлении новых ульев, затем снова по 2-3. Улья (их эффекты) - турели (активирует турели, которые малость тормозят с атакой (похоже из-за отсутсвия камер), лазер (активирует лазеры, бьющие электричеством...лучшие друзья тенно, т.к заражёнки сами в них попадают и сливаются/станятся до слива, самим тенно лазеры неособо мешают, пробежать/пройти через них вполне легко, в отличие от лазеров башен Орокин), яд (создаются оранжевые облака яда, сбивающие щит при касании ровно на 100, и при снятом щите накидывающие дебафф вирусом (снижение максимального хп фрейма)), лёд (снижение максимального кол-ва щита фрейма, на скорость передвижения не влияет), гравитация (снижение гравитации. Весьма полезен, т.к фрейм начинает прыгать выше и дальше), и самый мерзкий...магнит (создаёт оранжевое магнитное поле (отличить от ядовитого оранжевого облака легко, т.к магнитное облако находится в "пузыре"), при задевании которого сжирает всю энергию фрейма, щит и временно создаёт помехи интерфейса и радара).

 

Вобщем, ивент неплох. Если-бы эффекты облаков накладывались друг на друга, а не создавались новые, то было бы более тяжко (задел облако - нанесло 100 урона, накинуло дебафф радиацией и сожрало энергию и щит). Тобиш уничтожение ядовитого и магнитного улий, создало бы не два различных облака, а одно с двумя эффектами яда и магнита, развешанных по всей карте, плюс будь облака невидимыми/полупрозрачными белыми, то было бы ещё веселее.

 

P.S

 

Кстати, сложность по-тихому понемногу поднимают. К примеру, тяжёлых гринир/техников корпуса/Моа/древних после обновления Тёмные Сектора стало больше в одно и то же время (рекорд 6 древних, стоящих в 10ти метрах друг от друга), плюс лидеров стало также по несколько штук за раз. До обновления тяжёлых было обычно 2-3, лидеров 1-2.

И, кажется в одном из последних патчей подправили малость тяжёлого огнемётчика гренок - напалм летит быстрее, и выстрелы делает чаще (хотя быть может и показалось).

 

Ждём "сладкого" момента, когда дроны заражёнок научатся таскать древних (маловероятно, но смотрелось бы забавно)

 

P.P.S

 

Дтхо_47, батенька всего сёрвера...заражённые сейчас, и заражённые ~6го апдейта это совсем другие мобы.

Для начала, бегуны взрываясь станили, при взрыве двух бегунов фрейм насколько помню падал физиономией о пол (не умирал, его опрокидывало), ядовитый древний при своей кончине радовал всех облаком яда, древний целитель вообще хилить мог заражёнок чуть-ли не с другого конца карты, теперь же ограничен 20ю метрами исцеления, псинки заражённых били одной атакой весьма солидно. Сами древние, после изменения их модельки, лапшой стали бить на весьма немалое расстояние, плюс в одном из более-менее недавних патчей древним уменьшили откат опрокидывания лапшой. Ползунов тогда вообще и в помине не было, плюс недавно добавленные дроны.

Edited by Jasia
Link to comment
Share on other sites

Эм... Для провы нужно 48. Или от лени не дописал?

Тьфу...моя оплошность, не все проходы написал -_- Стоило записывать, а не запоминать. 6-6-8-10-12-14-16-20-22-24-28-29-31-33-35-37-39-41-43-48.

 

P.S

 

Ах да, ещё заражёнки при 6ом+ апдейтах не владели паркуром, от чего не могли залезть к примеру на ящики. Теперь же заражёнки могут залезть на любой ящик/возвышенность, исключениями являются места, слишком высокие для прыжка моба/сильно отдалённые и т.д.

Edited by Jasia
Link to comment
Share on other sites

Играть научитесь. Ах нуда.... теперь на оборонках надо ЦЕЛИТЬСЯ во врагов, а то такой летящий и пердящий снаряд снесет вас моментально.

 

Вас бы в те времена, когда не было ломаных модов, когда кожа рино была временной и вобона еще в помине не было. Мы тогда по 40-60 волн держали и ничего. Как то выживали. А тут сейчас и моды ломанные на мего-радиус. И стражи агрящие. И новву ввели с ее имба-ультой. И т.д. и т.п. А у никса ульта теперь постеменно жрет энергию, а не фиксированное количество и не фиксированное время держится.

 

Ах да, огрисов тоже тогда не было ;)

Вы о чем, одна никс в то время и стой пока не надоест, триня и два рино, и все вообще никто в камере не подойдет.

Link to comment
Share on other sites

Вы о чем, одна никс в то время и стой пока не надоест, триня и два рино, и все вообще никто в камере не подойдет.

Никс до изменения Хаоса* 

Правда тогда и пент не было,самое убойное оружие было Хек вроде и говорить о том что можно стоять сколько хочешь не приходилось...(=

Edited by MoonKnight13
Link to comment
Share on other sites

Кто знает когда будет обновление со всякими плюшками для додзё, новыми картами для  тёмных секторов и новый фрейм?

Плюшки ищи в кондитерской. Карты не уверен что попадут в 14-е. А фрейм будет в 14-м. Возможно в день конца ивента. В лучшем случаи. А так в течении месяца так точно.

Link to comment
Share on other sites

Ну просто отличный тихий хот-фикс! Теперь в руины орокин можно не ходить, двери не открываются. Одно чиним - другое ломаем. Как обычно.

Link to comment
Share on other sites

Любопытно мне, вчера вот, значит, пока гулял сканил эти ульи несчастные, обратил внимание на то, что у фракции Инфестов какая-то квадратная тушка под знаком вопроса. Учитывая то, что силуэт слишком велик для любого возможного из существующих инфестов - не отсылка ли это к грядущему J3?

Link to comment
Share on other sites

Разрабы теперь вот заставляют тратить место под антитоксин, в ущерб чему то остальному. Тенденция плохая.

а обязательно стоять в облаке яда? )

Link to comment
Share on other sites

а обязательно стоять в облаке яда? )

От дронов-вонючек не всегда удаётся увернуться. Особенно, если ты играешь колченожкой типа вобанца.

Link to comment
Share on other sites

От дронов-вонючек не всегда удаётся увернуться. Особенно, если ты играешь колченожкой типа вобанца.

опытные вобанцы обычно высоко над землёй )

Link to comment
Share on other sites

Наркомания от ДЕ продолжается - убрали чертежи формы со второй выживалки.

 

а обязательно стоять в облаке яда? )

Стоять или нет, а мод антитоксин как был бесполезной хренью, так ею и остается.

Link to comment
Share on other sites

Стоять или нет, а мод антитоксин как был бесполезной хренью, так ею и остается.

если бы не недавний нерф тринити - яб согласился

а так - он полезен для тех, кто в яде стоять любит )

Link to comment
Share on other sites

Хороший ивент, битвы с заражёнными стали интереснее. Очень надеюсь что нового фрейма с заражённого Алада будет не так геморойно выбивать как Гидроида.

Link to comment
Share on other sites

я считаю что если этот вар появиться после этого ивента с заражеными то чую его спообоности будут биологические, это как ивент с зефир))

Link to comment
Share on other sites

я считаю что если этот вар появиться после этого ивента с заражеными то чую его спообоности будут биологические, это как ивент с зефир))

Белым по монитору тебе писали. Одно из умений фрейма - превращать интерактивные предметы типа ящиков, локеров и бочек в ловушки. Био? Не не слышал.

Link to comment
Share on other sites

Поясню по поводу карты с ивента : коридор коридор - дверь пробежка влево вправо ступеньки обрыв и так 3 раза ну и выход в космосе с 2х позиций соотвецтвенно - в итоге нудное дизайнерское решение карты а кто лепил архитектуру корабля пусть ап стенку с разбега пару раз брякнеться что бы направить серое вещество по нужным каналам !

Link to comment
Share on other sites

На одной постоянно убывало здоровье (может баг) 

 

Нет, не баг, было то же самое, щиты и здоровье убывало до 0 и восполнялось вновь, циклами.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...