Dtho_47 Posted June 23, 2014 Share Posted June 23, 2014 Вы о чем, одна никс в то время и стой пока не надоест, триня и два рино, и все вообще никто в камере не подойдет. Таблеток на энергию не было. А после 40ой волны было уже сложно с ней. Каждый выпавший шарик из моба не лутали до полной просадки энергии. Это если без тринити. Сейчас тринити нафиг не нужна уже... Есть таблетки, есть мимолетное мастерство, за счет которой аура восстанавливает энергию на ульту быстрее, чем ты тратишь энергю. После 60ых хп у мобов уже было столько, что тима не успевала за время действия четырех хаосов мобов срезать. И бывало так, что какая та зараза да проскакивала и ваншотила капсулу. Два рино тоже было классно, да вот только кожа была временной хоть и с полным имуном, но при этом на панеле таймера не было. Тайминги в голове считать приходилось. Не дай бог секунду проворонил - труп. Да и собственно 99% смертей у рино так и бывало. Между активацией кожи прилетал снаряд от красного. А красные тогда древние попадали 100%ов, увернуться от их ударов нельзя было и снимали каждым ударом всю энергию. Сейчас они меня своей лапшой сбивают, но энергию прут раза с второго а иногда третьего. Так что повторюсь, летающие мобы - не имба и даже не сложные. Хоть какое то тело движение началось на плутоне. Хотя в хранилище колоны высоко, забрался и стой, стреляй от туда. Link to comment Share on other sites More sharing options...
-EGAROCO- Posted June 23, 2014 Share Posted June 23, 2014 Таблеток на энергию не было. А после 40ой волны было уже сложно с ней. Каждый выпавший шарик из моба не лутали до полной просадки энергии. Это если без тринити. Сейчас тринити нафиг не нужна уже... Есть таблетки, есть мимолетное мастерство, за счет которой аура восстанавливает энергию на ульту быстрее, чем ты тратишь энергю. После 60ых хп у мобов уже было столько, что тима не успевала за время действия четырех хаосов мобов срезать. И бывало так, что какая та зараза да проскакивала и ваншотила капсулу. Два рино тоже было классно, да вот только кожа была временной хоть и с полным имуном, но при этом на панеле таймера не было. Тайминги в голове считать приходилось. Не дай бог секунду проворонил - труп. Да и собственно 99% смертей у рино так и бывало. Между активацией кожи прилетал снаряд от красного. А красные тогда древние попадали 100%ов, увернуться от их ударов нельзя было и снимали каждым ударом всю энергию. Сейчас они меня своей лапшой сбивают, но энергию прут раза с второго а иногда третьего. Так что повторюсь, летающие мобы - не имба и даже не сложные. Хоть какое то тело движение началось на плутоне. Хотя в хранилище колоны высоко, забрался и стой, стреляй от туда. Вы просто решили показать, что вы, с самого обт (или збт)тут один? не надо ля-ля, все было нормально и уравновешено, как тогда было сложно, ни чего сложного тогда не было, может для вас были сложности, я рассказал вам тиму с которой стояли до 120 волны без проблем, всей механики боя рассказывать вам бесполезно, так как больше она не актуальна, я уж молчу про мега багера локи с мего агро приманкой (которую ставили в ящики и все, три стороны камеры полностью защищены, не надо говорить о нехватки энергии, если вы не догадывались о полезности трини в тиме, это ваш недочет. Единственное брали мин. по 40 ящиков патронов, и все. Про скрипт проги не слышали которые после нажатия запускают таймер? ваши проблемы (кожа рино). Вы сами с новыми мобами, ходили выше 100 волны? этих тварей могут контролить, только пару персонажей (со 100% вероятностью), а после сотой волны они газом ваншотят камеру, и огрисы и пенты уже не спасают. Я за оставить этих мобов, но порезать однозначно урон от облака, и привязать существование облака пока жив моб. Link to comment Share on other sites More sharing options...
PandaASV Posted June 23, 2014 Share Posted June 23, 2014 Черт с ним с облаком. Пошел сегодня как обычно в соло на оборону в Руины. Я едва выдержал эту пытку временем. Мобы перестали идти к капсуле как обычно. Придурошные дроны где-то баражируют, древние, ползуны, собаки, бегуны и прыгуны как будто забыли что им делать. В итоге вместо своих обычных 50-60 волн я едва отстоял 15. Практически каждую волну мобы застревали в одном и том же месте - в текстуре, в стене. Раньше они изредка топтались на респе в количестве 1-2, а теперь от 1 до 3 сидят в стене. Подобную картину с нежеланием мобов идти в атаку и тупить по углам я обнаружил так же в темных секторах Плутона и Юпитера. В других местах пока не был. Похоже, что прописанный айпи для дронов задел всех и теперь все мобы прилично тупят на обороне. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ikotaa Posted June 23, 2014 Share Posted June 23, 2014 Ясно, зайду еще через пару фиксов ... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Madimonster Posted June 23, 2014 Share Posted June 23, 2014 Вроде как провели ребаланс облаков яда муталисков в хотфиксе, которое сейчас ставят (13.8.4). Link to comment Share on other sites More sharing options...
Osa561 Posted June 23, 2014 Share Posted June 23, 2014 Наконец-то шлемы пофиксили, и дронов ядовитых. Link to comment Share on other sites More sharing options...
shketboss Posted June 24, 2014 Share Posted June 24, 2014 (edited) опять с очками начали мутить за 2 дня до конца ивента, никак у них с 1й попытки норм ниче не выходит с ивентом =) Edited June 24, 2014 by shketboss Link to comment Share on other sites More sharing options...
Madimonster Posted June 24, 2014 Share Posted June 24, 2014 Мне одному кажется, что с ИИ мобов перемудрили в последнем обновлении? Я понимаю, когда в инвизе я стреляю из винтовки и на то место мобы сбегаются (раньше они продолжали стоять, пока инвиз не спадал или приманку не видели) - можно предположить, что на звук выстрела. Но они упорно бегут и с модом на бесшумность оружия и при использовании бесшумного оружия. Именно ко мне сбегаются, а не к тому месту бегут, где от бесшумного оружия моб погиб. Link to comment Share on other sites More sharing options...
nachtragend Posted June 24, 2014 Share Posted June 24, 2014 Мне одному кажется, что с ИИ мобов перемудрили в последнем обновлении? Я понимаю, когда в инвизе я стреляю из винтовки и на то место мобы сбегаются (раньше они продолжали стоять, пока инвиз не спадал или приманку не видели) - можно предположить, что на звук выстрела. Но они упорно бегут и с модом на бесшумность оружия и при использовании бесшумного оружия. Именно ко мне сбегаются, а не к тому месту бегут, где от бесшумного оружия моб погиб. кунаи и ненависть бесшумные, на них никто не бежал, невидимость не даёт по идее бесшумность, типа ты шумно по помещению бегаешь а тихое оружие(мод "тишина") не на 100% тихие моды, оно просто агр твой уменьшает, если бы кроме тебя ещё кто-то там был - тебя бы не видели, агр был бы не твоим... на счёт новых дронов заражённых, играл много где против заражённых, особой проблемы в них не видел, да, народ помирал постоянно, но этот народ был явно из глупых игроков которые привыкли жать на две кнопки... уходил от облака отравы, успевало всего один тик сделать... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jasia Posted June 24, 2014 Share Posted June 24, 2014 (edited) "на счёт новых дронов заражённых, играл много где против заражённых, особой проблемы в них не видел, да, народ помирал постоянно, но этот народ был явно из глупых игроков которые привыкли жать на две кнопки... уходил от облака отравы, успевало всего один тик сделать..." Начтрагент, "папка" всего сёрвера...мы преклоняемся перед Вашим величием. По теме багов - бегуны сейчас при самоподрыве не наносят вообще никакого урона, плюс действительно стали больше тупить (раньше, при стоянии на верхотуре заражёнки начинали рано или поздно переставать бежать, в итоге приходилось спрыгивать, касаясь пола и они начинали снова бежать), теперь плюс к этому они стали толпиться на месте, в отличие от большинства своих собратьев, которые бегут поедать капсулу (часть бежит к капсуле, часть бежит в кучку (собралась как-то кучка бегунов, в кол-ве 8и...стояли на месте и на меня любовались пока их братья и сёстры кромсали капсулу). Было сие чудо на оборонке в Тёмном секторе. Edited June 24, 2014 by Jasia Link to comment Share on other sites More sharing options...
DryMind Posted June 24, 2014 Share Posted June 24, 2014 Расходуемые предметы больше не могут быть использованы в "используемых" способностях(Крик Банши, Поглощение Никс, и т.д.). Объясните, что это был за баг то ? Не баг это был, просто недочёт. Можно было бесконечно использовать 4 умение Баньши, "закидываясь" таблетками. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Madimonster Posted June 24, 2014 Share Posted June 24, 2014 (edited) кунаи и ненависть бесшумные, на них никто не бежал, невидимость не даёт по идее бесшумность, типа ты шумно по помещению бегаешь а тихое оружие(мод "тишина") не на 100% тихие моды, оно просто агр твой уменьшает, если бы кроме тебя ещё кто-то там был - тебя бы не видели, агр был бы не твоим... Таки да, с отчаянием мобы не бегали. До этого проверял с кернунном, считая, что все луки относятся к бесшумному типу. Однако с модом "Тишина" не понятно, перепроверил перевод - уменьшение шума. По логике и в вики тоже 3 ранг мода превращает оружие в бесшумное, на деле нифига. Сейчас еще проверю с модом и приманкой, куда побегут мобы. Проверил, вроде работает, почти не бегут даже без приманки. Но иногда 1-2 моба все таки подрываются и бегут в твою сторону, даже с отчаянием. В любом случае думаю это плюс, значит над ИИ работают. :) Edited June 24, 2014 by Madimonster Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lucique Posted June 24, 2014 Share Posted June 24, 2014 (edited) страх нифига не бесшумный, зато на детроне весь шум гасится модом, стрелял над ухом древнего он ничего не слышал =D а что за аура сопротивление яду? Edited June 24, 2014 by Equinox0310 Link to comment Share on other sites More sharing options...
MECT_HET Posted June 24, 2014 Share Posted June 24, 2014 страх нифига не бесшумный, зато на детроне весь шум гасится модом, стрелял над ухом древнего он ничего не слышал =D а что за аура сопротивление яду? Из тех, что народ в 9.3 доставал. Недокументированный мод. Link to comment Share on other sites More sharing options...
STARL1GHT Posted June 24, 2014 Share Posted June 24, 2014 Обнова. Хорошо, осталось научить Муталистов не тупить и будет неплохо :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Startos Posted June 24, 2014 Share Posted June 24, 2014 Никс теперь при поглащении не может востанавливать ни хп,энергию и патроны.Если с энергией и патронами куда ни шло то здоровье здорово подводит.Древний 100лвл с 1 удара оставляет всего 2 хп и если раньше запрыгнул в (домик и востановился)то теперь беда,через пару секунд хана.Что тогда локи не обломали (Чтоб в инвизе не востанавливался?) Link to comment Share on other sites More sharing options...
_Son-Goku_ Posted June 24, 2014 Share Posted June 24, 2014 Ну еще можно ульту активировать, потом отменить, мобов сразу в сторону отбросить и шустро таблеток накидать и вновь в танк. Это конечно не так безопасно как раньше, но все-же. Разрабы походу решили под корень всех нагибаторов кастрировать. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Asci Posted June 25, 2014 Share Posted June 25, 2014 привязать существование облака пока жив моб. Как-то не логично. Link to comment Share on other sites More sharing options...
-EGAROCO- Posted June 25, 2014 Share Posted June 25, 2014 (edited) Поздравляю вы поняли суть игры, в игре много чего не логичного))) Вам нужно объяснение почему облако должно исчезнуть со смертью моба, нет проблем, облако состоит из нано ботов с ядовитой частью, как у токсичного древнего, при смерти моба, нано боты тоже дохнут, так как управляющего больше нет. Edited June 25, 2014 by -EGAROCO- Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ikotaa Posted June 25, 2014 Share Posted June 25, 2014 Никс теперь при поглащении не может востанавливать ни хп,энергию и патроны.Если с энергией и патронами куда ни шло то здоровье здорово подводит.Древний 100лвл с 1 удара оставляет всего 2 хп и если раньше запрыгнул в (домик и востановился)то теперь беда,через пару секунд хана.Что тогда локи не обломали (Чтоб в инвизе не востанавливался?) Интересно, это случайный баг или так и задумано ? Если задумано, то боюсь, что твое предложение услышат и у Локи тоже запретят восстановление в инвизе. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AlfaVanguard Posted June 25, 2014 Share Posted June 25, 2014 прикольно так, поднабрал 1.5к очков на эвенте. Конектится ко мне рино под кожей какой-нибуть, его просто втаптывают в землю. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Asci Posted June 25, 2014 Share Posted June 25, 2014 Вам нужно объяснение почему облако должно исчезнуть со смертью моба, нет проблем, облако состоит из нано ботов с ядовитой частью, как у токсичного древнего, при смерти моба, нано боты тоже дохнут, так как управляющего больше нет. Наноботы у зараженных? При смерти становятся не ядовитыми? Вновь не логично. Вот если бы Зефиркины торнадо облака с ядом развеивали... Link to comment Share on other sites More sharing options...
eprstt Posted June 25, 2014 Share Posted June 25, 2014 ДЕ таки молодцы. инфест-дроны? ну наконец то ленивых качкоф заставили хоть немного двигатса и малодумающих шашкомахателей посматривать вверх )) сандана - очень хорошо прилипла к рино )) а то ходил один такой весь бруто-не-модный =Р новая ружбайка - креативненькие 3k к рангу. ну тут никуда не деться - это судьба 85% оружия в игре. евент - порадовал особо. правда ооооочень прикольно. особо радует когда успеваю создать карту (счетчик у меня уже хороший - за сотню разовую) а потом туда засовывают нос разнообразные экзы в мк1 или герои постарше уже с рино =)) и - да - инфесты умнеют - они реагируют на звук - на ствол с глушителем и лук - почти не реагируют. реагируют на боль - ваншотить их уже трудно и они бегут туда "откуда прилетело". как заработаны 700-800 топовых очков - я не знаю - но интересует другое - на тех картах ваапще кто нибудь стреляет? про сделайте попроще/потруднее - ребяты - соберитесь в одном месте и надерите друг другу всё что вам хочетса. ДЕ сделало интересней. а то что вам не нравится (с новыми инфестами) то что "легкие тяжелые миссии" стали "тяжелыми тяжелыми миссиями" - на ум приходит только фраза из старого Риддика про некромангеров - "муууув йооО ЭЭЭ........ mouse(?)" (ну ето когда они чуть в "утро" не попали) =Р з.ы. одно пока еще печалит - механика десантных инфест-дроноф все таки еще сырая - но думаю что скоро исправят "проваливающихся" дронов и их ползунов. Link to comment Share on other sites More sharing options...
nachtragend Posted June 25, 2014 Share Posted June 25, 2014 Расходуемые предметы больше не могут быть использованы в "используемых" способностях(Крик Банши, Поглощение Никс, и т.д.). Объясните, что это был за баг то ? представь себе, что ты тянешь кабель через коллектор, представил ? а теперь представь, что ты ещё с этим одновременно перебинтовываешь себе ногу, накладываешь шину или ещё что-то там делаешь... согласно логике, ты уже занят делом и применить ещё одно умение требующее твоего физического исполнения не можешь... эта тема сейчас на всём работает, пока идёт выполнение навыка ты не можешь ни стрелять, ни махать оружием, ни таблетки жрать... если бы у локи невидимость работала по тому же принципципу - она бы тоже не давала жрать таблетки... а сделаете чтоб локи в невидимости не мог жрать таблетки, таки рино их под кожей и ультой не сможет жрать, нова под действием всех своих навыков, банша под действием сонара, некр пока живы поднятые трупы и тд, с этим логики вообще никакой нет, одно поднасрать в отместку... ах да, пока хаос никс действует - таблетку тоже будит не сожрать... а представьте сколько багов со счётчиком будит, их и сейчас навалом, а там в разы больше.. Link to comment Share on other sites More sharing options...
-EGAROCO- Posted June 25, 2014 Share Posted June 25, 2014 У вас поразительная логика))) откуда у заражённых дроны и почему туша мёртвого древнего токсичного перестаёт источать токсин, вам это кажется логичным? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts