Yaerion Posted June 21, 2014 Share Posted June 21, 2014 La plupart d'entre nous a des topics à soumettre à la communauté anglophone. Hélas, le foisonnement et notre maîtrise pas toujours optimale de la langue là-bas ne nous permet pas toujours de donner à nos suggestions une chance. Il n'y a pas de honte à cela, c'est le fonctionnement de la plateforme qui veut ça.Alors je propose une sorte de fraternité/solidarité entre les francophones pour soutenir nos projets portés dans la langue de Shakespeare. Parce que bumper son topic 15 fois ça passe pas, mais que nous pouvons nous soutenir les uns les autres.Portez ici les liens vers vos feedbacks/idées sur lesquels vous avez besoin d'un up pour pouvoir relancer un peu votre topic. Les lecteurs ici n'ont pas nécessairement à être d'accord avec votre suggestion, c'est juste histoire de s'entraider. Si vous êtes d'accord, plussoyez le topic sans tarder en plus d'y poster!Conseils: il est inutile de poster ici d'un coup 20 topics à upper. Proposez de 1 à 4 ou 5 grand max par post. pas de spam: il faut laisser aux francophones le temps d'avoir du temps à consacrer à vos topics/ pour produire une réponse. => 1 post de liens tous les 3 jours max en terme de fréquence. Ce topic n'est pas là pour discuter des soumissions. Vous mettez vos liens, et c'est tout (une brève explication du contenu du lien est bienvenue entre 1 et 3, 4 lignes pour cerner le sujet). Chaque volontaire commentera dans les topics ciblés. Ne vous forcez pas à répondre si vous n'avez pas envie. La démarche est basée sur le volontarisme. Vous pouvez poster des liens de topics qui ne sont pas les vôtres (donc pas forcément venant de francophones) mais qui vous ont vraiment plu et qui semblent avoir un peu de mal à décoller. Lorsque vous postez dans un topic anglophone pour le soutenir, vous pouvez répondre "I agree with the OP" (je suis d'accord avec le premier post), si vous ne savez pas parler anglais. Poster aide à faire vivre le topic (ça le remonte dans la liste du forum et ça permet éventuellement à l'auteur de reposter sans faire de "bump", ce dont il vous sera reconnaissant!). A vos claviers! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vekthor Posted June 21, 2014 Share Posted June 21, 2014 Ton idée est génial, je suis pour. Je me voyais mal up mon topic tout seul, on est pas sur jeuxvidéo.com, un peu de respect x) Bon je commence du coup: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/249463-dark-smoke-for-ash/#entry2892718 C'est une demande pour que la fumée produite par Ash pendant ses capacités soit en partie noire, pas uniquement les effets de particules Physx. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yaerion Posted June 24, 2014 Author Share Posted June 24, 2014 Posté et plussoyé ^^ Voici les miens: 1) https://forums.warframe.com/index.php?/topic/250875-allowing-the-combos-outside-of-melee-mode/#entry2905941 Le titre est assez explicite "Autorisez les combos en dehors du mode mêlée". L'idée sera de nous permettre d'utiliser les combos en mode shooter également, parce que l'équipe animation a fait beaucoup de travail dessus. Ils sont classes, mais cachés derrière le mode mêlée. C'est dommage. Ca aiderait en plus à aider les gens à découvrir/apprendre les combos. Bien sûr, le multiplieur de dommage ne marcherait pas (ceci reste une exclu du mode mêlée). 2) https://forums.warframe.com/index.php?/topic/243989-please-allow-us-to-open-the-bay-window-in-the-orokin-labs/?p=2834925 Le titre: "Permettez nous d'ouvrir la baie vitrée dans le Laboratoire Orokin (là où on construit les rails solaires). Pour l'instant, la baie ne s'ouvre que lorsqu'on est en train de construire un rail. J'ai suggéré donc une ouverture manuelle, et 3 vues potentielles (à développer selon le temps de DE): - une vue de loin pour les Rails d'autres clans/Alliances déployés - la vue actuelle lorsque nous construisons un Rail. - Une vue de très près, "amarré" à notre Rail lorsque nous l'avons déployée sur un noeud. 3) https://forums.warframe.com/index.php?/topic/250301-ashs-bladestorm-not-performing-animation-on-certain-targets/ Un gars qui a demandé à ce que les animations de l'ulti de Ash soient complétées (certains ennemis sont tués par une animation fixe (bras tendu), si vous jouez Ash vous verrez de quoi il est question. Il a fait une liste complète de tous les ennemis sur lesquels Ash n'arrive pas à faire une animation correcte. Je pense que son travail mérite soutien. 4) https://forums.warframe.com/index.php?/topic/237493-where-are-my-nunchucks/ Quelqu'un qui demande que des Nunchakus entrent dans l'arsenal des Tenno. Si vous approuvez, +1 le premier post et postez "I agree with OP" (je suis d'accord avec le premier post) ou simplement "+1". Ce sera tout pour aujourd'hui. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ForceRoz Posted July 4, 2014 Share Posted July 4, 2014 (edited) Petite idée concernant la peau de fer, qui actuellement ne permet pas de savoir quand nous recevons des dégâts. Ce que je voudrais c'est que les dégâts reçus par la peau de fer soit affichés visuellement de la même manière que lorsque la vie et le bouclier en reçoivent, mais d'une autre couleur, comme je le montre sur les Screenshots dans le lien ci-dessous. ça se passe ici : https://forums.warframe.com/index.php?/topic/256951-idea-about-iron-skin/ Edited July 4, 2014 by NeoDerRichter Link to comment Share on other sites More sharing options...
LeBulotFarceur Posted November 1, 2014 Share Posted November 1, 2014 Une idée de missions spéciale avec un bon challenge ou des difficultés d'un goût nouveau comme des restrictions d'armes, de types de dégâts, de pouvoirs, des maps un peu plus aériennes ou encore des objectifs particulier agrémenté d'un peu d'histoire ou de contexte propre à la mission, histoire de donner un second souffle à Warframe qui s'essoufflent un peu vers les 800 heures de jeu malgré les archwings Voici le lien : https://forums.warframe.com/index.php?/topic/337766-weapon-type-elemental-move-warframe-abilities-missions/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Elkias Posted June 20, 2015 Share Posted June 20, 2015 Salut, je viens de poster sur le forum anglophone donc je vous fait un résumé ici pour que vous puissiez soutenir tout ça!! :) C'est un post concernant les missions d'archwing dans lequel je signal des bugs en combat melee: - Les ennemis trop petits sont souvant intouchable avec l'arme de melee et on doit réinitialisé le combo pour les avoir - Quand on essaie de toucher en melee un ennemi qui est trop près d'un mur, on y reste souvant coincé et on meurt rapidement. Ce qui arrive aussi quand on fonce trop rapidement dans le décor. - Et le point de controle A en mission d'interception reste rouge parfois même après capture, ce qui empêche de voir si on se le fait reprendre ou pas. Et par la suite je notifie aussi que la réanimation est assez compliqué en archwing du fait de la vitesse et qu'il est assez diffcile de localiser un allié mort dans un espace en trois dimensions. Voici le lien: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/478122-archwings-bugs-in-fight/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
CGs_Knackie Posted June 20, 2015 Share Posted June 20, 2015 (edited) Excellente idée Yaer. :) Je poste les miens: Le premier étant d'augmenter le nombre de ressources avec le BP ressources provenant du raid NM. https://forums.warframe.com/index.php?/topic/469605-about-components-bp/ Le second est de pouvoir intégrer des mods comme blaze pour les autres éléments. https://forums.warframe.com/index.php?/topic/450440-alternative-to-blaze/ Edited June 20, 2015 by CGs_Knackie Link to comment Share on other sites More sharing options...
TrickBox Posted June 20, 2015 Share Posted June 20, 2015 (edited) Excellente idée (edit: qui date de 2014.) J'ai un post à propos de la fusion/transmutation des clefs de Void, même s'il peut devenir obsolète avec la Star Chart 2.0, peut-être que certains points peuvent intéresser: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/455869-void-keys-fusiontransmutation/ Edited June 20, 2015 by TrickBox Link to comment Share on other sites More sharing options...
CGs_Knackie Posted July 6, 2015 Share Posted July 6, 2015 Plop, J'en profite pour faire un petit up pour que nous continuions de nous épauler entre joueurs FR.^^ Il semblerait que ces idées soumises (une provenant d'un ami et l'autre étant de moi) soient appréciées donc si elles vous intéressent également voici les liens en question: Le premier concernant la mise en place d'auras pour sentinelles (voire à étendre pour les Kubrows): https://forums.warframe.com/index.php?/topic/485268-auras-for-sentinels/ Le 2ième, faire en sorte que nous puissions être éligibles aux rewards des Raids non pas toutes les 23h à partir du dernier mais que le timer se reset en même temps que les rewards journalières ainsi que les revives suivant le GMT. https://forums.warframe.com/index.php?/topic/482519-about-trial-rewards/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Devalnos Posted July 17, 2015 Share Posted July 17, 2015 Je vais balancer mes idées d'amélioration aussi ^^ - On voit assez mal l'argent que l'on a dans Warframe. On peut cliquer dans la boutique ou dans la fonderie, mais lorsque l'on est en escouade le seul moyen est de terminer une mission et de voir combien la mission nous a ajouté (avec le récapitulatif de fin de mission). Il faudrait faire en sorte de pouvoir voir tout le temps la somme, c'est assez pénible - Avoir un "vrai" système de combat à l'arme de mêlée. Pour l'instant on a une arme avec la capacité de parer les balles et de faire différents combo en appuyant plus ou moins vite sur 2 touches. Je propose un système basé sur la parade d'arme de mêlée, l'esquive (un pas en arrière ou sur les côtés), une touche par mouvement pour permettre de faire des combo manuellement (une touche pour l'attaque à la tête, une touche pour l'attaque au ventre,...) + d'autres combo (comme des Katas) en appuyant sur une succession de touche prédéfinis. Ça redonnerais un intérêt au combat arme de mêlée VS armes de mêlée et ça insisterait d'avantage sur le côté "Ninja manipulant les armes". - Lors de l'ajout des mods pour une Warframe, mettre des filtres par polarité au niveau des aura -> il commence à y en avoir un certain nombre, et c'est vrai que mettre un nouveau filtre là-dessus pourrait simplifier les recherches. - Rajouter un ou deux emplacement en plus pour les augmentations -> c'est dommage d'enlever des caractéristiques aux Warframes pour leur rajouter quelque chose qui se base sur leurs fonctionnement de base. Il pourrait très bien y avoir des slots réservés aux augmentations comme pour les aura. - Rendre la salle d'entrainement accessible depuis le vaisseau -> Il faut déjà aller sur un Relai, aller dans la salle du Cephalon de Simaris puis aller dans la salle d'entrainement. Pourquoi ne pas pouvoir y accéder depuis le vaisseau? Ca pourrait très bien être une salle avec un environnement virtuel téléchargé généré par Ordis. - Ça tient plus du détail, mais afficher automatiquement quand quelqu'un rejoins l'escouade en partie plutôt que d'avoir à appuyer sur "W" - Une planète habitable ou les Warframes pourraient se poser et fonder une ville (créer des bâtiments personnalisés pour une guilde,...). Voir ici: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/485611-plan%C3%A8te-habitable/ - Pour aller avec la planète, un conseil Tenno qui se chargerait de la protection et de l'organisation de la planète (Voir ici aussi: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/485611-plan%C3%A8te-habitable/) - Un mode Parangon pour les Warframes avec des améliorations plus poussées que celles déjà existantes, et surtout des amélioration et rewards pour ceux continuant à farmer (https://forums.warframe.com/index.php?/topic/490835-am%C3%A9lioration-plus-pouss%C3%A9e-des-warframes/) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yaerion Posted August 17, 2016 Author Share Posted August 17, 2016 Déjà populaire, mais si vous aussi vous pensez qu'il devrait y avoir des mêlées Archwing avec la mécanique de l'Heliocor (scanne les ennemis), plussoyez et donnez votre avis dans le topic: Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)APEX-SoulOfFear Posted August 17, 2016 Share Posted August 17, 2016 ca serais pas mal oui Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)Crazy_Mr_J Posted September 21, 2016 Share Posted September 21, 2016 Hello. Ce n'est pas un sujet que j'ai créer mais une proposition que j'ai faites concernant les Sentinelles, en rapport également au débat actuel concernant l'Aspirateur : Préférant les sentinelles aux Kubrows et Kavats, je ne me voyais pas passer à côté, même avec mon Anglais passable XD Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)Crazy_Mr_J Posted February 2, 2017 Share Posted February 2, 2017 Plop, J'aimerais du soutien sur ma démarche avec des thumbs up sur le sujet que j'ai créer SVP, car cela fait depuis bien longtemps que je désirais le skin et casque Nova Lamia sur PS4 (depuis que je connais les Tennogen, presque depuis mes débuts dans le jeu y'a un an), mais je crains que cela ne soit que le casque Merci de votre soutien Link to comment Share on other sites More sharing options...
(XBOX)Blotow Posted February 20, 2017 Share Posted February 20, 2017 (edited) Salut Tennos , Lien de mon Topic : Merci Yaerion Edited February 20, 2017 by (XB1)Blotow Link to comment Share on other sites More sharing options...
mattepas Posted February 20, 2017 Share Posted February 20, 2017 1 hour ago, (Xbox One)Blotow said: Salut Tennos , Lien de mon Topic : Merci Yaerion Comme répondu dans ton topic, c'est dans leurs projet, mais ils doivent retoucher à la programmation de chaque quètes pour permettre qu'elles soient rejouables, ici second rêve et guerre intérieur ne sont que les premières, les autres devraient suivre. Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)Crazy_Mr_J Posted February 20, 2017 Share Posted February 20, 2017 3 hours ago, (Xbox One)Blotow said: Salut Tennos , Lien de mon Topic : Merci Yaerion Si tu relis le 1er post (si tu as pris la peine de le lire...), tu verras que ce sujet a été créer afin de se soutenir sur nos suggestions en Anglais, pas en Français. Link to comment Share on other sites More sharing options...
sniperloic Posted July 6, 2017 Share Posted July 6, 2017 (edited) Parfait ça ! J'avais justement pas envie de copier mon topic EN et de le mettre en FR. Voici donc mon projet: SHARP, un snipe tranchant; assez innovant avec ses deux modes de tirs et une apparence de squale ;) Malheureusement très peu populaire; pourtant, il y a de l'idée dans l'air. https://forums.warframe.com/topic/812068-sharp-the-slash-sniper/ Edited July 6, 2017 by sniperloic Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rosemonde Posted July 22, 2017 Share Posted July 22, 2017 Salutation Tennos, je vais faire très court, a l'image de mon post US, j'ai pour idée de proposer des altérative au Tchat actuelle pour évoluer vers : Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rosemonde Posted September 23, 2017 Share Posted September 23, 2017 and and Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rosemonde Posted December 2, 2017 Share Posted December 2, 2017 Link to comment Share on other sites More sharing options...
DeusEncarmine Posted July 31, 2018 Share Posted July 31, 2018 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Delkior Posted October 29, 2018 Share Posted October 29, 2018 Aucune réponse ni aucun vote en quatre jours et je viens de passer en page 2. Autant dire que le sujet est parti aux oubliettes. Il s'agit de l'affichage d'information sur les reliques, lorsque l'on clic sur un lien du tchat. Informer, non pas uniquement sur le nombre d'Intact, mais sur les 4 variantes de cette relique que l'on possède. (combien j'ai d'Intact, d'Exceptionnelle, d'Impeccable et d’Éclatante.) Mattepas avait trouvé cette idée révolutionnaire, tellement elle était incroyablement prodigieusement merveilleusement bien pensée. J'ai réécrit, en anglais, le descriptif de la suggestion de manière plus simple et clair, mais... .... Si personne ne la soutiens, il y a de grande chance que cette idée ne voit jamais le jour. Si vous ne faites pas pour moi, faites le pour Matte... qui risque de vraiment déprimer de cette histoire. Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)goliate_gunz Posted March 28, 2019 Share Posted March 28, 2019 (edited) Salut a tous, Déjà je trouve ce topic bien pensée, et je me permet de vous poster mon post. J'ai rencontré un bug quand je me suis entrainé pour passé mon palier 22, l'entrainement c'est bien passé (j'avais pourtant réussis, mon entrainement), mais en voulant passé mon palier normalement, il m'a dit que je ne pouvais pas et que je devais attendre 24h avant de pouvoir m'entrainer) Révélation J'ai aussi crée un post dans notre section Française et c'est là que j'ai découvert ce topic ^^ Je sais bien que mon problème a était résolut car aujourd’hui je n'est pas fait d’entrainement, j'ai passer directement mon palier. Edited March 28, 2019 by (PS4)goliate_gunz Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)AshuraMutsu Posted January 28, 2023 Share Posted January 28, 2023 Je met mes idée aussi au lieu de faire un topic pour rien >< Alors 1 sujet clan / grade -> rôle [Tacticien] je pense que ce rôle n'a plus rien à faire dans les rôles puisse que la salle orokin Permet uniquement de créé des clés dragons.... Le temps limite des bosse/mission J ai un joueur qui c est battu contre un boss (lefentis) environ 30 minut ou 40, un limite de temps est apparu en disant bien si la cible et pas vaincu dans les temps échec Seulement 1 : il a réussi à vaincre le boss MAIS .2 le temps lui a continuee à compter et il a perdu la mission. Et il a été dégoûté du jeu et à arrêter. Quant vous marquer (tuer la cible) Ben fait au moin que le temps arrêt de compter quant la cible à été vaincu! (J ai eu le même problème quant j ai voulu explorer avec un joueur une mission) pour ma part cette [limite de temps] n est pas une bonne idée ou si vous voulez la garder fait les choses correctement (si on tu une cible ou que on continu les objectif de mission que le temps s arrêt!) Pasque la votre limite time apparaît on peut abandonné la misson J ai des joueur il adore explorer vos map juste pour leur qualité visuelle. Penser aussi à ça. Voilà bonne journée à tous Link to comment Share on other sites More sharing options...
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