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LokiおよびAshの透明化スキル使用時の仕様変更について明確にして頂きたい


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運営チーム御中

 

トピックタイトル通り、LOKIのInvisibility及びASHのsmokescreeen使用時、

こちらに気づいていない敵への最初の一撃しかステルスアタックボーナスが付与されなくなった件、

及び、透明効果中発砲時の消音効果が削除されている件

 

告知無しに変更された上記の二点について、正式な仕様変更なのか、それとも不具合の類なのか。

開発元に問い合わせた上での早急な情報開示を要求する。

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そんな事になってたんですね。

全く気づきませんでした。

 

不具合の可能性も高そうですし、DEからの回答を期待するのであればフォーラムよりサポートに報告する方が良いと思いますよ。

公式HP下の「Support」から「リクエストを送信」で報告を行えます。

大体、数日もすればDEから回答が返ってきます。

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「アップデート 13.9.0 ― Venka」にこの件と思わしき事が書いてますね。

 

 

ホットフィックス 13.8.1 に未掲載の変更
  • 何らかの透明化アビリティを使用中でも、接触や発砲音等により敵に発見されるようになり、最後に接触や発砲音が発生した辺りを調査するように。この問題に関するディスカッションのスレッドがフォーラムに何本も立てられていますが、開発チームには既に伝わっています。

 

ただ仕様か不具合なのかは明記してないのが、少し気になりますね。

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「変更」と書いてあるので、仕様ではないでしょうか。

不具合なら不具合と書いてある筈です。

 

受け入れがたい思いもありますが、むしろ今までのステルスの性能が高すぎた

という考え方も出来ます。とにかくこの仕様変更について色々と考察をして

議論する必要がありそうですね。

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「調査」や「問題」といった言葉も見受けられるので、不具合の可能性も捨てられません。

いずれにせよ公式の発表待ちでしょうね。

 

調査ってのは敵の反応の話で、

問題ってのは変更が未掲載だったことでしょう。

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調査ってのは敵の反応の話で、

問題ってのは変更が未掲載だったことでしょう。

なるほど。確かによく見るとそういう意味に受け取れますね。

ステルス2.0でもくるんでしょうか。

Edited by OuterSkeleton
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