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Emeriti, El Protector De Los Caídos.


Ithlien
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Buenas, vengo a presentar acá una idea que se me ocurrió hace una semana. Puede ser tranquilamente adaptable (cosa que planeo hacer como skins secundarios, esto es solo una base)

 

Paso a dejar todo el armado que hice:

 

Lore

 

Luego de la destrucción de Lephantis, las incursiones Tenno terminaron por encontrar un cuerpo debilitado, iluminando tan fuerte que cegaba a cualquiera que mirara fijo. Parecía una señal de auxilio aquella intensidad. Luego del rescate, procedieron a examinarlo. Era un Tenno que se contuvo a la corrupción de los infectados, pero ya no era un Tenno común y corriente, había aprendido a dominar la energía y la irradiaba desde su interior.

Luego de semanas de entrenamiento, su naturaleza demostró que era un gran protector, utilizando las extensiones de su brazo izquierdo mutado como escudo y su lanza generada con pura energía, equiparándose a un hoplita de la antigua Grecia.

Fue así como nació su nombre, su armadura fue forjada a gusto y empezó a incursionar a las misiones salvando a sus compañeros durante la batalla, con su gran escudo y su lanza fantasmal.

 

 

Stats

 

100 hp - 225 lvl 30

150 escudo – 450 lvl 30

100 armadura

100 energía – 150 lvl 30

1.0  velocidad de movimiento

150 stamina

 

 

Skills

 

1. Emeriti genera una lanza en su brazo derecho y la arroja hacia el enemigo apuntado, pudiendo matarlo y atravesarlo generando daño a los grupos que se encuentren detrás

2. Emeriti estará atento al escuadrón entero. Cada vez que un aliado corra riesgo, subirá a 1.15 su velocidad de movimiento, su defensa en 150 y tendrá noción de donde estará el necesitado de ayuda, permitiendo ir y generar un escudo con su brazo izquierdo para cubrir a su aliado

3. Emeriti entra en un estado de frenesí, generando un escudo con las extensiones de su brazo izquierdo y una lanza en su brazo derecho. Los stats de la lanza dependerán del arma melee. El escudo genera invulnerabilidad los primeros 3 segundos, luego reducción de daño en un 60% y una probabilidad de 30% de desviación de proyectiles.

4. Emeriti generará una gran pica en sus dos brazos y la hará girar en un radio, aniquilando todo lo que se cruce en el camino.

 

 

 

Imágen: C4KObGU.jpg

 

La idea está totalmente sujetada a cambios y opiniones. Planeo hacer bocetos de las skills (no tan detallados, simplemente mostrar bien lo que sería cada cosa).

Edited by Ithlien
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Hm, los skills son muy OP algunos.

 

1 skill, es como la mayoria de las habilidades, es parecida a la 1º habildiad de excalibur y a la de Rhino, y despues que arroja esa lanza de su brazo, supongo que se le regenerara el brazo si no, esa habilidad se puede usar 1 sola vez y es inutil. 

 

2 skill facilmente tenes el escudo de la sentinela que te ayudara a cubrir del daño exterior, aparte que no hace tanto falta, si primero matas a los enemigos alrededor no tenes por que preocuparte del daño, aparte, si jugas solo... hmm, esa habilidad no sirve mucho.

 

3 skill es muy OP...

 

4 skill es muy inestable..

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Hm, los skills son muy OP algunos.

 

1 skill, es como la mayoria de las habilidades, es parecida a la 1º habildiad de excalibur y a la de Rhino, y despues que arroja esa lanza de su brazo, supongo que se le regenerara el brazo si no, esa habilidad se puede usar 1 sola vez y es inutil. 

 

2 skill facilmente tenes el escudo de la sentinela que te ayudara a cubrir del daño exterior, aparte que no hace tanto falta, si primero matas a los enemigos alrededor no tenes por que preocuparte del daño, aparte, si jugas solo... hmm, esa habilidad no sirve mucho.

 

3 skill es muy OP...

 

4 skill es muy inestable..

 

No fuí muy explayado, paso a aclarar las skills:

 

1. Es como la mayoría de las skills dirigidas, diría que mas a Ember, Frost.. La lanza LA GENERA en la mano y la arroja, el brazo no se transforma.

2. El skill tendría un "pasivo". Cuando algún compañero tenga 40% de hp (le bajaron el escudo y el 60% de hp) se activaran los stats del Frame. Al activarse, permite usar la skill que podría traducirse en el juego como cubrir al aliado que está en peligro para que se regenere. Luego el pasivo se pierde.

3. La skill la diseñé así pensando que es algo como Valkyr. Valkyr es invulnerable pero está obligada a melee. Diseñé que Emeriti al estar obligado a ir melee también, tiene que tener algo a favor también.

4. Esta skill lo que hace es generar la pica en sus manos y hacerla girar, matando lo que esa pica toque. No la creo inestable, viene perfecta en combinación con un Loki (Desarme Radial). Simplemente sirve para despejar la zona de enemigos (Tendría buen uso para revivir a algún compañero caído)

 

Quise diseñar un personaje que pudiera desenvolverse mejor en un equipo, se ve mucha gente jugando sola en una partida con otros y se nota a la hora de no poder hacer frente a la situación.

 

Cabe destacar que como dije antes, he de diseñar las imagenes de las skills para que queden bien explicadas. Claramente esto puede ser totalmente modificado o ser una idea para DE, como sucedió con Zephyr. Gracias por tu opinión y me gustaría recibir otra en base a la explicación.

Edited by Ithlien
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