Jump to content

Bug En El Daño Sobre Los Sanadores Y Disruptores Antiguos...?


Yeiow
 Share

Recommended Posts

Eh estado subiendo realizando defenzas en el sector oscuro de Pluton, usando mi nueva ogris (ahora nivel 30 y con catalizador) Causa actualmente 2346 de daño explosivo y  4927 de daño corrocibo (lo eh provado tanto con daño corrocibo como daño radioactivo) con 90% de multidisparo..., y  todo anda perfectamente hasta que aparece o un sanador antiguo o un disruptor antiguo... dando una vision general:

 

su resistencia propia al daño del arma causa una reduccion de un daño de 4900 a 450...eh visto esto mas en el caso de los sanadores antiguos que en el de los disruptores... en el caso de los disruptores eh visto que hay casos en los que si les hago un daño regular y aceptable (una reduccion de quizas un 50% del daño) y otros donde pasa exactamente como menciono  (ojala que alguien pudiera aportar su punto de vista para confirmar esto)

 

su aura causa que toda unidad aliada a su faccion (infectados) obtengan la misma resistencia que estos tienen (igual caso seria bueno que alguien mas lo confirmara, pero la resistencia les causa una conversion del daño tal como fue mencionada inicialmente

 

Mi teoria es que la reduccion de daño no es tan grande con solo el aura de los disruptores, pero si es muy grande con la de los sanadores... unidas es una defenza increible y casi inmortal

 

Espero que alguien mas pueda confirmar estos datos aportados.

 

 

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...