Yeiow Posted July 20, 2014 Share Posted July 20, 2014 Eh estado subiendo realizando defenzas en el sector oscuro de Pluton, usando mi nueva ogris (ahora nivel 30 y con catalizador) Causa actualmente 2346 de daño explosivo y 4927 de daño corrocibo (lo eh provado tanto con daño corrocibo como daño radioactivo) con 90% de multidisparo..., y todo anda perfectamente hasta que aparece o un sanador antiguo o un disruptor antiguo... dando una vision general: su resistencia propia al daño del arma causa una reduccion de un daño de 4900 a 450...eh visto esto mas en el caso de los sanadores antiguos que en el de los disruptores... en el caso de los disruptores eh visto que hay casos en los que si les hago un daño regular y aceptable (una reduccion de quizas un 50% del daño) y otros donde pasa exactamente como menciono (ojala que alguien pudiera aportar su punto de vista para confirmar esto) su aura causa que toda unidad aliada a su faccion (infectados) obtengan la misma resistencia que estos tienen (igual caso seria bueno que alguien mas lo confirmara, pero la resistencia les causa una conversion del daño tal como fue mencionada inicialmente Mi teoria es que la reduccion de daño no es tan grande con solo el aura de los disruptores, pero si es muy grande con la de los sanadores... unidas es una defenza increible y casi inmortal Espero que alguien mas pueda confirmar estos datos aportados. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yeiow Posted July 27, 2014 Author Share Posted July 27, 2014 Eh visto que el bug fue solucionado en muchos casos desde las ultimas actualizaciones asi que no tiene caso mas este tema. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hans_Lockwaar Posted July 28, 2014 Share Posted July 28, 2014 Eh visto que el bug fue solucionado en muchos casos desde las ultimas actualizaciones asi que no tiene caso mas este tema. Me alegro que se solucionara ;) Cierro el hilo. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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