Ami Posted July 23, 2014 Share Posted July 23, 2014 (edited) ホットフィックス 14.0.7 追加 「接続が切断されました」の代わりに Dark Sector クリア時の HUD メッセージを追加し、交戦が終了したことが分かりやすいように。この画面で戦闘報酬の全額を表示するように。 変更 MOD 画面のパフォーマンスをさらに改善。 チュートリアルのバリスタの武器が与えるダメージを減少。 Dark Sector のコアのヘルスを HUD に表示するように。 クブロウのアビリティ Scavenge の遅延を減少。 Dark Sector でともに戦っている味方のメンバー名を表示するようにし、敵か味方か分かりやすいように。 クブロウのアビリティ Bite が野性のクブロウからドロップするように。変換からのみドロップしていたのは意図するところではなく、ドロップからも入手できるはずだったもの。 UI の改善 分隊の表示はビルドの表示の上に出現するように。 MOD 画面は最適な解像度を使用し、端の部分はぼかすように。 MOD 画面の MOD は左にいる WARFRAME の背後に描画されるように。 MOD 画面の WARFRAME は真っ直ぐ立ち MOD を隠すことのないように。 MOD 画面の最下列にもう1列追加し、すべての MOD が正しく表示されるように。 星系マップの惑星の上に浮かぶアイコンのサイズを大きくし見やすいように。 特定のヒントの文章に警告のアイコンを追加。 アーセナルメニューのフォントサイズを拡大。 クブロウのアビリティ Hunt と Howl は、敵が気付いていない場合は攻撃を繰り出さないように。 修正 翻訳の問題を多数修正。 Dark Sector における防衛側のメッセージが攻撃側のメッセージになっている問題を修正。 プレイヤーがクブロウと触れ合う際の特定のアニメーションの手がクブロウにめり込んでしまう問題を修正。 Carabus Dethcube に着けたエンブレムの位置が右と左で対称になってしない問題を修正。 Solar Rail マップの Rai-Jin キャノンが造設できない問題を修正。 「Timeline Selection」の文字が読みづらい問題を修正。 近接チャネリングの色に異常な量の彩度の低下が起きる問題を修正。 ファウンドリでナビ座標のアイコンが伸び広がって表示される問題を修正。 Dark Sector マップで引っかかってしまう地点を多数修正。 Ember Prime の頭部の炎が近接チャネリングの視覚効果を正しく反映していない問題を修正。 Dark Sector の交戦中、正しくないメッセージが表示される問題を修正。 Ordis の通信文が途中で途切れてしまう問題を多数修正。 非ホスト時、Hall of Mirror で出したクローンの全武器に装着中の全 MOD の効果が現れる問題を修正。 感染したコーパスマップでターミナルが正しく出現しない問題を修正。 ミッション完了画面でクレジットボーナスと素材名が重なり合ってしまう問題を修正。 完了しようとしているミッションに参加すると発生するフリーズを修正。 Dark Sector で意図しない地形にプレイヤーが行けてしまう問題を修正。 ホットフィックス 14.0.7.1 フレンド一覧に載っていないプレイヤーからのセッションへの招待を受けられない問題を修正。 Edited July 23, 2014 by DE_Ami 14.0.7.1追加 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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