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Update 7.7.3: Level Erweiterungen Und Neue Waffen!


dasnex
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Tenno, bestaunt neue Waffen und erkundet neue Gebiete!

Neue Äther-Nahkampfwaffen und Zwillingsvipern werden den Feind zu Grunde richten. Es erwarten euch neue Level-Erweiterungen, die es zu erkunden und erobern gilt, Tenno!

HNuChZa.jpg

Ergänzungen:

- Neue Waffe: Zwillingsvipern

- Neue Waffe: Doppel-Äther

- Neue Waffe: Äther-Dolche

- Neue Level-Erweiterungen: Neue Level zum Grineer Asteroiden und Corpus Außenposten hinzugefügt

- Neue Animationen für Befallene

- Neue Helme für Grineer Soldaten, Jäger und Kommandanten

Veränderungen:

- Banshee Blaupausen zu „ungewöhnlichen“ Gegenständen verschoben

- Köcher und Pfeile des Paris zeigen nun korrekte Farben an

- Die Hälfte der aktiven Spieler eines Teams muss nun den Extraktionspunkt erreichen, bevor der Extraktions-Countdown startet

- Effekt bei Wiederbelebung von Spielern hinzugefügt

- Corpus Besatzungsmitglieder können nun ebenfalls Seilrutschen benutzen; Gegner an Seilrutschen wirken keine Betäubungseffekte

- Wächter können nun kriechende Feinde beschießen

- Wächter Shade wird nun beim wirken von „Geist“ ebenfalls getarnt

- Zeitraum zwischen Wechsel der Ziele in zweiter und dritter Runde im Zielschießen Level-Up Test verlängert

- Gegner mit Nahkampfangriffen greifen Wächter nicht länger an, wenn dieser außer Reichweite ist

- Kritische Trefferchance für alle Waffen erhöht

- Mods für Gewehre verstärkt, um sie Mods für Pistolen und Schrotflinten anzunähern

- Laser-Türen fügen keinen Gesundheitsschaden mehr zu, schädigen noch immer Schilde und schleudern Spieler zurück

- Beschreibung der Schadensreduzierung zu Embers Überhitzen hinzugefügt, erhöhtes Level verringert Schadensreduzierung

- Rote Überlagerung von Embers Weltenbrand entfernt

- DoT für Embers Feuerball erhöht

- Reichweite der Verteilung von Saryns Gift erhöht

- Saryns Häutung läuft nicht mehr ab sonder muss vernichtet werden

- Performance Verbesserungen! Hardware des mittleren und unteren Leistungsspektrums sollten nun besser mit Warframe zurecht kommen; Last für CPU und GPU wurde reduziert

Fixes:

- Problem bei dem die Bildwiederholrate die Feuerrate der Waffen beeinflusst gefixt. Einige Waffen haben nun andere Statistiken im UI: keine Panik, die Basiswerte mussten verändert werden, als die Wiederholungsratenabhängigkeit gefixt wurde

- Problem mit dem Netzwerk, das Schadensreduzierung durch Parieren gewährte, obwohl nicht pariert wurde, gefixt

- Problem, das den Verkauf von Blaupausen in negative Mengen erlaubte gefixt

- Problem, das Akimbo Waffen aus falscher Hand während eines Wallslides feuern ließ gefixt

- Problem, bei dem Sgt. Nef Anyo permanent getarnt war gefixt

- Problem mit Teamchat nach Verlassen und wieder Betreten einer Lobby gefixt

- Problem mit falschen Alarmierungen auf Terminus gefixt

- Problem beim Flüstern zu Spieler mit Bindestrich im Namen gefixt

- Problem mit Feind-/Beuteradar bei dem es für bestehende Spieler nicht sichtbar wurde, wenn neuer Spieler beigetreten ist gefixt

- Problem, bei dem der Versuch tausende Objekte zu replizieren massive Performanceprobleme verursachte gefixt

- Problem, bei dem aufgeladener Schuss des Paris verbraucht wurde, ohne dass der Spieler gefeuert hat gefixt

- Problem, bei dem stets Standard-Profilbild angezeigt wurde gefixt und Anzeige des Profilbildes wenn Profil eines Freundes betrachtet wird

- Problem, bei dem Energiefarbe für Clients nicht richtig angezeigt wurde gefixt

- Problem, bei dem Wächter sich selbst nach Ende einer Mission neu ausrüstete gefixt

- Problem, bei dem KI nach Hostmigration inaktiv wurde gefixt

- Problem, bei dem Kontaktliste nicht korrekt erneuert wurde und periodisch große Lücken entstanden gefixt

- Problem, bei dem Hostmigration nicht stattfand nachdem Host nach erfüllter Mission das Spiel verließ gefixt

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Gute Arbeit, weniger erwartet man schon garnicht mehr von euch. :P

Eine kleine Frage noch: 

Veränderungen:

- Banshee Blaupausen zu „ungewöhnlichen“ Gegenständen verschoben

Das warten hat sich doch gelohnt.

 

 

Wie genau ist das zu verstehen?
Hat sich was an der Drop Chance nun verbessert?
Sind diese nicht mehr nur durch den Abschluss einer Mission zu bekommen?


Edit:
Aus dem Englischen Forum ging hervor, dass diese nun "leichter" zu finden sind, wie bisher.


(Frage ist beantwortet) :)


 
Edited by Nymerix
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Neue Level-Erweiterungen: Neue Level zum Grineer Asteroiden und Corpus Außenposten hinzugefügt

 

Finde ich super! Wenn man sich umhört, merkt man schnell, dass die "Eintönigkeit" der Level das größte Manko für etliche Spieler ist. Hier sollte unbedingt weiter gemacht werden

Edited by qhil
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Sehr viele Verbesserungen,

Die neue Verteidigung Mission sind Recht gut für Solo ist es wie Geschaffen.

Mission Richtung  ist manchmal trüge das es nicht richtig Anzeigt.

Negative Fällt auf das so viele Mods vor allem Fähigkeiten von Warframes zu oft Droppen,

ich Persönlich finde es zu Einfach!

Dieser Patch ist sehr gute Leistung von den Entwicklern die Hoffnung Erhöht sich dadurch xD

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  • 2 weeks later...

Finde ich super! Wenn man sich umhört, merkt man schnell, dass die "Eintönigkeit" der Level das größte Manko für etliche Spieler ist. Hier sollte unbedingt weiter gemacht werden

Was die Höhlen und Außenposten angeht - smiley_emoticons_dafuer.gif

Die Raumstationen müssen ja irgendwie gleich gestaltet werden (wäre ja sonst unlogisch)

- einfach ein bißchen Fracht hier und da hinstellen (oder sowas) und der Effekt wird Wunder wirken... 

- bombastisch ist ja schon der effekt mit dem Panzerglas, was crashen kann... smiley_emoticons_charly_wiegeil.gif

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- bombastisch ist ja schon der effekt mit dem Panzerglas, was crashen kann... smiley_emoticons_charly_wiegeil.gif

 

 

das stimmt.

 

es sollte aber noch mehr von solchen Umwelt-Effekten geben.

 

z.b. wenn man auf Planten wie Venus / Merkur ist, dass man sich nicht lange draußen aufhalten kann, da man sonst von der Sonnenstrahlung getötet wird. Sodass man schnell von Schatten zu Schatten sprinten muss.

 

wie die eine Szene bei Rid$&*^, wo die auf dem Gefängnisplaneten vor der Sonne fliehen.

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das stimmt.

 

es sollte aber noch mehr von solchen Umwelt-Effekten geben.

 

z.b. wenn man auf Planten wie Venus / Merkur ist, dass man sich nicht lange draußen aufhalten kann, da man sonst von der Sonnenstrahlung getötet wird. Sodass man schnell von Schatten zu Schatten sprinten muss.

 

wie die eine Szene bei Rid$&*^, wo die auf dem Gefängnisplaneten vor der Sonne fliehen.

 

Finde ich Net so... Die WF sind ja auch so was ultra kampfanzüge daher finde ich es ehr unlogisch wen man sowas machen würde.

 

Meinermeinung nach ist es echt supper so wie es gerade ist. Klar Mehr unterschiedliche Karten wären echt supper.

 

Was auf jeden fall kommen sollte sind +10-25 Spieler evens mit Bossen drinne ( nicht nur einer )

 

Was mich alerdings echt nerft ist das Man Slots nur mir Platin freikaufen kann Finde ich echt net so pralle Bitte ändert das.

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