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アップデート 14.1.0 ― Quanta と Dendra


Ami
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追加

  • Dendra アーマープレート ―コーパスの防御テクノロジーに由来する Dendra アーマープレートは、どんな WARFRAME にも独特の外見を与えてくれる。
  • 新武器「Quanta」―本来は鉱物採集のために小惑星の掘削用に設計されたが、のちに軍用に改造されたコーパス製ライフル。
  • エリスで感染体の侵食がさらに拡大! 新たな利害関係をもたらす感染体の救出ミッションが新登場! またエリスの防衛ミッションと機動防衛ミッションは新たに生まれ変わり、感染したコーパスの宇宙船内で目標物を守るように!
  • エリスの感染体からレア素材のミュータジェンサンプルが再びドロップするように!
  • 星系マップの惑星上にカーソルを合わせると、惑星名と素材のアイコンが表示されるように。
  • ダウンしたクブロウを蘇生させられるようミニマップアイコンを追加。

 

変更

  • Void の特定のタイルセットは、限られた WARFRAME でなくても壁登りで行きたい場所に行けるようレイアウトを変更。
  • Void の耐久ミッションは、ドアを複数持つマップがより多く出現して複雑に。
  • 感染したコーパスマップを再調整。
  • 救出ミッションのマップを再調整。
  • 感染体のマップで聞こえる 3D 音響効果を調整。
  • クブロウのアニメーションを多数調整。
  • クブロウのアビリティ Dig は、一度の使用でヘルスとエネルギーの両オーブがドロップする可能性があるように。ただしこれは、プレイヤーのヘルスやエネルギー、弾丸のレベルや個数が低いなど、特定の条件を満たす場合にのみ出現。100%以上の出現確率を持つ場合は、オーブなど2つ目のアイテムが出るように。Dig は使用時の状態によってその時に必要なものが出現し、出るアイテムの量は MOD のランクによって上昇。例えばヘルスが低い時は、ヘルスオーブが出る確率が高くなるように。
  • Ordis の一般的な通信の頻度をわずかに上昇
  • ミッション完了と失敗の音響効果を調整。
  • クブロウの音響効果を多数調整。

 

修正

  • Void マップで敵の出現に関する問題を多数修正。
  • Dark Sector 交戦ミッションで分隊に3人以上いた場合、その後のミッションをホストできなくなる問題を修正。
  • ミッション終了後自動的にトレードチャットに入ってしまう問題を(今度こそ)修正。
  • Dark Sector 交戦ミッションの結果画面で WARFRAME のランクが正しく表示されない問題を修正。
  • 感染体のエンシェント系の敵が特定のオブジェクトに引っかかって動けなくなる問題を修正。
  • Detron パーツを拾った時の表示が正しくない問題を修正。
  • 翻訳に関する問題を多数修正。
  • Void ミッションのロード画面で、非ホストプレイヤーに Void ではなくガレオン船が表示される問題を修正。
  • Dark Sector交戦ミッションへの接続に失敗後、「分隊を検索中…」のメッセージが消えない問題を修正。
  • ミッションの投票をキャンセルすると、投票のメッセージが残る問題を修正。
  • Dark Sector 交戦ミッションのロード画面に分隊画面が重なって表示される問題を修正。
  • ミッション結果画面で一部をスクロールできない問題を修正。
  • ライセット内部のマップの欠けに関する問題を多数修正。
  • 招待を受けて Dojo やミッションに入った場合、ロード中を表す回転するアイコンの表示がずれる問題を修正。
  • ホストがミッションからライセットに帰還後、他のプレイヤーからの招待を受けられない問題を修正。
  • ミッション終了後自動的にゲームモードが「オンライン」に変わってしまう問題を修正。
  • クブロウがフィニッシャー攻撃を行ったあとサイズが変化してしまう問題を修正。
  • Trinity のアビリティアイコンの表示が正しくない問題を修正。
  • アークトラップがクブロウやセンチネルを狙ってしまう問題を修正。
  • マスタリーランク・トレーニングで他のプレイヤーが参加できてしまう問題を修正。
  • ホストがポーズメニューからミッション中断しても、ホストが切り替わらずミッションが続行する問題を修正。
  • Dojo に入室時発生するクラッシュを修正。
  • 星系マップからクラン画面へアクセスすると、画面のボタンが機能しなくなる問題を複数修正。
  • Mirage の製作済みシャーシまたは完成した Mirage を所持している場合、「隠されたメッセージ」クエストが進められなくなる問題を修正。
  • 近接武器を使ってアークトラップを壊せない問題を修正。
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