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[DE]Sandra

Hotfix 14.1.2 + 14.1.2.1

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Hotfix 14.1.2

 

Ergänzungen:

– Option „Legacy Palettes (Alte Farbpaletten): ON/OFF“ zur UI hinzugefügt, damit Spieler alle Farbpaletten auf den Stand vor dem „Gamma-Fix“ zurücksetzen können.

– Neue Umgebungshindernisse für die Befallenen Schiffsmissionen „Mobile Verteidigung“ hinzugefügt. Es wird nun ein giftiges Gas erscheinen, dass Schaden über Zeit verursacht, während du verteidigst. Du musst die „Entlüftungsschacht“-Konsole finden, um es aufzulösen.

 

Änderungen:

– Cinematics beenden nicht länger „gewaltsam“ entscheidende, geschichtlich relevante Übertragungen

 

Fixes:

– Problem, bei dem der Fortschritt in Befallenen Rettungsmissionen 2.0 gestoppt wurde, wenn Hive Tumore über Türöffnungen zerstört wurden – gefixt

– Problem, bei dem leere Knoten in die Gesamtanzahl verfügbarere Missionsknoten einfloss – der Fortschritt auf der Sternenkarte gab an, dass es 259 mögliche Knoten gab, obwohl es 246 sind – gefixt

– Problem mit Crash in Zusammenhang mit den Dark Sectors – gefixt

– Problem, bei dem Phantome in bestimmten Situationen nicht mehr reagierten – gefixt

– Problem, bei dem manche Dioramas den Warframe des Spielers nicht korrekt anzeigten – gefixt

– Problem mit einigen Punkten in den Befallenen Verteidigungsleveln, die zum Steckenbleiben oder Rotieren (von Befallenen) auf der Stelle führten – gefixt

- Problem, bei dem die Kanalisierungseffekte auf dem Dendra Rüstungsset nicht korrekt angezeigt wurden - gefixt

- Einige Lokalisierungsprobleme - gefixt

- Problem, bei dem die visuellen Effekte beim Zerstören eines Tumors nicht korrekt erschienen - gefixt

- Problem, bei dem die visuellen Effekte des Misa Syandana nicht korrekt im Spiel erschienen – gefixt

- Problem, bei dem der Fortschritt gestoppt wurde, wenn Spieler beim Jackal in den Abgrund fielen und nicht richtig zurück teleportiert wurden – gefixt

- Problem, bei dem „Entweihen“ auf verbündete Kubrows funktionierte – gefixt

- Problem mit einigen Löchern in Tutorial-Leveln – gefixt

- Problem, bei dem die Regeneffekte in den Schiffswerften abrupt erschienen/verschwanden, wenn sich zwischen Leveln bewegt wurde – gefixt

- Problem, bei dem Uralte Befallene steckenbleiben konnten, wenn sie durch Tunnel in bestimmen Verteidigungsleveln navigieren wollten – gefixt

- Problem, bei dem ein Knoten ausgewählt wurde, wenn Spieler die Gruppenoptionen auf der Sternenkarte ändern wollte – gefixt

- Probleme mit der Lesbarkeit des Ladebildschirm-Textes auf hellgelbem Grund – gefixt

- Problem, bei dem Öffnen der „Gruppensuche“ aus dem Navigationsmenü und anschließendes Öffnen des Hauptmenüs dazu führte, dass der „Gruppensuche“ Button nicht mehr funktionierte – gefixt

- Problem, bei dem alternative Feuerprojektile der Quanta bei Clients nicht korrekt explodierten – gefixt

 

 

Hotfix 14.1.2.1

 

Ergänzungen:

- Hintergrundmusik zum Spawn-Bereich in den Befallenen Verteidigungsmissionen hinzugefügt.

 

Fixes:

- Problem, bei dem Dropdown des Gruppensuche-Modus nicht als zuletzt gewählte Optione nach einem Neustarte des Spieles initialisiert wurde – gefixt

- Problem, bei dem der Schutz des Dark Sector Konflikt-Kernes durch das verteidigende Team „geöffnet“ werden konnte, wenn nur die Angreifer dies können sollten – gefixt 

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Bugt leider immer noch rum ..

 

UVvn6F5.jpg

 

Steckt jedes mal fest wenn ich die Sternenkarte öffne bzw. krieg nen häftigen lag (low fps und hohe Frame Time), war vor 14.0.9 kein Problem.

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– Problem, bei dem der Fortschritt in Befallenen Rettungsmissionen 2.0 gestoppt wurde, wenn Hive Tumore über Türöffnungen zerstört wurden – gefixt-

Manchmal passiert dieser Fehler immer noch.

 

Danke.

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