Jump to content

Poprawka 14.1.4


 Share

Recommended Posts

Dodatki:

  • Jest teraz opóźnienie podczas połączenia z panelami Rekrutacji i Handlu. Lista znajomych w Czacie wypełni się tylko, jeśli rozmawiałeś(aś) z kimś przedtem, zapewniając łatwiejsze znalezienie graczy w czacie.
  • Dodano efekty dźwiękowe podczas zaznaczenia opcji Drużyny i Skrzynki Odbiorczej.
  • Dodano efekty dźwiękowe i animacje do Kapsuł Ratunkowych w misjach Przechwycenia Plagi!
  • Dodano lepsze animacje ‘przejścia’ i ściemniacz do panelu Zaproś, aby oddzielić go od tła elementów IU.
  • Planety wyświetlają teraz totalne numery wszystkich zakończonych misji.

 

Zmiany:

  • Zmniejszono numer celu Burzy Ostrz w Konfliktach Mrocznych Sektorów.
  • Zmniejszono życie i długość trwania Śnieżnej Kuli w Konfliktach Mrocznych Sektorów.
  • Stacje regeneracji zostały usunięte z niektórych początkowych trybów w Mrocznych Sektorach.
  • Poprawiono animacje Kubrów!
  • Poprawiono efekty dźwiękowe Kubrów w Liset.
  • Poprawiono efekt dźwiękowy Absorbcji Nyx.
  • Poprawiono efekty dźwiękowe środowiska w misjach Przechwycenia Plagi.
  • Poprawiono wydajność wielu efektów wodnych na komputerach o mniejszej specyfikacji.
  • Poprawiono wydajność gry podczas testów Mistrzostwa.  

 

Poprawiono ‘płynność’ zaczęcia misji:

  • Znajomi/Zaproś/Kluczowe sesje: Odliczanie początku misji nie rozpocznie się, gdy jeden z graczy przygotowuje się.
  • Znajomi/Zaproś/Kluczowe sesje: Host może teraz wyłączyć odliczenie bez wyjścia z drużyny.  

 

Poprawki w panelu Czatu:

  • Kliknięcie prawego okienka w panelu czatowym będzie teraz działać tak samo jak kliknięcie rozmowy ze znajomymi z listy graczy.
  • Bieżące poprawki i ulepszenia listy graczy.  

 

Poprawki wykrwawienia:

  • Teraz liczniki wykrwawienia będą wyświetlały się jako Życie podczas grania w Mroczne Sektory, umożliwiając zabicie wrogiego Tenno kiedy jest powalony.
  • Teraz gracze będą mogli się wykrwawiać prawidłowo jeśli grają sami w misjach Mrocznych Sektorów.
  • W przypadku otrzymania wielu obrażeń już nie zabije ich od razu przed wejściem w stan wykrwawienia.
  • Tarcze nie będą już się regenerować na ciałach po całkowitym wykrwawieniu.

 

Poprawki sonaru Banshee:

  • Naprawiono niepoprawne wskaźniki słabych punktów.
  • Naprawiono użycie mocy więcej niż jeden raz przez Widma i AI.
  • Naprawiono problem ze zanikającymi znacznikami na mini-mapie, kiedy zaznaczony wróg zostanie zabity.
  • Naprawiono problem ze wskaźnikiem słabych punktów, który zanikał przedwcześnie, jeśli moc została uaktywniona jeszcze raz.
  • Naprawiono problem z usunięciem amplifikacji słabego punktu, po zakończeniu mocy.  

 

Poprawki:

  • Naprawiono kolejny przypadek w którym trujący gaz nie zadawał obrażeń graczom w misjach Obrony Plagi.
  • Naprawiono problem w którym gracz był wysyłany na mapę pustego Mrocznego Sektora po tym jak włączył jakikolwiek węzeł zaraz po anulowaniu wyboru węzła Mrocznego Sektora.
  • Naprawiono problem w którym brakowało znaczników celu misji w pewnych mapach Ratunku.
  • Naprawiono problem w którym UI Ekstraktora ingerowało w UI Arsenału co mogło doprowadzić do utraty funkcjonalności.
  • Naprawiono literówkę widzianą na etykiecie “Zaproszeni” podczas powrotu do Mapy Gwiezdnej po ukończeniu misji.
  • Naprawiono problem z oknem Czatu, który nie wyświetlał się prawidłowo jeśli gracz mógł dołączyć do gry bez możliwości połącznia się z jakimkolwiek regionem Czatu.
  • Naprawiono problem w którym wyszukiwanie gier przestawało działać po tym jak host aktualnej sesji wychodził z niej podczas odliczania do rozpoczęcia misji.
  • Naprawiono problem w którym HUD oraz transmisje w grze nie pojawiały się prawidłowo podczas dołączenia do już zaczętej misji przechwycenia.
  • Naprawiono problem w którym kamera graczy była tymczasowo odłączona od ich Warframe kiedy otwierali menu Pauzy tuż po zalogowaniu się do gry.
  • Naprawiono problem w którym gracz mógł rozpocząć prywatną konwersację sam ze sobą.
  • Naprawiono problem z niedziałającym poprawnie przyciskiem Wyjście w menu Handlu.
  • Naprawiono problem w którym ponowne przypisanie klawiszy ruchu nie zapisywało się poprawnie po ponownym włączeniu Warframe.
  • Naprawiono problem w którym pewne mody (np. Ciężki Kaliber) nie działały prawidłowo z klonami Sali Zwierciadeł.
  • Naprawiono problem w którym SI wrogów potrafiło utknąć podczas próby poruszania się po niektórych pomieszczeniach w misjach Obrony Mobilnej Plagi.
  • Naprawiono problem w którym gracze mogli wejść do pokojów Dojo podczas ich budowy.
  • Naprawiono problem w którym gracze mogli zabić Strażnika, który miał założony mod Regeneracji w misjach Mrocznych Sektorów.
  • Naprawiono kilka efektów wizualnych środowiska na mapach Lasów Grineer, które nie wyświetlały się prawidłowo.
  • Naprawiono problem z utknięciem w oknie “Proszę czekać” podczas próby dołączenia do innego lobby po zakończeniu misji.
  • Naprawiono problem w którym gracz nie mógł korzystać z Mapy Gwiezdnej podczas aktywnej misji zadania “Nagroda Vora”
  • Naprawiono kilka błędów lokalizacyjnych.
Link to comment
Share on other sites

Chciałbym zaznaczyć że gra jest cały czas w fazie Open Beta, także bugi to nic nowego. Każdy duży Update niesie ze sobą sporo błędów, które naprawiają tak szybko jak tylko mogą. To są ludzie nie roboty także trochę wyrozumiałości kolego.

A co do lamentowania zasada jest prosta, nie podoba się to nie graj.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...