Jump to content

Aktualizacja 14.5: „Kriotyczny Front”!


[DE]Tomasz
 Share

Recommended Posts

2VSTa1f.jpg

 

Aktualizacja 14.5: Operacja „Kriotyczny Front”!

 

Wykop drogocenne artefakty!

 

Wiadomość od Tajemniczego Współpracownika:

 

Tenno,

Mam nadzieję, że raczysz wybaczyć mi moją ukrytą tożsamość, ale działanie w tych nieokrzesanych kręgach wymaga niezwykłej dyskrecji.

 

Jestem wielkim fanem Tenno - udało wam się osiągnąć tak wiele, przy pomocy tak prymitywnego ekwipunku. Dlatego martwi mnie nadejście Fomorian klasy Balor. Wszyscy zdajemy sobie sprawę z tego, że wasze Warframe nie są wystarczająco zaawansowane, by ich zatrzymać.

 

Ale mogę Ci pomóc... za opłatą.

 

Widzisz, jestem koneserem rzeczy rzadkich i niezwykłych, a niedawno dowiedziałem się o istnieniu substancji zwanej Kriotyk. Jeśli wykażesz zainteresowanie, dostarczę Ci wymagany ekwipunek i koordynaty miejsca, z którego można przeprowadzić wydobycie. W zamian obdarzę Cię swoją wiedzą o technologii, która może pokonać zagrożenie ze strony jednostek Balor.

 

By osłodzić całą umowę, przewiduję dodatkowe nagrody dla tych, którzy wykażą się wyjątkowym oddaniem misji.

Muszę powiedzieć, niektórzy z was wykazują zalążki dobrego smaku, więc jeśli nasza współpraca okaże się sukcesem, być może poznamy się lepiej.

 

Z poważanie

Twój nowy wspólnik

 

CO POTRZEBUJESZ ZROBIĆ:

 

- Otrzymasz Urządzenie Skanujące. Jego lokacja będzie oznaczona na mapie.

- Zbieraj Ogniwa Energetyczne upuszczane przez wrogów i przynoś je do skanera, by go aktywować i zasilać. Możesz śledzić poziom zasilania skanera na mapie na swoim HUDzie. Jeśli osiągnie 0%, proces zostanie zatrzymany do momentu przywrócenia zasilania.

- Ochraniaj Skaner w czasie wyszukiwania miejsca wydobycia. Gdy Skaner je znajdzie, zostanie ono oznaczone na mapie. Przejdź do tego miejsca, a znajdziesz Ekskawator kopiący w poszukiwaniu artefaktów.

- Uważaj! Fale nieprzyjaciół będą starały się zniszczyć Ekskawator, który będziesz musiał ochraniać. Ekskawator będzie również tracił moc. Podobnie jak ze Skanerem, musisz zbierać Ogniwa Energetyczne, by podtrzymywać jego zasilanie.

W momencie odkrycia przez Ekskawator artefaktu, możesz zakończyć misję, lub czekać na kolejny Skaner, by powtórzyć całą operację.

 

CO POTRZEBUJESZ WIEDZIEĆ:

 

- Jeśli Ekskawator zostanie zniszczony zanim coś wykopie, misja się nie powiedzie.

- Operacja jest od dziś do środy, 3 września 12 PM EDT (18:00 polskiego czasu).

- Operacja Kryotik Front jest nowym trybem, który zastąpi Ziemskie lokacje w misjach Przetrwania.

- Ta operacja ujawni nowy składnik 'Kriotyk', który będzie dostępny tylko w trybie Wydobycia.

- Co każde (poniższe) punkty odkryjesz nowy Rejon w Operacji. Następnie możesz kontynuować kopanie na Ziemi lub przenieść operacje do nowego rejonu. Uwaga: Każdy nowy rejon będzie trudniejszy, ale da Ci więcej punktów z wykonanie misji. 

 

NAGRODY:

 

Po każdym udanym wykopie, dostaniesz odpowiednią ilość Kryotiku w zależności od Twojego wyniku (100 max), im więcej Kryotiku zagarniesz tym lepsze nagrody – kop jak najwięcej możesz!

 

Więcej niż 500 pkt. = Emblemat Eventu

Więcej niż 1000 pkt. = Lodowy Pakiet Modów\

Więcej niż 3000 pkt. = Latron Wraith i skórka „Glaxion”

 

PUNKTACJA KLANOWA:

 

Pierwsze trzy Klany ich rangi dostaną Złote, Srebrne i Brązowe Trofea. Klanowe Listy Liderów: wynik Klanu jest sumą ich aktywnych, osobistych i najlepszych wyników.

 

 

Dodatki:

  • Zwiastun Nowego Obszaru – Lodowata Planeta Corpus’u! Walcz razem z towarzyszącymi Tenno w nowym rejonie lodowatych tundr.
  • Nowy Tryb – Wydobycie! Ten nowy tryb zastąpi Ziemskie misje Przetrwania, spróbuj go dzisiaj i powiedz nam, co o nim myślisz! Oto cel tych misji: Uaktywnij Skanery używając ogniwa energetyczne zdobyte od wrogów i dopilnuj jego zasilania, by zlokalizował potrzebne artefakty!
  • Nowa Personalizacja – Dwa Próbniki Kolorów! Pobierz Próbnik Lotusa i Eximus’a już dziś!
  • Nowa Personalizacja – Syandana „Hecate”!
  • Personalizacja Kubrowa – 2 Pakiety!
  • Dynamiczna muzyka Corpus’u! Podobnie jak Grineer i Plaga, misje Corpus, będą teraz posiadały osobistą muzykę generowaną w zależności od typu misji.
  • Dodano kategorie „Currupted” to statusu zabójstw.
  • Dodano opcje „Rozmawiaj” do menu kontekstu w ekranie Ostatnich graczy; opcja otworzy się w prywatnym tabie w okienku czatu.

Nowa broń:

  • KRONEN - Kronen wskrzeszają zabójczy styl walki, o którym wielu sądziło, że zaginął w przeszłości. Broń używa nową postawę: Krzyż Bliźniąt.
  • GLAXION - Strzela strumieniem fotonów, który zatrzymując drgania cząsteczek, powoduje natychmiastowe i bolesne zamarzanie.
  • NUKOR - Tworzy oraz skupia wysokiej częstotliwości pole mikrofal, dosłownie gotując cel od wewnątrz.

 

Dodatki do Kubrowa i Zmiany:

  • Dodano nowe opcje Personalizacji Kolorów dzięki 2-ma pakietami! Pakiety mają nowe kolory do personalizacji Kubrowa!
  • Dodano podstawowy 5-cio kolorowy pakiet za 100 tysięcy kred.
  • Cena Stabilizatorów DNA została zmniejszona od 100 tysięcy kred. do 75 tysięcy kred.
  • Dodano przycisk „Odstąp Lotusowi” dla niechcianych Kubrow, nie pękaj, Lotus się o nich zatroszczy!
  • Dodano nowe animacje dla szczeniaków Kubrowa!
  • Dodano nowe filtrowanie do modów Kubrowa.

 

Zmiany Warframe:

Oberon:

 

Pancerz:

  • Podstawowy pancerz zwiększono na 150.

Cios:

  • Generowane pociski lecą teraz do celów po pierwszym uderzeniu.
  • Zwiększono szybkość pocisków o 50%.
  • Zmuszona Radiacja na pierwszym celu.
  • Zmuszone uziemienie na pierwszym celu.
  • Przebijający proc na wszystkich uderzonych wrogach.

 

Poświęcona Ziemia:

  • Sojusznicy na Poświęconej Ziemi nie mogą być proc’ed.
  • Poświęcona Ziemia uleczy wszystkie proc’i sojuszników.
  • Pancerz zostanie zwiększony o 5/10/15/20% każdej rangi na Poświęconej Ziemi.

 

Odnowienie:

  • Moc jest zmienna i mniej wymagająca na koszt energii (co sek.); korzyści Odnowienia wystąpi kiedy pocisk osiągnie cel.
  •  Zwiększa leczenie o 200/250/300/400 każdej rangi.
  • Jeśli cel jest już uleczony, usunie proc.
  • Moc zwalnia Wykrwawianie sojuszników o 20/25/35/45 każdej rangi.

 

Rozliczenie:

  • Zmuszona Radiacja na celach.
  • Malutkie oślepienie podczas uderzenia w grunt, ale tylko na wrogach, którzy przeżyją uderzenie.

 

Zmiany Vauban:

  • Wir Vaubana skaluje z modami zasięgu i trwania mocy.

Zmiany Nyx:

  • Drenaż energii Absorbcji Nyx został zmniejszony z 10 energii na sek. do 4 energie na sekundę i teraz drenaż energii jest oparty na obrażeniach: Drenaż używa 8 energii, co 1000 obrażeń. Ilość drenażu można zmienić używając poszczególne mody.

Zmiany Nova:

  • W celu wyrównania rozdzielanych punktów doświadczenia w czasie wywoływania reakcji łańcuchowej Molekularnego Naznaczenia, główne doświadczenie jest przyznawane osobie, która rozpoczęła reakcję. Wcześniej Nova otrzymałaby większą część doświadczenia. Teraz, "broń i osoba wywołująca eksplozję" otrzymuje doświadczenie w czasie całego łańcucha eksplozji (czyli jeśli ja "naznaczę" i ty zdetonujesz, zabójstwa przypisywane są tobie a doświadczenie broni, z której zabito wrogów).  Podobnie, jeśli naznaczę dla efektu kontroli tłumu, a następnie wykorzystam spowolnienie wrogów do wykonania efektywnego strzału z łuku, ja dostaję doświadczenie dla broni.
  • Naprawiono niektóre przypadki nieodpowiednich rezultatów Molekularnego Naznaczenia.

 

Zmiany Rhino:

  • Dodano licznik do HUDu, który pokazuje ile trzeba czekać do następnego Tąpnięcia.

Zmiany Banshee:

  • Sonar i (mod)Wykrywacz Wrogów ignoruje teraz kamery i działka.
  • Sonar wyświetla wybrany kolor energii.

 

Zmiany Saryn:

  • Miazmat można wykonać w powietrzu.

 

Ogólne Zmiany:

 

Poprawki:

  • Naprawiono problem z niepoprawnym ”zachowaniem” Slotu Broni Strażnika w Arsenale, podczas zmiany miedzy Strażnikiem/Kubrowa.
  • Naprawiono problem z nawigacją strzałkami w IU, która przypadkowo załączała mody – nawigacja strzałkami w Arsenale została wykluczona.
  • Naprawiono problem z powtórnymi uderzeniami broni Białej po wykonaniu akcji kontekstualnej jak np. hakowanie lub uzdrowienie gracza.
  • Naprawiono problem UI, które nadal pokazywało statystyki “Ładowanego Ataku” w menu broni białej.
  • Naprawiono panel sesji znajomych i klanu, który złośliwie pokazywał sesje zaproszeni lub cel został osiągnięty jako sesja niedostępna.
  • Naprawiono wszystkie przedmioty przywracające, (Energia, Życie, itd) które nie przemieszczały się wraz z ruchem windy w górę lub w dół.
  • Naprawiono problem chwilowego zawieszania się gry podczas ukończenia budowy dekoracji w Dojo.
  • Naprawiono kolor zbroi Dendra, który nie aktualizował się dopóki nie wyszło się z części dodatków w Arsenale. To powinno również naprawić efekty wizualne hełmów Nova, dyszy Frosta, ognistego Mohawka Ember Prime oraz Silva & Aegis.
  • Naprawiono Diorame Kodeksu dla Silva & Aegis, która nie posiadała efektów ognia.
  • Naprawiono drganie Strażników podczas jazdy windą.
  • Naprawiono kilka dziur nawigacyjnych na wielu mapach, a zwłaszcza w miejscach w których Zainfekowani potrafili utknąć.
  • Naprawiono pojawianie się Kubrowa za  plecami gracza podczas wstępu do misji.
  • Naprawiono kilka błędów związanych z nawigacją kontrolera na Steam Big Picture.
  • Naprawiono kilka błędów lokalizacyjnych w kilku językach.
  • Naprawiono liczne zawieszania się oraz awarie gry.
  • Naprawiono otwieranie Przeglądu Postępu Misji w trakcie jazdy windą, który powodował że kamera pozostawała w jednym miejscu dopóki Przegląd nie został zamknięty.
  • Naprawiono problem z brakiem HUDa po wskrzeszeniu gracza.
  • Naprawiono Halę Zwierciadeł Mirage na którą nie wpływały niektóre mody (np. Ciężki Kaliber).
  • Naprawiono utknięcie w spinnerze “Proszę Czekać” po uprzednim akceptowaniu zaproszenia lub dołączania za pomocą listy znajomych.
  • Naprawiono problem w którym gracze mogli zaprosić kogokolwiek do sesji Konklawe bez względu na ich ocenę Konklawe.
  • Naprawiono problem w którym lojalność Kubrowa nie była przywracana jeśli interakcja ze zwierzakiem nie została odtworzona.
  • Naprawiono problem CL 821824: Przywrócono fałszywy efekt modu Ugryzienie wpływający na podstawowe obrażenia Kubrowa (nie spodziewajcie się, abym miał czas na rebalans obrażeń na poprawkę przed środą).
  • Naprawiono problem w którym ukryte i nieaktualne sesje występowały w tworzeniu sesji Dojo podczas, gdy użytkownicy dołączali do sesji edytowania kolei.
  • Naprawiono problem Obrony Mobilnej Plagi w którym gaz zadający obrażenia graczowi w drugim punkcie obrony również zadawał obrażenia celowi który trzeba bronić.
  • Naprawiono problem w którym komenda “/invite” nie działała prawidłowo podczas sprawdzania sesji.
  • Naprawiono problem w którym patrząc od tyłu widać było jak Syndana Pyra przechodzi przez przód Warframe.
  • Naprawiono problem z misjami Alarmu Obrony na mapie Galeon, który tworzył wiele obiektów do obrony.
  • Naprawiono liczenie Ekstraktora w Warsztacie jako “posiadany 1” podczas gdy gracz posiada wiele ekstraktorów tego samego typu w ekwipunku.
  • Naprawiono problem w którym gracz mógł zostawić podstawowe akcje nieprzypisane podczas zmiany przypisania klawiszy w trakcie samouczka.
  • Naprawiono problem ze spadającymi surowcami w miejsce teleportacji, które zostawały tam gdzie spadły.
  • Naprawiono nieustanne skanowanie Heliosa rzeczy które nie są w Kodeksie. Np. wierze pustki, pułapki łukowe, sensory laserowe Grineer nad drzwiami, zniszczalne kraty oraz wiatraki.
  • Naprawiono problem w którym ogień wylotowy DexFuris nie podlegał modyfikacji.
  • Naprawiono problem w którym przedmioty kupione za pomocą Arsenału nie były automatycznie wyekwipowane.
  • Naprawiono problem z ukończeniem Testu na Zwiększenie Rangi, który powodował że poziom Mistrzostwa nie był od razu aktualizowany w menu Pauzy w oknie Profilu Gracza.
  • Naprawiono problem w którym można było szybko wciskać klawisz by włączyć okno czatu podczas przechodzenia z dowolnego okna diegetycznego w UI Statku i czasami powodowało to że okno czatu było otwarte tylko w połowie oraz pozostawiało przyciemniony ekran.
  • Naprawiono problem w którym podczas pobytu gracza w oknie zarządzania koleją, wcisnął on przycisk menu pauzy to to menu otwierało się za oknem zarządzania koleją. Jednakże jeśli to zrobi to nie będzie mógł zamknąć menu pauzy jak i wyjść z okna zarządzania koleją.
  • Naprawiono problem w którym obrażenia krytyczne oraz szansa na obrażenia krytyczne nie były zwiększane przez mody dla broni Strażników. Nie mogę zaświadczyć o tym, czy to problem UI czy też strażnicy słusznie nie otrzymują krytyków, ponieważ nie ma żadnych liczb określających obrażenia dla strażników.
  • Naprawiono problem z nakładającym się tekstem w rozmieszczeniu kolei solarnej.
  • Naprawiono problem w którym gracz mógł wywołać menu pauzy podczas przeglądania różnych części Kodeksu, który prowadził do niespójności procedur.
  • UI. Teraz otworzenie menu pauzy podczas przeglądania Kodeksu będzie powodowało wyjście z bieżącego okna.
  • Naprawiono problem w którym było możliwe utracenie funkcjonalności w pewnych przypadkach w konfliktach Mrocznych Sektorów.
  • Naprawiono problem w którym gracze mogli ukończyć samouczek bez zdobywania jakiegokolwiek doświadczenia uzbrojenia powodujący późniejsze problemy konta.
  • Naprawiono problem z długimi imionami Kubrowów wychodzącymi poza gniazdo stazy.
  • Naprawiono renderowanie testów na zwiększenie rangi które były nie do pobicia jeśli nie było aktywne odpowiednie uzbrojenie. Brak podpowiedzi informującej gracza o odpowiednim uzbrojeniu.

 

[stokrotne dzięki dla SabreUr i Mefistoa za użycie ich dowolnego czasu na tłumaczenie!]

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...