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Revisión 14.5.1 Y 14.1.2


[DE]Zorro
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14.5.1
Adiciones:

 

• Se ha añadido la categoría de mods duplicados.

•Las cartas de mods que no has desbloqueado ahora tendrán sus estadísticas ocultas y estarán oscurecidas en el códice.

• Se han añadido sonidos que faltaban a los kubrows.

•Se han añadido efectos de golpes que faltaban para ciertas armas en hielo y nieve.

• Se han añadido efectos de sonido que faltaban en niveles de hielo.

 

Cambios:

 

• Se ha cambiado el casco alternativo de Mirage para que no pueda ser intercambiado.

• Se ha eliminado el desenfoque de la pantalla de reclamación de kubrows.

• Se ha ajustado el texto del arsenal para mejorar la legibilidad.

• Se han optimizado los preceptos Muerte rápida, Delantero y Golpeador para mejorar el rendimiento y reducir el tráfico de red.

• Se ha eliminado la barra de desplazamiento en la página de estadísticas para evitar la confusión de poder desplazarse más.

 

Arreglos: 

 

• Se ha corregido que los clientes cayesen a través del suelo en los niveles de hielo al entrar en la misión.

• Se ha corregido que te pudieras quedar atrapado en estado de esquivar al rodar a través de puertas de láseres corpus mientras bloqueabas cuerpo a cuerpo.

• Se ha corregido la opción DirectX 10 en el lanzador (no estaba activando el controlador en el juego).

• Se ha corregido el precepto Sacrificar.

• Se ha corregido que el color de la energía cambiara al seleccionar el color primario/secundario en algunas armas en el arsenal.

• Se han corregido efectos de sonido para el colapso del puente de hielo.

• Se ha corregido que la gente permaneciera de pie durante el desangrado para completar las animaciones de pirateo de paneles.

• Se ha corregido que la barra de progreso de objetivo no apareciera tras una migración de anfitrión.

• Se ha corregido que las restauraciones no viajasen con los jugadores en los ascensores en movimiento.

• Se ha corregido un problema por el que los clientes no podían despedazar enemigos congelados.

• Se ha corregido un error de caída del juego causado por la migración de anfitrión.

• Se ha corregido un error de caída del juego que ocurría al unirse a un anfitrión mientras ese anfitrión trataba de unirse a otra persona.

• Se han corregido numerosos errores de caída del juego.

 

 

14.5.2
Adiciones:

  • Se ha añadido una etiqueta de POSEÍDO a los objetos comprados mostrados en el mercado.

  • Se han añadido nuevas animaciones de aturdimiento a Terremoto de sonido para los soldados grineer.

  • Se ha añadido una nueva opción de suavizado de bordes SMAA (con mejor conservación de detalles que nuestra opción FXAA) Nota: Esta nueva opción está habilitada por defecto. Esta opción de suavizado de bordes es ligeramente más intensa que la actual FXAA, si experimentas problemas quizás prefieras cambiar a la antigua opción FXAA.

Cambios:

  • Se ha reducido ligeramente el nivel de los enemigos en las misiones de la Tierra, Venus y Marte.

  • Se han mejorado los efectos de sonido de reverberación de baja frecuencia.

  • Desarme radial ahora inflige daño a los enemigos infestados además de hacerles perder sus armas en caso de ser posible.

  • Los enemigos Eximus y Alborotadores en los niveles de bosque ahora tienen un nivel base de 15.

 

Cambios al Torid

  • Se ha aumentado la capacidad de munición a 60.

  • Se ha aumentado la probabilidad crítica del Torid a 15% y la probabilidad de estado a 20%.

  • Los mods de Tormenta de fuego ahora afectarán a las nubes de gas del Torid.

 

Cambios al Glaxion

  • Se ha mejorado el rendimiento de las muertes por congelamiento causadas por el Glaxion.

  • Se ha mejorado el consumo de munición y la probabilidad crítica del Glaxion.

 

Cambios en Oberon:

  • Se ha mejorado el rendimiento de Suelo sagrado en los ordenadores de gama baja.

  • Se ha mejorado la capacidad de respuesta de tomar objetivos de los proyectiles de Castigar.

 

Arreglos:

  • Se han corregido varios problemas por los que la IA enemiga se quedaba atascada en el interior de elementos artísticos y no era capaz de moverse por determinadas áreas del nivel del planeta helado..

  • Se ha corregido un problema por el que aparecían mensajes erróneos de “Misión fallida” durante las misiones de Excavación.

  • Se ha corregido un error por el que los mods de habilidad de Nyx no se obtenían adecuadamente tras la compra/fabricación del frame.

  • Se ha corregido un error por el que a veces las excavadoras no aparecían durante las misiones de Excavación.

  • Se ha corregido que la animación de caída del cargador no se reprodujera adecuadamente en las armas Nukor y Glaxion.

  • Se ha corregido una sombra faltante en el texto del chat.

  • Se ha corregido que no se mostrara el rango correctamente en el mod Fuga de refrigerante.

  • Se ha corregido un error por el que los huevos de kubrows no aparecían como comprados en el mercado.

  • Se ha corregido un problema por el que Absorber de Nyx podía ser utilizado durante el desangrado.

  • Se ha corregido un problema por el que Ajuste de cuentas de Oberon cegaba a los enemigos alrededor del lanzador pero no a los golpeados.

  • Se ha corregido un error por el que algunos minijefes se teletransportaban a zonas en las que no se podía luchar.

  • Se ha corregido un error de sonido escuchado durante las misiones de defensa en el Vacío orokin.

  • Se ha corregido un problema por el que la rueda del ratón no funcionaba correctamente en las pantallas de menú de invitar y de escuadrón.

  • Se ha corregido que aparecieran algunas fuentes de letra incorrectas en la pantalla de final de misión.

  • Se ha corregido un problema por el que la ventana de misión fallida hacía volver al jugador a la nave a la cuenta de 6 y no al final de la cuenta atrás.

  • Se han corregido errores gramaticales en el mensaje de recompensa del evento.

  • Se ha corregido un error por el que los proyectiles de Castigar a veces chocaban entre sí.

  • Se ha corregido un problema por el que las pestañas de chat continuaban parpadeando cuando estaban seleccionadas y la ventana maximizada.

  • Se han corregido efectos visuales incorrectos en el Torid.

  • Se ha corregido un problema por el que los modos Pesadilla no aplicaban adecuadamente su desventaja al jugar en misiones de rescate.

  • Se ha corregido un problema por el que algunos clientes eran incapaces de ver las burbujas magnéticas tras activarse la alarma durante misiones de rescate infestadas.

  • Se ha corregido un problema por el que los enemigos afectados por Molécula primordial no detonaban hasta después de finalizar su animación de muerte.

  • Se ha corregido un problema por el que los nombres de los jugadores y las estadísticas de los jugadores terminaban en posiciones incorrectas.

  • Se ha corregido un problema por el que los técnicos corpus enemigos no desplegaban adecuadamente drones protectores.

  • Se ha corregido un problema con marcadores de objetivo erroneos adicionales que aparecían al completar misiones de defensa móvil en asteroides.

  • Se ha corregido un problema por el que la ventana de chat no se abría adecuadamente al seleccionar Comunicación, Amigos, o Hablar mientras se estaba en el juego.

  • Se ha corregido un problema con Destello radial que causaba que los arrastrados infestados cesaran su funcionalidad habitual.

  • Se han corregidos varios errores de caída del juego.

  • Se ha corregido que los nombres largos de clan se superpusieran en la columna de puntos de las tablas de clasificación.

  • Se ha corregido un problema por el que los arrastrados infestados atacaban ocasionalmente a sus compañeros si desplegaban justo cuando su portador era destruido.

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