[DE]Zorro Posted September 4, 2014 Share Posted September 4, 2014 14.5.1Adiciones: • Se ha añadido la categoría de mods duplicados. •Las cartas de mods que no has desbloqueado ahora tendrán sus estadísticas ocultas y estarán oscurecidas en el códice. • Se han añadido sonidos que faltaban a los kubrows. •Se han añadido efectos de golpes que faltaban para ciertas armas en hielo y nieve. • Se han añadido efectos de sonido que faltaban en niveles de hielo. Cambios: • Se ha cambiado el casco alternativo de Mirage para que no pueda ser intercambiado. • Se ha eliminado el desenfoque de la pantalla de reclamación de kubrows. • Se ha ajustado el texto del arsenal para mejorar la legibilidad. • Se han optimizado los preceptos Muerte rápida, Delantero y Golpeador para mejorar el rendimiento y reducir el tráfico de red. • Se ha eliminado la barra de desplazamiento en la página de estadísticas para evitar la confusión de poder desplazarse más. Arreglos: • Se ha corregido que los clientes cayesen a través del suelo en los niveles de hielo al entrar en la misión. • Se ha corregido que te pudieras quedar atrapado en estado de esquivar al rodar a través de puertas de láseres corpus mientras bloqueabas cuerpo a cuerpo. • Se ha corregido la opción DirectX 10 en el lanzador (no estaba activando el controlador en el juego). • Se ha corregido el precepto Sacrificar. • Se ha corregido que el color de la energía cambiara al seleccionar el color primario/secundario en algunas armas en el arsenal. • Se han corregido efectos de sonido para el colapso del puente de hielo. • Se ha corregido que la gente permaneciera de pie durante el desangrado para completar las animaciones de pirateo de paneles. • Se ha corregido que la barra de progreso de objetivo no apareciera tras una migración de anfitrión. • Se ha corregido que las restauraciones no viajasen con los jugadores en los ascensores en movimiento. • Se ha corregido un problema por el que los clientes no podían despedazar enemigos congelados. • Se ha corregido un error de caída del juego causado por la migración de anfitrión. • Se ha corregido un error de caída del juego que ocurría al unirse a un anfitrión mientras ese anfitrión trataba de unirse a otra persona. • Se han corregido numerosos errores de caída del juego. 14.5.2Adiciones: Se ha añadido una etiqueta de POSEÍDO a los objetos comprados mostrados en el mercado. Se han añadido nuevas animaciones de aturdimiento a Terremoto de sonido para los soldados grineer. Se ha añadido una nueva opción de suavizado de bordes SMAA (con mejor conservación de detalles que nuestra opción FXAA) Nota: Esta nueva opción está habilitada por defecto. Esta opción de suavizado de bordes es ligeramente más intensa que la actual FXAA, si experimentas problemas quizás prefieras cambiar a la antigua opción FXAA. Cambios: Se ha reducido ligeramente el nivel de los enemigos en las misiones de la Tierra, Venus y Marte. Se han mejorado los efectos de sonido de reverberación de baja frecuencia. Desarme radial ahora inflige daño a los enemigos infestados además de hacerles perder sus armas en caso de ser posible. Los enemigos Eximus y Alborotadores en los niveles de bosque ahora tienen un nivel base de 15. Cambios al Torid Se ha aumentado la capacidad de munición a 60. Se ha aumentado la probabilidad crítica del Torid a 15% y la probabilidad de estado a 20%. Los mods de Tormenta de fuego ahora afectarán a las nubes de gas del Torid. Cambios al Glaxion Se ha mejorado el rendimiento de las muertes por congelamiento causadas por el Glaxion. Se ha mejorado el consumo de munición y la probabilidad crítica del Glaxion. Cambios en Oberon: Se ha mejorado el rendimiento de Suelo sagrado en los ordenadores de gama baja. Se ha mejorado la capacidad de respuesta de tomar objetivos de los proyectiles de Castigar. Arreglos: Se han corregido varios problemas por los que la IA enemiga se quedaba atascada en el interior de elementos artísticos y no era capaz de moverse por determinadas áreas del nivel del planeta helado.. Se ha corregido un problema por el que aparecían mensajes erróneos de “Misión fallida” durante las misiones de Excavación. Se ha corregido un error por el que los mods de habilidad de Nyx no se obtenían adecuadamente tras la compra/fabricación del frame. Se ha corregido un error por el que a veces las excavadoras no aparecían durante las misiones de Excavación. Se ha corregido que la animación de caída del cargador no se reprodujera adecuadamente en las armas Nukor y Glaxion. Se ha corregido una sombra faltante en el texto del chat. Se ha corregido que no se mostrara el rango correctamente en el mod Fuga de refrigerante. Se ha corregido un error por el que los huevos de kubrows no aparecían como comprados en el mercado. Se ha corregido un problema por el que Absorber de Nyx podía ser utilizado durante el desangrado. Se ha corregido un problema por el que Ajuste de cuentas de Oberon cegaba a los enemigos alrededor del lanzador pero no a los golpeados. Se ha corregido un error por el que algunos minijefes se teletransportaban a zonas en las que no se podía luchar. Se ha corregido un error de sonido escuchado durante las misiones de defensa en el Vacío orokin. Se ha corregido un problema por el que la rueda del ratón no funcionaba correctamente en las pantallas de menú de invitar y de escuadrón. Se ha corregido que aparecieran algunas fuentes de letra incorrectas en la pantalla de final de misión. Se ha corregido un problema por el que la ventana de misión fallida hacía volver al jugador a la nave a la cuenta de 6 y no al final de la cuenta atrás. Se han corregido errores gramaticales en el mensaje de recompensa del evento. Se ha corregido un error por el que los proyectiles de Castigar a veces chocaban entre sí. Se ha corregido un problema por el que las pestañas de chat continuaban parpadeando cuando estaban seleccionadas y la ventana maximizada. Se han corregido efectos visuales incorrectos en el Torid. Se ha corregido un problema por el que los modos Pesadilla no aplicaban adecuadamente su desventaja al jugar en misiones de rescate. Se ha corregido un problema por el que algunos clientes eran incapaces de ver las burbujas magnéticas tras activarse la alarma durante misiones de rescate infestadas. Se ha corregido un problema por el que los enemigos afectados por Molécula primordial no detonaban hasta después de finalizar su animación de muerte. Se ha corregido un problema por el que los nombres de los jugadores y las estadísticas de los jugadores terminaban en posiciones incorrectas. Se ha corregido un problema por el que los técnicos corpus enemigos no desplegaban adecuadamente drones protectores. Se ha corregido un problema con marcadores de objetivo erroneos adicionales que aparecían al completar misiones de defensa móvil en asteroides. Se ha corregido un problema por el que la ventana de chat no se abría adecuadamente al seleccionar Comunicación, Amigos, o Hablar mientras se estaba en el juego. Se ha corregido un problema con Destello radial que causaba que los arrastrados infestados cesaran su funcionalidad habitual. Se han corregidos varios errores de caída del juego. Se ha corregido que los nombres largos de clan se superpusieran en la columna de puntos de las tablas de clasificación. Se ha corregido un problema por el que los arrastrados infestados atacaban ocasionalmente a sus compañeros si desplegaban justo cuando su portador era destruido. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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