Jump to content

Обновление 14.6.1


Recommended Posts

Обновление 14.6.1

 

Изменения:

 

Тринити:

Благословение Тринити можно применить заново, если пассивное уменьшение урона еще активно. Это означает, что вы больше не ждете истечения таймера Продолжительности до того, как вы снова сможете применить Благословение. 

 

Экскалибур:

Сначала объяснение цели и следующих шагов:

Разработчики рассмотрели и опробовали неограниченный ослепляющий эффект в радиусе 60м. с несколькими препятствиями между Экскалибуром и мишенями. Это его обзор. 

Во-вторых, изменения в 14.6.0 были отменены, т.к. они носили экспериментальный характер. 

В третьих, вот что вы можете ждать от Ослепляющего Света при его работе в пределах прямой видимости. Версия 14.6.0 претерпела множество проблем из-за такого подхода и теперь система проверки линии прямой видимости для Ослепляющего Света будет коренным образом улучшена. Мишени за укрытием не увидят Экскалибура в любом случае. Другие тела, кроме стен, не помешают ослеплению. 

Добавлено отображение ранга в режим просмотра предметов, что дает возможность видеть, какого ранга предмет в вашем инвентаре. Как пример, при постройке Аклекса, Вы сможете увидеть какой из ваших пистолетов 30го ранга, если у вас их больше 2х, Вы сможете определить какой использовать для крафта.

 

Мод Гнев:

Для начала, быстро пройдёмся по истории изменений которые претерпел этот Мод:

Этот мод был изначально исправлен что бы не давать игроку энергию за ущерб, который не был нанесён ему. Когда мы добавили состояние "при смерти" в Конлавах, изначальные изменения случайно вернулись.

14.6.0 исправило проблему, когда Ярость + Быстрое Мышление могли показаться менее эффективными чем до этого, потому, что больше не давали эффекта неуязвимости.

Сила изменений данной комбинации будет меняться по мере наблюдения за её эффективностью .

 

Другие Изменения:

Изменена логика экранов загрузки/матчмейкинга которые будут длится дальше если  после 10 секунд Клиент не может корректно войти/подключится.

Балансировка Бури Клинков ля ПвП:

- Уменьшено максимально кол-во атак - 2,3,4,5

- Увеличен множитель урона в ПвП до 0.5

- Выключен режим хождения Куброу по Лисет, до дальнейших изменений.

Изменена атака дрона-минера корпуса - до этого не существовало лимита на установку мин, теперь макс. кол-во 6.

 

Исправления:

Исправлена проблема, когда было не возможно убить Капитана Вора на Меркурии.

Исправлена проблема, когда взрывы Молекулярного Заряда Новы повреждали товарищей по команде и объекты обороны при детонации врагов.

Исправлена проблема, когда пользователи использующие прокси не могли обновить игру.

Исправлена проблема, когла Лотус не прекращала говорить с вами в конце сигнала тревоги с выживанием.

Исправлены подвисания игры когда вы пытались изменить мод, или применить слияние к нему.

Исправлены зависания при фокусировке на меню категорий после открытия экрана компонентов в Кузне.

Исправлены консоли перехвата пропихивающие AI по местности на картах Гриниир. 

Исправлена проблема с не верной навигацией, которая не позволяла Куброу вступить в бой с Лефантисом.

Исправлено несколько вылетов.

Исправлена ошибка, когда миссия в Бездне при игре соло и нажатии ESC не ставилась на паузу.

Link to comment
Share on other sites

я наверно еще не проснулся...потому что не пойму) недавний фикс слепы, экса, отметили или не?Jn

Вроде как доработали.Проще говоря слепе экса мешают только стены, а не укрытия

Link to comment
Share on other sites

Мод Ярость:
Для начала, быстро пройдёмся по истории изменений которые претерпел этот Мод:
Этот мод был изначально исправлен что бы не давать игроку энергию за ущерб, который не был нанесён ему. Когда мы добавили состояние "при смерти" в ...

Ярость дает лишь прибавление скорости атаки холодного оружия.

Link to comment
Share on other sites

В патчноуте на английском указано что изменения обратили - Ослепление должно работать как и до стелс-нерфа, как на деле не знаю.

Однако следом идет приписка с тем, что скилл будут изменять именно в заявленном направлении - т.е. LoS (визуальный контакт в врагом) все таки понадобится.

 

По Тринити пока только вопрос по резистам, перезапись существующего или стак? Но это уже хоть что-то, проверю сам позже.

Edited by Riccoshot
Link to comment
Share on other sites

Что то не очень вернули Эксу слепу, как то все равно слабовато работает, половина мобов из кучки по прежнему не слепится.

Все слепится как и раньше, даже за стенами..

Единственный косяк - сварка из глаз у них сейчас не летит (визуальный эффект)

В общем как всегда, ломают на раз, лечат пол года...

Link to comment
Share on other sites

Все слепится как и раньше, даже за стенами..

Ага, счас ! за стенами может и слепится,  а вот за моей спиной частенько нет. Раньше всегда слепились.

Edited by Ikotaa
Link to comment
Share on other sites

У тебя какая то особенная спина?

Может быть :)

Раньше когда кидал ослеп и поворачивался - там все мобы стояли и типа глаза протирали, а теперь только часть, остальным пофиг.

Edited by Ikotaa
Link to comment
Share on other sites

Видео не новое...ф.з, может уже кто-то и видел. Вобщем, охрана аэропорта нашла Глефу -_-

http://youtu.be/gywThpkOQwA

3:26 Глефа.  Жаль вид не как в вф и дс. :/

 

 

 

Насчёт ослеплялки Экса...мелькает мысль - не отразится-ли это на Ловкости Рук Мираж, т.к контейнеры слепят по такому же принципу (да и ульта тоже).

Edited by Jasia
Link to comment
Share on other sites

Может быть :)

Раньше когда кидал ослеп и поворачивался - там все мобы стояли и типа глаза протирали, а теперь только часть, остальным пофиг.

У меня такая же фигня.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...