sekiyurobo9 Posted September 12, 2014 Share Posted September 12, 2014 (edited) DERA、SUPRA、TETRAなど、レーザー弾を発射する銃が幾つかありますが、それらの武器は弾速が遅い割にその分特別高威力だったり特殊な効果があったりするわけではないので、全体的に評価も低く使用者も少ない気がします…。 なので何かレーザー銃専用のMODを作って、他の銃に出来ないカスタマイズが出来るようにするべきだと思うのです。 レーザー銃全般の威力等の数値を上げるのもアリだとは思うのですが、それだとbuffとdebuffのイタチごっこになり、結局「弾速が遅いけど強いだけの銃」で落ち着いてしまうことになると思います…。 独特な発射の手応えや綺麗なレーザー弾の弾幕など魅力的な点が多い銃らなのでそれだけじゃ勿体ないので、是非レーザー銃をより魅力的にするために、レーザー銃専用のMODを追加するべきです。 Edited September 12, 2014 by sekiyurobo9 Link to comment Share on other sites More sharing options...
vlsg Posted September 12, 2014 Share Posted September 12, 2014 (edited) あのレーザー弾はエネルギー?かもしれないのでリロードの必要が無くなる代わりにエネルギーを消費するようになるMODとか・・・? ランクで消費効率が改善されていく感じで。 TETRAに適用するのは難しいかもしれませんが。 Edited September 12, 2014 by vlsg Link to comment Share on other sites More sharing options...
deadsinnesu Posted September 13, 2014 Share Posted September 13, 2014 照射系にも言えることですが、「弾薬」の概念があまりしっくりきませんね。 リロード動作というよりも、エネルギー補充、他のゲームのアイデアを借りてしまえば「武器の冷却時間」という設定のほうが、 SFチックで面白いかもしれません。 あまり複雑になるとまた小難しいゲームになってしまうかも知れませんが、現状では一部の武器が有利で、 選ぶ楽しみと使っていて得られる満足感が少ないので、多様性を増やすためにも「レーザー系」という分類はありだと思います。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
sekiyurobo9 Posted September 13, 2014 Author Share Posted September 13, 2014 とりあえず弾薬関連とか分かりやすくていいかも知れませんな。 マガジンの弾十発で十数発撃てるようになる効率MOD的な物とか、徐々にマガジンに自動リロードさるような物とか、レーザー兵器っぽい感じがします。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
siriuszerothree2nd Posted September 13, 2014 Share Posted September 13, 2014 (edited) シールドに1.6倍ダメージ、そしてグリニア装甲の効果などを受け付けないとか (ダメージ低下しない) (どの敵にもダメージ 1倍) そしてレーザー武器限定MODを導入するとか 例 レーザー武器の弾速向上 弾薬を徐々に自動装填(最大で1.5秒に10発装填) コストの低いオブジェクト貫通(コスト4の最大で0.3%) マガジン式から冷却式に変更 (マガジン数を熱量ゲージに変更して、R長押しで押した時間だけ冷却をする、オーバーヒートするとしばらく冷却しないといけないため、それなりに隙が生じる) 弾薬を炎属性に変換する(物理、MOD含める全属性、使用している時は攻撃が完全に火になるので使い方に注意、ちなみに上で上げたレーザー独特のシールドへのボーナスとダメージ体制無効を解除する) 弾薬を氷属性に変換する(物理、MOD含める全属性、使用している時は攻撃が完全に氷になるので使い方に注意、ちなみに上で上げたレーザー独特のシールドへのボーナスとダメージ体制無効を解除する) 精度補正(最大50%) 散弾変換(精度低下、最大20%) マガジンを出力へ変換(マガジン数を犠牲に威力を向上) などレーザー武器だからこそ楽に出来そうなSF銃ならではなアイデアを出してみました Edited September 13, 2014 by siriuszerothree2nd Link to comment Share on other sites More sharing options...
OuterSkeleton Posted September 14, 2014 Share Posted September 14, 2014 そもそもレーザーになんで弾速あるんだよ光速じゃねえのかよというツッコミは野暮というものなのでしょうね。 レーザーという新しい属性を追加するとかあったらおもしろそうですけどね。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
vlsg Posted September 14, 2014 Share Posted September 14, 2014 そもそもレーザーになんで弾速あるんだよ光速じゃねえのかよというツッコミは野暮というものなのでしょうね。 レーザーという新しい属性を追加するとかあったらおもしろそうですけどね。 レーザー属性はDamage2.0以前にありましたね。 ヘッドショット判定での補正もない平均なダメージを出し続ける武器でした。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
OuterSkeleton Posted September 14, 2014 Share Posted September 14, 2014 レーザー属性はDamage2.0以前にありましたね。 ヘッドショット判定での補正もない平均なダメージを出し続ける武器でした。 そういえばそんなものありましたね。劣化氷とか言われてましたっけ。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
192.168.0.1 Posted September 21, 2014 Share Posted September 21, 2014 (edited) レーザー武器などは敵MOBが所持しているため調整がシビアにならざるを得ないとは思いますが、自動装填のアイデアは実現してもよさそうだと感じます。 主な根拠はそもそもコーパスMOBが継続的なフルオート射撃をあまりしてこないこと、というものではありますが、現状のただの扱いにくいライフルで放置するにはあまりにも勿体無い造型です。 こういった武器の欠点などをFocusシステムで補えるよう望みます。 別なゲームの動画になってしまい非常に申し訳ないのですが、このようなリロードのメカニズムはMOBとプレイヤーのパワーバランスを崩さず、また既存のMODや武器のさらなる可能性を感じさせるには十分だと考えています。 Edited September 21, 2014 by MURAMASA-666 Link to comment Share on other sites More sharing options...
vlsg Posted September 22, 2014 Share Posted September 22, 2014 発射タイプを切り替えるMODとか面白いかも? ロスプラにあったレーザーライフルはチャージ可能な武器で結構好みだったのでWarFrameでも使ってみたい気がしますが、 さすがにフルオートとチャージを切り替えるボタン考えろってのは酷なのでMODで切り替えられると楽しいかもしれない。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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