Ami Posted September 18, 2014 Share Posted September 18, 2014 変更 Buzlok の右クリックで発射するビーコンは、無音扱いに。 Sprag と Ven'kra のチャージ攻撃と近接攻撃にダメージの拡大縮小を採用し、選択したミッションの敵レベルに合わせてダメージを与えるように。 Rakta シャンダナのカスタマイズでライトカラーが反映されるように。 Void への扉エンブレムの大きさを17%拡大。 Atterax、ライフルのエンジン音、Sprag と Ven'kra の音響効果を複数調整。 Buzlok の装備する位置を調整。 グリニアの宝物庫とイベントの目的が混乱をもたらしているため、イベントマップから宝物庫を削除。 Rakta シャンダナの小さな赤丸にライトカラーを使用するように。 修正 トーションビーム・ジェネレーターが破壊される前に脱出場所に行くとクラッシュする問題を修正。 翻訳の問題を多数修正。 Atterax の使用が近接速攻で中断された場合、プレイヤーの背中に装着しているのにスピンし続けたりアイドル状態の音響効果が流れ続ける問題を修正。 クラッシュやフリーズの問題を多数修正。 ズームインしていない場合、Buzlok がプレイヤーのダイブジャンプのアニメーションを引き起こしてしまう問題を修正。 Sprag と Ven'kra の通信の画像が正しい色で表示されない問題を修正。 Void の扉の音響効果が、低いフレームレートで途切れ途切れになってしまう問題を修正。 Buzlok のビーコンが、ターゲットの敵が死んでもなくならない問題を修正。 非ホスト時、Buzlok のビーコンが正しく表示されない問題を修正。 味方の青く光る表示が、障害物などの背後にいないのに表示されたり、いったん死んで復活したプレイヤーに表示され続ける問題を修正。 イベントミッションに招待されるとファイルパスが表示されてしまう問題を修正。 グリニアの宝物庫からランクなしのフュージョンコアが出てくる問題を修正。 非ホスト時、Void への扉の視覚効果が正しく表示されない問題を修正。 イベントマップで、ミニマップとイベント進行に必要な UI が重なり合ってしまう問題を修正。 チュートリアルの「Vor の秘宝」クエストで、Vor に近付くと目標マーカーが表示されなくなる問題を修正。 インライン・プライベートメッセージの設定が保存されない問題を修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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